Angelo and Deemon (Full) (総合 37891位)
価格 : 150円
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 50,000以上
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カテゴリー : アドベンチャー (ゲーム)
バージョン : 1.9.2
マーケット更新日 : 2025/10/16
開発者 : Specialbit Studio
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2025/12/16
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(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。















「Angelo and Deemon (Full)」の概要
概要
「アンジェロとデーモン:ワン・ヘル・オブ・ア・クエスト」は、ルーカスアーツとダブルファイン・プロダクションズの最高傑作にインスパイアされた、クラシックなポイント&クリックアドベンチャーゲームです!
落雷をきっかけに、息を呑むような出来事が次々と起こり、ブロガーは死神を追って地獄へと向かいます。
アンジェロのチャンネルは「いいね!」と視聴回数の低迷に悩まされています。彼にはそれらが必要です。どんな犠牲を払ってでも。死神との異世界への旅を記録することを決意し、史上最もトレンド、最も「いいね!」され、最も話題になる動画を作りたいと願っています。
アンジェロにとって残念なことに、その世界は地獄でした。そこには、彼の助けを必要とする、様々な問題を抱えた人々が住んでいます。
悪魔を訪ねよう!でも、気をつけて…まあ…後で分かりますよ。
地獄では、アンジェロは一人ではありません。ブロガーにも相棒が必要なのです。
期待できること:
• 表情豊かで、どこか懐かしいキャラクターたち
• ピクセルアートではなく、レベルが豊富な、最高に美しくカラフルなゲーム!
• 中毒性のある、度肝を抜かれるパズル。このゲームは(他のゲームとは違い)考えさせられます!
• ピクセルアートグラフィックではありません!(上記のセリフを見逃した方のために)
• 面白いセリフ。ユーモアと哲学のカクテル。軽快なサウンドバイトで届けられます!
• カクテルが多すぎるのは良くないので、私たちのセリフは洗練されています。わずかな言葉で、プレイヤーを笑顔にしながら同時に考えさせます(今のように)。
• これらのキャラクターのセリフは、どんなに頑張っても忘れないでしょう。それぞれのキャラクターがそれぞれの問題を抱えています。(問題を抱えていない人なんていませんよね?)
• 冒険は自分で選びましょう。ただし、これは直線的なゲームなので、やりすぎにはご注意ください。
• 警告!地獄のような世界に魅了され、怖くなくなる可能性もあります。
「Angelo and Deemon (Full)」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ 木々の選択と移動が以前よりも分かりにくく、やりづらくなっています。もう少し一目で分かり移動も容易になってくれたら★5です。 あと[概要]の[幸福度]にある[都市のバランス]に説明が欲しいです。 追伸:もっともっと簡単に、そして分かりやすくなって欲しいです。今よりも更に!
投稿者:Dengaku T
- ★★★★★ 前に同シリーズの別ゲームをやっていました。最初は楽しかったですが最終的に近未来な街並みになるのがどうもしっくりこず辞めたのですが、中世の街を作ることができるシリーズを見つけたので新たに始めました。ゲームへの信頼は前のゲームで抱いているので安心して遊ばせていただいています
投稿者:3
- ★★★★☆ 決して難しくはないのでつまらないと思う方もいるとは思いますが、わたしは面白かったです。絵も綺麗で見ているだけでも楽しいです。ただ、わたしのスマホには少し負担が多いようで少し重いので☆4としました。
投稿者:ひげちゃん
- ★★★☆☆ 少なくとも10回ぐらい捨てゲーをしてシステムを理解しないとろくに進まないし理不尽死が多発する。階層更新するためには白魔法使いがだいたいの編成で必須。ただ1階層からきっちり物資を揃えて凸って行けば課金しなくてもある程度進んでいく。初めのうちは物資が一定ラインに到達しなかったら帰宅or即死だから、ドアの上にある図鑑や装備、スキル欄を見て、スキル構成やレベル振り、何するか、何が必須かをある程度固定して行かないと時間が掛かりすぎて心が折れる。デスしても物を持ち帰れるのだけは救い。130層台に何回か行けるようになればだいぶ稼ぎが出来ます。
投稿者:さささ
- ★★☆☆☆ とても750円の価値があるゲームには思えなかった。多様な職業に四つの種族、様々なシナジーが考えられるのに…入手手段はガチャのみ。ダイアの入手は非常に困難で、レアリティアップもほぼ不可能に近い。結局はリセマラで得た高レアキャラに頼って進めていくしかなく、ずっと同じメンツで同じ戦い方を繰り返すことになる。深い階層を目指し装備を更新することでキャラを強化出来る…が、そのためには毎回浅い階層から進めないといけない。レベルを上げて遺物を揃えないと太刀打ちできない敵ばかりだからだ。階層スキップなんて何の利点も無い。繰り返しプレイすれば装備を更新してより深くへ潜れるようになる可能性はあるが…あまりにも苦行過ぎる。 UIの悪さや戦闘バランスの悪さも目に付く。総じて、折角の素材を無駄にしている勿体無いゲーム。
投稿者:K Y
- ★☆☆☆☆ まず第一にガチャが…というよりダイヤ事情が超厳しい どうやら特定の遺物を持っていると石の山を通過する時に極僅かではあるが入手は出来ると言いたいらしいがそもそもその遺物が入手出来ないし 入手出来たとしてもダンジョンから帰ると消える(これは遺物全般 遺物も装備同様持ち帰れるようにして各キャラクターに遺物持ち込み枠でも設ければ良いと思う 第二にクーポンの存在 レビュー見て存在に気づいたけど実際の文字列が不明だった 今回は偶然新機能とやらにそれらしい物を発見出来たが他で言われている日付とはずれていた わかるかこんなもん! 普通にログイン時に配布じゃダメな理由が知りたいくらい不便 第三に敵と味方の行動が理不尽 敵は指何本あんだテメーって判断速度で動くし なんか無敵なのかわからないが一定時間ダメージを無くすバリアを展開してくる 味方に関しては行動キャラをタップ 行動内容をタップ 行動内容が対象選択系の場合は対象もタップ ここまでやって1行動 正直行動力の消費が間に合わない 行動力が最大になった場合自動で通常攻撃を発動するとかくらいはしてくれていいんじゃないんですかね? 総じて遊びにくい キャラドットは好みなんだけどなぁ…
投稿者:K T
- ★☆☆☆☆ このゲームの広告、連続に流れ過ぎて見飽きた。広告がウザ過ぎてプレイしたいとも思わない。 ちなみに、文句いうためダケにロードしたので即座にアンスト。
投稿者:かわかわ
- ★★★☆☆ 頭の体操なりました😃
投稿者:野田節子
- ★★★★★ 中毒! 1つブロックの発生の仕方を教えて下さいm(_ _)m
投稿者:マサマサマエノ
- ★★★★☆ レベル2888で終了ですか?急にレベル50からしかスタート出来なくなりました…意味不明です…😮💨レベル2888なので選択画面で毎回選ぶのは大変です…普通に続きからしたいだけなのに…😮💨どーすれば続きから出来ますか?
投稿者:向野守保
- ★★★★☆ まだ最初の方だけど面白い。この先、難しくなって広告がどうなるか。無料なので広告は理解できるが、某ゲームの用にクリアーしていないプレイ中に(面の途中)広告が入る用なら☆を減らして即アンストします。今のところは広告は許容範囲内
投稿者:takayama takasi
- ★★★★☆ 1年振りに再インストールしてみました。少し難易度が高くなっているのかな?楽しく遊んでいます。FALLになることは無いのですが、逆に少しの選択違いでFALLになった方が、ヒヤヒヤ感を楽しめるのではないでしょうか?
投稿者:馬場修
- ★☆☆☆☆ レベル11から12の最後のステージは画面が暗転して強制終了。クリア不可能です。 とっても強い敵ですね!!! 勝てる気がしません!!! ゲームを強制終了してくる敵に勝つなんて、 テストプレイした人はゲームの達人だったんだろーなぁああ!!!!
投稿者:rest get
- ★☆☆☆☆ イベントの鬼のスキンが手に入るイベント・・・ヒント無しで手裏剣の武器は手に入るが、武器として性能がゴミよ! そして鬼のスキンが手に入るステージはヒント見ないと分からんし、一試合に広告が多い!! ステージ確か20の最後のステージはこれもヒントありきのステージだし兎に角広告が多すぎるのと1ステージの簡単なステージか鬼のステージかの格差が酷すぎる😭もうアンインストールだなwww :結論:マージスネークをしよう! 長くてごめんねm(_ _)m
投稿者:茂田一樹
- ★☆☆☆☆ 神ゲー過ぎる!!!1試合毎にカッコイイ広告を見せられて試合が終わると数秒カッコイイダンスを見せられます! 無料ゲームのクオリティじゃないです!
投稿者:ひろっく
- ★★★★★ 面白いからダウンロードしてみてください!!
投稿者:スカイライン
- ★☆☆☆☆ 💩くさーいのにくさーいあとダウンロードが遅い
投稿者:カカゴセデク
- ★★★★★ おっもろい
投稿者:aki tanaka
- ★★★★☆ ストレス発散にはもってこいです。でも相手はいつまで経っても強くならないし(現在400余レベルまで来ました)ほとんど負け知らずなのでゲームとしてはチョッと退屈気味かも。バイブレーションが止める方法も分からないのは逆にストレス溜まりそう(笑) そこが改善されれば文句なく☆5個です。
投稿者:ヒロ
- ★★★☆☆ せっかくHPの設定があるのに、ほとんどが場外で勝ててしまう。しかも敵が立ち位置によってはほとんど2発、下手すると1発で勝てる。多彩な角度の攻撃、障害物を使った戦法、ギミックを使用した攻撃、これらが全部無駄になってるのが残念。これらをうまく使いこなせるバトルに作り変えればもっと面白いと思う。せっかくのおもしろい作りをいかしきれてないのが本当にもったいないです。
投稿者:ぐみぐみ
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