ウォーハンマー40,000: Tacticus ™ (総合 27937位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.2 (評価数 : 123,000)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.37.95
マーケット更新日 : 2026/03/17
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2026/03/21
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「ウォーハンマー40,000: Tacticus ™」の概要
概要
ウォーハンマー40,000: Tacticus ™は、Games WorkshopによるWarhammer 40,000世界における永遠の戦争を舞台とする戦略ストラテジー。スペースマリーン、インペリアル、ケイオス、そしてゼノの手に汗握る戦いが待っている!
『ウォーハンマー40,000: Tacticus ™』では、この世界有数の戦士たちを率いて電光石火の小戦闘を繰り広げることになります。全てを掌握するのは自分。勝利をもたらすのは、優れた戦術のみです。複数の派閥にまたがってコレクションを充実させ、戦術面で新たな可能性を追求しましょう。自軍を率いて戦場に赴き、抵抗勢力をこの世界から一掃するのです!
TacticusではWarhammerユニバースの新規プレイヤーも古参ファンもPvEキャンペーン、PvP、ライブイベント、ギルドレイドなどなど、複数のゲームモードを進行、クリアしていく内に等しく困難に出会うことになります。
究極のウォーバンドを構築
コレクターとしてコレクションを充実させて戦士たちを育て上げ、どんな困難にも負けない精鋭軍団を実現しましょう。敵から奪い取った究極装備をヒーローに与えて戦場での攻撃力、防御力、アビリティを強化です。ただし、全ての戦士がどんな任務にも適性があるという訳ではありません。誰を登用するかが戦略上きわめて重要な選択となります。補完的アビリティを備えたチームメイトを選出し、戦闘での勝率を最大化するのです!
ターン製戦闘で戦え
部隊をどう編成するかについての戦略的選択は手始めに過ぎません。敵との距離が縮まったら、部隊が有する武器、特性、特殊能力はもちろん、地形や位置関係まで活用して勝利をその手にするのです。戦闘スキルが物を言う世界です!
頂点に登り詰めろ
味方は賢く選びましょう!レイドでは、宇宙でも最も危険な存在を相手どることになります。ギルド内で協力しましょう。ヒーローたちの持てる全戦力を発揮、戦術的トリックを駆使して容赦なき敵を出し抜き、グローバルリーダーボードで自分のギルドの優位を確立しましょう。
詳細:
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「ウォーハンマー40,000: Tacticus ™」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 良し悪しではなく、ストーリーや育成ペースがのんびりしている。何週間かかけて1人の育成が進むかな、という感じ。課金すればもっと早いけど、課金しなくても育成はできる。 何ヶ月かかるか分からないけど。 主な攻略サイトが英語なので、それを読めれば楽かも。追記 設定で入力するとアイテムを貰えるプロモーションコードを、公式がニュースレターなどで時々配布している。結構大きい。
投稿者:y o
- ★★★★★ かなりやり込んでいたデータを不覚にも喪失してしまい、しかたなく他のゲームで遊んでましたが、やはり、この楽しさや奥深さに惹かれ一から出直し復帰しました。 基本的なコンテンツ戦略性はそのままに、新しいキャラやグループも増え、戦略の幅が広がりましたね。 育てればメタになるキャラや、組ませれば強キャラになったり、地形やフェーズ行動を熟慮しながら楽しんでます!
投稿者:鷹臣
- ★★★☆☆ 正直言うと★2でしかなくて、★3付けたのはシンプルに40kが好きだからですね。3Dモデルがとても綺麗で良くできていて、生き生きとした色んな40kのキャラが見れるのはすごく魅力的でたまりません。戦闘は結構爽快でついつい開きたくなります。ですがそういったいいところも全部、あからさますぎる「課金しろ」姿勢で台無し。 一番恐ろしいところは、一部のキャラクターはキャンペーン上のボスとして倒さないとガチャに出現しないところ。それ自体は「別に良くね?」って聞こえるかもしれませんが、最初から解放されるキャンペーンは一つしかなくて、他のキャンペーンを解放するには特定のキャラクター3人を所持しないといけません。つまりはそう、ガチャから獲得できるキャラクターの種類を増やすには、そもそもキャラクターを増やさないといけません。もちろん、無課金でも全然解放できるんだけど、とんでもなく時間がかかります。欠片なんてミッションや宝箱だけでは全然集まらないし色んなキャラにバラけるし、欠片ゲットできるところを含めて、キャンペーンでは各ステージ、毎日10回だけクリアできる制限があることで、無課金でやると本当に捗りません。
投稿者:Gion Shirasawa
- ★★☆☆☆ 広告が多いし、長いです。中には何秒見たら消えるかも分からない広告や、少しゲームをプレイしないと終わらないものまでありゲームを中断されるのがうっとおしいです。 しかも広告を見たらアイテムを貰えるかとおもいきや、ただの画面遷移の途中にまで広告を挟んでくるのでゲームを一度ログアウトしてから入り直すほうが早いくらい。 ゲーム自体は面白いファーミングゲームかと思いましたが続けるのにストレレスを感じるので開始1週間でアンストしました。
投稿者:K H
- ★★★★★ 広告が邪魔。 追記20251008:課金したらデイリーボーナスの広告が消えて快適になりました。初期エネルギー値が低すぎて停滞気味です。ゲームシステム自体は面白いので、 少しずつコツコツと進めていて楽しいです。主人公や他のキャラのアバター変更(雰囲気ガラリと変わるくらい)が課金(500円程度)で出来るなら買いたいです。
投稿者:三途之無銘
- ★★☆☆☆ ゲーム自体は最高に気にいり楽しんでいました。 広告を観たり、農作物、乳製品、家具などの作製でエネルギーが貰えるのが多く課金しなくても遊べるのですが、最近広告の見れなくなる不良が多い。昨日から長時間に渡って観れないので、エネルギーが得られず、(1番多いエネルギー源は広告なので)ゲームが進みません。改善してください。 ゲーム内の設定内のメールで運営に連絡しようとしたら初期設定しないと使えないとのこと。 初期設定とはどうすればよいのですか?
投稿者:ああ
- ★★★★★ 機種変更をしたらデータの引き継ぎが行われず、丁度辞めどきかなぁ、と感じてたので辞めました。それまではそこそこ課金して日本人同士で頑張ってました。 ロシア人の強い人が多く、多少英語が使えたので、必死で外交してました。外交官同士でラインでグループ作って、自分たちの国の写真を見せ合ったりしながら英語でコミュニケーションできたのはすごく刺激的でしたね(笑) よくある箱庭系のゲームで、特に珍しいってシステムはないかと。札束で殴り合うのはどこも同じでしょうか。。。あとは自分でどれだけ楽しめるかと思います。 すごく個人的には楽しめましたよ。もう引退しましたが(笑)
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ よくある村作り&戦争ゲームだが、それらと比べても群を抜いて酷い。ゲームバランス、システム、操作性とどれを基準にしても最低としか言いようがない。他所の同種ゲームに憧れてノリと勢いだけで作ったと言われれば納得するレベル。余程、時間と金をもて余した世捨人でもない限り、やる理由も価値もなし。
投稿者:スリザリオ
- ★★★★★ 日本人プレイヤーが全体の0.1%以下の完全な海外ゲー、ガチャ要素はなくやればやるほど積み上がる仕様だが、強くなるには課金か必須なほどあらゆるものが必要になる。攻略動画などはほぼチュートリアルしかなく(日本語では)役に立つ攻略は自分で見つけるか、他プレイヤーを探す必要あり
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ めちゃくちゃ懐かしい。 BGMや効果音、グラフィックも綺麗だけど、動きはライト。 原作は敵の奇襲の時間に追われる所が少々苦手だったが、ターン制のようになり、心に余裕を持ってゆったりとリラックスしてゲームを楽しめる。 当時、頑張って日本語翻訳されていた「建てます」とか味の無い音声が逆に面白かったけど、こちらは今のところ英語のみ。 設定で変更できるか後の方で分かるかも?まだプレイ初期ですが、概ね当時の気分に浸る事が出来て今のところは大満足です。
投稿者:kan pop
- ★★☆☆☆ スタートから1年以上プレイしています サーバー#5だけなのかわかりませんが、既に固定された同盟の、一部ユーザーだけのゲームになりつつあります 最強君主イベントなどは最たるもので、新しい英雄がほしくても、イベントで英雄を得られるメンバー勝手に決められており、他のユーザーがスコアを稼ごうとすると警告され、無視すると総攻撃されて潰されます 新規ユーザーはもとより、相当な課金ユーザー以外は資源収集ぐらいしかやることのないゲームになっています これから何年も続けるゲームではないとは思いますが、もう少し新規ユーザーでも入りやすい形にしないと終わりは早いと感じています
投稿者:sunput
- ★☆☆☆☆ プレイを初めて早々に「初回限定¥150でSSR英雄を1人獲得!」 これだけで、どんな連中がこれを作ったのか透けて見えます。 英雄とやらは皆、他のゲーム広告動画で見たようなデザインと顔をしてます。 これはAoEではないです。 AoEぽい何かです。 期待してしていただけに酷さが際立ってしまいました。残念!
投稿者:F Tettirie
- ★☆☆☆☆ プロでも出来ることがあんまり増えてない。課金しないほうがいいです。
投稿者:uift-688
- ★★★★★ いつもお世話になってるので購入しました
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 使いやすい
投稿者:Googleユーザー
- 他の国の人も居るから24時間攻撃される可能性がありストレスになる。攻撃側のリスクより守備側のリスクの方が圧倒的に大きくて攻撃される度にやる気無くなる。レベル差や戦力差で攻撃出来ない様にしてほしい。壁と罠をいくら強化しても強者にとってはただの紙でしかないので強化する気にすらならない。コツコツ育てた物が一瞬で壊される絶望感を味わいたいならプレイをオススメします。そうでない方はプレイしない方が良いです。時間の無駄です。
- まず、城壁・罠がほほ意味を成していない。どんなに城壁を育てようが攻城兵器無しで簡単に破壊できてしまう。育てただけ修復に余計に時間がかかってしまうため、城壁を育てることにデメリットしかない。修復に時間がかかるのなら、それに見合う防御力を、防御力を改善しないのなら修復に時間がかからないようにしていただきたい。 次に兵糧の概念が全くない。兵士生産しまくって食料が0になっても、ペナルティが一切ない。食料を切らしたら兵士が減少していく、あるいは兵力が大幅に減少するなどのペナルティが必要だと思う。
- 城壁から兵士の準備と気長に数ヵ月間コツコツ育てて、それが強者からの一度の侵攻で崩壊しました。兵数もゼロになり自分のロードも処刑され心が折れます(-。-;) 1ヶ月かけて城壁修復して兵士数も増えてきたと思ったら、それを狙われ1分間で全損&全滅…(--;) だいたい1ヶ月の修復努力と、数分で完全崩壊させられることを繰り返し繰り返し、 自分は強者のエサになるために頑張らされてきたことを悟りました。 夜中も早朝も関係なく、ONしていないと襲われて壊滅してしまうので、遊ぶ時間と課金額を多く用意できないと楽しめないと思います。 私はプレイステーション5が 3台買えるくらいの課金をし続けてきましたが、それでも守る側は極端に弱く、ONしていないときの合間を狙われて、もう、ローモバを監視し続けなくてはならない生活に疲れてしまいました。
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