Rally Fury - ハイスピードのラリーレーシング (総合 1769位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.8 (評価数 : 942,000)
ダウンロード数 : 100,000,000以上
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カテゴリー : レース (ゲーム)
バージョン : 1.120
マーケット更新日 : 2025/10/18
開発者 : Refuel Games Pty Ltd
動作条件 : .120 以上
情報取得日 : 2025/12/14
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(評価数)
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「Rally Fury - ハイスピードのラリーレーシング」の概要
概要
ハイスピードのラリーレーシングを体験しよう!AIの敵とレースして対戦するか、オンラインで友達と対戦!
- 様々なハイパフォーマンスのラリーカーから選ぼう。
- アスファルト、ダート、雪上でのレース。
- ペイントやステッカーで車をカスタマイズしよう。
- スピードやパフォーマンスを改善させるためにアップグレードしよう。
- Android TVをサポート。
- ゲームパッドをサポート。
- クラウドゲームセーブをサポート。
ライセンス契約: https://www.refuelgames.com/eula.html
「Rally Fury - ハイスピードのラリーレーシング」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 率直に言うと、神ゲーです。機能の解除もある程度やればすぐに解除できるし、お金も溜まりやすいです。課金も、そこまでヘビーな課金ではないので、無課金でもかなり楽しいかと思います。ただ、一つ希望を言うとすれば、もう少し車の種類を増やしてほしいです!
投稿者:Kouji Iriyama
- ★★★★☆ ゲーム自体は操作性も良くて文句無いのですが、他のゲームでもあったのですが、待っても一向にバツのアイコンが出ないCMを見かけます。だんだんCM出す側の人間がセコくなってきたような....さっきもプレイしようとしたのですが そうゆうCMが出たのでスキップ出来ずにプレイを辞めました。こんなCMを許したらマイナスだと思います。
投稿者:杉浦薫
- ★★★★★ シンプルでおもしろいだけでなく、広告や課金に関しても良心的だと思います。 車両スキームの種類を増やしたり自由度を高くしてもらえるといいと思います。 あとはクラッシュ後のリスタート位置をなんとかしてほしいところですね。 不具合は今のところはCircuitのTrack2(reverse)で、タイムアウトまでコース外でリスタートがループされる現象がありました。
投稿者:User1
- ★☆☆☆☆ ※系列のサブスクか買い切り(¥2000)要 買い切りゲームは歓迎だが、音楽≫RPGっぽい記述。アンスト Playストアの仕様上、分からんくもないが、無料の棚に置く限りは序盤を体験版にする等すべきだと思う。姿勢が嫌い 未プレイ故、内容は不明。
投稿者:せられい
- ★★★★★ 回復は教会の女神像に話しかけるとよいです。
投稿者:吉野伸宏
- ★★★☆☆ 無課金勢です。チュートリアルはありますが、終わってからもよくわかりません(笑)アニマルの錬成が1回きりでその後の錬成がアイテムがなく、またアニマルが1匹だけなので一向に探索が進まない為アイテムも集まらないです。グラフィックはとても好きです。また声優が話してくれるのでながらでも出来て嬉しいです。始めたばかりという事もあり、私が何か見落としているシステムがあるのかもしれないので、しばらく頑張ってみます!!
投稿者:遊劇桃竜
- ★★★☆☆ 移動、素材採取に時間がかかる。マーケットが特定地域しかやってない。で、また移動することに……。 マーケットの売買はよく利用する機能だし、全地域で使わせないのは何故なのだろうか? 素材採取は、×5回×10回とか連続指定できればいいのだが。 錬金の面白さはあるのに、効率が悪くストレスになる操作が気になる。今後の更新で改善してほしいところです。
投稿者:u To
- ★★★★☆ 単純にガチャを引くだけではキャラを増やせないので、無課金では6体が限界で、好きな進化先のまま強くは出来ないのがとても残念です。しかし、このお手軽さと、ユーザーがショップにアイテムを出すシステムはとても感心しました。かわいい世界観もGOODです。
投稿者:千葉樹
- ★★★★★ もう何度も繰り返し遊んでますが、キャラの可愛さやレベルアップの気持ち良さとか飽きのこない魅力があります。バトルもお手軽でいいですね!
投稿者:雪村鈴希
- ★★★★★ 途中までは遊べたのですがカップラーメンの塔の1019Fに出て来る魔法陣に入れないバグが発生してます(´・ω・`) 追記:攻略サイトを見ながら攻略したら家の壺にアイテムが入ってました、すみません…
投稿者:晴はる
- ★☆☆☆☆ ショップでステータスを強化してもレベルアップしないと適応されないからショップで一度に大量購入しても無意味
投稿者:市川祐吏
- ★★☆☆☆ ステージのリスタート時もスタミナ消費がある事を事前に説明して欲しかった。試行錯誤しながらプレイしている途中にスタミナがないのでできませんと言われるととても萎えるので。追記:ある程度進むと銀鉱を作るために必要な金のドロップ率が意図的に下げられ、銀鉱の建設が遅くなり、タワーを十分に建てられない事態になります。しかもタワーやアイテムの強化に必要な素材の入手量が少ないので強化が追いつかずかなり足止めされることになります。この仕様はあんまりなので改善お願いします。
投稿者:K S
- ★★★★★ 昔懐かしいタワーディフェンスが今はスマホで楽しめるようになりました!出来たら、それぞれのレベルでEASY、 NORMAL、 HARDモードを設定して頂き、遊べるといいと思います。またどのレベルもやっとタワーのレベルが上がって敵をバッタバッタと倒せるようになったら、終わりになる感じがします。なので、各レベルとももう少し、次のWAVEを増やしてほしいです。 追記 やっとクリアしましたが、楽しみにしていたサバイバルモードをやっていますが、全然クリアできない。ゴールドも殆ど入らないでとても難しいですね
投稿者:surf kiri
- ★★★★★ 無課金でも十分遊べます。序、中盤はしっかり考えて攻略すればクリア出来ますが、終盤は運の要素もあるので、ダイヤを稼いで何度も挑戦になると思います。ダイヤは4-3、ローンウェーイで早送りをすれば2〜3分で平均20個以上稼げるのでオススメです。ただ小さく赤い敵が硬すぎて萎えます。
投稿者:_63 takahiro
- ★★★★☆ グラフィックの作り込みがとても丁寧。行動範囲も広く、景色も異世界情緒があって綺麗です。 キャラメイクの自由度が高く顔や髪、肌や体系、色艶や形の微調整が出来ますが、その基盤になる目形や髪形の種類はとても少なく、どうしても作れない形があるのが残念です。ボイスに至っては男女で3種類ずつありますが、それぞれキャラクター性が定まってる上に、サンプルではそれが把握しにくく、パートナーに合わなかったりします。 バトルはタイムコマンド式で、エフェクトと数字で戦う感じなので本格アクション好きには向きません。 オートバトル機能がありますが、報酬受取や索敵等は完全手動です。アイテム欄は文字しか表示されず、見にくいです。荷物もすぐいっぱいになります。ストーリーはかなり説法くさいと感じました。誰でも想像できるような事情や至極一般的な考え方を懇切丁寧に解説され、当人の事情や心境を、言う必要のない所まで根掘り葉掘りぺちゃくちゃぺちゃくちゃ。脚本家の思想を延々聞かされてる気分です。グラフィックやキャラメイクが良いだけに、それ以外の残念さが目につきます。
投稿者:k e
- ★★★★☆ 全体的に悪くはない。けど、最近のゲームにしてはシステム周りが理解しにくい。かゆいところに手が届かない造りで、私が25年前ぐらいに遊んでたゲームたちに近い感触がした。所持品一覧は絵がなくて想像しづらいし、字も細ければ、ボタンは小さくて隅っこの方にある。ほしい案内がすぐ見つからなくて、メニュー画面をあっちこっちとしょっちゅうウロウロするはめになる。絵柄は可愛らしいが、ひとつひとつのストーリーが語る内容はリアルで重たく、私は人間ホラーというやつを感じる。
投稿者:Kasumi
- ★★★★★ 個人的には神ゲームです。戦闘が「ロマサガ」「ドラクエ」「ログレス」の様な形で、他人の戦闘にも介入できます。また非常に軽く旧型スマホでも動きます。絵柄も美しくソロで遊んでいても楽しいです。システムに細かい不満もありますが、お手軽な楽しさが上回りました。注意点として、ガチャはアビリティ付き最新防具を回しましょう、確率30%かつ11連は確定ででますので、無課金でもガチャを選別すれば強いですが、最近のガチャ防具にはアビリティがついていて、このアビリティ内容が不鮮明な為、自分でどの防具が強いか調べる必要があります。軽いのでお試しに冒険してみてはどうでしょうか。
投稿者:ゅいあんに
- ★★★★☆ 無課金でも楽しめる。 後発鯖で現在101レベルのスコア950万くらい。 騎士団内でも上から数えたら早いくらいのスコア。 課金要素はかなり多く周期も短い。 でも、ちゃんと日課をこなし育成していればそれなりに強くなれる。 課金額もかなり高額なため、上位勢のように廃課金している人達よりも微課金者や課金をしていない人達の方が遥かに多いので、募集しても自分より強い人、同じくらいのスコアの人も低い人もくる。 ゲーム内の知り合いを作れば手伝ってもらったりできるので、全く問題なく遊べる。 人とのコミュニケーションが苦手な人や、一人で黙々と進めたい人には向かないゲームだと思う。
投稿者:ぽんた
- ★☆☆☆☆ コンテンツの殆どが人と参加しなければいけなくてでも募集しても集まらないスコアの関係で相手にして貰えず参加出来ない事が殆どでした。次から次へと課金していかないと周りとの差が出てきて課金辞めたらスコアがほぼ伸びなくなる 猫霊、幻果は全く凸の目処が見えず全ての育成が中途半端初めのうちは無課金でも遊べるし楽しかったフレイムアーミ目指すあたりからは課金を重ねていかないとスコアは伸びず周りと差が出てコンテンツ参加が難しくなってくる。ツリネバで遊んでいくことは時間もお金も次から次へと使っていかないと厳しいと思う。 同期ぐらいの人達の引退や過疎化しているのがハッキリ分かる。ついていけないんだと思う。運営はお金の事しか考えていないのもハッキリ分かる。ツリネバ辞めたら自由に使える時間もお金も戻り 楽しいんでいたと言うよりかはムキになっなっていたんだと今は思う。リアルを大切にして欲しいと思うのでオススメはできず星1もつけたくないのが本音です。 それだけ育成は厳しく課金は酷いゲームだと感じました。
投稿者:Ken Ken
- ★★★☆☆ --------2025/10 赤幻果が出てから、重課金しないと楽しめないゲームになりました。 微課金者はキャリーしてもらわないとダンジョンクリアが難しく、全然スコアが伸びません。 回廊は技術のみを競うコンテンツと期待されましたが、結局課金が絡むコンテンツに代わり。 人がどんどん辞めていきました。 日課をこなす時間とお金を消費するばかり。 もうやめようと思います --------2025/02 微課金だけど、仲間と楽しんでゲームできている。 絵が可愛いし、魔神のギミックが面白い。 ミニゲームも楽しい。 カードの育成がお金をかけないと相当時間がかかるのでつらい。 せっかく少しずつ育てても、次のレベルの武器が解放されるだけで戦力が大幅にあがる。 細かく戦う努力より、武器を手にしたもの勝ち。 コツコツ時間をかければ報われる要素があると、もっとハマる。 イベントが多すぎてイベント同士が被る日もある。毎日大量の時間をかけないといけないので、負担が大きい。もうすこし減らしてほしい。 PvPのリーグは上位にいくと離脱が目立つ。逃げた人の負けがちゃんとカウントされてるのか疑問。
投稿者:やなぎ
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