Claw Builder: ドローンマシン (総合 14526位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.3 (評価数 : 1,910)
ダウンロード数 : 5,000,000以上
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カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 2.26
マーケット更新日 : 2025/10/21
開発者 : CASUAL AZUR GAMES
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/03/14
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「Claw Builder: ドローンマシン」の概要
概要
クロー マシンで物をつかむのはこれまでにない満足感です! 注意深く飛行し、ビルダー ドローンを完璧な位置にバランスさせ、クレーンマシンを使ってさまざまな物をつかみましょう。 クロー マシンのグリッパーに安全に固定したら、ドローンを操作して物を適切な場所に落として、各チャレンジを完了させましょう。このユニークなドローンゲームのエントリーでリアルなアーケードアクションのスリルを体験してください!
世界中のさまざまな場所を探索し、ドローン クロー マシンであらゆる種類の物をつかんで、構築、修理、仕分け、救助を行い、世界中の挑戦的な目標を達成しましょう。 スキルを磨き、敏捷性を高め、ドローンとクレーンマシンのグリッパーを巧みに操作して、すべての物を確保しましょう。 興味深くユニークなレベル、探索するモニュメント、珍しい目標、スキルベースのゲームプレイを備えた Claw Builder は、ドローンゲームの世界で際立ち、クロー マシンのひねりを加えたリアルなアーケードの楽しさを提供します!
遊び方:
ロープとクレーン マシンを備えた飛行シミュレーター ドローンを操作するスキルベースのゲームプレイで、ドローン ゲームの中でも際立った本物のアーケード体験です。
タップしてドラッグして飛行し、ドローンを正しい位置に移動させます。
バウンスするロープは物理学と重力に依存してバランスを取るため、注意してください。
キャッチャーをリリースしてクロー マシンを開き、物を確保する準備をします。
キャッチャーを閉じて、物をつかみます!
新しい位置に移動させ、キャッチャーをリリースして物を落とします。
特徴:
新しいタイプの建設車両: ドローン ビルダー。
クロー マシンで物をつかみながらスムーズに飛行して構築、掘削、救助、修理を行う、ドローン ゲームとアーケードの楽しさを新しい視点で提供します。
完成するための多くの目標と挑戦的な課題: 高速道路の修理と保守、果物と野菜の仕分けと整理、国立記念碑の建設と修理、飛行機事故で立ち往生した乗客をサメから救出するなど。
数千レベルのドローン飛行とスキルベースの楽しさ!
「Claw Builder: ドローンマシン」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 上下に跳ねるドローンの様子が可愛いです。 爪で掴んでいた物が落ちた時に跳ねると、もっと面白く思います。
投稿者:Spiral
- ★★★★★ 楽しいかといわれれば、そうでもないが、暇潰しには、楽しく遊べます。 ロボット好きは、遊べます。 あとは、操作がもう少し動かせれば楽しいかな。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ もっさり感が酷すぎる… 好きな人は好きそうですが… 時間を持て余しているならどうぞ。
投稿者:Yamada Gorou
- ★★★★★ これは暇潰しのロボットゲームです!そして楽しいです、
投稿者:荒本リカ
- ★★★★☆ 広告は控えめでサイクリングに欲しい要素は揃っていたのが気に入り、プレミアム購入しました。 後は早い段階で日本語に対応して頂ければ言うこと無しです
投稿者:taq
- ★★★★☆ Historyメニューから履歴を出力出来たりとloggerとして便利。欲を言うと、区間勾配率をグラフから範囲選択して計測出来ると嬉しい…かも
投稿者:るふいら
- ★★★☆☆ runtastic roadbike proが開発停止で使えなくなったため移行。 日本語にローカライズできない。 機能的には問題無い。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 時計は…ヒント見たけど何でそうなるの?どんなに難しくてもヒント見ずに脱出ゲームクリアしたいと思ってるのですが難しいのではなくわからない。音無しでやってる者としては音ありきの謎解きは困るというのもあるし。遡って古いのからやってますが新作はよかったけど、古いのはホントにわからないです。
投稿者:ga dre
- ★★★☆☆ シャッターのとこがヒントを見て入力しても反応せず。後はここから出てきたものを取り付けて出るだけみたいなのでもうあきらめます。全体的にヒント見まくったけど少し考えたらわかったかもなのが多かったので、次回作に期待します。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 最初移動した時にブザーが鳴って何事かと思ってました。暫くして蚊取り線香で蚊だと解り可笑しかったです。 可愛らしいグラフィックとは裏腹に少々手強めの難易度でしたが、凄く楽しめました。時計の謎は難しかったです。
投稿者:藤井恵美
- ★★★★★ 20歳児、とても楽しく遊ばせていただいています!🤣 Playストアで"ドラクエ スライム"で検索したところたまたま見つけて、気になって入れてみました 最初は無料分で癒されてたのですが、あまりにも可愛いので追加コンテンツも購入。値段以上の価値あります!😂😂 どれも可愛すぎる…………!(*¯︶¯♥) ただ1つ、他の方も書かれていましたが、BGMとかサウンドの音量調節ができるようにして欲しい!!ゲームによっては後ろの音楽が大きすぎると感じます🥺(声や音が聞きたい時があります) それだけあればあとは完璧です! 可愛いスライムたちに癒されてます🥰🥰
投稿者:Saya A (さあや)
- ★★★☆☆ 2歳になったばかりの子が夢中になって遊んでいます。ゲーム自体はとても魅力的なのですが、時々固まる事があるのがストレスのようです。特に太鼓のゲーム。また、ホームボタンがわかりやすいのでホームに戻って設定画面を開いたり(チャイルドロック?も2歳だと当てずっぽうで簡単に突破できます)サイトに飛んでしまったりして怒ることも頻繁にあります。改善していただければもっと周りの子持ちの友人にも勧めたいのですが、今のままだとちょっと…。
投稿者:Yuri
- ★★★★☆ 1歳の息子が初めて触れたスマホゲーム。とっても楽しそうに画面をバンバン叩きます。音が面白いみたいで夢中になってます。ひとつ改善点をお願いしたいのが、画面ロックです。画面に触れるとスライムが消えたり現れたりするところで夢中になって触っていると誤ってゲームのホーム画面を押してしまい元に戻ってしまいます。たまにゲームも変わってしまって怒るので、開いているゲームを固定(?)できるようにしてほしいです。
投稿者:ぴぴぴ
- ★★★★★ 世界観が好きです。そして各メルヘンの住人たちのストーリーがとても面白い。物語のシフトロールの設定と、運命に逆らおうとするキャラクター達の葛藤に見応えがあります。 ゲームそのものとしても、ガチャでの期間限定キャラの引きの悪さ以外は、無課金でもほぼ不満なく進められてます。 期間限定ガチャでは殆どのイベントの度にクエストやログボで石貯めて挑んでますが、未だに片手の指の数もゲット出来てないです。 代わりにそれ以外のキャラが出ればポイントが溜まり高レベルに出来たので、損をしている訳では無いけども、ほしいキャラが手に入らなかった悔しさが残ります。 バトルはそこそこ高レベルで、キャラのレベルもだけど、スキルや必殺技レベルをしっかり鍛えないと勝てない為、ボス戦イベントでてこずる人は多いと思います。 必殺技スキルを出来るだけ高めに鍛え上げ、挑発スキル持ちのディフェンダーに状態異常耐性のアクセ活用して攻撃を惹き付けさせるのが、最近の攻略スタイルです。
投稿者:めぐみん
- ★★★★☆ レビューが低めで、あまり期待せずにプレイしたのですが、個人的にはグラフィックも綺麗で戦闘やシステムも面白いです。結構言われている難易度も、簡単ではないですが、据え置き機ゲームを一生懸命にやっていた頃を思い出せるような難易度でやりがいがあり楽しいレベルです。無料でこういうのができるのはいい時代だなぁ
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 同様のことが多く書かれているが、良い所と悪い所がハッキリしすぎている。 ショップのアイテムがまとめて購入出来ないなんてのは20年前のゲームくらいの不親切さを感じる。 その一方で、ストーリー攻略時にはマップに次向かう場所が逐一表示されていてワープして向かうだけのお手軽さ。 一人でやるゲームだと謳っていたからコンシューマーゲームくらいサクサクやるものと思っていたのだが、通信中が挟まる挟まる、もうワンタップごとに挟まっている。 しかし、ストーリーや戦闘はよく出来ていて楽しめるものになっているので利便性の面だけ☆4とする。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 写真からPDFに変換が簡単でした。ファイルの送信もサクサクできてのでこれから活用します。 言語選択が出来たらなお使いやすいです!
投稿者:AQUA
- ★☆☆☆☆ アプデでゴミになった 1の次が10で100と並びが変になった
投稿者:劣化イグニス
- ★★★★★ 使い勝手が非常に良い
投稿者:姓名
- ★★★★☆ 3日前から遊ばせてもらってます。 このゲームはシンプルで面白いです。しかし、ゲーム性に問題があるように感じたので、そこを再考して欲しいと思ってレビューを書くことにしました。 自分が問題だと思ってるのは、体力のステータスがあまり強くないと感じている点です。ダメージ軽減方法が無く、受けるダメージの幅も大きな上、序盤から凄まじいダメージを与えてくる敵の存在もあり、少なくとも序盤は体力を上げる事に価値を見出だせません。3つしかないステータスに1つでも強さのバランスが崩れているステータスがあると、それがたとえ一時的なものであっても、キャラクター達の個性を引き出すのに支障をきたすのではないかと思ってます。(特に高耐久を個性としているキャラは、長所があまり役に立たないせいで存在を否定されてる感じすらします)なので、例えば体力が高いほど受けるダメージを軽減する仕様にする、序盤から高火力の敵を出さない等、直接的でも間接的でもいいので体力のステータスに何かしらテコ入れをして欲しいです。 長文失礼しました。これからも頑張って下さい。
投稿者:Googleユーザー
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