Faily Rider (総合 990位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
3.7 (評価数 : 46,900)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 12.5
マーケット更新日 : 2024/03/06
開発者 : Spunge Games Pty Ltd
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2024/03/29
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「Faily Rider」の概要
概要
哀れなフィル・フェアリーは、自分のあまりの車運のなさに嫌気がさし...
オートバイへの乗り換えを決断!
フィルがバイクでネバダの砂漠を旅行していると、突然道から引きずり落とされ、急な崖の端から投げ出されてしまう。そこには、危険と障害物に満ちた世界が広がっていた。
この物理演算ベースのバイクゲームは、サボテンや岩、車や電車などの危険な障害を上手く避けながら無限に続く山道を走行していきます。おかしなニアミスや衝突が楽しいスリリングなゲームです。
前作のフェアリーと同様の興奮を新型車、最新トラックで楽しもう。
特長
•障害物避けながら下り坂をできるだけ遠くまでナビゲート
•サボテン、岩、小川、車、電車等を回避
•シールドや武器で障害物を破壊
•走行しながらコインを収集
•ユニークな車両とコスチュームをアンロック
•ゲームプレイを録画して、YouTubeやFacebook、Instagramに共有
•無限のゲームプレイ
•無限の衝突
•無限の面白さ!
Faily Rider requires permission to external storage for the screen capture and share functionality.
「Faily Rider」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ めっちゃくちゃたのしい!
投稿者:向山るみこ
- ★★★★★ 悪いですけど頑張ってくださいね
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 操作ガクソ悪い
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 特に皆さんが言っているような不具合はなく、最後まで快適にプレイすることができました。 戦闘もストーリーも個人的にはかなり面白かったです。 前作のFF3に比べて、イベントや戦闘ではカメラがよく動いたり、イベントではボイスが入っていたり、今時のFFに上手く近づけてる感じが良かったです。 戦闘はアクティブタイムバトルが導入されたのもあり、行動する順番を考えながらプレイしながらいけなかったりとなかなか面白かったです。 あとはキャラごとのアビリティも使いやすく戦闘を有利に進めることができました。 デカントアビリティを誰に覚えさせるか悩むのもまた楽しいです。 難易度はノーマルにしていたからか、そこまで難しいわけではありませんでした。 ただノーマルでも何回も負ける場面はあったので、ハードにする人は覚悟した方が良いかもしれません。 ストーリーもネタバレになるのであまり言えませんが、後半からの展開がかなりアツかったです。 イベントやメニューを開いたときのキャラのセリフで、各キャラの心情が伺えたのもまた良かったです。 操作性は慣れればそこまで悪くはありませんがやや不満ありでした。 普通に移動してるつもりが方向転換すると止まったり歩きになってしまったり… ダンジョンのフロア内を探索しつくすとアイテムが貰えるシステムはなかなか面白かったですが、たまに埋め残しがあって99%になったりするとちょっとだるかったです。 長くなりましたら個人的にはかなり好きな部類です。 悩んでいる方はぜひ買ってみてほしいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ スマホ版(ベースはDS版)、初めてさせて頂きましたが、面白いです。 オリジナルのスーパーファミコン版では、簡単に進めた所も難しくなっていたり歯応えがあります。キャラクターに吹き替えが入っているのも良いですね。 ただ、ルゲイエまで行った時、途中で、アプリの起動に必要なデータをダウンロードしますという表示になり、いくらダウンロードしても通信エラーの表示が出て、ゲームをプレイする事が出来なくなってしまいました。 再起動や電源切った後、スマホ起動してアプリを立ち上げても、やはり同じでした。 これは、スマホ版故の不安定な要素なんでしょうか…。 スマホだけでプレイ出来るのは、とても便利で良かったのですが、他の方もレビューされているように、こう言う現象が起きて、ゲーム自体が壊れて回復不能になるような事態は、返金を求められても仕方ないかもしれないですね。 最も、昔ながらの、課金とか今時の、僕的にいけ好かないシステムなどないゲーム内だけで完結するゲームなので、御布施と考え、まあ、お金を返せとまでは言いませんが、やはり、ニンテンドー3DS等の専用機器の方が無難で安心なのかもしれないなと思いました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 現在二週目を、プレイ中。 各ボスは、しっかり立ち回りすれば、簡単に攻略出来ますが、疎かにすると、どんなにレベルが高くても、やられる可能性ありです。 ピクセルリマスターは、ボスが弱すぎてつまらなかったですが、こちらはやりがいがあります。 ピクセルリマスターを、買うのであれば、こちらを買った方が良いと思います
投稿者:ネコ達磨
- ★★★★☆ 基本的にスマホでも問題ない範疇の操作性ですが、コントローラが使えた方が良かったと思います。スマホ本体への負担は「中」でも比較的発熱するし、「低」にすると発熱は軽減されるものの文字の解像度が露骨に低くなって倉庫内で似たようなアイテムを探す時は判別しづらい感じになります。中と低の間にもう1段階負荷の設定が欲しかったところです。あとフリービルドモードの時に顕著ですが、ずっと同じ音楽が流れ続けるので飽きてきます。BGM音量の調整出来るのでoffにして音楽プレイヤーでドラクエの曲かけながらやったらいいんじゃねぇかと思ったものの音量offは出来ず小さい音で本来のBGMが鳴るので断念しました。細かいとこにもう少し手が届けば良かったと思います。基本的には楽しかったです。
投稿者:T K
- ★★★☆☆ switch版とVita版をやってクリアしてとてもおもしろかったのでダウンロードしました。 画像がキレイなのがとても良いと思いました。 でも、操作性がとても悪くて知らない間に持っているアイテムをいろんな所に置いてしまって数が減っている事がけっこうありました。 それに、30分もプレイするとスマホがとても熱くなるし電池の消費が激しいので長時間はできません。 でも、ゲーム自体はおもしろいので、少しずつやってなれて行こうと思います。
投稿者:Katou C (コットン)
- ★★★☆☆ スマホでやれるというのは嬉しいのですが続編という上位互換がでている以上不便なところやそういやこれできないのだったなというところが目につきます。コンソール初プレイのときは楽しかったのですがこんなに殺風景だったっけと世界の広がりみたいなものを感じないのはきっと2がかなり良くなっていたということなんでしょう。既プレイということもありますが正直ストーリーを終えるまでをやや苦痛に感じはじめています。階段とばしでフリーモードをプレイしたいところです。重いのはこれ以上にカクカクなゲームはいくらでもあるので受け止められる範疇でした。発熱もありますが、程度プレイしてると落ち着きました。2がいつかできたらなと期待していますがさらに重くなりそうなので厳しそうですよね。改善してほしい点としては位置を指定してブロックを壊す際に指より上のほうを指し示してから長押しで壊れるのですがこれは某ゲームと同じように指の真下でいいのではと思います。走る際の仮想パッドをスライドする距離がやや長く感じるので設定で短くできるようにして頂きたいです。ピンチインで一人称視点になりますが切り替えボタンがあってもいいと思います。
投稿者:ティタノ富士
- ★★★☆☆ 何年か前から、このゲームだけは飽きないので唯一残しています(^^) ここ最近の不満ですが、ゲームをクリアできなかった時のリトライページになると画面が固まってしまい、アプリ終了しないと動かず、ライフひとつ減ってしまうので改良お願いします☆ もう直してあったらすみません☆ そして、アプリ開いた時に15個の公告をクリアしないといけなくなったのもストレスですね(´・ω・`) よろしくお願いします☆
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 時々、コンティニュー(動画を見て+3)の所になるとバグって再起動するか石を買うかの選択しかなくなってしまう。わざとなのかと思ってしまう。メンテか外部からの調査をお願いしたい。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ キャンディを消す快感にやみつき(^q^)グラフィックも綺麗でキャラクターとか世界観もかわいくてやってて楽しい🌟ゲムがもっと手に入りやすくなったらいいのに…🤤
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 無料ゲームとして考えると最高のクオリティです。 操作性は良好で目立ったストレスがありません。最悪、適当に画面を叩いているだけで勝手に敵を追尾してくれます。一方で弾丸は追いかけて処理しないといけないため、退屈させません。 広告や課金要素は全くしつこくなく、無料で十分楽しむことができます。 unityの無料アセットで見たことありそうな素材がふんだんに使われており、コストカットが行われていますが、必要な要素は押さえられているため、むしろ好意的に捉えることができます。
投稿者:アルト
- ★★★☆☆ レベル100を越えたので。グラフィックが綺麗でBGMも好きなんですけど…。黙々と遊べて時間泥棒と言えばそうなんですが、楽しい作業ゲーというよりはただただ苦行ですね…。楽しさよりも不便さと理不尽さが勝っています。レベルの恩恵で戦闘数による難易度増加が緩和されたりしますが、敵はほぼ常に表示より強い状態。クエスト発生率が低くて広告を見ても+1なのに、技枠の恒久的な増加やら神殿やらで宝石の消費が激しすぎ。宝石だけでなくコインや強化石もそうなんですが、絞りすぎて消費と入手量が全体的に見合っていない感じです。装備品でしか強化出来ないものがあるのに、ドロップしても技ばかり落ちて驚くほど装備品が落ちません(お店でも装備品は買えますが、経験値は雀の涙になります)。装備品は外すが無いので、余分な装備が無いと実質呪い装備状態になったり…技も場所を入れ替えたり出来ずに上書きになるので、新たな技の入手時に外したものは他に技枠が空いていようと捨てる事になります(コインにもなってない気がします)。あと、装備枠が空いていて未装備のものがあると注意書きが出ますが、もう表示しない方を押しても毎回表示されるのが面倒でした。
投稿者:r im
- ★★★★★ 【開発者さまへの要望】 ①改造した武器の効果は転生すると消えると萎えるので、転生しても改造した武器の効果が消えないようにして欲しい。 ②装備をボス戦と雑魚戦、闘技場で変えるので、装備セット機能作りをセットを最低3つ以上用意して欲しい。 ③ 誤操作で大切な装備を剣の経験値にしてしまい紛失しました。こうしたことが起きないように大切な装備にはロックがかけられる機能を実装して頂けると助かります。 【以前のレビュー】 死んで強くなるを繰り返すゲーム。戦闘は簡単なタップ方式。オート機能はないため、それでもプレイ出来る人向け。死んで繰り返して育成するよくある育成要素だが中々楽しめるやり込みゲーといった感じ。
投稿者:カイエンひかり
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