Failyスケーター (総合 6808位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
2.9 (評価数 : 26,100)
ダウンロード数 : 5,000,000以上
カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 15.17
マーケット更新日 : 2024/10/28
開発者 : Spunge Games Pty Ltd
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2024/11/24
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(評価数)
26,110
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「Failyスケーター」の概要
概要
『Phil Faily』が帰ってきた – 今度はスケートトラック!
Join Philがスケートボードで「San Fran Faily」のダウンタウンを走り抜ける最新の「Faily」アドベンチャーが登場。
このユニークな物理演算エンジンベースのゲームで、忙しい道や路地、公園、ビル、屋上など危険で笑える障害物満載のエンドレスな都市のステージを走り、いつもの「Faily」ならではの楽しさとニアミス、圧巻のクラッシュを楽しもう。
機能
• 障害物を避けながら行けるところまで行こう
• 渋滞や路面電車、歩行者を含む予想外の障害を避けよう
• シールドや武器で障害物を破壊
• 走りながらコインを回収
• ユニークなボードとコスチュームをアンロック
• プレイ動画を録画してYoutube、Facebook、Instagramで共有
• エンドレスゲームプレイ
• エンドレスクラッシュ
• エンドレスな楽しさ!
「Failyスケーター」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ 今までで1番難しいこのシリーズだと思う。難易度高くなった分スリルが湧くし、なんと言っても動きがリアル!そこはいいんだけど、ロード時間が約20秒と長く、難しい割にはプレイするまでに時間かかる訳だからすぐ死んだらまた待たされて流石にムカつきます。そこ以外は良いのでロード時間をもっと短く出来ませんか?
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 操作は難しいけどとても面白い
投稿者:松平悠真
- ★★★★★ インターネットがなくてもできるからいいと思う
投稿者:永田ありさ
- ★★★★★ ピクセルリマスター版のFF初代〜Ⅳプレイ後にプレイしてみました。全体を通して問題なくプレイできました。最後のエンディングのデータが出るときに主人公の表示が消えてたのが気になりましたがそれ以外は不具合なくプレイできました。内容としては過去歴代の中で最多のボリュームに感じました。とてもプレイしやすかったです。
投稿者:Junichi Ikeda
- ★★★★★ ブースト機能がとても良かった 経験値、ギル、ABPを、最大4倍までブーストできるので、ものすごく楽にストーリー進めれるから飽きずにクリアできました。 普通に時間かけてやる方が面白いって方も居ると思いますが、自分にはブースト使用が最高でした。 他の方も書いてますが、見えている隠し通路にタップ移動できないのを直してほしいのと、獲得している魔法をジョブチェンジかアビリティをセットしないと見えないのも直してほしいです。
投稿者:XYLØ
- ★★★☆☆ 往年の名作なんで面白いのは確定です! 以下移植スタッフのセンスが光るポイントを列挙。立ち止まらずに歩き続けるモブキャラに話しかけられない。単純にイライラする。 画面転換時にカーソルパッドがいちいち消え、状態がリセットされる。マップ切替後そのままの方向に移動し続けたい場合などは押し直しが必要になる。単純にイライラする。 この押し直しでズレると、カーソル外周ではなく中心の点をスワイプする感じになるのだが逆方向に動く誤操作が発生して街から出てしまったり入り直してしまったり。 あと回復魔法の対象選択画面で味方の残HPが表示されないのはわざとなのか手抜きなのか。単純にイライラする。 演出面でのパワーアップは非常に良いが、タッチ操作の最適化はド下手糞ってかんじの移植です
投稿者:魯肉飯スープ付き
- ★★★☆☆ ゲームそのものは面白いですが、ミッションの報酬にいちいち通信するのがかなりストレスです。 それからAndroidでプレイしてるのですが、4/20頃のアップデート後は広告再生中の5回に1回位の頻度でゲームが再起動になってしまって残念。
投稿者:花水
- ★★☆☆☆ 他の方が言われる通り、アーチャー伝説の亜種です。個人的には本家超えの作品に出会えたと思うのですが、システム周りがダメ過ぎてこの評価です。 アイテム管理をクライアントに拠らずサーバーで行っている?らしく、インベントリを開く度に通信の連打でストレス。通信エラーで再起動後アイテムが消失したので間違いないかと。 デイリーミッションを完了する際、一つの項目をタップする度に通信を行うため、回収に時間が掛かる仕様。一括受け取り機能を付けて下さい。 ステージ開始時のコインルーレットはほとんど最低値ばかりな激渋仕様の上、ボスステージ後に広告を見たら回せるルーレットも、最大で石70個と煽っておきながら実際は最低値の10個ばかり。貰えるだけ有り難いはずなのに、損している気持ちばかりが強く印象に残ります。コインルーレットは上限を減らしてでも毎回のように最大値を出して成功体験を演出したり、石の獲得量を最大50の最低30位にしないと、広告を見てまで回す気にはならないです。 頑張って下さい。(早口)
投稿者:桜木和馬
- ★☆☆☆☆ 1つのエリアのステージ数が序盤から多すぎ。キャラクターの強化が少ししかできていない状態で50ステージ連続(途中回復ステージあり)とか無理ゲーに片足突っ込んでる。この手のゲームにあるキャラクターが移動中でも攻撃できるというモーションがなく、移動中は敵に攻撃しない。この時点でゴミかな。攻撃も狙う敵がランダムなのか近距離にいる敵を無視して遠距離の敵を狙うもんだからダメージ必須。この時点でもゴミかな。レベルごとのスキル選択もゴミスキルしか出ないと詰む。ボスに対してのダメージがどんなにスキルや改造で攻撃力を上げてもミリしか減らず、ボスの攻撃はダメージを負うごとに激しくなっていくので死亡必須。この時点でもゴミかな。とにかくステージの序盤からエリートな敵が複数体とすばしっこいザコ敵のコラボレーションでララの体力が秒で消滅。難易度設定間違えてるゴミゲー。海外勢は喜ぶかもしれんが、正直やってて楽しさなし。ゴミ。これから改善していくのかな?
投稿者:岩崎富裕
- ★☆☆☆☆ ゲームは色々と工夫があって面白い。しかし、戦闘中の省電力モードでの起動放置中にゲーム画面へと復活しようと画面をスライドしても画面が切り替わらず、何度もスライドするとアプリが落ちる事が度々ある。 省電力モードで起動放置しているといつの間にかアプリが落ちてる。 自動進行中の反復戦闘で負けると戦闘が止まるのは何とかならないのだろうか? 英雄の欠片の分解をするようになって気付いたが、バーのスライドや+と−のアイコン連打は物凄く不便極まりない。数字の入力方式にして欲しい。9000ステージを超えているせいか、戦闘画面のキャラ数が多くなると処理落ちしてるのかカクカクとした挙動になる。設定で画質の調整や攻撃エフェクトの有無で処理を軽く出来るようにした方が良いと思う。ゲームは完全ソロゲーで、PvPや交流が無く気楽にプレイ出来て楽しいが、そろそろ何かしらのイベントを開催して欲しい。
投稿者:KAZZ
- ★★★★★ 今日からやりはじめています。オフラインで、放置もできるので、お金も経験値もレベルも放置のオフラインで、勝手にたまっていくので、すごく面白いです。やり込め要素もいっぱいあるし、タワーディヘンスとは思えないゲームです*しっかりしているゲームになっています。是非やって見て下さい。オススメです。自分のレベルもキャラクターのレベルもオートの放置で上がるので、すごく楽です。合間に確認したら、倍以上経験値が上がったのでびっくり👀しました。寝てるときにもオートでオッケー🆗なんで。放置可能です。
投稿者:椎名美水
- ★★★★☆ まだ、序盤。始めたばかりなので何とも言いにくいが、作業ゲームになりそうなプレイしかできそうにないが、レベル上げにやりこみ感があるし、装備アイテムとかも豊富そうで今後に期待してます。飽きが来ないように自分で工夫するしかないゲーム。
投稿者:82ユマノフス
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