Meteorfall: Journeys (総合 15016位)
価格 : 430円
マーケット評価 :

4.3 (評価数 : 3,200)
ダウンロード数 : 100,000以上
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カテゴリー : カード (ゲーム)
バージョン : 1.0.5289
マーケット更新日 : 2025/07/04
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2026/01/20
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「Meteorfall: Journeys」の概要
概要
Meteorfall はデッキ構築型のローグライクゲームです。4人の個性豊かな冒険者からクラスを選び、基本攻撃カードで構成されたデッキを組んで冒険に出発します。冒険の途中では、強力な新カードをデッキに加える機会が与えられます。
冒険の最後には、邪魔をするモンスターを倒さなければなりません。戦闘では、アビリティデッキからカードを引きます。カードを引くたびに、右にスワイプしてカードをプレイするか、左にスワイプしてターンをスキップし、スタミナを回復できます。
戦闘の合間には、遭遇デッキで表現された様々なロケーションを冒険します。そこでは、カードをアップグレードできる鍛冶屋、デッキを最適化するのに役立つ寺院、そして様々な取引を持ちかけてくる謎めいたキャラクターたちに出会うでしょう。
戦闘におけるミクロな判断に基づく戦術的な要素と、デッキ構築という戦略的な要素が融合し、魅力的で奥深いゲームプレイ体験を提供します。
他のローグライクゲームと同様に、死は永久に続くものです。新しいカードをアンロックするために使える宝石をいくつか獲得できますが、その後はまた最初からやり直しです。新しい冒険者で再び冒険に出発しましょう。
嬉しいことに、Meteorfall はプレイするたびに異なる体験を提供します。異なる場所、異なる敵、そして異なるクエストに遭遇します。利用可能なカードを考慮しながら、ゲームがプレイヤーを挑む困難な状況に適応することも、このゲームの課題の一つです。
英雄よ、幸運を祈る。ユーベルリッヒの破壊の連鎖に終止符を打つ時が来た!
特徴
+ 分かりやすいデッキ構築型の戦闘システムによる、やりがいのあるローグライクゲームプレイ
+ プロシージャル生成コンテンツ - すべての冒険はユニーク
+ 12種類の敵と7体のボス
+ それぞれ異なる初期デッキとプレイスタイルを持つ、6人のヒーローから選択可能
+ それぞれ異なる初期デッキを持つ、アンロック可能なヒーロースキン
+ 150枚以上のカードが登場
+ リーダーボードとゲームプレイモディファイアを備えたデイリーチャレンジモード
+ 5段階の難易度「デーモンモード」をアンロック
+ 通常のプレイで簡単に獲得できるアンロックカード
+ リーダーボードと実績をGoogle Playに統合
+ 縦向きで片手で気軽にプレイ可能
+ 広告、タイマー、その他のフリーミアム要素なし
「Meteorfall: Journeys」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ このアナログっぽい統一したデザインに惚れてい購入したものの、最初は楽しんではいたが、すぐに(見た目的にもゲームの展開的にも)動きがなさすぎて飽きてしまった。特に、お金の入手量やカードの入手機会の少なさなどで、できることがなかなか増えないのは良くないなと。原則2択をスワイプで選んでいく縦持ちに特化したUIは、上手く作られてたかな。
投稿者:goat sleeping
- ★★★★☆ ターン毎に1枚だけカードを引いて、それを使うか捨ててコスト回復するか選ぶという、恐ろしくシンプルな戦闘システムのハクスラカードゲーム。分からん単語ちょいちょい調べながらやったら普通にプレイ出来ました。キャラは6人で各々に強みがあるし、バフデバフの種類もそこそこあるしで面白いっちゃ面白いです。が…ミスチーフの『スタブとダガーで毒・出血ガン積み+鎌で回復』というデッキが強すぎて他の奴等で闘う気にならないのがネックかなあ(まあ作るの結構リアルラック要りますけど)。特に魔法使いのジジイとかどうしたらええのか良く分からん…。まあ500円くらいだしPlay Pass対応だし、値段分くらいは充分遊べるかなと思います
投稿者:ネルコ
- ★★★★★ カードのデッキを構築しながらモンスターを倒していく一人遊びカードゲームといった感じ。 基本的に二択の選択で進んでいくとてもシンプルなゲームだけどなかなか歯応えある。敢えてアナログさ、汚れを出しているデザインで統一されていて大好き。モンスターのデザインがかなり個性的。買い切り。買って損なし。 日本語訳はないけど、カードの能力の説明文はシンプルだし、そんなに英語は出てこないので中学の英語が苦手だった人でも大丈夫だと思う
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ つまらなくはないのですが、難易度の振れ幅が大きく、ステージによっては運に大きく左右されたりクリア条件から遠のいたところで虚無ブロック消しを強いられたりするので、ストレスフリーなゲームがしたいという方にはお勧めできません。 即リセット可能な仕様ですが、即リセットしなければどうにもならない所もあるので、それが苦痛な方にはお勧めできません。 パズル不得手勢は場面によって運に頼った試行回数が物を言うクソゲー&クソゲーな代物に感じるのでお勧めできません。
投稿者:大和太郎
- ★★★★☆ ただの落ちゲーじゃない! まず、飽きない! アーケードモードは、面攻略モード、タイムモードは、高得点攻略モード。トラップも秀逸です。 無料ゲームなのに、ここまでしっかり入念に作ってて良いの(笑) 爆弾等で連鎖が起こると、 気持ち良い半面、 何が並ぶかゾクゾクする。ダイヤが2個、隣り合わせになった時、何が起きるかな? やらなきゃ、分からない… やれば分かる、面白さ♪ 時間決めずに延々やると、 眼が疲れるよ! 視力落ち…覚悟ッ♪ ブルーベリー食べましょ♪ オフラインでも楽しめるので、SIMカード入れてない予備スマホでも、機内モードでも、遊べる。 特にタイムモードは、タイムアウトになっても再度やりたくなり、暇つぶしには最適!OSが許すなら、 機種変更後の新端末にも、先ずインストールしておきたい… Xperia 10 v SO-52D(Android 15)
投稿者:Yuichi Suzuki
- ★★★☆☆ 他の同じようなアプリゲームに比べて難しい。レベル5で★3は取れなかった。 移動回数の他にTIMEトライアルもあり、難しい要因。 広告が頻繁に出る訳でもなく、何度も繰り返し出来るが、何せクリアが難しい。
投稿者:弾丸小僧
- ★★★★☆ 各車両の見た目、スキン、能力の演出がとにかくかっこいい!ミサイルが全て固定であるのもまたいいし、車両をコツコツとアップグレードしていくのも楽しみがあります。 強いていうなら、レース中に敵と衝突した時、自身のスピードがガクンと下がるのが少し気になります。その他は今のところは特にないです。 これからも応援しております!
投稿者:ふう
- ★★☆☆☆ 強化するための手間がかかりすぎる 更には強化するための素材が中々手に入らず、繰り返す事でゲーム内コインを貯められるのかと思ったら一度条件を満たしてクリア済のコースはもう二度と走れない ステージ毎に敵が沢山湧く所為で回復ができずに撃破されてレースを続行できないこともしばしば… 運営の方は課金前提のゲームを作りたいのかな?なら最初から有料ゲームにしたほうが儲け出るよ? ってレベルでフラストレーション溜まる… 二度とインストールしない インストールを考えた方には辞めることをおすすめします… 課金前提ならやってもそれまでだと思う…久々にここまで酷いゲームを見ました…
投稿者:佐藤いぶき
- ★☆☆☆☆ 課金前提。 大きく分けた車種は3つ。最初に3つは入手可能。その先は、ポイントをためての交換となるが、数週間やっても、その十分の1にしかならないので、一台入手するだけでも数ヶ月かかる。 それぞれでしか出走出来ないレースあり。 購入するなら一台4~5000円。三種で 15000円。 レースコースは数パターンしかなく、 車種も固定、カスタマイズ性もなし。 このゲームで15000は無い。
投稿者:Asano Hiroki
- ★☆☆☆☆ 日本語対応していない、チュートリアルが無くて最初は何をどう動かすのがわからなかった、わかったところで総当たり戦にしか出来ないのがダルい、新しいのが出来たとしても、どの組み合わせで出来たかを後半になると忘れがち、そのため何度か同じ組み合わせを試す羽目になったりする。 これなら、別のところで同じ奴出していたからそちらの方が面白い。
投稿者:玉木喜美子
- ★★★★☆ 久しぶりにやったら連携してたデータ消えてました…。でも楽しいのでイチからやります(・∀・)
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ ヒントがなく、総当たりするには数も多すぎで、やりがいがない。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ ゲーム自体はとても楽しいんだけれど、頻繁にプレイデータが巻き戻るのは何故? じっくり時間かけて資金貯めてつくった街が、 1日前に戻ってたりすると流石に萎える…。 それとレベル50超えたあたりからレベル上げても新しい建物が開放されないのは何故? ずっと同じ建物しか建てられないならそろそろ潮時かなと思ってしまう…。
投稿者:佐藤靖生
- ★★★★☆ ある程度街のレベルが上がると建物がゴールドでしか買えないのはいただけない!貯めた資金で、買える様にして欲しいです。ゴールドでしか建物を買えないと街も発展しないし街の開発も進まない❗️まるで課金しろとでも言っている様な感じをうけますね。ゲームは自分のペースでできるしグラフィクも綺麗ですが、街のレベルが上がるに連れてゴールドでしか建物を買えなくなるのはとても残念です。後は交通のインフラ整備が、できるといいのですが?電車の駅とか空港と波止場などが作れると最高ですね。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 4作目という事でダウンロードしてみたが、何か変わったん?相変わらずどのゲームも2Dやしやる事同じやし、4作も開発しててよくこんなゲームをリリース出来たもんやな…チュートリアルメッセージの表示も数十秒かかっとるし、改悪4作目なんやろか…?1980年代と何らやる事変わらん。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ オーソドックスなタワーディフェンス、キャラクターも可愛いくてエロい。 基本的に欲しいキャラは手に入るよう(スキンは購入する必要あり)なので期待。 ただ、最初の頃は少しUIが見辛いと感じるかもしれない。 また、敵が可愛いワンちゃんクマちゃんなので倒す度に大きな罪悪感に襲われる、オートプレイは出来るが繰り返しが出来ないので一々終わる度にオートプレイのボタンを押す必要があり素材集めが面倒、それ以外は問題なく楽しめてます。
投稿者:M S
- ★★★☆☆ 千年戦争アイギスと似ているため、つい比較してしまった。キャラの無機質な表情で同じような顔ばかりで、愛着がわかない。戦闘中、1列に並べられても、どのキャラが前衛かの判断すら迷うし無駄に疲れる。コストや兵種はわかりやすく、見やすくしてほしい。ここが改善されたら戻ってきます。
投稿者:nao
- ★★★★★ 絵柄に沿わぬ硬派なタワーディフェンス。今はちゃんと日本語対応。ただしストーリーはない。薄いとかじゃなくて存在しない。ガチャが無く1回でも課金すると自動でVipになり広告見ると報酬2倍の広告削除となる。課金通貨でアンロック(一部SRはゲーム内通貨可)で、ミッション達成やログインでは雀の涙ほどしか増えない。高いキャラは慎重に。キャラがまだ少なめではあるもののかなり楽しめる。あと敵モンスターがいちいちかわいい(サメのキグルミ着た猫ちゃんとか風船にぶら下がったワンコとか)。私は周回好きだからいいけれど、同じステージを本当に何回も回るので苦手な人は無理かも。スキップチケットは高めで、何故か報酬の少ないノーマルにしか使用できない。ただ配置さえ終えればすぐ放置できることもあるのでオススメ 追記、4倍速の追加助かります
投稿者:まとん
- ★☆☆☆☆ 他の方も言っている通り405がクリアに必要なものが落ちてこないのでクリアできません。他の方がレビューして1ヶ月以上経っても直ってない、レビューしている人に返事していないということは直す気がないのかもしれません。 ポイ活で始めたので、これにはちょっと腹を据えかねてます。 またパズルあるあるの星を集めて部屋に装飾をするのはかなり早い段階で止まってます。 また広告がやたらと多いです。
投稿者:yuika
- ★☆☆☆☆ ゲームをクリアしたら広告見て報酬もらうか、スキップするか選べるが結局スキップしても広告見せられる。しかも何回もバツを押さなくてはならないのでゲームのテンポが物凄く悪い。 マッチさせるパズルかと思ったら2個以上並んでる図柄をタップするだけでした。英語でわかりづらかったです。
投稿者:うみのうに
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