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Ragdoll Dismounting (総合 5924位)
価格 : 無料
マーケット評価 :  2.9 (評価数 : 6,990)
ダウンロード数 : 5,000,000以上
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カテゴリー : 未分類 (その他)
バージョン : 1.0.27
マーケット更新日 : 2026/01/12
開発者 : Herald Studio
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2026/03/10
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(評価数)
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「Ragdoll Dismounting」の概要
概要
クレイジーな物理法則を駆使したラグドールゲーム。 驚異的なクラッシュ車両を操り、骨を折り、あらゆるものを破壊しよう。 特徴: ★ラグドール物理法則による驚異的なトリック ★様々なレベルと道路 ★美しいグラフィックエフェクト ★さらなる破壊。ゾンビの殲滅、津波の激化 ★リアルな物理法則:登る者、落ちる者、そして運転者 すべてのトリックはプロのスティックマンバンプアーティストによって制作されています!現実世界では絶対に試さないでください!
「Ragdoll Dismounting」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ 広告はどうでもいい。まず誉めるべきところとしてありもしない独自性に溢れたマップは誉めるところだろう。だが、それ以外はもっと面白いゲームが眠っている。だからわざわざこれをする必要がない。でも楽しめてるからの星を一つあげる。基本的星1です。見んな
投稿者:COバトル行動BGナイトガイズマン
- ★☆☆☆☆ 広告が多すぎる
投稿者:シンプソンズ紳士
- ★★★★☆ グラもやり甲斐もそれなりにあって、ステージもアクセルの加減次第で速くなったり行き過ぎればタイヤがもげたりクラッシュしたり… マシンのバリエーションも豊富なので案外ハマる人はハマるゲームかもしれない。 ただせっかくある実績機能がケータイの回線具合で達成しているのにも関わらず実績解除にならなかったりするのが勿体ないところ。
投稿者:山梨佑介
- ★★★★★ グラフィック良いし面白いです!ただMONSTER PROから作者の悪意を感じますwww ニトロを使ってジャンプした先にマグマがあるとか完全に悪意あるでしょwww ジャンプ後、前のめり(後輪も)で着地するとタイヤ吹っ飛ぶよ!面白いからやってみて!悪意あり過ぎて笑えてくるから! 運営さんへ→ゴーストの有り・無しを設定出来たらいいと思います!あと賞金が少な過ぎると思います!是非ご検討お願いします!
投稿者:紅蓮の蛇
- ★★★★★ いやー 壊れやすいね!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ また久しぶりにやり出しましたが相変わらず難易度が異常…元のステージが暗すぎて画面を最大まで明るくしても見えない。意味不明のアイテム多すぎる。タブレット推奨なんですか?拡大も途中まででごちゃごちゃしているから上手く隠れているとは意味が違う。 G5の他のゲームはそのバランスが良いのでとても残念です。 まだまだ改善の余地はあると思います。
投稿者:美咲青山
- ★★☆☆☆ 老眼には辛い(笑)。 230601追記 以前はイベント時、ゲームごとに消費するアイテムは、イベント終了後に万能コインに替えられたと思うんですが、替えられなくなったの!? (あとでPC版では交換されましたが、スマホと同期されたら消えた)また、消費電力量がすごくて電池残量を見るのが怖いんですけど。 そして、以前も何人か書いていらっしゃいますが、イベントなどアイテムが必要なゲームが始まってすぐ落ち、それらのアイテムは消費したことになってる。イベントやるのがバカバカしくなります。 ちょっと落ちすぎです。
投稿者:神月りせ
- ★★★★☆ いつも楽しませていただいています。 ただ新しいイベント?が始まった時に、「前のイベントのコインを引き継ぎます。」的なアクションがあるのに、実際はコインが反映されていないのが気になります。 時間のある時はしっかり探す系。合間の時間潰しの時はパズル系。と遊び方を分けて楽しんでます!
投稿者:Maho
- ★★★★★ きもちいい
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 無料のアプリなのでしょうがないかとは思いますが、それ以上に広告&CMが多すぎる!しかも、ファイルを開く前に出てくるので、大切な会議などで開く時にタイムラグなどがあり、大変、不便です。しかも、下の部分に広告のバナーが出っぱなし!ちょっとヒドイですね。
投稿者:もりたかずよし
- ★☆☆☆☆ 書類を確認するためのアプリなのに開いた瞬間に広告が表示されるから、一瞬それが書類なのか広告なのか分からずに混乱する。使う価値なし。
投稿者:H M
- ★☆☆☆☆ 通知をブロックしているのに毎日バカみたいに通知が来るのでイライラする。それに広告が多すぎる。スマホでExcelが開ける無料のアプリだから入れてるだけ。
投稿者:珠來
- ★★★★☆ レベル35まで遊んでの感想です。 ゲーム性はやってみたかったゲームに近く、楽しいというかやりごたえがあります。 選出されるスキルの運絡むので推奨レベル以下でも勝てたりします。 ただ最初が負け戦闘なのは驚きました。 皆さん言っているように広告ゲーです。 1日多分30回は見ることになるんじゃないかと。 広告の種類は自分の端末履歴に寄るのでこれしか出ない!の方はこのゲームに限らずそうなります。 広告で報酬をもらう形なのに30秒見終わってもアプリが落ちていてなかったことになるのは金だけ払わされている状態と変わらないです。…これも他の広告ゲーもそうですが。 ただこのゲームの場合クリア報酬が半分になるのでかなり痛手です。 初手の経験値回収は広告見て落ちるとスタミナだけ消費してホームに戻されるのはやってられないので流石に課金しました。 スタダミッションで武器貰えたので貰ってからはそのアサルト使ってますが、個人的に長射程のゴースト生み出すスナイパーが無敵感あって楽しいのでランク分けせずに各性能の武器使いたいですね。 設計図は最終3つ合成して1つになると実質戦闘力落ちるのは止めて欲しかったです。
投稿者:さぼてん
- ★★★★★ 2年目です。すんごく楽しいです!スクリーンショットや広告は詐欺ですがなんで詐欺広告してるのか不思議なほど面白いです。所謂バンサバ系ですが操作性もよくロール効果も練られていてその辺の劣化コピー製とは違います。当初絶対予定してなかっただろうと思うような中規模コンテンツがどんどん追加されてきて飽きさせません。もしかしたら詐欺広告系のコンテンツも入れてくるかも?(笑)ただ、課金額が高めの為、微課金でも成長に苦労します。無課金は本当にキツイですが、ジワジワ強くなる系が好きなら時間さえかければある程度必要なものは揃います。広告削除は残念ながら月額制です。2025年末くらいから急に優しく(?)なり、色々配ってくれたり素材系を入手しやすくなったりしだしたので初期よりは遊びやすくなってます。日本人は少ないけどチャットに標準で翻訳機能があり多国籍鯖ですが困ることはないかと。鯖統合があまりないので今からだと過疎鯖確定ですがそれはそれで順位報酬などを稼げるので統合待ちつつもなんとか。一応制限ありクロスサーバー移動はあります。課金額で初心者を逃しがちだけどオススメゲームです。
投稿者:東野辰之助
- ★★★★☆ めっちゃ面白いです。無双ゲー好きならハマると思います。ただ、ゲーム内の全てのコンテンツを堪能しようとしたら、それなりに課金する必要はあります。そして、課金額は他ゲーより高めの設定かなー。もう少し課金額全体を低めにしてくれたら星5
投稿者:伊藤estnootu
- ★★★★☆ 曲の雰囲気とか鬼武者に何となく似てますね。テンポは悪いですけど中々面白いです。爽快感とかも無いですし地味ですけどちゃんと斬ってる感はありますよ。強いて言うならステージセレクト出来ると有難いですね。短いステージとは言え下手くそなんで最初からは面倒ですwしばらく遊んでみようと思います。
投稿者:けんたてよろいかぶと
- ★★☆☆☆ 更新で装備が手に入る機会がミッションで増えたのでプレイしやすくなると思います。いいゲームだと思います。体力消費が多い割に上限が25しかないので100くらいになってくれるとありがたいです。強敵の装備取得率が100%でもいいと思います。 追記。面白かったんですが装備が手に入りにくく強化が進まないのでやめます。だんだんと強化が進むならやる気も出るんですが、あまりに遅々として作業になってしまった。
投稿者:Yamah Koo
- ★★★★☆ アクションが上手、下手は別としてのめり込むほど面白かった。 第3幕の途中まででしたが、苦手な自分がなんとかここまで進めました。良い装備を強化しないと苦手な人はクリアできないのではと思い、討伐モードで集めて強化を繰り返していましたが、これではアイテム回収ゲームと思い、削除しました。
投稿者:天誅組
- ★☆☆☆☆ 広告に表示されてたゲームと進め方が違う。普通 レベルのステージ1から敵が強すぎるし、ステージのレベルは上がるのに武器のレベルは一回ずつ元に戻ってしまうので一回ではクリアできない。武器は一発しか発射できないライフルで、攻撃力は敵の十分の一程度でどうやって何百もの敵を倒せれるんですか?飛び道具使ってくる何百もの敵を倒せれるの?運営さんとうすると勝てるのか教えて下さい。アイテムの引き運と課金をかなりしなければ進めれないと思われる。 これらが改善されればそこそこ楽しいと思います。 普通レベルでこれなのでハードにすると何もできず一瞬で終わるんじゃないでしょうか。 質問・意見はサポートへとあるけど、何処からできるの?そんな場所見当たらないですけど。
投稿者:佐藤祐介
- ★★☆☆☆ 無課金でも充分楽しめます。楽しめるのですが、防衛側が何でこんなおバカなんだろう?とイライラします。 防衛ライン間際もしくは遠距離攻撃ゾンビに火力集中すべきなのに、2発目以降の弾や雷撃は遥か遠方に撃つ(または落とす)。 マップ兵器的なものはあり得ない角度で打ち込む(または放つ)。 ザコを倒して一刻も早く武器レベルを上げる事の方が合理的なのに、一定距離まで接近したエリートやボスにバカの一つ覚えの如く全火力を注ぎ込む。 自キャラと横にいるサポートメカが、兎に角各兵器の特性や強みを理解してない。 人類滅亡待ったなし。って感じです。 ゲーム性の為にあえてと言えばそうなのかもしれませんが、イライラするのでアンスコします。 後、エリートゾンビ倒した時もルーレット演出にする必要なし。どのタイミングで押しても貰える強化ボーナスは決まっているのでストップ数が増えるまで待つ時間の無駄。 あれから少し続けたけど、確信した。 ゲーム性の為にというより、開発側の脳みそが足りないんだろうな、うん。 銃が効かない敵に永遠に撃ち続けるのは流石にない。ドン引き。
投稿者:ふくふくや
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