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UPDATE : 2020/11/26 08:10
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ドラゴンクエストタクト (総合 15495位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 3.0 (評価数 : 33,141)
ダウンロード数 : 500,000以上


  

カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.3.1
マーケット更新日 : 2020/11/19
開発者 : SQUARE ENIX Co.,Ltd.
動作条件 : 5.0 以上
サイズ : 252M
情報取得日 : 2020/11/26
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
「ドラゴンクエスト」がタクティカルRPGになって登場!
あなたの指揮でモンスターを率いて、マス目状のマップに出撃!
簡単なのに奥深い、「ドラゴンクエスト」ならではの白熱のタクティカルバトルを楽しもう!


□□□ ゲーム内容 □□□

◆マス目状のマップでバトル!
バトルはマス目状のマップで繰り広げられる!
モンスターの「いどう力」や、とくぎの「射程」といった
戦略的な要素がバトルのカギを握る!

■ マーケットレビュー
  • ゲームとしては面白い。イライラするのは読み込みの遅さと、AIのバカさ、あとドロップ率の悪さ。ガチャはこんなものだと思うから、気にしない。 あと、人間キャラが出るようになったのはがっかり。アリーナもクリフトも好きだけど、このゲームには求めていなかった。モンスターしかいない世界、そこに人間の主人公が一人――それがよかったのに。 イベントにバリエーションください。
  • 開始から微課金でずっとやってきましたが、ガチャ運が悪かったのと、月500円の課金をやめたらバトルがモッサリ遅すぎて、嫌になって引退しました。また、バトルロードは「スタミナ無しでレベルアップできる!」というのが売りですが、実際は「ひたすら無意味にボタンを押しつづけなければキャラはマトモに育たない」という事です。闘技場が導入され、課金ゲー度合いが加速するだろうから辞めどきかなと。
  • 微課金してたのに先週のアップデートから突然起動できなくなった。アプリを起動しても真っ黒で進まない。 懐かしいモンスターが多いし、人間が出始めて戦闘システムも変わっていきそうなタイミングだったのに。 ずっと起動できない、かつ、引き継ぎしてなかったから消すしかないのかなぁ。
  • イベントを続々開催するのは良いけど、イベントのラップ期間を長めに設けたり、ガチャ限定キャラを常設にするなど、ごく狭い期間限定対応はやめてほしい。 ガチャも、何回か引いたら確定でピックアップモンスターが出るようにするなど、完全運任せみたいなガチャ排出はやめてほしい。 モンスタードロップ率も低い割に、スタミナ消費量も多いなど、ゲームバランスを考えていないような設定であると感じる。運営側は本当にテストプレイしたのか疑問に思う。
  • ゲームとしては面白いのだが、ガチャが渋すぎではないかと。10連ならせめてA確定などして欲しい。10連してCやBしか出ないとやってられない。普通のガチャもSランクのモンスターが増えてないからそっちのガチャを回す意味ある?今までのモンスターを追加してもいいんじゃない?確率が低いと課金する気も起きない。ゲーム性として面白いので残念。Sが出ないとやる気が出ないので、今やログインのみ。
  • ガチャは渋い。ストーリーが更新されない。強化素材モンスターが、多すぎて強化できない。スタミナが少ない。無課金には到底遊べない。ガチャ限定じゃなきゃ到底クリアは難しい(強化が出来ないからイベントモンスターだけでは難しい) クリアできなきゃ、限定アイテムも手に入らない。ゲーム速度をあげるためだけに、月額を払わなきゃいけない仕様で、スムーズに楽しむ事ができない。
  • ゲームシステムは可もなく不可もなし。ドラクエブランドでなんとかなってる。 読み込みが遅すぎてストレスたまる。別アプリを開くとすぐにトップに戻りロードも遅いのでリズムが悪い。イベントはひたすら周回してイベントキャラを育てるだけ。(時間かかる。使いみち無し) ガチャは1万円程度じゃろくなの引けない。当たりは3%!笑
  • ドラクエのキャラだけ借りた奇形児。ドラクエ×ヘックスシミュレーションという魅力的な素材を完膚なきまで冒涜するデザインセンスには圧巻の一言。ユニットの差別化が下手くそというよりユニットタイプのレベルで差別化が下手くそなので使えるユニットとそうでないユニットの間にはマリアナ海溝よりも深い溝があり、実質的に選択の余地がない。射程距離も移動力にも恵まれないユニットは呪文の耐性、HPともに難攻不落、遠距離ユニット、高起動ユニットはそれらに触れられた瞬間蒸発くらい耐久力差がないと前者は機能しないということすら理解しない開発陣は本当にゲームをプレイしたことがあるのか聞いてみたいバランス。正直ドラクエを触ったことがない人には全く勧められませんが、私はドラクエに愛着があるので続けます。ようするにそういうゲームです。なのでこの評価に落ち着きます。 冷静に考えてください。世の中にはもしもしゲームですらもっと面白いゲームがあります。
  • まさか鳴り物入りで始まった闘技場でここまで景品をしぼってくるとは思いませんでした。 長期間(一年位?)Sランク数体とAランクのキャラを育成すれば現実最高の難クエストもクリア出来るようになるとは思います。 もしくは0.7%(ピックアップキャラ)で引けるSランクキャラを3回×五体 引けばクリア出来るでしょう。 毎日マメにゲームを行っていればひと月に1-2回十連ガチャも引けるかもしれません。 様々なポイントを貯めると最高で周五回ガチャが引ける仕組みはなかなか良い仕組みだと感じました。 ゲーム内容はもっさりとしたFire emblemライク。 そんなゲームです。
  • 出た当初は、凄くガチャも良かったけど、段々と渋すぎて、自分のまわりもやる気がなくなりやめていきました。課金してる方や課金出来ない子供にも、優しいゲームにして頂けるといいと思います。会社としては、課金ユーザーを増やしたいと思いますが、もう少し子供でも楽しめるゲームにしていって下さい。



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