Diver Down - Scuba Diving Game (総合 23976位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 100以上
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カテゴリー : アーケード (ゲーム)
バージョン : 2.24.04.04
マーケット更新日 : 2024/04/05
開発者 : SPRITEMANCER DESIGNS
動作条件 : 4.4 以上
情報取得日 : 2025/12/16
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※画像をクリックすると拡大します。







「Diver Down - Scuba Diving Game」の概要
概要
クラシックなアーケードスタイルのスキューバダイビングトレジャーゲーム。
INTRUDER号へようこそ!
遥か昔に失われた黄金の財宝が海底に散らばり、勇敢なプレイヤーが回収するのを待っています!
しかし、容易な道のりではありません。海は深く、サメは飢えています!
新しいスキューバダイバーとして、あなたの使命は海底まで潜り、黄金を回収することです。
ダイビングは昼夜問わず行われ、状況は状況によって異なります。
幸運を祈ります!
特徴:
・シンプルながらもやりがいのあるゲーム。軽いジャンプスケアも楽しめます。
・オフラインプレイ - ネットワーク接続は不要。いつでもプレイできます!
・ダイバースキン - 様々なダイバーとスキューバカラーをアンロックできます。
・操作は左利きと右利きで切り替え可能です。
・広告は最小限で、完全に任意表示です。強制されることはありません。
Shark Week や SHARKFEST 中に楽しくプレイできる、クラシックなアーケード スタイルのスキューバ ダイバー トレジャー ゲームです。
「Diver Down - Scuba Diving Game」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ FFシリーズは人生初プレイです。ブースト機能やオート機能などでスムーズにプレイできました。これがファミコン原作だと相当なプレイ時間数になるんだろうな、、と想像しながらプレイしてました。オート機能は助かるのですが、あくまでコマンド記憶のオート機能な上に前回の戦闘時のコマンドが記憶されているため無駄に魔法を使うこともありました。あと、原作仕様なのかもしれませんがキャラクターのコマンド選択を間違えると戻せない仕様も少しやりにくかったです。あと、エリクサー使用時に選択したキャラクターとは別のキャラクターに使用されてしまうことがありました。(バグなのか自分の選択の仕方が悪かったのかは分かりませんが)ともあれ無事に最後までプレイできたのは良かったです。
投稿者:Junichi Ikeda
- ★★★☆☆ ピクセルリマスター版1作目ということで購入。 システムはFC時代のものを流用しているため、魔法はMPではなく回数制限あり。 難易度的には、いきなり初期エンカウントで全滅させられることもあるものの、レベルは上がりやすく後半はオートプレイでサクサク進めます。 ダンジョン内でセーブポイントは存在せず、テント等の回復アイテムは使用できないものの、中断セーブとオートセーブがあるのでそこまで理不尽には感じませんでした。 音楽はボリュームアップしているが、やはりFC時代のものと切り替えられるとよかったかな。 追加要素であるモンスター図鑑は、模擬戦闘できるといういい要素もあるが、その際の設定は特になく、何より、冒険中に見ることができないのが辛い。 弱点やステータスを見るのにいちいちタイトルに戻らないといけないので攻略のためというよりはやりこみ要素にしかならないです。 追加ダンジョンは(今のところ)ないため、FC版のFF1が好きだった!という人以外には物足りないかもしれません。
投稿者:HIGE “HIGE”
- ★★★★☆ 攻略サイトを一度も見ずに初見クリアしたうえでのレビューです。 次に何をすればよいかのヒントが少なく、行ける場所も多いので、悩んだ場面が多かったです。何度も同じ場所を行ったり来たりしました。それから、最初に選ぶジョブを最後まで変更できないことを知らず、選ぶジョブによってはもっと楽にクリアできたのではないかと後から思いました。 ファミコン時代の作品にしてはだいぶ優しいかとは思いますし、まったくのノーヒントでも何とかクリアはできます! なお、私の機種Sense7では一度もバグることなくサクサク動きました。
投稿者:よしよしよっしー
- ★★★★★ メインとなるストーリーが面白い。尚且つそれらが無料で楽しめる。メインストーリー以外の競争要素も楽しみたいなら要課金。また他のあらゆるアプリと比較してとんでもなく動作が軽い。アイコンタップからタイトル画面まで数秒、タイトル画面タップしてゲーム画面のホームまで数秒。合わせて10秒かかるかどうか。スキマ時間で楽しむのに最適。
投稿者:ススメ
- ★★★★★ 途中離脱した時期がありましたが、初期からの古参です。 スマホゲーム、特にこの種のゲームは初めてでしたが、本当に楽しかった!あとにも先にも、ここまで楽しめたスマホゲームはありません。 この度ついにサービス終了となりましたが、オフライン版をリリースしてくださったことに感謝します。パートナーが記憶を失ってしまったような一抹の寂しさはありますけれども… これまで日々新たなコスやイベントを作り、盛り上げてくださった運営の方々に心から御礼申し上げます。 できることなら、カレントチャンネルに戻ったメンバーたちが幸せな日々、未来を送っていることを、最後の最後に何かの形で見せていただきたいものです。
投稿者:りんK
- ★★★★★ CM第1弾の頃から始めて遂に本日のサービス終了を迎えました。プレイする側がしっかりやりやすい環境を整えてくれるなど非常に運営がしっかりユーザー目線で改善してくれていたゲームだったと思います。熱心にやっていた方ではないですが長年毎日ログインしていた作業がなくなるのは非常に寂しいですね。おそらくこの作品より長くプレイするソシャゲはもう二度と現れないと思います。長い間ありがとうございました。
投稿者:mrtexperience28r
- ★★★★☆ 写真からPDFに変換が簡単でした。ファイルの送信もサクサクできてのでこれから活用します。 言語選択が出来たらなお使いやすいです!
投稿者:AQUA
- ★☆☆☆☆ アプデでゴミになった 1の次が10で100と並びが変になった
投稿者:劣化イグニス
- ★★★★★ 使い勝手が非常に良い
投稿者:姓名
- ★★★★★ 説明やヒントが少ないため最初は分かりにくいかも。ランチャーアプリやホームアプリ使ったことがあれば直感で使っていけると思う。個人的にアプリボタン長押しでそのアプリの操作選択肢が現れるのがとても良いです(Chromeアプリなら「新しいタブを開く」「シークレットタブを開く」という選択肢が現れます) 追記(24/06/26)右下のメニューからアプリを開いたあと、そこが開きっぱなしになるようになった?アプリ終了してホームに戻るとメニューも閉じた状態だった気がするんだけど……これって自動でメニュー閉じるよう設定できますか?
投稿者:Sen T
- ★★★★★ 最高のメニュー。ぜひWINDOWSでもほしいなあ。PCでもべたべたアイコンを貼るのはいやなので、昔からメニューアプリ(スタートボタンではない)や、ファイル管理ソフトから操作してきた。情報をグループ化して整理する発想からだ。このアプリはその理にかなっている。すっきりと画面が整理できるのはいいね。壁紙も楽しめるし。 3つの画面を切り替えを次のように使っている。 1,よく使うアプリを4つのグループ化して文字のみ表示。 2,スケジュールをウィジェットで見られるようにアプリ設定。 3,たまに使うアプリを5つにグループ化して文字のみ表示。
投稿者:Shouji Mine
- ★★★★☆ ずっとライトニングランチャーを使ってたのですが、かなり前から更新されなくなってしまったので、代替を探してこのランチャーにたどり着きました。 ほぼほぼやりたいことは出来たので非常に満足してます。来年には端末を買い換え予定なので、変更後も安定して動作するようなら課金しようと思います。 機能として、ホーム画面の上下への追加と編集時のグリッド表示(吸着も)出来ると嬉しいのですが、できるのかな?もうちょっといじって調べてみます。
投稿者:hideki miyagawa
- ★★★★☆ 3日前から遊ばせてもらってます。 このゲームはシンプルで面白いです。しかし、ゲーム性に問題があるように感じたので、そこを再考して欲しいと思ってレビューを書くことにしました。 自分が問題だと思ってるのは、体力のステータスがあまり強くないと感じている点です。ダメージ軽減方法が無く、受けるダメージの幅も大きな上、序盤から凄まじいダメージを与えてくる敵の存在もあり、少なくとも序盤は体力を上げる事に価値を見出だせません。3つしかないステータスに1つでも強さのバランスが崩れているステータスがあると、それがたとえ一時的なものであっても、キャラクター達の個性を引き出すのに支障をきたすのではないかと思ってます。(特に高耐久を個性としているキャラは、長所があまり役に立たないせいで存在を否定されてる感じすらします)なので、例えば体力が高いほど受けるダメージを軽減する仕様にする、序盤から高火力の敵を出さない等、直接的でも間接的でもいいので体力のステータスに何かしらテコ入れをして欲しいです。 長文失礼しました。これからも頑張って下さい。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ リアルタイムでログを見ていると、敵より素早さが20倍ほどあるのに2~5連続攻撃されることがあります。100戦に5回位でしょうか。敵が回復中で出現階層に留まっているときは先制される頻度が極端に上がります。5割以上先制されて、5連続攻撃(倒れるまで?)を確認しました。修正は難しいかもしれないとのことですが、一応報告までに。
投稿者:中田吉則
- ★★☆☆☆ 錆びた以外の装備が手には入らないまま数日。こちらのレベルが上がると敵も強くなるのか、LV15くらいになっても30階程度で負けて送り返されてくることがある。やり方間違ってるのかな。これではどれだけ続けても深くもぐれるようにならないし、深くもぐれないならより良い武器が手に入る見込みもないわけで。あれこれ試行錯誤したりネットで調べてまでやろうとは思えないので、アンストです
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 4キャリア契約していますが、機種によって計測結果が極端に低い場合が有るので、共有データは参考にはならない。 同じキャリアのSIMを違う機種で計測すると、ハイエンド端末で0~5Mbps、他の機種では180Mbps、と言う具合に明らかに結果がおかしいです。 他のスピードテストアプリでの結果は誤差の範囲でした。 セルタワーの位置情報を検索出来ない機種が有ります。 念のため他のアプリの結果と比較する事をオススメします。
投稿者:だいじゃ。
- ★☆☆☆☆ 接続中の基地局を特定できるのかな? と期待してインストールしましたが、データベース上の最短距離にある基地局を表示しているだけのアプリでした。 入れる価値はなかった。
投稿者:Ah Chan
- ★★★☆☆ Cellの位置を知りたくて導入したが、Cell TowersのConnected Towerが現状に即していない(地域のせい? 端末のせい? キャリアのせい? アプリ内のCell情報の誤り?)。その為、別のアプリを使用する事にした。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 2017年に使いにくくて星2つの評価をしました。その後、不具合や見易さも少しずつ改良されて、良くなってきたと思います。 不満は、トレッキングログが高度の変化を含めて記録したい。 ・トレッキングログは、レースなどで、軌跡や高度、ジャンプや速度変化も保存したいので、端末の重力センサーを活用したり、ログ間隔の秒指定もほしいです。 ・場所の保存は、乗り物などの移動中にさっと保存したいことが多いので、名前なしでも保存できるようにしてほしい。それから、地名と日時も一覧に表示してほしい。場所の誤差が必ずでますから、その場でやあとで修正したい。また、間違って消さないように編集をロックしたい。 多機能ですが、それだけに使い倒そうとすると使えないことがまだまだ多いです。 じわじわと改良されて行くことに期待しています。 でも、いろんな機能が増えても起動が遅くなってはダメですからね。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 広告が画面いっぱいに表示されて煩わしく【広告の表示に問題がある】広告のスキップが出来ない為にアプリを一旦閉じて再度呼び込む必要があり、使いづらい。広告は画面いっぱいではなく、下の方に小さく出すのが望ましいと思う。広告で素晴らしいアプリが台無しになっている。スピードメーターはブレブレで読み取りが出来ない。アンストして、再度ダウンロードしても結果は同じで改善されない。いらないアンストでございます。
投稿者:Yuukou Hirata
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