スタンピード | タワーディフェンス放置ゲーム (総合 20142位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.9 (評価数 : 524)
ダウンロード数 : 10,000以上
カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 1.5.6
マーケット更新日 : 2022/05/13
開発者 : shoutry
動作条件 : 6.0 以上
サイズ : 28M
情報取得日 : 2022/05/24
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「スタンピード | タワーディフェンス放置ゲーム」の概要
概要
\ 放置と転生で無限(?)に成長するディフェンスRPG
//
スタンピードは大量の敵を殲滅して姫を守るタワーディフェンス型ロールプレイングゲームです。
簡単操作で繰り返し遊べて、放置しても強くなり、やり込み要素満載!
奥義による1兆超えのダメージ連発で一気に敵をなぎ倒す爽快感。
防衛を繰り返して兵士と姫を育成します。
全滅しても防衛日数以外を全て引き継いで転生、まさに強くてニューゲーム。
あなたは何日防衛できるか・・・?
1回の防衛にかかる時間は10~20秒
ただの放置ゲームとはわけが違います。
いろんなゲーム要素が遊べて放置と転生で成長するタワーディフェンス型ハクスラRPGがスタンピードです!
アプリを閉じて放置していても最大防衛日数手前までは自動で進みレベルアップします。
放置せずにバトルを楽しみたい方は空中コンボで武器・防具・アクセサリーのドロップを狙ってみましょう。
マップモードでは1マスずつ探索して古の魔物(ボスモンスター)を見つけてバトルに挑戦してみてください。
スライムやゴーレムやドラゴンといった様々なモンスターを攻略しましょう。
ダンジョンモードでは1層ずつキャラクターや装備などを3つの中から選択して50層まで進んでいきます。
スタンピードを楽しむには
がっつり遊ぶも良し
放置系スタイルでも良し
コツコツ育成して億・兆・京を超えるダメージで爽快感抜群です!
【育成要素】
・防衛1回につき1レベルアップ
・64種類の職業があり、習得した能力は全て引き継ぎ
・400種類の装備
・100種類の秘宝
・転生時にもらえる転生石によるステータス強化
・魔石によるステータス強化
・装備強化
【ヘルプ】
■ 職業の熟練度について
4人の兵士枠で職業別に熟練度が適用されます。
例えば1番目の兵士の職業を
ナイト:熟練度1 / ナース:熟練度2 / 番長:熟練度2
と上げていき、またナイトに戻ると熟練度1になっていると思います。
ですが、それまでに習得したスキル5個は全て1番目の兵士に適用されます。
逆に2 3 4番目の兵士には上記は何も適用されません。
4人の兵士枠 x 職業の数だけ熟練度を上げる必要があります。
■ 食料系アイテムの効果について
「トマト・コーン・にんじん」は取った時点で姫の攻撃力に永久に反映されます。
ベリーはダンジョンで初期レベル上げる時に使用します。
■ 職業のrankについて
rankの高い職業のほうが少しだけステータスに補正がかかったり、少しだけ奥義が強かったり、あとは少しだけダンジョンで強いです。
■ 奥義について
各職業の熟練度を3まで上げると使用することができます。
■ 転職について
転職数 x 1%分のHP・攻撃・防御が永続的に上昇致します。
「スタンピード | タワーディフェンス放置ゲーム」のレビュー
レビュー
- ダンジョンが終わっ後に広告見ると30ジェム貰えるとあるのに貰えないのはなんとでしょうか?と思っていたけどもらえるのは別のやつだった。ごめんなさい。なんやかんやずっと遊んでいます。広告も他のゲームに比べ少なくてぼちぼちやるには丁度いいです。もう少しでコンプしそうなのでアップデートしてくれると嬉しいです。
- 世界は100%クリア。なんだかんだで2000日突破しました。ジェムなども通常の戦闘で手に入るようにしてほしいかな。進行不能になるバグがたびたび起こる。先に進むほどゲームをつけたままの放置が長くなってしまう点。これらが改善されれば、もっといいゲームになると思います。
- ゲーム自体はとても面白いですが、他の方も仰っているように仕様の説明不足感が拭えないです。 用語を説明しているヘルプ項目以外に現状存在する説明としては、最初に各項目を開いた時に軽い説明があります。個人的にも長ったらしい解説はいらないと思うので、最初に出てくる説明は今のままでいいと思います。 しかし、各項目3行程度しかないので説明しきれてない部分もあるかと。特に、熟練度での能力継承は多少複雑なシステムであるだけに、最序盤で少し説明されただけの上、後からヘルプ等で説明を確認できないのが致命的です。 このようなゲームは進めていくうちに自分で仕様を理解していくのも楽しみの一つだと思っているので、このままでもいいと思ってはいますが、参考になれば幸いです。 最後に…スキルと奥義のゲージがどれくらい溜まっているのかめちゃくちゃ見ずらいので改善お願いしたいです……
- やっと乗算を覚えたみたいですが今度はテストプレイを放棄していますね。強化に必要なリソースの桁が3つほど多いです。リリース初日から課金し、毎日動画を見てデイリーミッションを全て終わらせて、いつか快適になるのか、楽しくなるのか、爽快さが出るのかと我慢してましたが諦めた方が良さそうです。デバッグモード以外での、ユーザー視点でのテストプレイや算数(引き算と掛け算)の学習、同ジャンルの他のゲームの調査などが出来ないしないだと仕方ないですね。作者の承認欲求とお小遣い稼ぎ用アプリでもうこれはゲームではないです。
- 転生とハクスラを繰り返し徐々に強くなっていくゲーム性は評価。魔物も鍛えれば必ず突破できるので◎。説明不足感が窺えることと、インストール直後のユーザーの投げっぱなし感がちょっと辛くボタンをタップしても出来ないことが多いのが微妙。あとから解放される機能ならグレーアウトさせておくとか鍵をかけたようなアイコンをいれるとかその辺りの丁寧さが欲しい。ゲームに張り付くとやることがすぐになくなってしまうので、まったり長い目でやるのがいいかもしれない。
- 熟練度とかで習得済の一覧を表示するなら合計の数値を基本的に出して、より詳しい事を知りたければ現在の画面を表示するみたいな感じにすればよいのでは? 防衛時にスキップ機能が欲しい。そのステージを複数回クリアしたらスキップできるようになる感じの。加えてアイテムの自動売却あると助かる。 【不具合】日付が変わる前にダンジョンへ入場し、日付が変わった頃にクリアしてしまうとダンジョンに入場できなくなるのを直してほしい。ただでさえジェムが手に入りにくいので、120ジェム手に入らないとジョブが揃えられない。
- 00日まで防衛しました。 要望としてはヘルプ機能の追加(急務)、世界マップ追加、現状意味がない状態異常をどうにかする、3倍速機能をもっと早くする、ジェムの入手機会を増やす、味方の攻撃対象1に対して単純に敵の数が多すぎる、奥義を推奨しているようだが、肝心のクールタイムが長い、キャラ性能がどれも似たり寄ったりで単調になってしまう。広告スキップADの追加、もし可能であれば何かマルチ要素があるとアプリ継続率が上がるかもしれない。
- そこそこ長くプレイした上での所感。 ①後半になるほどダレる。1000階を突破出来るだけの戦力になると、付けっぱ放置でも死んで転生石を得られるのに数時間かかる。開始階層を100階単位で選べるなどがあればいいのだがそういうのも無い。 また、武器防具類が溢れるので後半の装備類を拾えない時が割とある ②広告不具合。5秒待って下さいと表示されるだけで広告すら見られないパターンが多すぎる。 かと言って広告削除的な課金も無い。 ③理不尽なまでの下方修正。とにかく下方修正。 もう装備と火力で殴るだけのゲーム化してる 以上を踏まえ、時間を無駄にしたい方、お金を無駄にしたい方、nox等で放置する方はまぁやってもいいと思う。 追記①9/15アプデで魔物が仲間になるようになった。しかし説明不足で何が出来るのかもよう分からんので様子見。
- クッキークリッカー的タワーディフェンスゲーム。中毒性があります。装備を稼ぎたいならオートプレイで放置、レベル上げるだけなら他ゲーやってても大丈夫です。アプリが軽く広告を再生する以外はオフラインでできるので、場所を選ばず隙間時間に遊べます。ゲームをするのに明確な目標が欲しい方には合わないかもしれません。説明不足感が拭えませんが、ゲーム好きならあちこち弄っている内に何となく察しがつきます。だから良いって訳ではないですけど。
- 他の人も言っているように説明不足な部分は多いが、概ね楽しんでいます。ですが、アップデートの詳細に記載をせず修正をするのは一番よくないです。アタッカーが強すぎたのは分かりますが、防衛ボスがワールドボスと同じくバリアが無くならないと浮かし攻撃が入らなくしましたよね?そういうセコい事をするのは良くないです。よって星2です。
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