SafePath Family (総合 58522位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : ライフスタイル (アプリケーション)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20TYLE
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2025/12/06
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(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。







「SafePath Family」の概要
概要
家族全員のための Digital Family Lifestyle™ ソリューション
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デジタル ファミリー セーフティに関しては、SafePath® は、業界をリードする位置情報サービスとクラス最高のペアレンタル コントロールという両方の長所を、携帯通信会社向けに特別に構築された統合ホワイトラベル ソリューションで提供します。
SafePath の Digital Family Lifestyle™ ソリューションにより、加入者は自分の居場所を特定して家族と共有し、接続されているすべてのデバイス間でデジタル コンテンツを制御および管理し、家族内のドライバーの運転行動と安全性を監視できるようになります。
位置情報サービス
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• 別の場所に移動する子供たちをリアルタイムで見つけます。
• 指定したエリアの周囲に仮想フェンスを作成し、自動通知を受け取る
お子様がそのエリアに出入りしたとき。
• 子どもたちがどこにいたのか、どうやってそこにたどり着いたのかを知ることで子どもたちを守ります。
最適化されたペアレンタルコントロール
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• オンライン コンテンツ フィルタを設定して、不適切なデジタル コンテンツから子供を保護します。
それぞれの子供の年齢と興味に合わせてください。
• 子供が携帯電話に費やす時間を積極的に管理し、アプリ固有の制限や制限を行います。
デバイスの合計使用量。
• お子様にオンライン時間を多めに与えて、良い行動を祝いましょう。
運転検知
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• ルートの詳細、記録されたマイル数、最高速度、走行状況など、特定の旅行に関する洞察を得ることができます。
行動、および危険な運転イベントが発生した場所。
• 位置情報とディスパッチのオプションを含む自動通知を受信します。
家族が事故に巻き込まれた場合の救急サービス。
• 専属ドライバーによるより安全な運転を奨励しながら、競争の要素を追加します。
家族それぞれのスコア。
ビジネス上のメリット
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SafePath を実装することにより、無線通信事業者とモバイル サービス プロバイダーは次のようなメリットを得られます。
• ARPU の向上 – ネットワーク上の各モバイル ユーザーの生涯価値を最大化します。
• 加入者の離脱の減少 – 需要の高い付加価値サービスへの加入者の「定着度」を高めます。
• サービスの差別化 – SafePath ベースのモバイル アプリは、最も多くの企業によって支持されます。
市場にある包括的な家族の安全プラットフォーム。
ソリューションの利点
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• クロスプラットフォームのサポート
• 使いやすく包括的な機能セットを備えた統合 UX
• プロファイルベースの管理。 1 つのアプリ、2 つのプロファイル - 大人と子供
• Android と iOS の両方で同等の機能
• オープンスタンダードに基づいたクラウドプラットフォームで迅速に拡張
• 任意の方法でカスタマイズおよびブランド化できるホワイトラベルのソリューション
• 認証、請求、プロビジョニング、カスタマーケアのための通信会社グレードの API
ノート
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• SafePath は、デバイス管理者権限を使用して、電話機の紛失または盗難時にリモート ロックやワイプなどの電話機のセキュリティ機能を有効にします。同じ許可は、子供が携帯電話に設定されているペアレンタルコントロールを回避しようとするたびに保護者が警告を受けたい場合にも使用されます。
• SafePath は、Google Accessibility Services API を使用して、保護者が子供の携帯電話にペアレンタル コントロールを設定して、不要なコンテンツや危険なコンテンツから子供を保護できるようにします。ユーザーが定義したコンテンツをブロックする目的を除き、この API を使用して情報が処理または収集されることはありません。
* SafePath は、VpnService API を使用して、子デバイスに保護者による制限の制限を適用します。
「SafePath Family」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 遅く再生しても音質が良いし(純正のアプリよりはだいぶマシ)、なにより速度を変えても音の高さが変わらないからとてもいい(声がマツコデラックスとかコロスケみたいにならない)。 音程も簡単に変えられるから声が低くても高くてもカラオケ簡単に出来てとてもいい。
投稿者:スマサキ
- ★★★★★ 音程・再生速度が自由に変更出来て保存も出来ます。主に音楽に使っていますが、語学学習でもループ再生・再生最速の変更などの機能は役立つと思います。最高です。
投稿者:Noboru Sugawara
- ★★★★★ 自分は英語の学習に使用している。シンプルで分かりやすく、余計な機能も広告もなくてとても良い。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 基本的には楽しんで遊んでいますが、宿星対決のみ不満と疑問があります。 まず、対戦相手検索に時間がかかりすぎです。時間帯が悪かったのかもしれませんが、8分以上待たされた挙げ句、時間になったので終了します、は腹立たしく思いました。 また、通信エラーが出ると、明らかに勝っていても、強制敗北かつ何も獲得できず、更にはプレイできなくなるのは、どうにかなりませんか? あと、対決中、明らかにヒットしている攻撃でダメージが入らず、敵側の攻撃がこちらのスキルを上書きするように当たるのは、同じ 100レベル縛りであっても、元のレベル差によるものでしょうか? 正直、このコンテンツだけ、プレイしていてストレスを感じます。
投稿者:オクトリブラ
- ★☆☆☆☆ インストールしたものの画面が真っ暗になり…ゲームすら出来ませんでした。 フリーズ状態はアンストしてダウンロードし直せば戻りますが、ダウンロード終わる頃また画面が真っ暗に…。 結局何も遊ぶこと出来なかったので、残念ながらアンストしました。 三国無双は昔から好きなゲームだったのに非常に残念です。
投稿者:Reina36 MM
- ★★★★☆ 数年楽しく遊ばせてもらってます。 毎日の宝珠(ダイヤ的な?)があり、デイリークエストでも貯めこめますので、キャラも増やしやすいですし収集しがいあります。が、多すぎて大変な所も、、、 ある程度進行するとほぼ作業ですが。。 数年スタンプ更新やショップ内容変化も無く、、、少し寂しくなってきてますね。 遊びながら良くなる事を待ちたいと思います。
投稿者:信長ハイブリッド
- ★★☆☆☆ アプリの操作がしにくく、すぐ接続が切れて困ります‥。アプリで日本語・英語と切り替えることはできますが、「(例)はい・いいえ」が日本語、説明文は英語では選択する意味がないです。
投稿者:ルノ
- ★★☆☆☆ スマホと接続が離れて切れた後、近づいても自動接続しないので無くした場所が特定できない アプリはバックグラウンドで常時動作設定済み
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ タグの登録者数して起動しようとしたらまったく起動しなくなりました 問い合わせしようにも問い合わせ先も見つからないし本体をアップデートしても変わらない、正直腹が立ちましたお金をかえしてほしい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 前日くらいに行き先を決める人々には必須のサービス。 使いやすさは最高、精度は微妙。 でも、毎年課金する程度には信頼してます。
投稿者:Joji “じょるじゅ” Senda
- ★★☆☆☆ webサイトのように日本語に対応して欲しい。
投稿者:SST
- ★★★☆☆ 20/21迄は非常に予報的中率は高かったのに21/22から予報ハズレが多い
投稿者:Takeshi Murata
- ★★★★☆ 時計を大きさ、位置を調整して画面上の表示が綺麗にレイアウト出来ました!
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ インストール後に開いた途端、意味不明な広告?が現れたので、急いでアンインストールしました。ごめんなさい。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 時計も電池残量もあってとても良い。
投稿者:小野寺千昌
- ★☆☆☆☆ まず移動が遅く、歩くしかできず操作に爽快感は皆無。できることも少なく、敵を倒すか鍵を拾って次へ進むだけで単調すぎる。戦闘は殴るだけ、防御もあるが判定が微妙で、敵の攻撃直前にスローになるため防御する流れだが、なぜか防御できないこともある。後半で銃が使えるようになるが、複数の敵を相手にする場面がほとんどで、一人ずつ攻撃している間に横から囲まれて一方的に殴られる。攻撃された後は無敵時間がなく、ダウンしたら反撃のチャンスもなくただタコ殴りにされる理不尽さ。日本語も非対応でストーリーも理解できない。ボスらしいボスはおらず、最後の方のロボットとの戦闘も1回目は鍵を取って逃げるだけ。2回目はガラスを壊すと装置が動いてボスが倒れるつまんない展開。エンディングもなく、アプリ名が数秒表示されて終わるだけ。全体的に操作性もストーリーも浅く、やることが限られていてストレスが溜まる作品でした。
投稿者:こんにちは
- ★☆☆☆☆ つまんね。 クリーチャーを銃でぶっ放すのが面白かったから一通りプレイ中。 これは興味ないソウルライク風。 スタミナ気にしながら、近接武器でわちゃわちゃするアレ。 序盤、とりあえず敵が攻撃するの待ってカウンター。 こっちから先に攻撃すると、カウンターされてタコ殴りで殺される。 面倒くさくてアンスト。
投稿者:nikoratesurato anata
- ★★☆☆☆ 日本語無かった😥面白そうだったけど。
投稿者:Su Su
- ★★☆☆☆ まあまあ、使いやすくしっかりプログラム しろ
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ あまり使っていないのでよく分からない
投稿者:いのうえあやこ
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