ツリーオブセイヴァー:ネバーランド (総合 35892位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

2.9 (評価数 : 3,470)
ダウンロード数 : 100,000以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.59.21952
マーケット更新日 : 2025/12/15
動作条件 : /m/012yh1 以上
情報取得日 : 2025/12/26
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「ツリーオブセイヴァー:ネバーランド」の概要
概要
世界に繋がり、みんなで冒険するRPG『ツリーオブセイヴァー:ネバーランド』
ここでは、ロマンチックな樹縁式典を挙げ、仲間やサーバー全体のプレイヤーから祝福を受け、二人だけのホームを作り、幸せな時間を過ごすことができます!
そして、冒険の物語はまだまだ続く。魔神ボスが襲来!仲間たちと力を合わせてこの壮大な戦いに挑もう!
今始めるなら、初心者にはガチャ70連、金色衣装4点セット、限定自選乗り物も手に入ります!
アジア11地域からの冒険者たちのコメント、一緒に見てみましょう!
「遠くから見てるだけでも、すごくロマンチック。ガチのやつっぽい!」──ワールドチャットのyukiiさん
「樹縁」システムがついに登場!サーバー全体のプレイヤーの見守りと祝福の中で、ロマンチックな樹縁式典を挙げよう!一緒に共有できるホームも手に入れ、素晴らしい生活を共に歩んでいきましょう!
「最後まで戦い抜いて、ようやくBOSSを倒せた!みんなで挑めば、何だってできる!」──騎士団チャットのtoyoさん
壮大なダンジョンバトル体験、超強力な魔神ダンジョンのボスが次々と登場中!仲間たちと集結し、次なる挑戦に備えよう!
「天気モードすごく好き!タダで報酬ゲットの快感って最高(笑)!」──コミュニティ掲示板のAkitoさん
癒しの天気システムで、冒険がもっと楽に!濃霧の中で涙光林野の超レアなマウントを捕まえ、吹雪の冬泉嶺で宝箱を探し、小雨が降る賢者森林でレアな素材を集めよう!天気によって様々な冒険が待っている!
「人見知りの私が(゚Д゚ノ)ノ!ピアノで私の作った料理と交換しに来るなんて!」──プレイヤーストーリー投稿のRenさん
生活職業の使い道が広がり、何をしても伝説になれる!畜産、家作り、料理、薬の調合、ツール制作など、あれこれ挑戦してみよう!
「いろんなゲームをやってきたけど、このゲームではじめて“帰る場所”を見つけた気がする!」──ゲームメディア編集者kimさん
アジア各地のプレイヤーと簡単に友達になり、異世界の賑やかな生活を楽しもう!5万人が一つのサーバーに集まる、世界は決して寂しくない!チャット、騎士団活動、パーティー、採集、アイテム取引、友達作り……賑やかで温かいこのファミリーに参加しよう!
「初心者から真の勇者になるまで…その冒険の一つ一つ、今も覚えている。」──フォーラムのkentoさん
かつて無数の夢を背負ったTOSの正統新作『ツリーオブセイヴァー:ネバーランド』が遂に登場!殿堂入りMMO開発チームの傑作、『アッシュテイル』開発陣 + キム・ハッキュ + 桜庭統、夢幻のコラボレーション、あなたを癒しのMMO新世界へと導きます!
*特典の受取条件やイベント詳細は、ゲーム内の情報をご確認ください。
「ツリーオブセイヴァー:ネバーランド」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ コンテンツ自体は面白いし仲間たちとのプレイも楽しくできています。ただ、他の方が言うように課金圧はかなり高いです。初めてそろそろ1年になりますが、7月頃から引退者が増え続け仲間がいなくなり続けています。ジョブのアプデがされていってますが、バランスが悪く、魔道士一強状態です。1次職が正直一番バランスがよく、ロールがはっきりしていて好きでした。コンテンツの内容的に支援職が不利なコンテンツがあるため、現状になったのだと思いますが、正直物理職の銃士と影は廃課金でもしないとかなり不利です。基本ステータスが回復と魔道士はダンジョン攻略に有利すぎる。もう少しどうにかしてほしい。
投稿者:空碧
- ★☆☆☆☆ コンテンツの殆どが人と参加しなければいけなくてでも募集しても集まらないスコアの関係で相手にして貰えず参加出来ない事が殆どでした。次から次へと課金していかないと周りとの差が出てきて課金辞めたらスコアがほぼ伸びなくなる 猫霊、幻果は全く凸の目処が見えず全ての育成が中途半端初めのうちは無課金でも遊べるし楽しかったフレイムアーミ目指すあたりからは課金を重ねていかないとスコアは伸びず周りと差が出てコンテンツ参加が難しくなってくる。ツリネバで遊んでいくことは時間もお金も次から次へと使っていかないと厳しいと思う。 同期ぐらいの人達の引退や過疎化しているのがハッキリ分かる。ついていけないんだと思う。運営はお金の事しか考えていないのもハッキリ分かる。ツリネバ辞めたら自由に使える時間もお金も戻り 楽しいんでいたと言うよりかはムキになっなっていたんだと今は思う。リアルを大切にして欲しいと思うのでオススメはできず星1もつけたくないのが本音です。 それだけ育成は厳しく課金は酷いゲームだと感じました。
投稿者:Ken Ken
- ★★★☆☆ --------2025/10 赤幻果が出てから、重課金しないと楽しめないゲームになりました。 微課金者はキャリーしてもらわないとダンジョンクリアが難しく、全然スコアが伸びません。 回廊は技術のみを競うコンテンツと期待されましたが、結局課金が絡むコンテンツに代わり。 人がどんどん辞めていきました。 日課をこなす時間とお金を消費するばかり。 もうやめようと思います --------2025/02 微課金だけど、仲間と楽しんでゲームできている。 絵が可愛いし、魔神のギミックが面白い。 ミニゲームも楽しい。 カードの育成がお金をかけないと相当時間がかかるのでつらい。 せっかく少しずつ育てても、次のレベルの武器が解放されるだけで戦力が大幅にあがる。 細かく戦う努力より、武器を手にしたもの勝ち。 コツコツ時間をかければ報われる要素があると、もっとハマる。 イベントが多すぎてイベント同士が被る日もある。毎日大量の時間をかけないといけないので、負担が大きい。もうすこし減らしてほしい。 PvPのリーグは上位にいくと離脱が目立つ。逃げた人の負けがちゃんとカウントされてるのか疑問。
投稿者:やなぎ
- ★★★★★ とにかく飛行機乗ってるときにプレイするのおすすめ
投稿者:ラビット Rabbit
- ★★★★★ 大人になってもやりたい
投稿者:ぶち
- ★★★★★ いいのをも問いっぱいつ久手、まだ
投稿者:ヒメゆずき
- ★★★★☆ ゲーム性としてはありきたりなゲームシステムですが、ガチャでキャラが出にくい、課金必須な要素が多すぎる点、無課金だと キャラの成長が遅い、敵が強すぎるといったバランスの悪い点があるのも否めません。 ポイ活や無課金でもそれなりに遊ぶのであれば、ある程度課金を覚悟の上でプレイしないといけないかもしれませんね。 ゆっくりじっくりプレイされる方はかなり楽しめるとは思います。
投稿者:石井康太
- ★☆☆☆☆ これはパズルゲームでは有りません。とても理不尽で不愉快な展開が続きますのでパズルゲームを求めている方には絶対にお奨めできません。このパズル風ゲームは英雄の色に対応した盾を消す事で敵を攻撃しますが、必要な色の盾を排出しない事で勝率を下げようとしてきます。特にレイドバトルやイベントクエストが酷く、盾排出率に加え攻撃できる条件が相手とは違うため手数で負けてしまいます。どんなに考えてチームを組んでも敵チームは有り得ないスピードで回復するしミニオンを放って来るし強力な攻撃をするし低確率なのに何度も復活してきます。そしてホーム画面に戻ると課金催促の画面が何度も表示されますので運営側の意図が読み取れますね。しかし勝つ為に課金してキャラを強くしても結局は理不尽に負かされるだけで結果は同じです。たとえ負けても頑張って育てたキャラが活躍してくれたらまだ救われますが、実際はスキルゲージが貯まる前に倒されます。そして無駄な連鎖を勝手に作り出して敵のスキルゲージを貯めてきます。全く面白く無いですし、とても腹立たしいです。レビューも操作している風なので関わるだけ時間の無駄ですね
投稿者:Googleユーザ
- ★☆☆☆☆ 相変わらずのイカサマゲームです。確率操作が基本でゲームが成立しません。最近はタイルが動かせる場所が見つけられない場合が多くなっているゲーム。頻繁にタイルの再配置が起きていて確率操作が露骨。最近のイベントはマナ回復アイテム使用が前提の仕様になっています。とにかく、タイル配置が不公正で面白く無いです。確率操作が露骨に行われて勝敗が実力に基づかない不満で一杯の結果になります。レビューで星5を付けているのに文章は批判やクレームの人は何なのでしょうか?数が多くて異常です。短文星5のレビュアーはボットだと思われます。また星5の長文サクラレビュアーが出鱈目を書いているのでご注意下さい。このゲームは動作が非常に重く、頻繁に落ちてエネルギーやアイテムが無駄になります。レイドは問答無用で敗北になります。現在のパワーバランスには昔の英雄は対応出来ていません。ステータスバランス取りのコスチューム英雄は別購入で重課金しないと取得出来ません。サクラ行為が何かご存知無い人が多い様ですのでポイ活レビュアーの方は「サクラ行為」について検索等で調べる事をお勧めします。
投稿者:匿名希望
- ★★★☆☆ 今から始める方で課金をあまりする気のない方へのアドバイスです。 まず、このゲームにはレベルという概念が存在します。このレベル差は言わずもがな、広がれば広がるほど低い方が不利になります。最近になってレベル15上限であったのですが新たにレベル16が追加されました。 このレベルというシステムは非常に恐ろしいことに、例えばこちら側のデッキが全てレベル15以下vsすべてレベル16となると相手がミスをしない限り、もしくは相性がかなり良いデッキでない限りまず勝てません。 今から始める際は有耶無耶に計画性なくカードをレベルアップしていくのは絶対にやめてください。 自身のよく使うカードのみを上げて他はすべて後回しにしてください。そうでもしないとレベルアップに必要なコインなどがすぐに枯渇してしまい、すべてが中途半端なレベルになってしまいます。 私の言ったやり方にすれば、組めるデッキの幅は狭くなってしまいますが、自身の使うカードのみを上げるため、「レベルアップさせたいのに他のカードにコインを使ったせいで上げられない!」となることが少なくなり、結果として課金勢とのレベル差が縮まります。
投稿者:aawas
- ★☆☆☆☆ 今日アンインストールしました。 3年近く遊んでいましたが、シーズンが変わるたびにぶっ壊れカードが出てきてはバランス調整するため、運営の金を稼ぎたいという考えが丸見えなこのゲームは遊べば遊ぶほどモチベーションが下がり、疲れます。 高校入学時にスマホを手に入れてから毎日の様にこのゲームを遊びましたが、プレイヤーの心を無下にするこの運営には怒りの前に悲しみが込み上げてきます。
投稿者:いっき
- ★☆☆☆☆ 環境が新ユニットや新要素が登場するたび滅茶苦茶になります。今回ヒーローが実装されましたが完全に壊れ性能です、正直1体だけでもやり過ぎ感のある性能ですがデッキに2体組み込めるのでもう持っているかいないかで勝敗が決まるゲームです。1体は誰でも入手可能ですがランダムです。現状ジャイアントがハズレ(それでも壊れですが)でそれ以外のヒーローは初心者でも適当に出しとけば勝てます。2体目は課金しないと現状すぐに入手するのは無理なので今から始めるなら課金が必須のゲームになってます。レビューを見てると理解してない弱い人がこうした意見を言っていると書かれている方もいますがその方こそ性能や使い方を理解出来てないだけです。何も考えず作業として決まった順番でユニット出すだけで普通のpsならトロ12000まではいきます。課金出来るなら始めて良いですが無課金と考える方にはオススメしません。あと課金しても次の調整で滅茶苦茶弱体化されますし毎回新要素がくる度に壊れ〜弱体化がセットなので永遠に課金は続きます。
投稿者:れお
- ★★★★☆ 広告は結構多めに出る。ただ他のカジノゲームに比べて良く当たるし、大きめの当たりやボーナスゲームの後等に獲得コインを倍にする為に広告を見るというシステムは優秀だと思う。 しかしもう1つの欠点はオートでスピン出来るのだが、途中でレベルアップやその広告を見て倍に出来る当たり等が来ると選択するまで画面が進まない為、結果としてオートスビンの意味が無い! この辺を改良してもらえたら星5かな。
投稿者:setsuna seiei
- ★★★☆☆ 広告多いけど、入賞したコインが倍加されるので、広告もこういうアプローチならありかも。 それ以外の広告は、入賞コインの倍加広告を結構見てるからか、殆ど出てこなかった気がする(コイン倍加の広告見ない人には鬼のように出てくるのかも知れないので、そっち側のレビューも確認したい)。 ただ大問題な点として、ゲームが少な過ぎて現時点9つしかないため、2〜3日でやりきってしまう感は否めない。 広告によるコインの倍加を上手く使えば、コインが枯渇することもないバランスもノンストレスト取るか、面白みに欠けると取るかで評価は分かれるだろう。 今後のゲームの増加に期待して★3つ。
投稿者:えとせとら
- ★☆☆☆☆ 確かに他のアプリと比べるとコインは増えやすい気がする。しかし3分に1回は勝手に広告が流れ、楽しさよりストレスが勝る。広告を見るアプリにおまけでスロットが付いてる感じ。課金する理由はないので、絶対お金を使いたくない人にはおすすめ。
投稿者:無糖珈琲
- ★☆☆☆☆ プロでも出来ることがあんまり増えてない。課金しないほうがいいです。
投稿者:uift-688
- ★★★★★ いつもお世話になってるので購入しました
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 使いやすい
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 面白かったですが、人がいないのでマルチは海外の方々としか機会がないのと、レベル離れ過ぎてる方々ばかりで、楽しくなかった。 敵の攻撃モーションから当たり判定まで視覚化されてるので、敵攻撃も避けようと思えば避けれます、、が!判定がガバガバ過ぎて、視覚化エリアから出ててと攻撃喰らったりします。 正直、いろいろ楽しくないしイライラするのでアンスコ
投稿者:din fixmania
- ★★★★★ サバイバルゲームを一通りやりましたが、一番親切でイライラすることが少ないゲームです。他の方も移動について書いてますが、拠点に戻るのはスタミナ消費無しと良心的。また遠くても少なめの消費で移動できる場所も点在しているので、そういうところを経由すれば、割安で移動できるという技もあります。サバイバルゲーム慣れしてる人は最初は楽すぎて物足りないかもしれませんが、ある程度行けばひりつけるのでご安心を。移動する際にそのマップの難しさに応じて「一撃でやられる敵がいる」「二、三撃でやられる敵がいる」「容易には死なない」ことをメッセージで事前に教えてくれるのも親切です。裏を返せば「根性があれば無理やり難易度の高いマップもクリアできる」ことになります。コンテンツやイベントも頻繁にありますが、混乱するような山積みではなく、良い具合に順番に開放してくれるのでバランスも○。課金も無理がない価格設定で、全体的によく考えられていると思います。
投稿者:Y龍一
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