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UPDATE : 2020/01/24 08:39
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METAL SLUG ATTACK (総合 8371位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.0 (評価数 : 136,283)
ダウンロード数 : 10,000,000以上


  

カテゴリー : 頭脳 (ゲーム)
バージョン : 4.21.1
マーケット更新日 : 2020/01/16
動作条件 : 4.1 以上
サイズ : 71M
情報取得日 : 2020/01/24
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
◆全世界1400万ダウンロードを突破!◆ 
NEOGEOの2Dアクションシューティング最高傑作「メタルスラッグ(METAL SLUG)」がタワーディフェンスとなって登場!!
『METAL SLUG DEFENSE』よりさらに進化を遂げた『METAL SLUG ATTACK(メタルスラッグ アタック)』を遊び尽くせ!

ゲーム紹介

▼簡単操作!
誰でも楽しめるシンプル操作!ぬるぬる動く2Dドットのキャラや戦車が激突するタワーディフェンスゲーム!新搭載の「サポートシステム」で戦略性と爽快感がさらにアップ!

▼多彩なミッション!
モーデン軍に占領された拠点を解放していく「ATTACK!」をはじめ、「P.O.W. RESCUE」「COMBAT SCHOOL」「TREASURE HUNT」など様々なミッションを用意。

■ マーケットレビュー
  • 暇潰しにやってみたが手軽に出来て面白かった。最初は。 レベルが上がってゲームが進むにつれて、一部のユニットがいないとゲームにならなくなります。 その為オンライン対戦ではボコられ、オフラインでもボコられます。 負けたらどうやって勝とうか考えますが、今から始める人はまず勝てないので考えなくても良いと思います。 高レアのキャラクターを手にいれても、勝てないので成長するためのアイテムを手に入れられません。 現状、新規お断りで残ってる人も潰してくような運営方針のようです。
  • 操作が簡単でガチャも割と引けるのでキャラが増えてくるのが楽しい!でも、キャラゲー要素はかなり大きいと思うので無課金勢にはちょっぴり辛口ですね。
  • イベントが大事です。イベントでゲット出来るユニットが強いので、頑張れば初心者でも戦えます。ただイベントが多いので少し疲れますw
  • ●ドット絵は凝っている。 だが一部パーツの使い回しや色違いが多く,新規に描き起こされたユニットのドット絵は過去のドット絵と比較すると劣る。 特に機械,戦車系の動きはコンシューマー時代と比べると酷いものだ。 ●そして新規に厳しく,特に大した配慮はない。インフレが凄まじく,一部のユニットが暴れているだけのゲームで後は全部産廃,ただの鑑賞用である。たまに過去ユニットを一部強化する時があるが,ユニット全体の手直しをする気は更々無いようで札束で殴るゲームと化している。 これからもどんどんより強い新キャラが追加され,更なるインフレが進み,今課金し手に入れたユニットもそう遠くない内にゴミと化すであろう。 ●また,イベント配布ユニットも最大強化まで持っていくのは相当数の周回が必要で,スタミナの為にガチャ石(メダル)を消費するためガチャは引かせてもらえなくなるわ,周回は辛いわで新規には全く面白くない。※追記:ゲームバランスを改善するとの回答から1ヶ月経過したが,何も変わっちゃいない。さすがにもう続ける気も起きない。
  • 個性豊かなキャラクターが満載でとても面白いです これからもかっこいいものやかわいいキャラクターを作るのを頑張ってください! それと僕ゴジラが大好きなんですけど.....(*^.^*)よければゴジラコラボなどできる機会があればやってください( ・∀・) これからも楽しませてもらいますm(._.)m
  • ランクマッチバトルが面白くない。勝てるユニットが限られており、そのユニットを持っていないと勝てない仕様になっている課金者優遇、無課金者冷遇の差別ゲーム。 ガチャも全く当たる気配が無いし、ユニットの能力が異常に片寄りすぎていて戦略なんて必要ない、札束でしか楽しさが買えない白けた内容になってきてとても残念。 なにより運営側の対応の酷さが目立つ。 問い合わせても返答ない、意見を募っても何一つ反映しない。データが飛んで復旧を依頼しても返信がないからゲームが出来ず最初からやり直し。 この内容を運営側に連絡しても確認もしてくれないし、もちろん復旧もしてくれなかった。 こんなレビュー書きたくないが、好きなゲームなだけあってこの対応がより一層不快感を煽られた。
  • ディフェンスゲームに分類されるのですが、戦略もくそもありません。 ヤゥというユニットが全てのユニットをすり抜けて拠点を一撃で爆破、ステータス異常とかもほぼ回避、対策のしようが無く、脳死状態なので対戦ゲームとして成立してないので楽しめません。 流石に何か調整が入るかと思いきや、復刻が出たのでオンラインはヤゥだらけ、壁を作ってヤゥの特殊を当てるだけのゲームなので、頑張ってギアを集めて育てた好きなユニットが登場する間もなく終わります。
  • 以前から面白そうだと思っててもスマホのゲームだから…なんて考えててやらなかったけど、ドットできれいに描かれたキャラが滑らかにアクションしているのを見てるだけでも楽しいですね。ただやれることが多すぎて初心者には最初ちんぷんかんぷん…もう少しチュートリアルを丁寧にしてくれるといいかも。これからどんどん遊んでみます! さらに遊んだ感想を追記します。 クランクというガチャをやったのですが、これパーツを規定数獲得したらキャラ入手っていうのはわかるのですが自分が今どのキャラのパーツをどれだけ所持してるのかが非常にわかりにくいです。いちいち調べるのが面倒で次またやろうって気が起きません。獲得したパーツのみ表示などの機能がほしいです。
  • プレイ人口が少なく後から出るユニットが強いという世紀末インフレなので3~5000の課金で最新ユニットを取ればすぐに プラチナ帯(最上位)に入れます 2ヶ月で500位以内に入れました 特に序盤で出す強ユニットは課金しなくても取れるため初心者もあまり関係ありません   ただし、どうしてもヤバいユニットはいるので以下のユニットが復刻なりなんなりで出たら全力で取りに行ってください ヤゥ ヨウドウ シズカ(覇軍) アヴィオ ちなみに原作キャラはほぼ活躍しません 即殺されて相手にコスト献上するだけのユニットとなっています
  • 面白いとは思いますし、ドット絵も力入ってるキャラはスゴく良いです、(ファミコン時代じゃあるまいし色違うだけのキャラとかどうかと思うけど) ただ、ゲームとしてバランスとる気が皆無ですインフレし過ぎでなんだかなーー
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