三國志 真戦 (総合 17513位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.2 (評価数 : 19,500)
ダウンロード数 : 500,000以上
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カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 2.0.10039.53
マーケット更新日 : 2026/02/04
開発者 : Qookka Games
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2026/03/16
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(評価数)
19,510
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「三國志 真戦」の概要
概要
【本格的三国志SLG】
コーエーテクモゲームス監修の本格三国志SLG、色褪せない英雄達の群像劇
全世界ダウンロード数1億突破!
戦略要素が基盤の「三國志」シリーズに、究極の戦略性と公平性を盛り込んだ革新作『三國志 真戦』
今ここに、本格三国志SLGの醍醐味を満喫せよ。
【戦闘、変革】
新シーズン、新要素、新挑戦
シーズンが進むごとに新しい内容が追加され、新仕様や新武将を使った遊び方が可能に!
PKシーズン「天下争奪」では『季節』システムが実装!春夏秋冬四季折々の効果をうまく活用し、戦略を立てよう。
PKシーズン「群雄割拠」では『民心』システムが追加!たくさん民心値を得て、天下統一を成し遂げよう。
天、地、人、全てが合わさった、戦略性が抜群のシミュレーションゲーム!
【領土を拡大せよ】
洛陽を制し、覇業を目指そう!
始まりはまだ名もなき小さな城の領主。内政を発展させ、多くの土地を占領し、領土を広げよう!
また、意気投合した盟友と手を組んで城を落とし、共に洛陽陥落を目指し、覇業を成し遂げよう!
【あの戦役をもう一度】
数百にも及ぶ大船団を率いて前線へ、赤壁を我が手に
シーズンごとに異なる“真”の三国志を味わえる!
PKシーズン「赤壁の戦い」では新しい水陸地図のほか、さらに水上戦と火攻システムが登場。有志と共に赤壁へ向え、水域の覇者となれ!
PKシーズン「挙兵討伐」では初のダンジョンクエスト「虎牢関の戦い」が登場。最終関門たる、呂布を打倒し、洛陽を勝ち取り覇業を目指そう。
【公平な戦場】
VIPシステムは存在しない。知略こそ勝負の決め手
資源への課金はできず、資源、兵士、時間を早めるためのアイテムは販売されない。
知略こそ勝負の決め手、正々堂々と知略で勝負せよ!
【大規模な団体戦】
精兵を引き連れ、奇襲を仕掛ける相手は数十万。今こそ逆転の時が来た
超大規模の200人対200人のGVGも体験可能。
偵察や軍道整備、敵の陽動……まさに知略を尽くした共闘体験。
「三國志 真戦」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 長く遊んでいましたが、シナリオが進むと重課金者しか楽しめない仕様になってます。残念ながら子供から大人までは楽しめないゲーム。 ガチャの排出率もかなり渋いです。シナリオが進むと微課金者や無課金の人は戦闘で勝てなくなり、ゲーム内の人数も減るため、人数合わせのため先行サーバと合併させられ、更に後発サーバでプレイしていた方は先行サーバに勝てなくなり、かなり辛い仕様。 運営さんも分かっているのか知りませんが、特に何も策を講じることはなく、正直、シナリオが進めば進むほど楽しめない。 重課金できないのであれば、やる必要はないゲームかもです。 時間もかかるゲームなので、他のことに時間とお金を使うことをお勧めします。
投稿者:河村崇之
- ★☆☆☆☆ 全てに時間がかかりすぎてだんだん辛くなります。 シーズン1はログインボーナスはある程度良いですがシーズン2以降のログインボーナスや任務ボーナスがひどい シーズン2来たから次行くやろってな感じで釣った魚に餌をやらない感じが凄い・・・ シーズン1終わって次以降もするなら考えた方が良い 深夜しかログインできない身からは地獄 他に良いゲームはありそう。 これに時間もお金をかける意味が見当たらない
投稿者:島谷桜
- ★☆☆☆☆ とあるプレゼント企画でインストールしました。条件があったのでそれをクリアするために領地を広げたところ「勝手に人の領土をとるとは何事か」と言われました。独自のルールがあるとは知りませんでした。ゲーム内でのルール・マナーがあるなら公式での発表や攻める際の警告を出すなどして欲しいです。 目標で「Lv6の領地を取ろう。」「敵の領土をとろう。」とあったからとったのにこんなのあるかい(💢'ω')
投稿者:やん提督
- ★★☆☆☆ (2024/12/09 追記)最近ログイン出来ない問題を修正したようですが、自分は逆に今までログイン出来たのに出来なくなりました。ネットで調べたところ、ワイルドリフトをdlしてログイン/アウトすると解決しました。 (元レビュー) ゲーム内コンテンツ「それぞれの旅路」が露骨にPayToWinになってしまい非常に残念です。☆5マップのゲームデザインがかなり理不尽な構成になっており、攻略出来る余地があるチャンピオンがとても少なく、攻略不可能なチャンピオンも多数いるバランス調整です。一部の高練度育成チャンピオンでしかテストプレイをしていないように感じられます。 もちろん、低練度キャラでも運で攻略できる可能性は僅かながらあります。しかし、CPUの理不尽に対してプレイヤーの理不尽を押し付けて勝つインフレを前提としたゲームバランスは、CPUを圧倒する爽快感よりも、そのプレイングを強制されるストレスの方が強く感じます。 あくまで「それぞれの旅路」は一部のゲーム内コンテンツであってメインコンテンツではないですが、中途半端な実装をするくらいなら別ゲームとして売り出してより洗練されたものをリリースしてほしい
投稿者:Tonby
- ★★☆☆☆ PVEがメインのデジタルカードゲーム。いわゆるローグライト形式だがバトル部分がmtgやシャドバのようなものになっているためカードゲームは好きだけど対人は嫌という人やのんびりやりたい人向け。ただ、文字が小さい。本当にびっくりするほど小さいため星がつけにくい。PCでやる分にはおすすめ。ちなみに昔はPVPメインだったがPVEメインにシフトしたらしい
投稿者:ゆうゆう
- ★★★★★ MTG等の紙のTCGでやるなら違和感がないものの、デジタル化すると煩雑になる、タップや割り込み等の操作を凄く丁寧にデジタル化しているのが好印象です。 それでいて、チャンピオンのレベルアップのみならず、デッキの残枚数を参照する「ディープ」や、特定条件でデッキそのものを置き換えるアジールの「皇帝のデッキ」等、デジタルならではの効果も組み込まれていて、全体的に「操作はとにかく単純なのにやることが複雑」になるように作られているのは本当に良くできていると思います。 ただ、カードバランスがやや微妙と言うか、一部チャンピオンが使い道が無かったりするので、そこは少し残念です。 また、やはり気軽さが無いのか、プレイヤー人口があんまり多くなさそうなんですよね。 システムが素晴らしいので、そこに乗るカードデザインでもまだまだ色々と遊べる余地が感じられますし、引き続き期待しています。
投稿者:Katsuya Fukazawa
- ★★★★☆ アイヒロ9周年おめでとう👏 私は飽き性ですが、珍しく3年近く遊んでいます!キャラクターのデザインが可愛く、ギルドに参加していなくてもイベント等は充分楽しめます👍️ たまに、サーバー落ちやエラーでイベントの進み具合に悪影響が出ることがあります。特に【遊技場】😅何度も再ログインしても、途中で遮られてしまうので、改善お願いします!
投稿者:“GIAMY” 者⃢ ஐ
- ★☆☆☆☆ 放置ゲームと謳う割には、放置することで優遇される部分が少ないように感じる。 コインの枚数やダイヤの数など沢山貰えているように数字の上では感じるけど、それ以上を消費しなきゃいけないから意味がない。 格闘場などで他のユーザーが強いのは仕方ないけれど、それ以外の部分での敵の能力値が高すぎる。 初めて半月くらいで、ストーリーを進めるためのレベル制限とかでやることがなくなったから、本当に放置ゲーにはなったけどね。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 対戦という形をとった放置系資材管理ゲームです。 最序盤を除き、ガチャ系のアイテムを平常時使ってはいけません。イベントに際し、一定数貯めてから使うとヒーロー等が得られますのて、この時使ってください。 戦闘は操作不要で非常に単純です。重要なのは、資材を集めること、資材を投じるヒーロー(イベント)を選択することの二点です。周回で時間を取られることはないです。 しかし、資材を投じるヒーロー(イベント)を誤ると取り返しがつきません。例えば、約一年前に誕生したアメリアは、バトルを短くさせ、戦闘をつまらなくしたヒーローでした。こちらも、アメリアを育てたいと感じても、一般的には数ヶ月単位はかかるでしょう。つまり、一度搾取される形になると、これを覆すのは至難の技ということです。 昔は一度育て始めると後戻り不可でしたが、一定の救済措置も設けられました。前述のアメリアも今ではメタではなくなりつつあります(逆を言えば1年くらいは使える)。バランスは取ろうとしています。 現状、一部ヒーローがいないと一瞬で戦闘が終わります。一瞬でカタがつく戦闘を面白いとは思えず、☆3としました。(今後、変更するかもしれません)
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ PC版から遊んでいたので、マップ構造が一緒なのは懐かしかったです。 装備の強化が可能で、重課金装備の敵は1リロード使っても倒せません。レベル10までBOTばかりで、そこから急にプレイヤーなのか重装備なBOTが来てるのか、勝てなくなります、ヘッドショットはワンパンでは無く多くのダメージが入る仕様のようで、重課金者をPSで打ち負かすチャンスもなく、足音はしゃがんでも消えなくなってしまい、マップに敵の位置まで表示されるから忍び寄る事もできない。 初心者向けでありつつ、かと言い極めるポイントが見当たらない。課金して初めて対等な戦いになるかなと思います。というか、スタッフは従来のcsoをやった事ある?と疑う程、良さを潰してしまっています。従来のゾンビサバイバルが実装されれば、またやりたいです。
投稿者:End Marker
- ★★★★☆ 課金してみた感想としては課金すると強いですが 無課金では少し弱いと思います
投稿者:男津田大和
- ★★★☆☆ 楽しすぎるけどもっとレベルを考えた方がいい。無課金勢だから課金している人とだいぶ差がついてしまう。ゲーム自体は面白いです。
投稿者:奥山了子
- ★★★☆☆ 最近のイベントのパーティーカード、ランダムカードを押して選ばれたカードのゲームが一向に始まらず、しょうがなくメインの画面に戻ったら、プレイ数が勝手に減らされている。もう一度ランダムカードのボタンを押してもカードが選ばれないし、うんともすんともいわない。 不具合以外のなにものでもないですよね。 早く改善して下さい。意外と好きなイベントなので。対応をお願いします。
投稿者:赤坂香織
- ★★☆☆☆ バージョンアップされる前に貯めておいた、敷地に入り切らなかった、空中に浮かんだアイテム?やスター?が、バージョンアップしたら全部消えました。貯めて敷地に余裕が出来た時に小出しにしてたから、全部消えて最悪。これだけなら星1だけど、無課金でも遊べるから星2にしておきます。あと、他のアプリで遊んでる時にこのアプリの広告で「1ヶ月後、私はこれらを入手しました。」みたいな謳い文句でゲーム機とかうつってて、現金や景品がもらえると思ってインストールしたので、詐欺に近い広告はやめた方がいいと思います。
投稿者:ぐう黒猫
- ★☆☆☆☆ ダウンロードはお薦めしません。ゲームとしては面白いのに、問題が多すぎる!まず、エラーが頻繁に起きる。1週間に80回とか有り得ない!アイテムをゲットしたのにダウンして、ゲットしたはずのアイテムがなくなっていたり、広告を見てもカウントされない。イベントが3つ同時に開催される。バグが多い。嘘の広告はいつまでも流されている。このゲームの会社の姿勢を問いたい。改善する気はなさそうだし、アンインストールしようかな。
投稿者:江橋順子
- ★★★★★ ミィがかわいいです。 完全に自分のミスですが、3週間程順調に続けていたのに体重入力をミスってしまい、意図せずエンディングを迎えてしまいました(;_;) 皆様誤入力にはお気をつけ下さい。 維持モードから減量モードには戻せないのでしょうか??
投稿者:T May
- ★★★☆☆ エンディングが1種類だけでしょうか だとしたらちょっとビターエンドという感じでダイエットには成功したけど…と思いました ストーリーを阻害しない程度にダイエットに効果的な食べ物やエクササイズもそれとなく教えてくれるとより良くなると思います ミィが一方的に語りかけてくるだけなのでせめて選択肢を増やすとか出来てかつマルチエンディングに出来ればいいなと思います 共にダイエットをする(ミィにカロリーを送る)他の地球人や異星人などもいたら励みになるかもしれません まだまだ良くなると思うアプリですので頑張ってください!
投稿者:元気モリモリご飯パワー
- ★★★★★ 体重を入力が楽しい。 今のところ課金もなくいけるので続けたい。
投稿者:autumn
- ★☆☆☆☆ GPSが全く認識されない。バックグラウンドで起動している通知は来るが実際は起動されておらず、ポイントもゼロ。 追記 身に覚えのない垢バンをくらいました。 大して溜まっていなかったのでもういいですが、努力が理不尽な運営の対応一つで変わるので、やはり海外のプロジェクトはリスクがあります。
投稿者:shana
- ★☆☆☆☆ アカウントがいきなり消えてポイントすべて無くなります、注意 問い合わせても5-11日待ってくださいで終わります。消えてもいいならスマホだけで使えるので利用しやすいと思います
投稿者:さかあき
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