ドラゴンビレッジ M (総合 51040位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.8 (評価数 : 59,900)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.6.40
マーケット更新日 : 2025/10/29
開発者 : highbrow
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2025/12/15
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(評価数)
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「ドラゴンビレッジ M」の概要
概要
#1
救え!
ドラゴンテイマーになって、
危機の迫った世界を!
#2
全力で集めよう!
千匹のドラゴン!
#3
無限に成長するドラゴンで,
創ろう! 最強のドラゴン軍団
#4
タッチ&ドラッグ
コントロールと戦略が供なる戦闘
#5
協同と競争、ダンジョン探検と冒険モード!
ドラゴンビレッジ世界の物語はつづく
*注意事項*
本ゲームはゲーム上でのアイテム購入において、アプリ内課金による決済が行われることもあります。詳細はカスタマーセンターへお問い合わせください。
(「ドラゴンビレッジM」のお問い合わせはID及びニックネーム、スマホの機種を記載の上、dvm@highbrow-inc.comにメールでご連絡ください。
[アクセス権限]
アプリ利用時、以下のようなサービスを提供するためにアクセス権限を要請しています。
▶選択的アクセス権限
- 写真/メディア/ファイルのアクセス/外部記憶装置を読み出す/外部記憶装置を書き込む: ゲームインストールファイル、アップデートファイルの保存に必要です。
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▶アクセス権限の取り消し方法
- OS 6.0以上 : 設定 > アプリ管理 > アプリ選択 > 権限 > アクセス権限取り消し可能
- OS 6.0未満 : アクセス権限取り消しができないため、アプリの削除で取り消し可能
※ アプリが個別の同意機能を提供していない可能性もありますが、上記方法でアクセス権限を取り消すことができます。
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「ドラゴンビレッジ M」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 申し訳ないですが、もう一つ質問させていただきます。起源の古代神竜のスキル「光の権威」についてですが、攻撃力低下デバフがついていないときに、CT10秒で10秒間持続するダメージ増加するというものですが、普通に考えたら10秒後からずっと持続するはずだと思いますが、攻撃力低下デバフがついていないにも関わらず途中でダメージ増加がなくなっているときがあります。これは仕様ですか?
投稿者:山口煌凱
- ★★★☆☆ ゲームバランスとしては放置ゲーになるからドラクエなどのような指示を出す対戦が好きな人は向かない。必殺技?的なのをどこに打つかを指定する事はできるが基本的にはリアルタイムのオート攻撃で間違えて技を出す場所を指定する状態になるとキャンセルができない、技を出すためのソウル?が味方全体に共有するから間違えた時の一発の無駄は結構大事故になる。途中までは卵は沢山手にはいるしダイヤもすぐ貯まって3000で10連引けるけど連続して二回目ひこうとすると割引されるから課金要素は無いに等しい。ただストーリーやアイテムやドラゴンの強化などでタスクをクリアすると収入が沢山はいるがストーリークリアすると二週目のタスクは数が少なく一気にストーリーの二週目のハードの難易度がいきなり高くなるのでクリアできず収入が途絶えます。通貨の種類が多くいろんな方法で卵が買えます。こういうゲームは星の多いドラゴン集めたくなるけど実は星3のドラゴンが育てると強いそうなのでクランに入る人は三つ星同好会という所を推薦します。リーダーが丁寧にわりと早く返信をして教えてくれるので気軽に質問してみてください。ほんと良いところです
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ とても楽しませて頂いています。5年程前にすぐ辞めてしまい、推しのドラゴンに再び会いたいなと思い少し前に復帰しました。 まず驚いたのはガチャの引きやすさです。☆5は1%、☆6は0.1%と確率は低いものの広告報酬とデイリーをこなせば毎日10連を引くことが可能なレベルです。そして定期的に☆5確率2倍や、イベント期間中は特定のイベント通貨を使用し☆5が10%、☆6は1%のガチャを引くことも可能です。 そしてドラゴン達のビジュアルも素晴らしく、彼らには親密度というものが10段階で設定されており、特定の実を与えることで仲良くなると話す内容も変わり、その内容も徐々にデレてきたり悪の道に唆してきたり、フレンドリーになったりなどそれぞれ固有の台詞かつ、重複がないことからその熱量が伺えます。 他の方が仰っているように、☆6はスタメンをはれる強さを誇りますが要求される育成素材が段違いです。その一方☆5、☆4は同じドラゴンを重ねないと力不足なことも多いですが☆6に比べるとコストも安く、種類も多いので好きな子を見つけやすいと思います。コツは焦らないことです! 長文になりましたが、楽しんでもらえると幸いです!
投稿者:Dog Dog
- ★★☆☆☆ 基本的には楽しめている。対人戦要素はあってもいいが、ミッションでそれを強制するのだけは本当にやめてほしい。 広告視聴でミッション変更してもひたすら対人戦のみ連発する。回線は問題ない(他のネット視聴は問題なくできる)のに、回線のトラブルとして一方的にこちらのキャラクターが停止、相手のみ動くなど、対人戦はストレスが溜まる仕様になっているように感じるので、NPC戦のみしたい。ミッションで対人戦がでてもいいが、広告で変更する場合に対人戦を除外できるようにしてほしい。ストレス発散のためのゲームとして遊んでいるのにそこでストレスを感じる
投稿者:若林知哉
- ★★★☆☆ 数年ぶりにこのシリーズのアプリを使いました。基本的には無料で遊べるのであまり高いレベルを求めるのもよくないですが、オンライン対戦はお互いの実力勝負で対戦したいのに、通信環境のせいか、片方に有利な動作になりがちであまり面白みを感じません。特に東南アジア系のユーザーと対戦したときに顕著です。 勝ったり負けたりではなく、勝ち続ける、負け続けるのような結果になることが多く、動作もそれにリンクするかのようにシステムで制御されるような感じのため、やはり試合をやっている感は少ないです。 試合を放棄していないのに、ネットワーク状況も悪くないのに、こちらが試合を放棄したとして負けになることが多々あります。 これもネットワーク環境の影響かは分かりませんが、守備や攻撃を殆どせずに無気力試合をするユーザーが非常に多くなったのが気になります。 First Touch Soccerの時のほうが軽くて楽しかったです。
投稿者:TT
- ★★★☆☆ CPU戦について、上のディビジョンに上がれば上がる程、敵がどんどん強くなります。攻撃の際はこちら側のパスコースを読まれる様になり、頻繁にプレス、スライディングを仕掛けてきます。守備に関して味方は基本移動しかしません。ボールが目の前にあってもプレイヤーが操作しないと取りにいきません。相手をマークとかもしないのでなんとなくその場にいて、運良くボールが来たら反応する様なイメージです。まるで11人に対して1人でディフェンスしてる気分になり、ストレスが溜まります。敵はどんどん強く賢くなるのに対して、味方は初期の頭脳なので課金して強い選手を揃えないと更にストレス溜まると思います。また、敵の能力値もドーピングされてるんじゃないかと思うくらい実数値よりも強化されます。バグかどうかは不明ですが、攻撃の際に相手が後ろ走りしながら一瞬でディフェンスラインに戻ったのはさすがに笑いました笑それでも上手い人なら楽しめると思いますが、ライトに楽しみたい方は無理にランクを上げないほうがいいかもしれません。
投稿者:井本剛士
- ★★★★★ 1年以上やってますが、とても面白く長く遊べるタイプのゲームです! ただ問題も多くて、アリーナの同じ人物とばかり戦う問題、深淵洞窟の出現率の低さやドロップアイテムがほぼ出ない問題、そもそも課金レベルが他のゲームと比較して高額過ぎる問題、他のプレイヤーと会話出来るチャットがあるのはあるが、過去ログが消えてしまう問題、イベントが1週間で2つしかない問題、等々…運営様にはもっと頑張って頂きたく願います、サ終にならぬように、それなりに課金しながら応援したいと思います!
投稿者:木村修一
- ★★★★★ 好みは人それぞれですが、AFK系RPGの中では一番面白いと思う。オススメです。極力無駄を省いた為か(ストーリー・ボイス等)容量は軽く、その分経費が掛かってないのか?課金圧は低く、広告も無い。無~微課金でもストレスを感じにくい仕様となっている。無駄を省いたホーム画面はシンプルかつセンスを感じる。キャラデザは可愛いけどグローバル向けかな?私は好みですが。キャラボイスは無し。バトル、このゲームのメインとなるトコですが、良くも悪くも硬派。配置を決めてオートでバトル。最初は良いですが、だんだん勝てなくなる。が、自キャラと敵キャラのスキルや特性を見極めていけば突破口が表れる。ここがチェスや将棋の様でとても面白いんだが、このシステムが受け付けない人には、何コレ無理ゲーとなるかもしれない。グローバルでとても活気のあるゲーム。ギルドには国やサーバー関係なく参加可能。 日本人も結構います。運営の対応もしっかりとしており、ユーザーの声を可能な限り反映した良質なアップデートを行っている。今のところアップデートで改悪されたというイメージは無い。 息の長いコンテンツになる事を期待して微課金ながら支援。
投稿者:koji
- ★★★☆☆ ストーリーは殆ど無い感じがします。始めたばかりなので今後の展開があるのかは分かりませんが、キャラ育成がメインというか、それだけのゲームみたいです。Sky〜や風ノ旅ビトのような神秘的で印象的な絵柄に惹かれましたが、メインページをそれ風にしてあるだけみたいです。好みなヴィジュアルなだけ探索や冒険の要素が皆無なのが残念です。操作性は分かりやすいのでいいと思います。でも育成オンリーだと飽きるのは早い気がします。
投稿者:Kazumasa Nomura
- ★★★★☆ ゲームは、面白い。広告があるのは仕方が無いと思う。ステージを攻略したあとで広告を見る事になるが、見終わった後に☓印を押す位置がずれると、再起動してしまい、せっかくステージを攻略したのに、リセットされてしまう。 空爆サポートは、どのボタンを押せば良いのか分からないので、教えて欲しい。
投稿者:Tetsuya Asa
- ★★☆☆☆ あるステージから爆発的に敵の耐久が上がります。 結局最強武器が数万課金しないと入手できないできない為、それを買わせるゲーム。 途中までは普通の武器でいけます。が、最後はそんな感じになるのでやらない方がいいと思われ。
投稿者:ささりゅう
- ★★★☆☆ 始めたばかりの感想、単純なゲームで暇潰しには良いかも知れないけど、この先進んでみて、課金しなければ進めないようなゲームなら多分課金せずに引退かなぁ。
投稿者:若菜昭好
- ★★★★★ 騒音計としてはかなりまとも。 FFT アプリではないので、そういう用途にはそれ用のアプリを使う方がいい。
投稿者:Yoshihito Takano
- ★★★★☆ 1/3オクターブバンドで表示できるのでイコライジングに使える。 ハウリングポイントを探るには別のアナライザが必要。
投稿者:Ryoma Ide
- ★★★★☆ 便利です
投稿者:王舞神
- ★★★☆☆ 先日2024/11/20のアップデートで操作性が悪くなりました。 英雄のレベルアップが1つずつ増やすかと全て適用になってしまったことで、複数の英雄に振り分けることがとても面倒になりました。 戻してほしい。 同様にスキルの方も使いづらいので変えて欲しい。 達成ミッションも1タップで全部回収してしまうので達成感がなくなりました。 あれは達成したものをババババっと自分で回収するのが気持ちがいいんです! ===== 以前一部心ないプレイヤーが弱者から資源を奪いに来ることがありましたが、ストリーマーイベント中の嫌がらせだったようで、イベント終了後は落ち着いています。
投稿者:Hino Sa
- ★★☆☆☆ プレイヤーに手間を押し付けてくるゲーム。 ①1日毎に更新される小さいクエストがあるが、一度に複数行う事が出来ず、敵との戦闘時のスピードや行軍スピードも採取や集結攻撃の時と変わらない為にクエストをこなす気が起きない。 「アリ帝国」というゲームをやった後だったから、余計に不満を感じた。 ②こういうゲームに必ずある農場のような「一定時間毎に資源を勝手に補充してくれる施設」がない。 一応一定時間毎に発生する資源回収ポイントは存在するが、その回収も手動で行わなければならないため、はっきり言って面倒くさい。 なので他のゲームなら「8時間寝たらこれくらいは資源が溜まってるから、起きた時にこの施設のレベルが上げられるな」という逆算が出来ない。 世界観の設定がヴァイキングだからだとは思うが、もうちょっと何とか出来なかったのか? ゲームを始めて1時間で「資源足らなくて兵が作れない」、「施設のレベルが上げられない」みたいな経験をしたのは初めてだった。 総じてプレイヤー目線での「ここは早く終わらせたい部分」に対するケアが足りない。 別のアプリのポイント回収のためだけがプレイを続けるモチベーションになっている。
投稿者:にあ
- ★★★☆☆ ポイ活で始めましたが、他の類似ゲームよりは争いの少ないサーバーで助かりました。自動翻訳されるのも嬉しい。でも日本人プレイヤーが少ないサーバーで、寂しく感じました。他のサーバーはわかりませんが、私は平和的に遊べました。ポイ活期限までにクリア出来ないのと、ゲーム内容に飽きた&疲れた、アクティブでいる事が継続出来ないので、今日でゲームを終わります。
投稿者:もふもふ猫の毛
- ★☆☆☆☆ ぜんぜん楽しくないです。とくに救急ロボットのゲームなんですが 全く面白く無かったです。 それを無くしてくれますか? すごく、残念です。😓😰。
投稿者:おおくぼさや
- ★☆☆☆☆ 広告が多い性でゲームがあまり出来ない状況です(..)
投稿者:A M
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