Space Particles 3D Wallpaper (総合 41794位)
価格 : 350円
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 100以上
|
カテゴリー : カスタマイズ (アプリケーション)
バージョン : 1.0.7
マーケット更新日 : 2022/12/02
開発者 : Arthur Arzumanyan
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2026/02/08
|
|
(評価数)
10
-
-
-
-
5
-
-
-
-
0
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
1/30
1/31
2/1
2/2
2/3
2/4
2/5
2/6
2/7
2/8
(順位)
20K
-
-
-
-
45K
-
-
-
-
70K
|
※画像をクリックすると拡大します。







「Space Particles 3D Wallpaper」の概要
概要
特徴:
- 完全な3Dパララックスライブ壁紙5種類の空間星雲/銀河でレンダリング
および抽象粒子。
- 信じられないほどの3D視差効果。ジャイロスコープ/加速度計を使用します。
- 非常に滑らかで電池効率が良い
- 表示されているアプリケーションが完全に停止していない場合は、バックグラウンドで何も実行されません
- ホログラフィックカラーピッカーを使用してパーティクルと小惑星の色を選択する
- タッチスクリーンインタラクション(スワイプ検出)
- 完全に調整可能な速度
主な特徴
- 3Dアニメーション小惑星
- 3Dタッチフローリング粒子叢
- トレイル付き3Dタッチフローリング粒子
- ジャイロスコープ/視差効果
- 小惑星のカラーピッカー
- 空間パーティクル用カラーピッカー
タッチインタラクティブパーティクル用カラーピッカー
- タッチインタラクティブとスペースパーティクルで完全に調整可能なスピード
- カメラの位置(遠方/近く)
- 宇宙の背景が含まれています:
青い星雲銀河
緑色星雲銀河
ピンク星雲銀河
天の川銀河
リアルタイムスター
概要:
- 非常にカラフルで、アニメーション化された、Touch Flowing Particle Plexusの3D抽象粒子
効果。
- すべてがOpenGL 2.0で3Dレンダリングされ、
タッチ。タブレットと携帯電話の両方は、ポートレートとランドスケープの両方で完全にサポートされています
モード!
Unity 3Dで作成された未来的な3Dグラフィックス。
今後のバージョンで追加オプションが追加される予定です。
最高のアンドロイド3Dライブ壁紙20178
楽しい ;)
Unity / Blender 3Dで作られた3D Android Live Wallpaper
「Space Particles 3D Wallpaper」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ Simple is the BEST🎉
投稿者:K S
- ★★★☆☆ I am now using pixelXL The OS is 7.1.As there is the root This app can't boot Please tell me how to deal with
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ Easy to use! ええ、いい買い物でしたよ
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 素晴らしいの一言
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ いつも便利にアプリを利用させていただいております。複数のチームのスケジュールを同時に確認できる点が非常に使いやすく、重宝しています。 今後のアップデートへの要望なのですが、セ・リーグおよび Bリーグのまだ実装されていないチームについても、専用のチームデザイン(テーマ)をぜひ追加していただけないでしょうか。 お気に入りのチームのデザインでアプリを使えるようになると、さらに嬉しく思います
投稿者:ひなた
- ★★★☆☆ 様々なチームの試合予定のみを教えてくれるアプリを探していたので、めちゃくちゃニーズに一致していてありがたいです! ただ、毎回アプリを開かないといけないのが面倒なので、ウィジェット機能に対応していただけたらなお嬉しいです…! 追記: Xiaomi13TのAndroid15ですが、通知機能が動いてませんね…。 いちいちアプリ開かないと見れないのが面倒なので、せめて通知が動いてくれればと思ったのですが、そこも動かないのはちょっと辛いです。 ぜひご対応お願いします。
投稿者:かい。
- ★☆☆☆☆ スポカレ編集部からのおすすめ通知が鬱陶しい。設定でON/OFFできるので、普段からOFFにしてるのに、アップデートのタイミングで、自動的に強制的にONに戻るようで、何度も何度も、おすすめ通知を受け取る設定になってて、おすすめ通知が来たら「またか!」とユーザーがOFFにしなければいけない。 なら、設定でOFFにできることに意味があるの? 受け取る必要がない、受け取りたくないから設定してるのに。
投稿者:Hiro Kimura
- ★★★★★ 音が良い。自分で弾けて、それを録音再生も可能。有料オプションでピアノの種類を変えられる。収録曲の自動演奏機能もあり。自動演奏中に自分の音を入れて連弾さえできる。いたれりつくせりの良質アプリ。
投稿者:Go Koro
- ★★★★☆ 結構ハイスペックの端末でもレイテンシーの問題がある。クラシック以外のコードを弾くような曲で特に気になる。しかしAndroid端末で気軽に音出しできるし、チャレンジ精神は大きく評価できる。
投稿者:Yachiyo-Koichi G
- ★☆☆☆☆ よくあるマージゲームの劣化版。出たアイテムが同じアイテムの近くに飛ばない10年ぐらい前に作られたものと同じ仕様。
投稿者:Masataka F. (フッジー)
- ★★★★★ 毎回、アインストールと、インストールの繰り返しでデータも最初からで、かなり進んでいたのに、翌日になるとぜんぶ消えてる、やる気なくなる、
投稿者:白戸ゆみ
- ★★★★☆ 広告を観るとブィーンと鳴って広告が停止するので辞めました
投稿者:諸塚義嗣
- ★★☆☆☆ 操作性最悪です。今までゲームをやってここまでイライラしたのは初です。他の人がスマホを投げ飛ばしたくなる気持ちがこのゲームで初めて学びました。ストーリーが良いので星2で。ちなみにアタックスキルをいろいろ学べますが操作性が悪すぎてそれさえ意図的に出せません。アタックスキルなんて存在しなかったと思ってやりましょう。
投稿者:森聡
- ★★★★★ 操作性はかなり慣れを要します。初見の方はイラストやダンジョンの古めかしさやシステム周りの複雑な仕様ですぐに投げてしまうと思いますが、攻略情報を見てもいいので序盤を乗り切って続けてみてください。極めてストーリーが良いです。
投稿者:Mad Love
- ★★★☆☆ プレイした事なかったけど面白いです。ワールドもダンジョンもキャラ育成も全て手探り感があって、古き良きRPG。まだまだ序盤ですが、面白くなりそうな雰囲気です。ただ総評は☆3で-2されてるのは操作性と中途半端なコントローラの対応具合です。ダンジョン内は中々シビアな操作を要求され、タップ操作では進めるのが少々嫌になってきます。そこでPS4等のコントローラを繋ぐものの、タイトル画面やメニュー画面はタップでないと動作せずコントローラ操作に完全対応してません。非常に中途半端。スマホに移植するならタップ操作でも万人が扱えるようにするか、完全にコントローラ対応すべきと思います。使用端末はGALAXYnote10+で発熱なし、バッテリー浪費なし、クラッシュ1度もなし。動作は安定しており、スマホ本体への負荷が少ないのは非常に魅力的ですが、プレイ感覚が快適とは言えず惜しい出来だと思います。メニュー画面はボタン間に大きくスペースを確保してあり、非常に押しやすいだけに勿体ない。改善希望。
投稿者:T K
- ★★★☆☆ 前作よりも武器の種類が増え味方が強くなっているのでとても楽しいです。ただマップが広すぎで初めの施設(?)を抜けると敵も居ないのでただ長い距離を移動するだけになって退屈です。
投稿者:かなた
- ★★★☆☆ ゲーム自体は良いです、でも、当たり判定の区別や敵の種類等を増やしていただけたら星5ですね…
投稿者:酸性雨
- ★☆☆☆☆ ゴミ以下。いやゴミに失礼。ラグいし視点動かないしまじで武器が雑魚。こんなゲーム作った奴でてこいマジで。どうやったらこんなカスみたいなゲーム作れんだよ。皆さんダウンロードしないでくださいこんなカスゲーギガ食うだけだしやる時間が無駄です。ほかの神ゲーやってください!
投稿者:鈴木優牙
- ★★★★☆ 3日前から遊ばせてもらってます。 このゲームはシンプルで面白いです。しかし、ゲーム性に問題があるように感じたので、そこを再考して欲しいと思ってレビューを書くことにしました。 自分が問題だと思ってるのは、体力のステータスがあまり強くないと感じている点です。ダメージ軽減方法が無く、受けるダメージの幅も大きな上、序盤から凄まじいダメージを与えてくる敵の存在もあり、少なくとも序盤は体力を上げる事に価値を見出だせません。3つしかないステータスに1つでも強さのバランスが崩れているステータスがあると、それがたとえ一時的なものであっても、キャラクター達の個性を引き出すのに支障をきたすのではないかと思ってます。(特に高耐久を個性としているキャラは、長所があまり役に立たないせいで存在を否定されてる感じすらします)なので、例えば体力が高いほど受けるダメージを軽減する仕様にする、序盤から高火力の敵を出さない等、直接的でも間接的でもいいので体力のステータスに何かしらテコ入れをして欲しいです。 長文失礼しました。これからも頑張って下さい。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ リアルタイムでログを見ていると、敵より素早さが20倍ほどあるのに2~5連続攻撃されることがあります。100戦に5回位でしょうか。敵が回復中で出現階層に留まっているときは先制される頻度が極端に上がります。5割以上先制されて、5連続攻撃(倒れるまで?)を確認しました。修正は難しいかもしれないとのことですが、一応報告までに。
投稿者:中田吉則
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。