レジェンド・オブ・ルーンテラ (総合 16585位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.3 (評価数 : 639,000)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
カテゴリー : カード (ゲーム)
バージョン : 05.10.111
マーケット更新日 : 2024/10/07
動作条件 : 5.1 以上
情報取得日 : 2024/10/09
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「レジェンド・オブ・ルーンテラ」の概要
概要
『レジェンド・オブ・ルーンテラ』はプレイヤー自身の実力が勝負を決めるストラテジーカードゲーム。お馴染みのチャンピオンやキャラクター、そしてルーンテラの様々な地域を組み合わせて自分だけのシナジーを創り出し、勝利の栄光を掴みましょう。
白熱の駆け引き
攻守を繰り返すダイナミックな試合展開。勝利のチャンスはあらゆる場面に眠っています。ただし、相手側にも同じチャンスがあることはお忘れなく。デッキには「チャンピオン」と呼ばれるリーグ・オブ・レジェンドのキャラクターたちをベースにした、個性的な効果を持つ「チャンピオンカード」を入れることができます。多彩なチャンピオンカードの中から、自分のお気に入りを見つけましょう。
チャンピオンカードはそのままでも強力ですが、うまくプレイすればレベルアップし、さらに性能が強化されます。チャンピオンには「チャンピオンマスタリー」と呼ばれるやりこみ要素が用意されており、お気に入りのチャンピオンをレベルアップさせることでマスタリーが上昇。特別な装飾アイテムも手に入れることができます。
いつでも新鮮なゲームプレイ
チャンピオンを始めとするあらゆるカードはルーンテラと呼ばれる世界の「地域」に属しており、ゲーム内では「デマーシア」、「ノクサス」、「フレヨルド」、「ピルトーヴァー&ゾウン」、「アイオニア」、「ターゴン」、「シュリーマ」、「シャドウアイル」、そして「バンドルシティ」の9つの地域が登場します。
様々なチャンピオンや地域の組み合わせを試して、多彩な戦術を編み出しましょう。新カードのリリースやバランス調整が頻繁に行われるため、メタが停滞することなく、デッキ構築や戦略を創り出す楽しみを何度でも味わえます。
自分だけの旅路を歩む
シングルプレイのPvEモードでは、あなたの選択によって物語が形作られていきます。マップを進んでいく中で発生する様々なイベントに対処し、手に入れたパワーアップを装備。新たなチャンピオンをアンロックして、また次の旅へ。出現する敵は徐々に強くなっていきますが、きっとあなた自身も強くなっているはず。プレイするたびに旅路は変化し、同じ冒険はひとつとしてありません。
課金不要の実力勝負
『レジェンド・オブ・ルーンテラ』のカードはすべて無料で入手でき、またゲーム内通貨である「シャード」や「ワイルドカード」を使えば、欲しいカードだけを選んで手に入れることも可能です。中身のわからないカードパックに課金する必要は一切ありません。特定のチャンピオンを課金で購入することは可能ですが、まったく課金しなくても簡単に全カードをコンプリートできるようになっています。
勝っても負けても、対戦するごとに経験値を獲得できます。この経験値によって選んだ地域のリワードが進行し、新たなユニットやスペル、さらにチャンピオンまで手に入るようになっています。お目当てのカードを手に入れた後は、いつでも別の地域に切り替えることができます。
さらに、1週間に一度の特別な報酬として「チェストセット」と呼ばれる宝箱が用意されています。チェストセットはゲームをプレイすることでレベルが上がり、中に入っているカードのレアリティもコモンからチャンピオンまで上昇していきます。時には好きなカードと交換できる「ワイルドカード」が入っていることも!もうサーチ行為は必要ありません。
柔軟な発想と型破りなアイデア
「ラボ」は期間限定の実験的なゲームモードで、通常のルールとは一味も二味も違った楽しさが味わえます。ラボでは次々と新しいルールが登場し、専用のプリメイドデッキが用意されていたり、時にはフレンドとタッグを組んで戦うなんてことも!ハイマーディンガーが考案した奇想天外な実験を目いっぱい楽しみましょう!
頂点を目指して
毎シーズンの終わりになるとゲーム内の大会である「シーズントーナメント」が開催されます。ここでは4つのサーバー(アメリカ、アジア、ヨーロッパ、東南アジア)ごとに1024名のトッププレイヤーが選出され、名誉と賞金をかけて競い合います。
参加資格を得る方法は「ランク戦」と「ラストチャンスガントレット」の二通り。「ガントレット」は独自のルールが設けられた期間限定の対戦モードで、専用の報酬も用意されているので腕試しを兼ねて挑戦してみるとよいでしょう。
「レジェンド・オブ・ルーンテラ」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ ゲーム内コンテンツ「それぞれの旅路」が露骨にPayToWinになってしまい非常に残念です。☆5マップのゲームデザインがかなり理不尽な構成になっており、攻略出来る余地があるチャンピオンがとても少なく、攻略不可能なチャンピオンも多数いるバランス調整です。一部の高練度育成チャンピオンでしかテストプレイをしていないように感じられます。 もちろん、低練度キャラでも運で攻略できる可能性は僅かながらあります。しかし、CPUの理不尽に対してプレイヤーの理不尽を押し付けて勝つインフレを前提としたゲームバランスは、CPUを圧倒する爽快感よりも、そのプレイングを強制されるストレスの方が強く感じます。 あくまで「それぞれの旅路」は一部のゲーム内コンテンツであってメインコンテンツではないですが、中途半端な実装をするくらいなら別ゲームとして売り出してより洗練されたものをリリースしてほしい
投稿者:Tonby
- ★★☆☆☆ それぞれの旅路を2〜3年無課金で遊んでいましたが『Pay-to-Win』の傾向が強くなりすぎています。月数万円課金をしなければコンテンツを存分に楽しめない気がします。lolの制作に注力するためにこのゲームは手抜き集金のフェーズに入ったのかなと思います。
投稿者:あ
- ★★★★★ それぞれのカードが持ってる能力の種類が豊富で、理解して慣れるまで時間がかかりますが、慣れてしまえば、戦略の幅が拡いので、長く楽しめます! 少しNPCが強い気もするが、戦略を考えるにはいい相手になります グラフィックがとても良い!演出もあってテンションが上がります!ただ、画質を求めると電池は食いますけどね 今まで携帯ゲームに課金したいと思ったことがなかったが、これは思わず課金していました。それくらいオススメです!
投稿者:gre war
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