Twilight Struggle (総合 3480位)
価格 : 1,200円
マーケット評価 :
4.1 (評価数 : 1,740)
ダウンロード数 : 50,000以上
カテゴリー : ボード (ゲーム)
バージョン : 1.4.10
マーケット更新日 : 2025/12/05
開発者 : Playdek, Inc.
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2026/03/13
(評価数)
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「Twilight Struggle」の概要
概要
「今、トランペットが再び我々を呼ぶ。武器を取れという呼びかけではない。武器は必要だ。戦いを挑むという呼びかけではない。我々は苦境に立たされている。だが、それは長く続く黄昏の闘争の重荷を背負えという呼びかけなのだ…」
― ジョン・F・ケネディ大統領
歴史の創造
『Twilight Struggle』では、プレイヤーは1950年代から1990年代にかけて50年にわたり続いた、アメリカとソ連の政治的・経済的闘争、冷戦の中心に立つことになる。数々の賞を受賞したクリエイター、アナンダ・グプタとジェイソン・マシューズによってデザインされた本作では、プレイヤーは現代の二大超大国のうちのどちらかを操作し、政治的影響力とクーデターの試みを通じて、世界への覇権拡大を目指す。しかし、どちらかの側が核戦争を引き起こした時点で、ゲームオーバーとなる!
カードベースのイベント
ゲーム内のイベントカードは、冷戦時代の実際の歴史的出来事に基づいている。これらのイベントをプレイすることで、プレイヤーは超大国の影響力を行使し、同盟国を獲得し、世界の地域支配を目指します。脱スターリン主義の黎明期からキューバ危機、ベトナム戦争、そしてそれ以降の時代まで、プレイヤーは世界を支配する超大国を目指した二大国間の実際の戦いに没頭することができます!
没入型戦略
AIを相手に世界のリーダーとしてスキルと戦略を磨き、非同期オンラインゲームプレイで他のプレイヤーと対戦して、ゲームをグローバルに展開しましょう。
機能 •AI対戦相手 •ゲーム内チュートリアル •パスアンドプレイマルチプレイヤー •非同期またはリアルタイムオンラインプレイ •Playdekフレンド招待 •オンラインプロフィールと統計 •カスタマイズされたオンラインゲームクロック •プレイヤーレーティングシステム 「戦略ゲームとして、『Twilight Struggle』は驚異的だ。」- PC Gamer 「…すべてのストラテジーゲーマーはTwilight Struggleを必ずプレイするべきです。それほどまでに素晴らしいゲームです。」 - Pocket Tactics 受賞歴 2012年 Ludoteca Ideale 受賞 2011年 Lucca Games 最優秀ボードゲーム賞(エキスパート向け) 2006年 International Gamers Awards - 歴史シミュレーション 2006年 International Gamers Awards - 総合ストラテジー部門(2人用) 2006年 Golden Geek 最優秀ウォーゲーム賞 2006年 Golden Geek 最優秀2人用ボードゲーム賞 2005年 James F. Dunnigan 賞受賞 2005年 Charles S. Roberts 最優秀モダン・エラ・ボードゲーム賞受賞 *オンラインプレイにはインターネット接続とPLAYDEKアカウントが必要です。* 利用規約により、Playdekオンラインゲームサービスをご利用いただくには13歳以上である必要があります。 Twilight Struggleに関するゲームサポートについては、support@playdekgames.comまでお問い合わせください。
「Twilight Struggle」のレビュー
レビュー
★★★★★ ゲーム内容を記録できるモードがほしい。どのようなカードが配られた、引かれた、どのようなサイの目が出たかを手動で記録することができ、ゲーム内容を再生することもできるモード。 I want "RECORDING MODE", where we can set random elements manually, which cards are delivered, die roll is which number, and so on, and we can replay games too.投稿者:Masaharu Sato
★★☆☆☆ 何故か購入情報が回復した。buggy投稿者:Googleユーザー
★★★★★ 知っている人には、面白い投稿者:Googleユーザー
★☆☆☆☆ 広告を見て「面白そうだなぁ」とインストールしましたが、広告のゲームはいつ始められるのですか? ずっと全く違うスナイパーゲームみたいなのが延々と続いてますが? もう少ししてあのゲームが出てこなかったらアンインストールします。 広告だしたのなら広告通りのものを提供してくれないと一種の詐欺行為ですよぉ。投稿者:ヒロ
★★★☆☆ サクサク敵を倒せてストレス解消になりました!少し難易度の高いステージもあって楽しめます。猟奇的なゲームには違いないのですが、キャラがかわいくて、血しぶきも出ないので(選択できます)グロさもあまり感じませんでした。広告は多いですが、無料ゲームって大体こんなもんですよね…。 ただ無料は3日間のみとのことで、4日目から請求されるのかな?と思っていたら何の通知もなく、GooglePlayを確認してもまだ課金されていない様子。確認のしようがないし、知らない間に課金されていたらやはり怖いので、ここでアンインストールしておきます。ゲーム自体は好きなので残念。投稿者:82 1Q
★☆☆☆☆ とにかく広告を多く、1問あたり5秒で解けるパズルを3問解いたら次のステージに進める。しかし『次のステージへ』ボタンをタップするとほぼ確実に広告が再生されるので、プレイ時間の半分以上は広告視聴になる。 また、途中で登場するショップで武器やキャラのスキンをステージクリア時に貰えるキャッシュか広告視聴で購入できるが、キャンセルボタン等が無いため『購入しない』という選択が出来ない。 パズルの内容も前述の通り酷く簡単なもので、正解を導く為に悩む事もクリア時の爽快感も無い、ただただ広告を増やして開発費を回収しようというスケベ心丸出しのお粗末な作品。投稿者:太陽ぉぉぉ!のマテ茶
★★★★☆ キャッスルストーリーやってたら、オススメされたからやってみた。今やめっちゃハマってる!このシリーズは課金しなくても超楽しめるのにやってる人あまりいないからみんなやるべし!だけどスマホが重くなり過ぎで温度上昇するし、再起動しないとできないし、そのうちスマホが壊れる気しかしない。でもおもろいからやっちゃう(笑)今日レベル31から19の時点まで戻ってたから悲しすぎる。バグなのかな?早く戻してほしいです。投稿者:あんこ
★★☆☆☆ アップデートされたら、つまらなくなった。課金対策なのか、採掘や生産に制限がかかってストレスが溜まる。 ゲームを止めようか迷っている。投稿者:ホソカワアカネ
★☆☆☆☆ 突然初期化して、画面も色々おかしくなったので、アンインストールしました。投稿者:YUKA TTK
★★★★★ 広告なしでやりやすいです!投稿者:栗原昇一
★★★★★ 何となく単純で面白い投稿者:進藤秀子
★★★★★ 今んところは、楽しいです!広告もあんまり出ないし出ても短い広告なのですごく楽しいです!☺️投稿者:K
★★★★★ 飽きないし、楽しい投稿者:Googleユーザー
★★★★★ 爽快投稿者:Googleユーザー
★★★★☆ 恐竜たちがとってもかわいいです! かわいいからこそ隕石を定期的に落としてリセットするのが罪悪感を感じます(何度もやって少し慣れてきましたが…(^-^;)) ゲームの都合上何かをする度に30秒程度の広告を見なければならないのが結構しんどくなるので、課金で広告が無くなるか、もしくはすぐにスキップ出来るようなコースが有ったらいいのになと思いました。 こつこつ貯めたダイヤもボタンを押すとすぐに使用してしまうので、はい、いいえのワンクッションが欲しいです。ものすごく良い場所?にダイヤを使うボタンがあるので何度か間違えて使用してしまいました。 不満もありますがシンプルで世界観もかわいく気に入ってます! 名前を付けた恐竜の着せ替えとか出来るようになったら更にうれしいです。投稿者:くろべえ
★★★☆☆ 何処かで似たパターンのゲームをしたのかな。確か宝石の成る樹みたいな?。最初はサクサク進むけど1つ進む毎にハイパーインフレをおこして進みづらくなるので短期な人には向かないかも暇潰しに癒しを求めてマッタリする分には次が気になる樹体感はある投稿者:Googleユーザー
★★☆☆☆ 最初は良かったがだんだんとエラーが起こるようになり、最近では異様に処理が重くなって固まることが出てきた。端末の再起動すらなかなか進まないレベルなので、とてもじゃないが続けられない。投稿者:Googleユーザー
★★★★★ 伝説の有名ローグライクゲーム。無料で遊べていいやつじゃない(褒め言葉)。序盤のキツささえ何とか凌げばほぼ無限に遊べる上に課金すればさらに可能性を広げられる。b█latroのようなノルマに追われる中シナジーを生み出すタイプではなく全方位シューティングタイプのローグライク。でもローグライク特有の『非 常 に 頭 の 悪 い ぶ っ 壊 れ w』なビルドはもちろん出来る上に多種多様なステージやDLCにより全要素解放の為だけにやり込むだけでもかなり楽しい。解放したらしたでぶっ壊れを探しにビルドを組むのも一興。なんとも遊び方が尽きない神ゲーである。投稿者:透宮玻留
★★★★★ 既にSwitch版購入後135時間超プレイ、DLC2種購入済みのプレイヤーですが神ゲーです。Switch版同様の楽しさがスマホでも手軽に味わえます。最初こそ未強化状態でしんどいですが最序盤だけです。一旦山を越えたらあとは山程ある開放要素を着実に獲得していくことができ、それが最高に楽しい。1プレイ30分で、スキルの組み方で手軽に無双状態になれる。『こういうのでいいんだよ、こういうので』って感想です。要らんこと詰みポイントがあるでもない、課金の催促もない、操作性もシンプル、プレイヤー強化のインフレに飽きたら強化を外して加減も出来る、ちゃんと高難易度のシステムやステージもある、過度な情報量の演出もなく視認性もいい、重くもない。安価なのにあまりに楽しめてしまうから感謝とお布施の気持ちを込めてDLCを1つ1つ買って楽しんでる、ヴァンサバはそういうゲームです。容量も大きくないし、入れてて損ないと思いますよ。投稿者:牛蒡
★★★★★ 非常に面白いゲーム。 操作は至ってシンプルで"キャラを動かし、30分間敵から身を守る"だけ 無駄なアクション等は一切不要。 最初は敵が硬く感じたり、どんな武器構成やアイテムを取ればいいのか分からないと思う。しかしプレイで稼いだゴールドを使って自分自身を強化出来る。攻撃力が上がるものや、防御力や体力の耐久が上がるもの、復活や攻撃回数が増えるものなんてものまである。 プレイする度にアンロックされていく武器やパッシブの種類も非常に豊富で、「どのタイミングでどの武器を取るか」など、プレイスタイルやビルド構築なども無限大。 アチーブメントやシークレットキャラなんかも存在していてやり込み要素も充実している。 最近のソシャゲによくありがちな"課金させる"というのが無く、DLCを"買いたい人だけ買えばいい"が成り立ってるのがすごい。 個人的にはトップクラスで好きなローグライクゲームです。投稿者:らんすらんす
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