子供のための掛け算数学ゲーム (総合 19857位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.7 (評価数 : 23,700)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
|
カテゴリー : 教育 (アプリケーション)
バージョン : 1.8.0
マーケット更新日 : 2026/02/25
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2026/03/15
|
|
(評価数)
24K
-
-
-
-
23.5K
-
-
-
-
23K
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
23.6K
23.6K
23.6K
23.6K
23.6K
23.6K
23.6K
23.6K
23.6K
23.6K
23.7K
23.7K
23.7K
23.7K
23.7K
23.7K
23.7K
23.7K
23.7K
23.7K
3/6
3/7
3/8
3/9
3/10
3/11
3/12
3/13
3/14
3/15
(順位)
0
-
-
-
-
20K
-
-
-
-
40K
|
※画像をクリックすると拡大します。







「子供のための掛け算数学ゲーム」の概要
概要
無料の教育用フラッシュカード、乗算ゲーム、数学パズル、子供のための学習ゲーム。あなたの子供が早期教育を始めるために必要なすべてが、楽しくてカラフルな、無料の子供向けゲームにあります!
掛け算表を学び、数学の知識を得るための最良の方法は、フラッシュカードを使用することです。特に、カラフルなゲーム、楽しいパズル、脳トレの練習クイズなどを組み合わせて教えると、子どもたちはこのような練習に従うことで、すぐに新しい知識を身につけることができます! この無料教育アプリは、未就学児、幼稚園児、小学1年生、2年生、3年生など、あらゆる年齢の子どもたちが楽しむことができます!
かけ算キッズは完全無料で遊べます。以下の学習・フラッシュカードゲームが含まれています。
1. 常に 追加します - 掛け算を教えるのは難しいですが、このゲームでは簡単に教えることができます。数学 掛け算は足し算と同じで、何度も何度も繰り返すことができます。
2. 数を掛ける - カラフルな絵と楽しいドラッグ&ドロップのインターフェースで、数学 掛け算を視覚的に表現したゲームです。
3. フラワータイムズ・テーブル - シンプルなフラワーアレンジメントで、掛け算の構造を見ることができます。乗算表を理解するためのクリエイティブな方法です。
4. 中国式棒暗算 - 棒暗算で学ぶ古代の掛け算の方法。年長の子供や大人にも最適です。
5. かけ算の練習 - フラッシュカードによるドリルで、計算問題の暗記と完成に役立ちます。初級と上級のモードがあり、よりチャレンジできます。
6. クイズモード - 初級、中級、上級のクイズは、子供たちがどれだけ学んだかを示しながら、楽しくこなせるようになっています
7. タイムズテーブル - 子供たちに古典的な乗算表を教えるための素晴らしい方法です。順番に掛け算をすることで学び、素早くタイムテーブルをマスターできます。
かけ算キッズ は、フラッシュカードやその他の楽しいミニゲームを使って、子供たちが数え方や簡単な算数のスキルを学んだり、掛け算表のトレーニングに取り組めるように設計された、楽しくてカラフルな完全無料の教育アプリです。このアプリは、カラフルなゲーム、記憶パズル、ドラッグ&マッチの比較クイズなどを通して、幼い脳に数学について知る必要のあることをすべて教えることができるように作られています。
掛け算キッズ のゲームは、信頼できる一連の演習を利用して、子供たちに初期の数学のスキルを指導することに重点を置いています。6つの主要な教育モードには、子供たちが自分で、あるいは保護者の方々の助けを借りて算数や掛け算のスキルを学び始めるために必要なものがすべて含まれています。
これらのパズルのほとんどは、幼児や未就学児など、すべての年齢の子どもたちの学習教材として適しています。より高度なモードでは、小学校1年生、2年生、3年生に適したスキルを学ぶことができますが、それでも若い脳が掛け算を学ぶための先取り学習には有効です。
かけ算キッズ は、掛け算と数学の入門書として最適です。そのクリエイティブでカラフルなデザインは、子どもたちを引き付け、パズルを解き続けさせます。また、スマートなミニゲームに焦点を当てることで、子どもたちは常に知識を増やしていくことができるのです。掛け算の学習は通常、小学1年生、2年生、3年生から始まりますが、もっと早くから始めることもできます。
掛け算キッズ は楽しく学べ、しかも完全無料です。広告もアプリ内課金もペイウォールもなく、安全な教育的良さを家族全員に提供します。
「子供のための掛け算数学ゲーム」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 日本語にできないんだけど( `Д´)/
投稿者:LOVE& HIBISCUS
- ★☆☆☆☆ これはちょっと2年生を舐めすぎ
投稿者:加藤芳紀
- ★★★★☆ これならわかりやすい👍️
投稿者:Love&Hibiscus
- ★★★☆☆ 成長させていくとキャラクターたちの出来ることが増えていくので序盤を抜ければ楽しさが出てくる、と思う。 スキルも、全部取れば良いってもんでもなく取捨選択が求められる。 神化ありきなので多分取っつきはあまり良くないかもしれない。説明書読んでも実際動かしてみないとよく分からないことが多い。 気になるところ。 成長率のHPとMPの表示が60%で固定されている。おそらく表示だけ。 セーブが状況を正確に記録してくれない疑惑。残り1日で記録して6日のエクストラステージ的なのに突入したハズが、リロードしたらペナルティー的なボス戦闘に。突入時のイベントを見た時点でフラグがクリアーされてしまってるのだろうか…
投稿者:犬吠埼岬
- ★★★★★ 絵も世界観もシステムもかなーり好み。 ゲームバランスやシナリオの種類増加は今後に期待かな。現状、シナリオ上ではニュクスのソロ強すぎてラスボスまで1人でいい上に回復もほぼいらない。あと、 個人的には、折角新規魔法覚えられるようになっても習得に行動権消費するから、あんまり「新しい魔法覚えよう!」ってインセンティブ働かないのが残念かな。普通にレベル上げした方が強いよね?ってなる。折角種類あるのに。 システムとして出来るか分からないけど、魔法習得はまとめて最大3つまで 1 Tでいけるとかなら、Nu貯めて一気に覚えさせたいなとは思った。若しくは、習得魔法増える度消費Nu上げて良いから、魔法習得は行動権の消費自体は無しとかね。 いずれにしても、魔法主体のゲームで(行動権貴重過ぎて)新規魔法覚えたいインセンティブが低いのは良くない。 あと、最終的にどういう売り方されるか分からないけど、広告ありの無料スタイルなら、広告なしオプションを有料販売してほしい要望はある。 若しくは、広告流すの避けられないなら、即スキップ可能のオプションでも良い。
投稿者:森田弘宣
- ★★☆☆☆ プレーヤー側が「アルケミスト」から想像するだろう要素が含まれておらず、相違が起こる。何でも外枠で囲う必要は無いが、どのフェーズでもぱっと見で分かりたいものが分かり難い。専用用語が多い上に日本語と英語が混在しており、細かいシステムはヘルプに押し込まれているので読むにも慣れるのにも時間が掛かる。定期的にアプデが有ったりと長く遊び続けられるならまだいいが、ステージ制に見え、戦略的な要素も少なそうな割に操作性・分かり難さで行動のテンポも悪い。楽しむ為の労力に実際の楽しみが見合わなそうで断念 世界観等、ゲームとしての面白さを拘り要素で半減させている様に思う。 長文失敬 大手には期待も出来ないので頑張って欲しい
投稿者:せられい
- ★★★☆☆ 成功してもエナジー減らされてすぐゲーム出来なくなってしまうのが減点です。エナジー回復するまで放置してます。後、ダイヤが足りなくて料理強化できず星3つがとれなくてずっと同じステージで止まってしまう。これも減点です。
投稿者:ミカリン
- ★★★★☆ 料理が完了してお皿に乗せた後の操作を改善してほしいです。例えばハンバーガーを注文したお客にタップするのではなく作り置きしたハンバーガーをタップしたら自動的にお客に・・ってしてほしいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ レベル10までいって課金したところ、反映されずレベルが初期に戻りました。対応お願いします。
投稿者:h natsu
- ★★★☆☆ 中盤までは時間を忘れて没頭していました。楽しかったです。ですが、後半は、取れる資源が1〜2個なのに、求められる数が1.0k、酷いと24.0kそれで広告見まくって1つ陸地ができるの繰り返し。中盤までは資源欲しさに、任意で見て我慢できていたけど、もうゲームをやってるより、広告を見てるだけの時間がほとんど。進まない。もうやる気なくしたのでリタイアしました。
投稿者:masato masato
- ★★☆☆☆ ただでさえ広告ゲーなのにも関わらず勝手にプレイストアに飛ばしてくる広告が多すぎます。2分の1の確率で飛ばされる感じです。あまり軽くないゲームなので飛ばされたら落ちてタイトルに戻ったりして本当に面倒でしかありません。広告だけで台無しになっています。強制的にプレイストアに飛ばすのはやめてください。他のゲームはこんなに酷くないので。
投稿者:i y
- ★★★☆☆ リセットされる可能性があるのと素材を手に入れるためには結局広告を見ないといけないらしいので、広告削除は買わずに機内モードでプレイしています。 広告はストアに飛ばないとバツボタンが出てこなかったりバツを押してもストアに飛んだりする物がほとんどで、逆にストレスが溜まるので一切見ないでやるつもりです。今のところは面白いです。
投稿者:maruhi
- ★☆☆☆☆ タップしても反応してくれない!曲がる時、少しでもズレたら落ちる!判定をもう少し甘くして欲しい。そして、曲がる時、視点が動くんだけど、それが酔って酔って仕方ない!私は、無理。タイミング良くタップするのが得意な人とか、ずっと集中できる人だったら行けるかもだけどら私は無理。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ シンプル。ただシンプル。 奥深さなど毛ほどもない。 しかし、故に純粋な難易度の上昇を 実力で突破する快感が大きい。 昔からある形式のゲームだがやはり楽しい。 暇つぶしに是非。
投稿者:Neru cd
- ★★★★★ とても楽しかったので星5にさせていただきました! 具体的にどこが良かったかというと、どんどん早くなってくるんですけど、リズムをきざんでやったりするのが、私的にはとても面白かったです! 最後に、これを読んでいる皆さん!特に、音ゲーが好きな皆さん!是非やってみてください!(*´∇`*)
投稿者:ゆうりのゆうりの
- ★★★★★ これはクソゲーの皮を被った良ゲーです。 このゲームは、 ・一部突出した敵の強さ ・狙いの定め辛さ ・死んでも5秒位の広告でリトライできるという回転率の速さ これらの観点から、死にゲーをプレイしているような過酷な難業に挑んでるような気分になります。 いや、これは死にゲーに属してますね。 何処をつついても銃声を聞き付けて来た敵に囲まれて蜂の巣にされたり、 相手が最後の一人になる時には自身も体力が限界で、 スリル溢れる一騎打ちの果てに敗れてリトライしたり、 そんなことを繰り返す中でどうすればクリアできるのか模索しながら戦うことになります。 なので、飽きっぽい方には少々辛いゲームです。 しかし、これは僕の感想ですが、長い時間を掛けてクリアした分、えも言われぬ達成感を得ることができます。 低用量でここまで味わい深い体験ができるゲームは他にそうないと思います。
投稿者:MG S
- ★★★★★ 久しぶりにゲームやったけど、レベル5ぐらいで、わりかし満足出来ちゃう内容だ。 時間制限無し、体力回復の内容無し、必ず気分転換になるよ。何しろ無料のゲームなんだから。広告CM見ると、無料のお金💰️が出るルールは、やっぱり無いと厳しいんでしょうねぇ😏☕✨❤🎶
投稿者:佐々木真
- ★★★☆☆ ステージの量に対して銃火器の種類が少ない……これでは永遠にクリア出来ない
投稿者:兵器好き兄ちゃん
- ★★★☆☆ この手のゲームの特徴として、「段々レベルが上がるにつれて難しくなる」というパターンに固まってるけど、そういうステージをチョイスしてプレイできないかな〜と思う。他のジャンルなら、そういうのがあるので、それを愛用してるんだが。ないかなぁ。
投稿者:なむこむ
- ★★★★★ 立体的になってて持ち玉が無くなり次第または盤上の数が少い方が勝ち。四角い枠に5×5=25本の軸が刺してある。直線上に3個列べたら消えて消えたところには上にあった玉が落ちてきます。最高の消し方は、7ベクトル消しがあります。サイコロを思い浮かべて下さい。辺の頂点があり辺のベクトルと面のベクトルがそれぞれ3個ずつあります。さらに一番遠い頂点から1個の合計15玉消しができるゲームが出来たら、メチャ填まるかも。消えて落ちてきた玉が3個列べば消えますが4個以上列ぶと残るので要注意。
投稿者:塩見誠
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。