Cut the Rope: BLAST (総合 40597位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
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3.3 (評価数 : 4,090)
ダウンロード数 : 500,000以上
カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 6135
マーケット更新日 : 2024/05/16
開発者 : SKYWALK
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2025/03/01
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(評価数)
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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(順位)
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「Cut the Rope: BLAST」の概要
概要
Cut the Ropeシリーズの新しい冒険のはじまり!今回は BLASTタイムだ!!
中毒性のあるマッチ2パズルであなたの仲間であるオムノムと夢のような旅を共にし、 BLASTパズルをマスターしよう。
カラーブロックをマッチしてキャンディブースターをつくり、トイロケット、爆弾、キャンディーアイテムを一緒に使用して より大きな爆弾をつくってみよう!
主な特徴
- 簡単で楽しいゲームプレイ: 複数のブロックをふっ飛ばし、コンボをつくろう
- 難しいパズルを解いて報酬をゲットし、星を集めよう
- 随時アップデートされる新しいレベルとコンテンツ!
- クラウンラッシュ、スタートーナメント、デイリーミッションを通して毎日報酬を獲得!
- チームに合流したり新しいチームをつくったり、メンバーと力を合わせて報酬を獲得しよう
- トーナメントで敵に勝利し、制限時間内に開催するイベントに参加しよう
- ロマンティックガーデン、可愛い農場、マジックマンションなど可愛いオムノムを探してみよう
「Cut the Rope: BLAST」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ ブーストアイテムを自動で使用というレビューがあるが、それは勘違いで…初のアイテムの場合、無料で配られるアイテムを使って試してください的なのがあるんだけど、プレイ前に再度アイテムをタップするとキャンセル出来る。 ただ、レベル40からチームに所属出来るみたいに説明があるが、正確にはレベル41からである。そしてチームに所属する為に名前をつけるんだけど、不親切にも文字は何を使えるのか示してくれてはいない。ちなみに使えるのはアルファベットのみ。チームを立ち上げるにしても、チーム名やチームの説明文もアルファベットのみ。もちろん会話もアルファベットのみです。日本語は一切使えません。ってなわけで★は無しです!と言いたいところだが、1付けないとレビュー出来ないので最低評価で👋
投稿者:Masataka F. (フッジー)
- ★☆☆☆☆ パズル開始時にブーストアイテムをオススメしているだけかと思ったら自動で使用する設定になってる 無料でいくつか手に入れることができるとはいえ課金アイテムをゲーム側が勝手に使うとかありえないのでアンストするついでに低評価としました
投稿者:元
- ★☆☆☆☆ unity engineがどうとかで起動できないが、そもそもこの会社のアプリはあまりシステム的にも差がついてないのでどれかやればよいと思った。課金はかなり高くつく。
投稿者:まさじゃいあんつ
- ★★★★☆ 再評価です。パズルで開拓していく系ではないので好みです。中でもレイアウトは本当に楽しいです。 似たような進め方の農場とか動物園やったけどリゾートは面白い。他の島とかあるようなので長くあそべそうです。お客さんが居るので見ていて寂しくないです。 やることも結構豊富で、面倒ならスルーしています。イン率高いラブに入っていれば誰かしら協力してくれます。 星5にしたいんですが、アヒル島のシステムがよく分からない。あと、和風の飾りを増やして欲しい! まだやっている人が少いからこれから流行って欲しい!
投稿者:ゴマフあざらし
- ★★★★☆ 地道にコツコツ遊ぶゲームです。客の要求は多いですが待てないと帰ってしまうことも無く、その場で待っています。要求やクエストをクリアしてレベルを上げていくと様々な機能や装飾、食物が増えていきます。装飾は可愛いです。マイペースに続けていけるなら特段忙しくは感じないかと。待つことが可能なのと待たせてしまったことにより、評価が落ちる訳では無いのが○。また評価にぼちぼち挙がっている通信に関してですが、私の携帯では特に何も起こっていないです。携帯はここ1年あたりで出た携帯です。通信障害など起こるのであれば、おそらく携帯の機種によるかもしれません。
投稿者:定食さしみ
- ★☆☆☆☆ 内容は面白かったです。 ただバランスが悪かったかな?生産に必要な素材や加工物、建物のアップデートに必要な物の種類を考えると初期の倉庫容量や倉庫拡張素材の入手確率を考えると倉庫満タンのイライラ>楽しさとなってしまい。 短時間で入手や加工できる物を極力倉庫に入れないようにしてプレイしたとしても、時間をかけて入手した素材や加工物を売却しなくては注文品をこなせなくなり、ストレスが増える。 デイリーもこなせないもの(特にフレンドからの購入や貴重な物の売却)が毎日必ずあるのでクリアできない。 滝のアイテムゲットも同じ場所で取り続けましたが、ランダムで良いものが貰える事はなくランクの低い品から出る感じです。 巻物の攻略は面白かったけど、同商品を何十個も生産となると、客注文の対応が出来なくなるし倉庫容量を圧迫し楽しめなくなる。 何にしても倉庫容量の初期値や拡張数が今の3、4倍はないとまともにプレイできずイライラだけが募るのでアンストかな。
投稿者:バッシュスタンピード
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