ピクセル・スクワッド:伝説の戦争 (総合 7659位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
3.2 (評価数 : 2,550)
ダウンロード数 : 50,000以上
カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 0.2.231
マーケット更新日 : 2024/08/28
開発者 : ZITGA
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2024/09/23
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(評価数)
2.6K
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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「ピクセル・スクワッド:伝説の戦争」の概要
概要
Pixel Squad へようこそ。魔法に満ちた小さな正方形で作られた活気に満ちたピクセル化された世界です。 それはまるで広大な空間に輝く星のようなものです。 ここでは時が移り変わり、強力な神々は弱体化しましたが、新たな種族が誕生しました。
伝説的で最高の英雄のマントを引き受けて、戦略的な戦いに飛び込みましょう。
どこを歩き回っても魔法が待っています。
英雄を率いて石から剣を引き抜き、この世界の真実を明らかにできるのはあなただけです。
ピクセルワールドを発見する
• 6つの派閥を運命に導く
• Pixel Squad の魅惑的な風景の中を自分の進路で描く、魅惑的な物語に没頭しましょう。 太陽が降り注ぐピクセル ワールドの野原から、不気味な魅力に満ちたダーク フォレストまで、さまざまな領域を横断し、6 つの派閥のヒーローたちと絆を築きましょう。
• 主人公を引き受けて、英雄たちを偉大さへの運命の道に導きます。
マスタータクティカル
• あらゆる障害物を正確に克服する
• 戦場をナビゲートし、ヒーローのラインナップを戦略的に編成し、位置を調整します。 さまざまなフォーメーションを試しながら、大胆な攻撃やバランスの取れた構成を選択し、魅力的なゲームプレイ体験をもたらします。
• ヒーローは 3 つのユニークなスキルを誇り、究極の能力は正確なアクティベーションを必要とします。 攻撃のタイミングをうまく計って敵の行動を妨害し、争いの主導権を握りましょう。
• 森の小競り合いで障害物を利用して遮蔽物を利用したり、開けた空き地で素早い攻撃を開始したりして、多様な戦闘地形に戦術を適応させます。
• 火炎放射器、地雷、その他の戦術的道具を使用して敵を打ち負かしましょう。 隔離壁を設置して戦況を有利に変えましょう。
最高のヒーローを召喚してチームを組もう
• 勝利のためにフォーメーションを調整する
• オープンベータに参加して、すべての派閥にわたる 46 人のヒーローを発見してください。 カゼツの勇気、ウェアウルフの活力、そしてウーコンの回復力を目撃してください。 セレスティアル同士の永遠の闘争が激化する中、軍団を結集しましょう。すべて Pixel Squad の領域内で行われます。
• 典型的な RPG クラスから選択して、あらゆる戦闘シナリオに適した多様なラインナップを作成します。
蓄積されたリソース
• 簡単なタップで武器を強化
• 自動戦闘と AFK 機能により、リソースの消耗に別れを告げます。 眠っている間でも報酬を獲得し続けます。
• チームの能力を高め、すべてのヒーロー間で装備をシームレスに共有します。 直感的な製作システムを利用して、手間をかけずに古い装備を貴重な資源に変換しましょう。 簡単にレベルアップして、Pixel Squad で待っている冒険を楽しみましょう!
「ピクセル・スクワッド:伝説の戦争」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 多少は面白いのかと思ったがホーム画面はごちゃごちゃしててナニがなんたかさっぱり判らず。日本語がテキトー過ぎ。キャラのレベルアップに必要な素材が集まらず全然強くならないから先に進めず。
投稿者:Joker
- ★★★★★ 断続的ではありますが、遊び続けて15年以上経過してる気がします。当時はまだ学生でしたので、課金しまくって家族会議になったのはいい思い出です。更新が進むにつれて課金ばかり充実し、ゲームバランスが崩壊して一時は愛想をつかして退会もしましたが、結局不思議な魅力で戻ってきてしまう。課金が酷くなる前は誰でも、どんなジョブや育成でも努力次第で活躍できる自由な楽しみ方が出来る貴重な良ゲーでしたので、当時のバランスを再現して現代のスマホゲームの仕様と融合したインフィ3なんて出したら、間違いなく楽しめそう。遊ネットさんが手放した今となっては厳しいかもですが、集金ばかりのゲームよりは素晴らしいものになるんでしょうけど…、もう一度あの魅力を味わいたいですね。
投稿者:佐藤翼
- ★★★☆☆ 昔は神ゲーでした。インすると必ず誰かは友達が居て、シナ組んで狩りや雑談したり、日程合わせてウムガルナ狩りに遠征したり、マジワで一喜一憂したり、攻城で初動や行動回数何回も見直して反省会したり、ホント遊びきれないくらい色んな楽しみ方ができて十年以上経った今でも、どんなゲームをやっても楽しかった頃のインフィと比べて萎えてしまうくらい間違いなく人生で1番ハマったゲームでした。 いつだったかモバゲー参入に失敗して負債を抱えたのか、金策に走ってしまった。課金煽り、インフレ祭り、限定アイテムバラまきと、あっという間にクソゲー化してどんどん過疎化。まさにローリングストーン、絵に描いたような転落をした。悲しいけど楽しかった頃のインフィはもう戻ってこないでしょう。 思い出をありがとうインフィ。
投稿者:ぬこ
- ★★★☆☆ 終わりが無いに等しいタップゲーム。短いシナリオをクリアしてからは、無限に同じタップ作業を繰り返すゲームです。 (良い点) ・スタミナの概念が無いので、いくらでもプレイできる。 ・作業自体に中毒性が有り、タップすればするほど強くなれるので、人によっては面白い。 (悪い点) ・プレイヤーが少ないので運営もやる気が無いのか、ほぼ放置状態。 ・最近は20人もログインしない状態でもサーバーにつながりにくくなり、まともに通信が出来なくなる。 ・課金をしない場合、ありえないくらい長時間のタップをしないと、イベントアイテムは困難。まともに働いている人には無理と思われる。 ゲームシステムやタップ作業は、暇潰しには面白いので、スマホ向けに改良された新しいシリーズでも有ればいいのにと思います。無課金プレイヤーには広告も表示させたり。 また、最近はサーバーへのアクセスがしづらいので、過度なエンカウント作業によるアクセスも、ある程度は制限したらいいのにとも思います。
投稿者:桜井也香
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