ソリティア&ジグソー王国 (総合 59205位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.3 (評価数 : 55,700)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
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カテゴリー : カード (ゲーム)
バージョン : 2.3.6
マーケット更新日 : 2025/11/18
開発者 : Fun Free Fun
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2025/12/06
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(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。
















「ソリティア&ジグソー王国」の概要
概要
13歳以上の人のためのこのパズルゲームのデザイン。
これで、モバイルゲームを通じてどこでもリラックスできます。
簡単で楽しいです。
クラシックカードは、記憶が世界を席巻した元のカードを呼び起こします。
カードの懐かしい体験を継承しました。
ジグソーパズルはあなたに一連の非常に美しい写真をもたらし、あなたに美しさの感覚をもたらします
あなたがそれらの古典的なゲームが好きなら、あなたはこのゲームを気に入るはずです!
魅力と挑戦。
ゲームの目的は、各スーツのカードを降順で戦略的に積み重ねることによってパズルを解くことです。 レベルを完了するたびに、パズルゲームのレベルのロックを解除するために使用できる3つのパズルピースを取得します。
クリーンで直感的な画像を通して、ジグソーゲームを始めるのが最も簡単になりました。
クラシックゲームと現在の実用的なデザインの完璧なバランスで、ソリティア&ジグソーゲームのすべてのニーズを満たすのにちょうどいいです。
「ソリティア&ジグソー王国」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ ソリティアは凄く普通。最初のパズルで1回出したピースを下のスペースに戻したら、1つだけ何故か触れなくなってしまい(暗い色になって他のピースの下に入った)完成しなかったです…。変なバグで面白かった 笑。パズルがしたいなら、パズルだけのアプリの方がいいと思います。
投稿者:貔貅
- ★★★★☆ ソリティアもパズルも、楽しみながらやってる。 けど、一度だけ本気でイラッとしてアンインストールしようかと考えた出来事があった。 それはパズルピースが後3つ揃ったら新しいパズルが出来るって所でバグなのか ソリティア完成→カードが自動で重ねられた後模様を作り、またカードが重ねられる→パズルピースが集まらず、カードが重ねられた状態で画面がフリーズ。 コレが3回繰り返された事。 WiFi状況も4G状況も、悪くない環境だった。 私の携帯も、ちゃんと操作出来ていて、他のゲームアプリも作動していた。 4度目の正直…とでも、言うべきであろうか…? 次、また同じ状態になったらアンインストールしてやる! と、思っていたら正常に作動した。 だから、飽きるまでアンインストールはしない事にしたけど、評価は以前より下がった。
投稿者:上田美枝
- ★★★★☆ 今日、2025年7月15日から始めました。 先日「Shooting Ball」を始めたばかりですが、そのShooting Ball のゲーム内にミニゲーム?のようなカンジでこのゲームが入っていました。 Shooting Ball がレベル100まで到達した区切りにこれも始めてみました。 Shooting Ball もまだまだ先がながいので大変ですが、この「ソリティア&ジグソー王国」も頑張ります。 カードゲームは難しいですが楽しいです。 2025年7月15日 伊藤聡恵
投稿者:伊藤聡恵
- ★★★★★ ウィジェットから音量の確認と調整ができます。音量が目視で確認出来るので、電車の中や映画館で消したつもりの着信音や通知音が鳴りだしてヒンシュク買う対策に大いに役立っています。見た目もゴテゴテしてなく、シンプルでスッキリしててお気に入りです。いろいろ試しましたが、こちらが自分に一番合っているようです。Android 13で使用中です。
投稿者:madamちゃん
- ★★☆☆☆ ログが出ないので詳細は分からんが、wifi側の設定をすると、勝手にミュートになるようで、まるで使えない…夜中にアラームの音鳴らしたいが為だけに使ってます。時間の方は問題なし。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 何も出来ないので、他のアプリを探します。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ こういった推理系のゲームを遊ぶのはほぼ初めてなのですが、謎も操作もシンプルで遊びやすかったです。そこまで理不尽なものも無かったと思いますので、私のような素人探偵でも楽しめました。犯行動機も決してサイコパスなものではなく、いたって普通(と言っていいのか分からないが)の人々による日常の延長線上にあるもので、その辺のところもあまり違和感なく進めることができました。「イラストをくまなくタップして手がかりを探す」のではなく、最初から全ての手がかりが提示されている点も公平であると感じました(自分の手で探索したい方もいらっしゃるかとは思いますが)。今後も謎が追加予定ということで、楽しみです。(個人的には、あの超絶強面の庭師に物申せるメイド長が印象的でした。色々偏見ですみません。)長々と失礼しました。誠にありがとうございました!
投稿者:fishu-8bit goo
- ★★★☆☆ うーん、惜しい。 よくあるワンタップ間違い探し的なゲーム(陣内智則がゲーム実況でネタにしてるようなやつ)と違って、手掛かりや容疑者の情報をひと通り確認してから解答するシステムは、よく出来ている方だと思う。 (広告を見ないと情報収集出来ないとレビューに書いている人がいますが、絵の怪しいところをタップすれば広告を見なくても情報収集出来ます。どうしてもタップする場所が分からない時だけ、お助けで広告を見て情報収集すれば良いです。)問題と問題の間に見る広告もさほど邪魔にはなっていない。 あとは問題の質がもう少し何とかなれば… 解答に矛盾や無理なロジックがあったり、問題があまりに説明不足だったりするのは、どうしても気になる。 1問完結だと謎をふくらませるのに限度があるので、複数の問題で少しずつ謎を解かせていくシナリオ形式に出来ないだろうか。
投稿者:ウナギ
- ★★★☆☆ 推理の材料が最初から提示されていて、推理だけに集中できるのは珍しかったと思います。 犯人だけでなく推理のきっかけも指摘する必要があるのも、総当たりを難しくする意味では良かったと思います。 一方で、途中から露骨に難易度が低い問題とヒントからは分かりづらい問題の両極端になってしまい(ひどいものだとCMを見て正解を見ても、なぜその結論に至るのかわからないものがある)、それで継続をやめてしまいました。
投稿者:動き回る点P
- ★☆☆☆☆ なんで? 課金したら課金した金額に応じて抽選を回せるのに、通信エラーっていわれて回数だけ消費されて景品貰えませんでした。どうしてくれるんですか?
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ チップが0になって無料救済が受け取るはずが受けとれなく課金だけをすすめられます。 なんでも課金の課金ゲーうへへへへ
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 課金してもチップもらえない! 詐欺だ!
投稿者:Rei ko
- ★☆☆☆☆ 中盤後半のバグが多すぎる。 指示しても作業せず、?マークでずっと待機する。 ペットをつけてもペットを要求され続ける。 家具を作ってもまったく作業してくれず、指示した家具は完成するまで削除もできない上に、存在しない判定になるので、あれがない!これがない!と文句を言われ続ける。 またどのパラメータが何の作業に紐づくのかまったくわからないし、 有料の種族には得意な作業があるらしいが、その得意な作業をまったくやらない事が多すぎる。 料理はやるけど酒は作らないとか、 小さな岩は壊せるけど、地形になってる岩は壊せないとか、もっと情報が欲しい。 ゲーム性も見た目も好きなのに、あまりに残念。
投稿者:シカノジョー
- ★★★★★ 決して広くはない限られたエリアで、村を作り村人の好感度を上げて新たな村人を呼び、最終的に王様が来るくらいに発展させるゲーム。ちまちま動くドット絵が可愛い。バランスも程よく、難しすぎない。限られたエリアでパズルのように建物を配置していくのが楽しい。一度クリアしてもこっちの配置の方が綺麗かな?とか動線を考えて何度もやりたくなってしまう。クリアせずとも新しい村を始められるのもいい。アップデートで建物や作物の種類が増え、益々面白くなった。 広告はスピード二倍のために自分から見る以外で一切出てこない。課金も恒久スピード二倍のみ。今後も期待。
投稿者:はむはむ
- ★★☆☆☆ 最初から最後迄、要素の追加はほぼ無し。シンプルなシステムなのはいいが、要素毎のレパートリー・バリエーションが極端に少なく、採取→加工→装飾のどの点にも楽しみは増えない。技術Lvに依る技術解放→該当技術の採取・加工をするの繰り返しになるが、段階は3〜5位で幅が無いので一本道と変わらず、数時間でクリアに至る。要素を増やすか装飾の幅を10倍位にして漸く遊べるかなといった印象。土台はいいので更新が進めば⋯ 現時点ではオススメしない
投稿者:せられい
- ★★★☆☆ RPGとしては基本システムはしっかりしているが、本質的には「王道RPG」に?とモドキを追加してイジクリ回したネタゲーと言った方が良い。ストーリーをクリアするだけなら超短編でサクッとクリアできるシンプルな作り。壮大さよりも「王道」のベタなネタを笑い飛ばす感覚でプレイすると良い。やり込み要素はあるが、世界観がシンプル過ぎて飽きがくる。またアイテムの並び替えができず使うか売らないと並び替えができないのがすごく不便だった
投稿者:公平川俣
- ★★☆☆☆ まだ始めたばかりだが主人公名固定なのは微妙。RPGなんだから仲間の名前は兎も角、主人公の名前付けれるくらいは欲しい。バーチャルパッドによる操作性も少し悪い気がする。Aボタン・Bボタンの位置が縦尚且つ上がB・下がAになってる為に少し押し辛い感じ。ショップでの商品購入後に元の画面に戻る時もBボタンの位置が左端な為に操作し辛い。これに関してはキーコンフィグでも出来るようになれば、だいぶ違ってくると思う。3/31追記: レベル999まで上げたが残り必要経験値表示が出たまま・クリア後の世界無しでエンディング後に続きから=直前セーブ地点からは想定外。強くてニューゲームが無いならクリア後のお楽しみ要素は欲しかった。
投稿者:たぶん閑人
- ★★★★★ 最初はえっ、とあっさりな展開が続き不安になったが三番目のボス撃破後にちゃんとストーリーがあって安心した。 装備面についてはレベリングを含め少し苦労する程度そこまで苦ではない。 難点としては経験値センターという素晴らしいシステムがあるのにストーリーが完結してしまう点、 あっさり楽しめるから最高なんだけどそこまで作ってるのならとも思ってしまう。 良ゲーです。
投稿者:豊稲瀬翼
- ★★★☆☆ バグ。 2-3で、敵を全滅させても通路を塞ぐブロックが消えず、脱出不可能になってしまうことがある。 2周目、なんで装備持ち越しじゃないのよ…
投稿者:田中宏和
- ★☆☆☆☆ 操作性が極めて劣悪なことを除けば良いゲーム。 ただ操作性、特に移動キーが本当にダメ。スマートフォンである意味の全く無い、位置固定の似非十字キーのせいで誤操作が頻発する。 いわゆる『バーチャルパッド』操作のようにしろとまでは言わないが、せめて十字キーの位置くらい自由に決められるようにしても良かったのでは? ことRPGゲームにおいて移動・コマンドの操作がここまで劣悪なのはちょっと看過できない。 30時間ほどプレイしたけど、やっぱりプレイする上で最も触る十字キーがこの有様なのは本当に我慢ならない。なぜこの状態でリリースしたのか理解に苦しむ。一度でもテストプレイすれば必ず声が上がると思うが...。
投稿者:明後日
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