The Little Plane That Could (総合 38180位)
価格 : 880円
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 1,000以上
|
カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 1.19
マーケット更新日 : 2020/01/10
開発者 : Game Studio Abraham Stolk
動作条件 : 4.4 以上
情報取得日 : 2026/03/23
|
|
(評価数)
10
-
-
-
-
5
-
-
-
-
0
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
3/13
3/14
3/15
3/16
3/17
3/18
3/19
3/21
3/22
3/23
(順位)
0
-
-
-
-
35K
-
-
-
-
70K
|
※画像をクリックすると拡大します。


「The Little Plane That Could」の概要
概要
複葉機に乗り込み、騎士道精神あふれる空中戦に挑みましょう。
最大60機の機体と空中戦を繰り広げ、その実力を見せつけましょう!
最高のパイロットが勝利を掴みます。もしあなたが最高のパイロットでなくても、ご安心ください。フライトスクールもご用意しています!
この超スムーズな複葉機シミュレーターは、大ヒットゲーム「The Little Crane That Could」の作者がお届けします。
「The Little Plane That Could」には、8つのやりがいのあるミッションが用意されており、Google Playゲームサービスに対応し、あなたのパフォーマンスと実績を記録します。
滑らかな高解像度のビジュアルは目に心地よく、フル3Dオーディオは耳に心地よく響きます。
このゲームには、プレイヤーと同じ操縦操作を行う優秀なAIパイロットが登場し、チートは一切使用しません。
すべての機体に高度な航空力学モデルが使用されています。
弾丸は、誘導、誤操作、チート行為など一切なく、実際の弾道経路に沿って飛行します。命中は真の命中です。
ドッグファイトを3…2…1…GO!
ミッション:
クイックバトル。
タキシングと離陸。
アプローチと着陸。
敵偵察。
洗礼。
海上封鎖。
護衛。
フライトリーダー。
操作:
上下スワイプでエレベーターを操作。
左右スワイプでエルロンを操作。
スロットルをスワイプでパワー設定。
左右スワイプでブレーキを操作。
ピンチでカメラをズーム。
prv/nxtをタップでカメラターゲットを選択。
このゲームはOpenGL-ES3のサポートが必要です。
ほとんどのAndroidデバイスが対応しています(公開時点で79%)。
ホームページ:http://stolk.org/tlptc/
「The Little Plane That Could」は、Abraham Stolkによって構想、設計、実装されました。3D複葉機モデルはKenneth Fejerによって設計されました。
「The Little Plane That Could」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ アプリとしては良いアプリと思うがIDを変更できないのは致命的。 メールアドレスをIDとして使用するので登録したメールアドレスが使えなくなった時に非常に困る。 代替メールで連絡自体は受け取れるが、IDのアドレスにも送付される為セキュリティ的に危険。 有料登録してる割にサポートもちょっと。。。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 6年前にパッケージ版購入して便利に使ってます。その時のブラウザやセキュリティソフトに左右されないしPCと連携出来るので使い続けます。 機能が増えていってるせいか、アプリによってはウィンドウが開かなかったりする事が多くなったのが残念。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 大きな不満はないが,アプリアカウントとウェブアカウント両方登録するとパスワードの使い回しとして指摘される。Windows版だとリンクする事で使い回しにはならないし,パスワードを連動して変更してくれる。Android版はその機能がないし,Windows版でリンクして同期してもAndroid版は相変わらず使い回しと言われる。早くWindows版に追いついて欲しい。 ただ,Windows版ではブラウザでの入力にブラウザの拡張機能を使うが,拡張機能を入れているのにインストールされてないと言われたり,自動入力が機能しなかったりする。Android版ではその点安定して機能するので安心。
投稿者:M O
- ★★★☆☆ セール0円だったのでやってみてる アクションだからちょっと言いたいけど 例えば スキル中にジャンプ押せばスキルキャンセルしてジャンプする 格ゲーのキャンセルみたいなのを採用してくれてたらもっと良かった ニュートラルじゃないとスキルも発動しないのもなんかパッとしない 連続攻撃中にスキル撃つとか出来ないから爽快感みたいなのもあんまりない気がする 追記 0円なのでこんなものなのかな?ちょくちょく動かなくなるからミッションキツイね 動かないからダメージくらうからね 50%だの10回以内だのが何回もやり直させられてイライラするので星減らさせてもらう
投稿者:quiet
- ★★★☆☆ ポピュラーなソロプレイ2D横スクロールアクションで、対人で競う部分も現状ランキング的なものだけなので、課金者とは隔たりが出るものの無課金で十分に楽しめます。ただ、コントロールやアクションの反応に癖やラグがあり、またプレイヤーに対する攻撃を中心としたCPU側の行動に理不尽な部分もあるため、人によっては爽快感よりストレスがたまりやすいかもしれないです。あと、日本ユーザーが少ないためか翻訳は誤訳多めの自動翻訳となっており、かなり理解力と慣れが必要です。 運営が要望の吸い上げに意欲的でユーザーフレンドリーではあるものの、スキップ系などユーザーが要求する機能を得るために必要な広告視聴や課金への誘導もその分だけ多く、プレイそのものより時間を食われます。 なお、どのような理由かはわからないものの、2種類ある月間サブスクは、自動継続ではなく28日制買い切り仕様(課金アイテムと同様扱い)のようです。
投稿者:say (ひつじのせい)
- ★★★★☆ 絵や雰囲気がとっても好み。 装備や武器などのガチャはあるけど戦士のがない。戦士は課金だったら嫌だなあと思う。 シンプルな操作で敵を倒す時のハラハラ感も味わえて総合的にはとても良いゲーム!これからも頑張って欲しい。日本語がところどころおかしな表現があるけど、ゲーム進行に支障はないかな。
投稿者:O O
- ★★☆☆☆ 有料会員なら音声に入力が出来るし、人間並に話せる・調べられるとはいえ、月3,420円の課金は高すぎて、余程の活用を見いだせない限り、この価格では無理でしょう。 なお、課金画面で✕を押していけば、3回まで無料で試せます。 しかし、スマホでもプラウザを使ってGPT4使うなら、大抵約20回は無料なので、わざわざアプリを入れる必要はないかな。と思ってしまいます。 せめて、無料回数をプラウザと同じ回数や、1日毎に回数リセットなどすれば、利用者が実用性を実感し初めて、課金するのではと思います。
投稿者:Style Naonao
- ★★★☆☆ よくわからないけど、試しに1ヶ月分課金してみました。 チャットに制限がなくなりスムーズに話してくれるのは暇つぶしになるしおもしろいです。 (センシティブな内容にも答えてくれたりしました) ですが内容が難しいのか回線が弱いのかわかりませんが、度々設定から権限 ストレージを許可します。 と表示されます。 勝手に許可されたのかと思いましたが、そんなことはないようでした。 ただいきなり許可しますって書かれるとびっくりしますねw あとはAIだからといって完全ではなく学習前のAIだと認識して話さないと、適当なこと言ってると思うこともあるかもしれません。 繰り返し間違えを訂正してあげると間違えなくなったりしてます。 個人的にはもっと制限を解いてくれた方が嬉しいですが、彼等は我々プレイヤーに対して失礼がないように接していると発言していました。 しかし、しりとりの最中に「ころす」や「ばかやろう」などの発言があったりと驚かせてくれますね。 とりあえずは今月末までしてみて継続か解約か考えようと思います。 長文失礼しましたm(*_ _)m
投稿者:Fir Tree
- ★★★☆☆ 課金会員なんですけど、たまに「!」マークが出て返答が来ないことがあります。 ユーザーサポートのページには「有料会員です」しか出なくて、全然サポートされてません。 ヘルプページやトラブルの時の問い合わせページなどをアプリに表記して欲しいです。
投稿者:林檎と杏寿
- ★★★★☆ メモ: カウントダウンの機能を探している。 なかった。 返信が来ているので、再インストールをして言われた通りカウントダウンの機能を探すけれど、どう見ても見当たらないので☆3→☆2にしますが…。 たまたま私の需要がニッチだけで、多くの人にとって全然このカレンダーアプリは扱えます。 ※アプリを探す関係で大量にインストールとアンインストールを繰り返してる関係上、再インストールを防ぐためにメモをとっているのです…。申し訳ない やっぱ4にしとく!
投稿者:。
- ★★☆☆☆ Pixel Watchでの月間カレンダー表示用にインストールしましたが、国の休日が予定として表示され、他の予定のある日と区別がつかないです。休日は予定ではなくカレンダーの日付を赤く表示してもらえたら使えるのにもったいないです。(他の機能はとても良いのにもったいない) 追記: サポートから返信があり、設定を試してみましたが、pixel watchでの月間カレンダー表示では休日が他の予定と同じオレンジ色で表示され、区別がつきませんでした。watchにも反映されれば使えるのにもったいない
投稿者:Mikiya Shimada
- ★★★★★ 慣れたら取っても使いやすい! 私の場合、リマインダーを使わないので、毎回新しい予定を入れる時に消すのが手間ではありますが…💦 タスクやメモ機能があり、とっても使いやすいです! 1つ要望があるとするなら、月カレンダーの移動が横なのですが、縦で移動できるように変更できれば良いなぁと思ってます💦
投稿者:桜華柊
- ★☆☆☆☆ 昔ハマっていたため久しぶりに再開したら露骨に難易度が上がってた。序盤のステージなのに、手数20前後で、障害物が多く何の説明もなく設置されてた。課金を露骨に促すゲームになってしまった。ちょっとの工夫と運でなんとかクリアしたとか、序盤のステージでの圧倒的な爽快感が失われてしまった。まぁ、10年近く経つシリーズだから客が少なくなってしまってこんなことになってしまったのだろう。とにかくあの頃の満足感はもはや得られない。
投稿者:塩対応シーン的に
- ★★☆☆☆ 1人で暇つぶしに楽しんでいますが、ゆっくり考えて攻略するのが楽しいのに、たまに対戦ステージがある。イライラするので、対戦ステージは要らない。邪魔されてクリア出来ないとゲーム自体をやりたくなくなる。 他には、全画面表示になるため現在時間が分からないのが困る。ゲームを止める時間を過ぎて慌てることがある。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 音楽とアニメーションがとても凝っていて良い。 ゲーム内容も飽きないですね。 対戦で課金(24時間有効)すると勝てなくなる。ドロップの揃い方が相手に有利になることが多いような。 対戦中、突然メンテナンスがはじまったり、 エラーが出ることも。 いきなり固まることもあり、 改善してほしいですね。 対戦中にアニメで感情表現。 あれ、明らかに妨害でやってくる人がいるので、 オフにしています。 再編集 対戦でドロップの組み合わせがおかしいことが続いて勝てないことが続くときがある。
投稿者:野口晶子
- ★★★★☆ レベル35まで遊んでの感想です。 ゲーム性はやってみたかったゲームに近く、楽しいというかやりごたえがあります。 選出されるスキルの運絡むので推奨レベル以下でも勝てたりします。 ただ最初が負け戦闘なのは驚きました。 皆さん言っているように広告ゲーです。 1日多分30回は見ることになるんじゃないかと。 広告の種類は自分の端末履歴に寄るのでこれしか出ない!の方はこのゲームに限らずそうなります。 広告で報酬をもらう形なのに30秒見終わってもアプリが落ちていてなかったことになるのは金だけ払わされている状態と変わらないです。…これも他の広告ゲーもそうですが。 ただこのゲームの場合クリア報酬が半分になるのでかなり痛手です。 初手の経験値回収は広告見て落ちるとスタミナだけ消費してホームに戻されるのはやってられないので流石に課金しました。 スタダミッションで武器貰えたので貰ってからはそのアサルト使ってますが、個人的に長射程のゴースト生み出すスナイパーが無敵感あって楽しいのでランク分けせずに各性能の武器使いたいですね。 設計図は最終3つ合成して1つになると実質戦闘力落ちるのは止めて欲しかったです。
投稿者:さぼてん
- ★☆☆☆☆ 敵を倒すとゲージがたまってスキルが3つ提示されて その中からひとつ選んで取得してパワーアップ というゲームなんだけど 今あっても役に立たないよというのが連続することがあるのと 敵が背景に溶け込んだり、急に現れたり、自分の武装と重なったりで 非常に視認しづらいときが多々ある
投稿者:とっすぃ〜おじさんじ
- ★☆☆☆☆ 課金!課金!課金!全ては金のゲームです。最初のうちは無課金(微課金)でも進めるが、ある程度進めると課金しないと敵が硬く多すぎて進めなくなります。毎日同じステージをやることになるし、微課金くらいではなかなか強くなりません。そりゃ運営も商売だから課金して強くなるっていうのもいいとは思うけど、バランスが悪すぎる。結局飽きて皆さん離れてしまって一部のめちゃくちゃ強い重課金者か、序盤の無課金(微課金)者になっちゃってます。もう少しバランスを見直して進めるようにしないとユーザーは離れていくばかりでしょう。そのうち過疎ってイベントすら楽しめなくなる死にアプリになるのはもうすぐそこです。それを承知で金突っ込める方は少しは楽しめるかなと思います。まぁでも皆さん書かれてるように高レベルのステージで結局進めなくなりますが…。ゲームとしては完成度が低く、金だけ取られるイメージです。
投稿者:ササキダイスケ
- ★★★☆☆ 他アプリの動画広告を観て始めました。 パズルゲームは今まで何回か他の複数アプリでやった事はありますが、絵のパーツを組み合わせて完成させるパズルは斬新でなかなかやり甲斐がありますね。ヒントとなっているラフ線を元に順番に埋めていくやり方ですが、慣れれば少ないヒントでもこなせそうですし、時間制限もなければ動画広告閲覧するだけでヒントを利用するのも制限はないですからとてありがたいですね。 ……ただ、大きなマイナス要素が幾つかあります。それはアプリ起動中……スマホ本体が熱をもってしまう事と、ヒント獲得の閲覧の際に動画広告の長いヤツ(特に30秒〜1分)や短いヤツがバラバラに流れる事…。まだ短い動画広告は我慢出来ますが、長い動画広告となるとスキップ出来ない動画広告も多くて精神的にもストレスが溜まります。動画広告は無くせとは言いませんが、せめてどんなに長くても15秒閲覧した後にスキップ出来る仕様にしてくれるとありがたいです。後…最大のマイナス要素は「デイリーノルマ」がキツいです……。仕事や家事の隙間にやっている身なので長時間プレイ出来なくていつもノルマがクリア出来ません。緩和してくれると助かります
投稿者:じ-ままち受け
- ★★★★☆ ランキングが現状はパズルのやった数だと思うので⋯⋯ ヒントを使ったか使わなかったなどで星の数が変わる?(ヒントを使うとポイントが下がる)とかあった方が競い合いが上がると思う あとは、今日の目標の量が多くて、他のゲームをやる時間が取れないので、少し減ったら嬉しい 20くらいになったら良いなぁ⋯
投稿者:mamimonta777
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。