Financial Statement Analysis (総合 29067位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 5,000以上
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カテゴリー : 教育 (アプリケーション)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20TION
開発者 : SQSTECH
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2026/03/22
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「Financial Statement Analysis」の概要
概要
財務諸表分析は、会社の財務諸表をレビューおよび分析して、将来の収入を得るためのより良い経済的決定を下すプロセスです。これらの計算書には、損益計算書、貸借対照表、キャッシュフロー計算書、勘定科目への注記、および株主資本等変動計算書が含まれます。財務諸表の効果的な分析を作成するには、通常6つのステップがあります。
||財務諸表分析のメイントピック||
財務諸表の分析
財務実績
財務諸表分析のユーザー
金融アナリスト
用語と定義
財務諸表分析の問題
バランスシート
損益計算書
財務会計と比率
ありがとうございました :)
「Financial Statement Analysis」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ お着替え、アイテムを集めるのが楽しく、可愛くてちょっとした癒し トークや掲示板などを使って、他のプレイヤーとのコミュニケーションもとれる ガチャでSR出る時は連発することもあるのに、出ないときは最期まで出ないので、適当なところで諦めて、交換やアプリ内フリマを待つ 今回のアップデート後、アプリが立ち上がらなくなった タイトル画面で固まって動かない Android15で、システムはちゃんと毎回アップデートしているので、謎である 中華tabletは問題なく動くのに、国内メーカーのキャリア純正品が動かないとはなぜか 動かないプレイできない物は★は付けられないので、動くようになったら修正しましょう
投稿者:風水かと(かざみかと)
- ★★★★★ 長く続くアプリということもあり、アイテムは種類豊富で、どれも可愛くて飽きません。私はファッションメインで遊んでますが、コミュニケーションメインで友達作りをして楽しんでる方々も多く見受けられます。リクエストなのですが、料理のモーションをスキップできる機能が欲しいです。クックポイントを使って倍速には出来ますが、どうせなら丸ごと飛ばしたいです。不便というほどではありませんが待ち時間が暇なのと、料理を大量消費するイベントの時は急いでることもあるので、スキップ出来たらなと常々感じます。
投稿者:亞珠華
- ★★★★★ 前回のレビューへの返信ありがとうございました。 今日でクリエーターズが無くなると考えるとやっぱり寂しいなと思うと同時にコレスキやクリエーターズフェスタなどでたくさんの可愛いアイテムを考案、作成してくださったクリエイター様(デザイナー様)への感謝でいっぱいです デザイナーズショーケース、個性が溢れていてどれも可愛くて全部欲しくなってしまいます🤣 これからもデザイナー様方にはお世話になります(笑) 話は変わりますが今日発表される公認モデルについてです。前から思っていたのですが不合格者にメッセージを送らないシステムは少し不便に感じます。合格発表が一斉でない、不合格者にメッセージを送らない、これだと全ユーザーが困惑してしまいます。せめてどちらかでも改善していただけないでしょうか? 検討お願いします🙏 最後になりますが、とても可愛いアイテムが沢山あって交流もでき、改善に改善を重ねてくれるアプリはないと思います。 ポケコロを始めようと検討されている方、絶対始めて損はないと思います。 運営様いつもありがとうございます😄
投稿者:Hhh Mmm
- ★★★★★ 好きで気になって始めましたが、気づけば毎日触るほどハマっています。最初は物語を追いながら雰囲気を楽しむつもりだったのですが、お気に入りの武将ができてから一気に熱が入りました。育成を重ねるごとに頼もしさが増していき、戦場で活躍する姿を見るたびに思わず嬉しくなります。強くなっていく過程がしっかり実感できるのはいいですね。合戦では戦略性がある一方で、操作自体はそこまで複雑ではないので、シミュレーションが苦手な自分でも自然と入り込めました。家族にキングダムファンがいるので、どの武将を育てているかで会話が盛り上がるのも楽しいです。ゲームをきっかけに改めて作品の世界観に触れるようになり、より深く楽しめるようになりました。お気に入りの軍を作り上げていく感覚は達成感があり、自分だけの戦い方を模索する時間が充実しています。積み重ねた努力がきちんと結果につながるバランスが心地よいゲームです。キングダムの世界をゲームとしてじっくり味わいたい人には、しっかり応えてくれる内容だと感じました。
投稿者:kitayoshi
- ★★★★★ 没入感のある作品でした。まず感じたのはビジュアルの完成度の高さです。武将たちに迫力があり画面越しでも熱量が伝わってきます。ただ綺麗なだけでなく、それぞれの人物の信念や覚悟がにじむような描写になっている点が印象的でした。育成面も丁寧に作られていて、気に入った武将をじっくり鍛えていく楽しさがあります。数値が上がるだけでなく、編成の工夫によって戦い方が変わるので、ただ強いキャラを並べるだけでは通用しません。どう組み合わせれば力を引き出せるかを考える時間が自然と増えました。少しずつ部隊がまとまり、以前は苦戦していた相手に勝てるようになると、自分の采配が結果につながったようで達成感があります。合戦では戦略性が問われる場面も多く、勢いだけでは押し切れない緊張感があります。若い頃に友人と戦略ゲームについて語り合った記憶がよみがえり、あの頃の高揚感を思い出しました。ストーリーも軸がしっかりしているので、単なる対戦ゲームにとどまらず、物語を追う楽しみも味わえます。歴史の大きなうねりの中で武将を育て、自分なりの軍を作り上げていく体験は時間を忘れて没頭できるものです。
投稿者:森勇樹
- ★★★★★ 物語の節々であの名場面を連想させる演出が入り、思わず当時のシーンを思い出して胸が熱くなりました。ファンへのリスペクトを感じられる点は大きいと思います。ビジュアル面も完成度が高く、武将たちの表情や動きに迫力があります。合戦の場面では臨場感を生み、スマホとは思えないスケール感を味わえました。あの緊張感のある空気がきちんと表現されているのが素晴らしいです。キャラクターごとの個性も立っていて、育成するほどお気に入りが生まれますよね。戦略性もあり、編成や配置を工夫することで結果が変わるし強い武将を並べるだけでは押し切れない場面もあり、どう組み合わせるかを考える時間が自然と増えていきました。仲間との協力要素も程よく、競うだけでなく共に戦う楽しさも感じられます。世界観の重厚さとゲームとしての遊びやすさがあり、作品の雰囲気を味わいながらしっかり遊べています。好きな人はもちろん、戦略バトルを楽しみたい人にも手応えのある内容だと思いました。
投稿者:ふみ
- ★★★★☆ 最後までクリアしました。 一人の女性の過去を追体験していく、というストーリーが、あまり他の謎解きゲームには無いしんみり感を醸し出していて好きです。ローポリ?のグラフィック、現実的なギミックも好みでした。 ただ、ステージの規模の割にタップできる箇所が少なく、結果として謎がすぐ解けてしまう点が物足りなかったです。 ギミックに関係が無くてもタップしていじれる箇所がもっと多かったら、没入感も謎の解きごたえも増しただろうなと思います。
投稿者:ikumi
- ★☆☆☆☆ 【追記: 結局全クリアしたが、最後の終わり方何?は?★2→★1に変更】 いきなり1ステが面白くなかった 2ステはまあまあ 3ステは微妙 4ステはこれからだが、他社の似たようなパズルと比べると操作性が悪いし楽しさがない しかも自分で方向転換できないのはイラッとする キャラの動作も悪い 顔が汚い 面倒なパズルがある...etc. 中断するとまた最初から始まる 切手?の絵だけがまだ3つ揃ってない時、おじさんが何か話すかと思いタップしたら脱出になってしまい最初からになってアホらしくてパズルは飛ばした どうして切手以外を完了にして、残りの切手だけを見つけ出すという工夫をしていないのか意味不明! この手のパズルは好きだがここのやつは...( ꒪⌓꒪)
投稿者:キナ
- ★★★★★ ストーリーはちょっとシリアスな感じ?もう少し理解しやすいと良いかな…薄いんだもん、内容が。 ギミックは簡単スムーズだが、どうしたら良いか不明な時にはヒントを使える。 ミニゲームは解けないモノもあったけど、割と簡単かな。 やっぱ脱出ゲームは楽しいな〜♪
投稿者:ちもtimo
- ★☆☆☆☆ マージ() 技術も思考も要さない、ゲーム性もバランスも無い、ゲームしている様な錯覚を起こさせる為だけのゲームを模した何か。中毒者に毒を売る商売
投稿者:せられい
- ★★★☆☆ マージ系放置ゲーの中でも優秀な方かな。永遠に出続ける指さし指示さえなければ星5でも良い(あれはストレスになる)
投稿者:Masataka F. (フッジー)
- ★★☆☆☆ あんまり面白くない。ガイダンスのつもりで指画像が延々と出てきて鬱陶しいです!
投稿者:斉藤秀樹
- ★☆☆☆☆ 多分自分のスマホ機種と相性が悪いのでしょうか?(SONYのエクスペリアシリーズです。) 絵柄はかわいいし、和めますが、どこそこを通過したという時に少ししか、以前の歩数の記録が見られません。 その日1日の歩数は見られますが。あと、歩いていても計測されません。これも、相性の悪さかなと思い、仕方なくアンインストールしました。
投稿者:みーにゃ
- ★☆☆☆☆ 普段使用せず、ウォーキングの時のみ使用等で、日数をかけてゴールすると、運動不足だの、クソミソに言われます。思い出と共に頑張ってきたのに、これはないです。しかも、一回ゴールすると、最初からやりなおしたり出来ず、再度遊ぶ事は、もう出来ません。一体開発者は何を考えているのでしょうか?
投稿者:Mr. WACKY
- ★★★★☆ ちょうど1ヶ月で終わってしまった。京に着いたら後は単なる歩数計でしかなくなるのが残念。逆向きに再スタートできるとかしてくれると良いのに。 歩数の計測は設定で高精度モードにすれば問題なし。 アンインストール~再インストールしてみたが、前回のデータが中途半端に残ってダメだった。
投稿者:でぶちん
- ★★★★★ 面白いです!やり始めたらずーっとやっちゃう。ひとつ消せる時も、消したことで全体にどんな影響が出るのか想像して消すのが楽しいです。(だいたい思いどおりにならないやつ!)ハマります
投稿者:gigabit million
- ★☆☆☆☆ ただの運ゲー。●ワザとか?と言う位に合う魔物が落ちて来ない。落としたらバウンドして違う場所に落ちる。タップしたらズレて落ちる。明らかに妨害移動する。●直ぐに飽きる。
投稿者:SKジャッジメント
- ★★★★★ 面白く、ハイスコアを目指し何度もやってしまう。
投稿者:小泉悠
- ★★★★★ とっても楽しくプレーしています。煩わさしい広告も無い所が有難いですね。ゲームの内容もつい夢中に成ってしまうものなので本当に楽しいです。頭の体操にも成ってとても良いですね。
投稿者:小林紀子
- ★★★★☆ カラーが鮮やかで分かりやすくて楽しい。難しすぎなくてシンプルなので夢中になります。イベントが強制されないのも良い。広告は有りますが今のところ許容範囲。
投稿者:Kaori Saito
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