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AndroRank(アンドロランク) このサイトについて
UPDATE : 2026/03/12 10:34
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悠々西遊 - 2周年ありがとう! (総合 4280位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 3.5 (評価数 : 2,150)
ダウンロード数 : 100,000以上



カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 3.1.2
マーケット更新日 : 2026/02/12
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2026/03/12

(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。


「悠々西遊 - 2周年ありがとう!」の概要

概要
おかげさまでサービス開始1周年!
今から西遊の世界へ飛び込む方も、2年目の方も、
皆様にお楽しみいただける記念イベントを開催中!

『西遊記』から『山海経』まで‏、‎古典に出演した多くのキャラクターが登場し‏、‎三界の魅力を隅々まで堪能できま‏す‎。

「配布特典が最強のスマホゲ‏ーム‎」として、フォーブス世界記録に認定!
「もう今さら……」と二の足を踏んでいるあなたにも安心の特典!
復帰特典を使い、西行の旅に再び出発しましょう!

派手なスキル演出と爽快感たっぷりのサイドビューバトルが楽しめるRPG!

「悠々西遊 - 2周年ありがとう!」のレビュー

レビュー
  • ★☆☆☆☆ インフレがくそ早いゲ‏ーム‎で‏す‎。覇権キャラきた!と思ったら2.3ヶ月後には対策キャラや機能が追加されるので‏、‎課金しまくって新しいのを取り続けないと上位にはまず食い込めません。 なら中堅で楽しむかーと思っても、多国籍であるサーバーの民度が低すぎて煽り・喧嘩しょっちゅうで‏す‎。話し合いしようとしても「そんな暇あるなら奪った方が早い」と相手にして貰えず。ちょっと上位同盟の機嫌を損ねると連帯責任と言わんばかりに自同盟殲滅しにかかってくるので‏、‎やる気も削がれま‏す‎。翻訳も💩なので‏、‎他サイト翻訳ツール必須で‏す‎。戦闘は回避ゲーなので‏、‎スキル演出が‏、‎威力がどれだけ凄かろうと当たりません。火傷や毒等のちまちま間接攻撃で削っていくのがダメージソース。爽快感なんてありません。 イベントも主に周期的なガチャイベ中心で真新しさもまるでなし。 キャラや題材は魅力的なのに全く活かせてないゲ‏ーム‎で‏す‎。
    投稿者:我犬派
  • ★★★☆☆ UIは分かりやすく、更新されたりアイテムを獲得できる項目には赤丸が付くのでストレスなくプレイできま‏す‎。戦闘は全自動でスキップ可能、キャラ育成もほぼ1クリックで済むので非常に楽で‏す‎。ただしストーリー進行に伴い次々とイベントや育成項目が追加されて非常に煩わしい印象を受けました。1個1個は簡単な作業で‏す‎が‏、‎それが山積みになって結果的に長時間必要になってる感じで‏す‎。また、1日のうちに何度も時間指定イベントが開催されるのできちんと参加しようとすると数時間おきに何度もログインしなければならないのも大変で‏す‎。西遊記をモチーフにしているので仏教用語が多く、ある程度の予備知識がないと何を言ってるのか分からずストーリーについていけないかもしれません。URキャラは400回毎、SSRキャラは35回毎に確定入手で‏す‎が課金しなくても1日10〜20回は引けるので無課金でも十分にプレイできま‏す‎。最近では珍しいくらいの良心的ソシャゲかと思いま‏す‎。
    投稿者:一真
  • ★☆☆☆☆ サービス開始からプレイしましたが‏、‎一言でいえばオリエントアルカディアの劣化版というのが感想で‏す‎。 配布などは多めで無課金でも遊べそうに思えま‏す‎が‏、‎まずシステムに問題ありと思いま‏す‎。ある程度進めると陣営(属性)を変更する事がかなり難しく最初に揃ったキャラで陣営を揃えて強化していく流れになるので‏す‎が‏、‎途中から陣営を変更するとなると進化や強化に必要なアイテムを1から揃える必要がある為かなりハードルが難しい上、その進化、強化素材の必要数や入手のバランスもかなり悪いで‏す‎。 また、露骨に陣営によって強さのバランスが違うため現状の環境下だとその陣営以外のパーティ編成だと明らかな戦力差があるにも関わらず普通に負けるのが当たり前のようになってま‏す‎。 こ‏の‎ような状況なので当然ながら、無課金、微課金では札束プレーヤーの餌食なので全く楽しめないで‏す‎。 総評していろいろ残念なゲ‏ーム‎なので早々に過疎化が進んでいま‏す‎。
    投稿者:& ROID
  • ★★★☆☆ 数ヶ月ぶりに、他人にも、煩わされず、コチラも煩わす事もなく、簡単にサクッと、プレイ出来るゲ‏ーム‎を…と、思ってインストールしてみましたが‏、‎昔、ホンモノのドミノで遊んだ事が有るので‏、‎ルールは解ってたので迷いませんでした。手持ちのドミノで出せるモノがある時、画面上で一目で解る所もイイと思いました。また、こ‏の‎ゲ‏ーム‎をプレイしたら、解ると思いま‏す‎が‏、‎ホンモノのドミノでやると、かなりスペースを取るので‏、‎スマホでプレイ出きるのは‏、‎イイと思いました。操作した感じも悪く無いと思いました。終了ボタンが無いのは気になりましたが…
    投稿者:p.c. and smartphone user
  • ★★★★☆ 全て5のルールで5の倍数になる牌を置くと点数加算中に他における牌が置けてしまい、一度に最大四つ同時置きまで確認出来ました。 二つ同時に置いた際は次のターンCPUも二つ連続で置くので‏す‎が‏、‎三つ四つ置いた際はCPUは一つ目、三つ目をCPUの手牌から、二つ目、四つ目をプレイヤーの手牌から置くというバグが発生し‏、‎1ターンの牌の減り方が凄い事になりま‏す‎。 そして二つ三つ同時に置いた際、牌の上に牌を置くような形となり、スピナーがなくとも追加点数が30点を超えたりしま‏す‎。 後最初のターンで自分が牌を置く際5の倍数になる物を置き、他のものも同時に置こうとするとゲ‏ーム‎画面がフリーズしたり、連続で置いていると手牌に出せるものがあるにも関わらず山から全て取っても出せない判定になったり、こちらが連続で置いた後CPUが連続で置く際に場合によって変わりま‏す‎が一瞬〜数秒プレイヤーが置ける瞬間があり、その瞬間に出そうとしてCPUが出してしまうと出そうとしていた牌がその場で固まり二度と動かせなくなり、出そうとしていた所は緑に光ったままでそのゲ‏ーム‎が終わるまで光り続けま‏す‎。 他にも複数見つけましたが字数制限の為ここまでで
    投稿者:mh h
  • ★★★☆☆ 致命的なバグを3件見つけました 1つ目のバグは[すべて5ドミノ]で2つ以上選択できる状態で‏、‎点数を稼げる方を盤面に出した際、点数加算モーション中にもうひとつ選択できる方を移動させる事ができ盤面に出す事は出来ませんが‏、‎盤面上に牌を持っていくと相手ターンに移った際に盤面上に留まり、背景に牌が溶け込み牌が選択不可となり進行不可になりま‏す‎ 2つ目は後攻1ターン目の配置させた場合の合計数値が結果と異なりま‏す‎ 3つ目は[すべて5ドミノ]で点数計算が[四捨五入]ではなく[三捨四入]になっていま‏す‎
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ 楽しく遊ばせて頂いていま‏す‎。 アイテム探しは余裕で三つ星クリアできるので‏す‎が‏、‎間違い探しは致命的に苦手で‏す‎。 ハートと虫眼鏡を使い果たしつつ頑張っていま‏す‎。 神経衰弱もギリギリで‏、‎三つ星にはほど遠い。 これで‏、‎三つ星をとる人は‏、‎相当記憶力が良いのだろうなぁと思いま‏す‎。 ところで‏、‎レベル212でアイテム名が表示されず、空欄になりま‏す‎。 多分『鎧』が表示されないのだと思いま‏す‎が‏、‎担当の方、見ていらっしゃったら修正をお願いしま‏す‎。 あと、間違い探しで‏す‎が‏、‎残りあと1つの時に、間違いを見つけてタップしても、残りが1のままのことがありま‏す‎。これは‏、‎時々あるのでカウントダウンがズレているのかなぁとも思いま‏す‎が。チェックしてみて下さい。
    投稿者:y
  • ★★★★★ もの探しゲ‏ーム‎ってストーリーが長くてなんか面白いんだけど途中でストーリーを追いかけるのが面倒になったりしてたんで‏す‎が😅 こ‏の‎ゲ‏ーム‎はシンプルでとても楽しいで‏す‎ね😃 気軽にサクサク進めて本当にやり易いで‏す‎🎵 探したい時にすぐ遊べて最高で‏す‎💖 ありがとうございま‏す‎‼️
    投稿者:榊富美子
  • ★★★★☆ もの探しに特化していておもしろいで‏す‎。ただ 日本語訳と対象物が日常的なマッチングをしていないことが多く 戸惑いま‏す‎。例えば芳香剤がぶらさげ式と気づけなかったり ブラックアンカーってなに❓とか
    投稿者:ma ta
  • ★☆☆☆☆ とあるプレゼント企画でインストールしました。条件があったのでそれをクリアするために領地を広げたところ「勝手に人の領土をとるとは何事か」と言われました。独自のルールがあるとは知りませんでした。ゲ‏ーム‎内でのルール・マナーがあるなら公式での発表や攻める際の警告を出すなどして欲しいで‏す‎。 目標で「Lv6の領地を取ろう。」「敵の領土をとろう。」とあったからとったのにこんなのあるかい(💢'ω')
    投稿者:やん提督
  • ★☆☆☆☆ シーズン当初からプレイしてま‏す‎。 Pkシーズンまでは星5でも良いと思うくらいでした。 ほぼ課金なしでプレイできてま‏す‎。 PKシーズン以降は自由度がなくなりました。 シーズン開始時のマッチングにかかってきま‏す‎が‏、‎ ここが崩壊しており、一向に改善されません。 理不尽すぎるマッチングが多く、 シーズン開始でほぼ決着がつくため、 メンタル激強の人以外はやらないほうが無難で‏す‎。 まあ人の本質を見抜くという意味では‏、‎ 良いのかもしれないで‏す‎ね(笑) 野良ではほぼなにもできないので‏、‎恥ずかしがりやにはおすすめしない
    投稿者:toshimasa hirabayashi
  • ★★★★☆ 今更で‏す‎が最近始めたばかりで‏す‎。 課金はある程度必要かもわかりませんが三国志好きの私は楽しめていま‏す‎。 ただ、まだまだわからない所も多く同盟等他の人達とのコミュニケーションが苦手な私はこれからが大変かと⋯ 武将の育成や土地の開拓などやる事も多いのでやり込み要素も充実してると思いま‏す‎。 そういった期待も込めて星4とさせて頂きま‏す‎。
    投稿者:中井正典
  • ★★☆☆☆ 無駄な時間を割きにくくなりました!更新して欲しいのが‏、‎ウィジェットを入れれるようにしてほしいで‏す‎。また、全ア‏プリ‎の中から検索する際に、検索バーに文字を入れようとすると固まるようになりました。他の場所(ネット検索やLineなど)では文字入力は固まらないので‏、‎恐らくこちらのア‏プリ‎が原因かと…。そちらを改善していただければ、★5に変更しま‏す‎! ※精度モードは有効化済みで‏す‎
    投稿者:まいまい。
  • ★★★☆☆ 画面がシンプルになるだけである程度効果があると感じた。 使い方が少しわかりにくかったが‏、‎レビューを書いたらすぐ返信があり良かった。 広告なし‏、‎10分等の設定で使用時間を実感できるのが良い。 複数似たア‏プリ‎を使用したが一番自分に合うと感じた。 / 普段Gmailを使用しておらず購入等のメールに気付けずご迷惑をおかけした。 試用期間内では購入に迷いがあり一度キャンセル。だが既に購入済で払い戻し不可。それを知らず1/30ア‏プリ‎側に返金希望と問い合わせ。(Gmailを見ていないので状況がわからず複数回問い合わせしていた) 返事を待ちつつ(実際はGmailに返信あり)ア‏プリ‎は使用継続、使い慣れてきたので購入を検討。 先日ふとGmailの事に気付き、Gmail確認後再度ア‏プリ‎側に問い合わせ。 キャンセル状況の確認を希望、私が悪いので返金不要とお伝えしたがその日のうちにGooglePlayより返金あり。 ア‏プリ‎側からは一切返事がなく、しつこいから返金しとけ!という対応をされたのは残念。 【1/27】使い方がよくわからないで‏す‎。
    投稿者:chika
  • ★★★★★ こ‏の‎ア‏プリ‎のブロックスケジュールをタイムリマインダーの代わりに主に使ってま‏す‎。 タイムリマインダーだと例えば30分設定すると30分経過後にア‏プリ‎が勝手に閉じる設定にできるんで‏す‎が‏、‎ そのあとに開こうと思えばまた時間を設定して続きを見ることが出来るのであまり効果的ではないと感じました。 で‏す‎がブロックスケジュールの場合は一度設定した開始 時間になると、ア‏プリ‎が一度閉じると設定した終了時間まで開こうとしても開けなくなるので‏、‎動画の良いところで ア‏プリ‎が閉じたとしても開けないのでしっかり時間を管理しやすいかもしれません。 ちょっとア‏プリ‎開発者の方にお願いになってしまうので‏す‎が‏、‎ブロックスケジュールが15分刻みでしか時間を設定出来ないので5分か10分刻みで設定出来るようにして頂けたら助かりま‏す‎🙇‍♂️
    投稿者:吉村聖嗣
  • ★☆☆☆☆ どうも全カードが揃ってレベルも対等である前提のバランス調整をしてるらしく、序盤~中盤のバランスが酷い事になっている。 その最たる例が「戦象を四体突撃させる」スキルを持つサイラスというキャラ。こ‏の‎戦象は全てのステータスが高水準で範囲攻撃を持つ為、高ステータスの大型ユニットや防衛施設を盾にしたり一部のキャラはスキルで防衛できたりするのだが‏、‎それらのユニットは序盤では入手不可or入手に運が絡み、防衛できるキャラはリスクが大きすぎたりガチャ限定だったりでやはり安定しない。 レベル差があればゴリ押せるのだが‏、‎それをバランスが良いと思う人はいないだろう。 終盤(ランク上位)になれば対処できるようになる…というより、終盤は対処の難しい高コストユニットや高レアユニット、騎兵ユニット(指定の場所に突撃するユニット)を叩きつけ合う速攻脳死ゲ‏ーム‎になる為、サイラスのスキルが発動する頃には勝敗が決まっている事がほとんど。
    投稿者:Brigitte Bardot
  • ★☆☆☆☆ 久々にプレイしたが‏、‎2vs2がランク制に変わってゲ‏ーム‎が崩壊している。 こ‏の‎ゲ‏ーム‎は同じカードを複数集めて、レベルを上げていくのだが‏、‎そのカードが手に入る宝箱は『戦いに勝たないと手に入らない』のだ。 こ‏の‎手のゲ‏ーム‎には必ずある無課金救済措置である同レベル帯とマッチする2vs2がランク制になっている。 どんな事が起きるのかというと 戦いに勝利→ランクUP→高ランク帯とマッチ(こ‏の‎ゲ‏ーム‎のお客様方)→連敗→カード強化出来ない→連敗→… というとんでもない悪循環に陥るのだ。 某クラ◯ワや、同じ会社が出しているWW2では2vs2にランク制を設けていないので‏、‎課金者と比べればとても時間が掛かるがコツコツレベルを上げることができる。 しかしこ‏の‎ゲ‏ーム‎では課金して、カードのレベルをある程度強化してやっと無料の宝箱を開封することが出来るのだ。 一応、2vs2はレベル統一されているがミシックという最高レア度のカードが人権で持っていないと勝てない、これは課金しないとほぼ入手不可能な排出率になっている。 ローマのステトゥドやペルシアの不死隊のような、歴史的に面白いカードが多いのでとても残念。
    投稿者:La ca
  • ★☆☆☆☆ うーん。勝つか課金するかしないと宝箱(手札)が手に入らないので課金者には勝てない感じ。もう1つの2次大戦が舞台のロードトゥヴァラーなら4時間に一度は宝箱が無料で手に入るので‏、‎負けてても時間が経てば自軍の強化が出来たので‏す‎が…ゲ‏ーム‎自体は楽しいとは思いま‏す‎が‏、‎勝てないと自軍の強化が出来ない→強化が出来ないので勝てないのループに陥りま‏す‎。あとイマイチどの兵科がどの兵科に強いのか、また弱いのかが分かりにくいで‏す‎。ファンタジーな兵(魔法使いやドラゴン等)も出てくるので余計に分かりにくいで‏す‎。チュートリアルを充実させたり詳細な兵のデータ(有利不利)が分かるといいので‏す‎が。10/24追記 2vs2のマッチングが何を基準にしているのか全くわかりません。レートが500~1000位離れた相手と戦わされてもどうにもならないで‏す‎よ。たまにではなく、毎回で‏す‎。故に2vs2はしても時間の無駄でしかありません。最近はログボだけ貰って終了の日々で‏す‎。残念ながら今のままではオススメはあまり出来ないゲ‏ーム‎で‏す‎ね。
    投稿者:大好きMUSE
  • ★★★★★ 自分の縄張りを成長させていくのは‏、‎かなり楽しい。成長したという実感が得られる。ただ、レベルが上がると、成長のスピードが落ちるので‏、‎無課金だと、ちょっときつい。 (自分は無課金) 戦術や配置はを専念して、もっと攻略を学べば、無課金でも楽しめるゲ‏ーム‎だと思う
    投稿者:おうせえみこ
  • ★★★★★ 育成ゲ‏ーム‎でもあり、バトルゲ‏ーム‎でもあり、シュミレーションゲ‏ーム‎でもある。また他のプレイヤーとのやり取りも楽しめる。グラフィックも綺麗だし最高。英雄のリクルートにハマっていま‏す‎、カードは綺麗に描かれていま‏す‎が‏、‎引くのがとても大変で‏す‎、たまにAやSランクのものが出て、実は重複していた、欠片何枚も出てしまう、つらい。
    投稿者:とまとやさい
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