ラッキー傭兵団:協力ディフェンス (総合 263位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.2 (評価数 : 203,000)
ダウンロード数 : 5,000,000以上
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カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 1.8.13
マーケット更新日 : 2026/03/06
開発者 : 111%
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2026/03/14
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「ラッキー傭兵団:協力ディフェンス」の概要
概要
あなたの運を試してみませんか?
幸運を信じて勝負!ラッキータワーディフェンスゲーム!
今、『ラッキー傭兵団:協力ディフェンス』で運試しをしよう!
🍀 ユニット召喚で勝利が左右される!確率を勝ち取れ!
🍀 このゲームは単純なタワーディフェンスゲームです。モンスターをひたすら倒せ!
🍀 何が出るかはお楽しみ!ユニット合成!
🍀 なんだかラッキーな予感!ルーレットを回して幸運をつかみ取れ!
成功か失敗か。すべてはあなたの手にかかっています!
あなたの運を試す!カジュアルタワーディフェンスゲーム『ラッキー傭兵団:協力ディフェンス』
「ラッキー傭兵団:協力ディフェンス」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ 割とゲームとしてはシンプル過ぎずにやり込み要素もあって楽しいんですが、いつもいつもガチャチケを貰うのにCMを何度も何度も見直しさせられるのをどうかしてほしい 1度広告を表示させてしまうと元の画面には戻れずにタイトルに戻ってしまって最低でも3回は広告を観なければいけないハメになります 今日は3回では済まず4回目にして画面が真っ暗もう本当にそれがストレスでイベントをやる気になれません 今まで視聴した回数分チケットを貰いたいなくらいです
投稿者:月乃宮ひな
- ★☆☆☆☆ ルーレット召喚とか成功率表記と全然違う!エピックは20%の確率とあるが、明らかに10%以下。 確率が嘘すぎて萎える。運営も適当で、バグなのかクエストのクリアが反映されないことを指摘すると、クリアしたことにはなるも数字は以前のまま。その数字が次のクエストにも引き継がれるため、後日のクリア難易度があがることに。 「指摘されたから(その部分だけ)直した」だけで根本は直さないんだな、と。 ゲーム自体は楽しいが、色々残念すぎる。
投稿者:やまだべんぞう
- ★★★★☆ ゲームとしては面白いです。隙間時間に暇つぶしにやるには持ってこいかなと。課金もしなくても全然楽しめますし、月間パスは買ってますがそれも高くは無いので良心的です。ただ、他の方のレビューにもありましたが韓国人プレイヤーが圧倒的に多く日本語の名前でやると接続切られて体力無駄にする事が多いです。英語に変えたら無くなりました
投稿者:S H
- ★★★★☆ 前のスマホから利用しています、時刻のフォントや色をかなり自由にカスタマイズ出来るので助かってます。フリーズすることはこちらでもありますが、設定で時刻部分をタップしても何もしないようにしてあるので、表示が固まった時は何度か時刻の部分をタップしたら解除されてまた動くから気にならない程度ですね
投稿者:ひづき【氷月】
- ★★★★★ 気に入っていて、スマホを替えてもずっと使っています。 ウィジットが表示されなくなったとか、固まるとコメントされてる方がいますが、スマホのバッテリー節約の機能がオンになってウィジットが機能しなくなりますよ。私の場合はGALAXYですが、Android9にバージョンアップした時にこのアプリが節電の対象となっていて、通常に動作しなくなったのでアプリ設定でこのアプリを除外としてバックグラウンドで動作するようにしました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 長いこと使い続けていて、シンプルでありながらフォントやカラーを細かく自分好みに出来る所が良いです。 ただここ数日でバックグラウンド動作が切れなくなりました。設定でオフにしてもステータスバーにバックグラウンド動作中の表示が出てしまって気になります。改善をお願いします。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 他の方と同様課金(150円)してもアイテムもらえません ~訂正・後日談~ アプリ内からメールで問い合わせした所、迅速な対応(翌日)で 購入分のアイテムが送信されました。 迅速な対応に誠実さを感じました。 これからも此方のゲームで 暇活(ゲーム)楽しめそうです
投稿者:Misa Taka
- ★★☆☆☆ 楽しかったのに、アプデ後あたりから、課金アイテムのおすすめ画面出たあとにタップができなくなる。 その度いちいちアプリの立ち上げ直しが必要になってめんどくさい。 楽しんでたけどアンイストかなー
投稿者:真喜
- ★☆☆☆☆ 課金してもアイテムもらえずお金だけとられました。 面白いゲームなのに残念です
投稿者:T My
- ★★★☆☆ ゲーム自体は面白いのだが、問題点がいくつか。 ①税収をもっと増やしてほしい、上限が低すぎ。 ②エリア拡大が限定すぎ、もっと早くかつ広くしてほしい。 新しい建物を建てたくても建てられない。 ③電波障害起きすぎ。イライラする。 ④以上の事があるにも関わらず、課金しなければクリアが難しい事が多すぎ。 改善求めます!!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ めっちゃ楽しい。…が、倉庫に土地拡張アイテムやらが入ると、他の資材がほとんど入らなくなるのをどうにかして欲しいです!!せめて、船への積み込みを一括ではなく、在るものから少しずつでも入れられたら倉庫の問題も解決すると思います。とっても楽しいゲームですが、そこだけめちゃくちゃ残念。なので星マイナス1。まじで改善お願いいたします。
投稿者:yokomizo32
- ★★☆☆☆ 色んなゲーム要素を入れすぎて本来のまちづくりゲームでは無いです。 基本的に課金はしなくてもどうにかなります。 最初は、目標通りにある程度進めたら、宝探しが出来るようになります。 そうするとパズルゲームが出来るようになります。 最近は、まちづくりは放置して宝探しとパズルだけやっています。 広告は完全に釣りなので広告アプリをやりたいという人は、他を探してください。 ということでまちづくりは可能ですが、どのゲームがめち
投稿者:うめたん(うめたん)
- ★★★☆☆ キャラクターのグラフィックが魅力的で始めました。最初はサクサク進みますがしばらくすると行き詰まります。理由は強すぎる敵と、特定キャラが居ないと参加すら出来ないイベントがある事です。 無課金でもある程度キャラは揃いますし、レベル上げも可能ですが、シナリオを進めるうちに課金してもなかなか超えられない程敵が強くなります。シナリオをクリア出来ないと報酬が入らず、キャラの育成も出来ません。そこで放置もしくは辞めて行く人がほとんどです。正直もう少し敵を弱くしてシナリオやイベントを進められるようにしないと、課金者も辞めていくんだろうなと言う感じです。シナリオが進められなくても、参加できないイベントがあっても、キャラクターが好きだから等、他の楽しみ方が出来る方にはお勧めのゲームです。が、残念ながら今のままでは全くの無課金では直ぐに遊べなくなるゲームです。(キャラの排出率を上げるより、装備などの強化でもクリア出来るように、敵の強さやイベント内容の調整が必要だと思います)
投稿者:Blade G
- ★★★★★ 1年以上続いていて、ゲーム内の合計課金額で決まるVIPという数値があり現在12です。ちなみに、今の所これ以上の課金の予定はありません。完全ソロプレイ中。その上での感想になります。まず初めに広告とかPVは詐欺ですね。3分で成り上がる?無理でしょう意味不明です。その他にも復刻するまで手に入らないキャラの見た目と性能を強化するスキンが使われており、今から始める人は注意が必要です。キャラが多く、欲しいキャラが中々当たりません。しかも同じキャラを何枚も重ねないと強くなれないのも注意が必要です。課金でしか手に入らない物があるのも注意です。しかし放置ゲームでは一番面白いと思います。キャラデザイン良し。放置ゲームなので1日のプレイ時間が短くて済むのも良し。ゲームの難易度も丁度良いです。イベントなど完走できませんが課金してないので当たり前です。今後育成が進んだら課金関係無く完走できると思われます。対人要素も薄いのがいいですね。お気に入りのキャラを見つけ毎日コツコツ育てる。他のプレイヤーと自分を比べない。直ぐに成果を求めない。ゲームしたいけど時間が無い。という人にはハマるゲームだと思います。
投稿者:冥皐月(めいめい)
- ★★☆☆☆ 放置系だけどストーリーもある…と思いきや最初だけだった。ステージは進めど話は進まず同じことの繰り返し。イベントは課金しないと完走できない。しかも重課金。ただレベルが上がらず勝てない等で行き詰まるとそれ以外の強化が可能になったり行き詰まりにくいゲームバランスになってるのは絶妙だと思う。結論 自分でも楽しいのかわからないけど、始めて一ヶ月続けてしまっている。
投稿者:wondeful.wantityo
- ★★★☆☆ シャドウファイト2をかなりやり込んでいるので、続編が出たという事でとても嬉しいです。 操作性は全て同じではありますが、リーチや判定などが旧作とは全然違います。なので攻撃のタイミングや感覚が少し違和感ありますね。その辺も同じであれば良かったです。 あとは、新たな彩影と言うことで能力が上がっていくのは良いのですが、それを毎度毎試合選択していくのも少し面倒になっていきますね。現段階ではやはり旧作の方が個人的には断然楽しいです。
投稿者:clover
- ★★★☆☆ 緊急:限定シナリオのモブ敵が無敵状態になった。エフェクトやアイコンもなく、時間無制限の無敵であったため、単純にダメージがHPに反映されないバグかと。結果的に敵をフルボッコにするも1ミリもHPが減らず時間切れに。二回確認できましたが、そのどちらも『古龍の呼び声』最終難度の第三章でした。イベントをクリアさせない致命的なバグに対処してくれるのか……。 セリフが一列表示固定だから長文はメチャクチャ字が小さくなる。広告見ても復活がないときがある。訓練モードがない。2はプレイスキルで装備の弱さを補えたけれど、このゲームはコンボ許さないマンがモブ敵で出てくるのでそれがちょっとできない、最大の敵は時間制限という。 ps.以下の改善ありがとうございます。試合開始直後の感度の悪さから敵の先制攻撃の対象ができない。実装シナリオの最新状況が分からない。 ps.広告報酬が貰えないバグが多発していてジェムが貰えません。ストーリーの一部の会話が英語になっていました。
投稿者:Toki彗星ヒヨコ
- ★★★★☆ これはタイタンを倒したシャドウの続編って感じ?前作はシャドウファイト2なのかな?やったの随分前なんで覚えてませんが。やった感じ、戦闘はスローモーションであんま前より面白味を感じない。システム的にもかなり単純で、攻撃を当て合うだけという感じですが、読み合い的な面白さはあるとは思います。体力の数値化やステージごとに選択できる彩影システムが戦略要素を広げている。2では刀とヌンチャクが好きで、面が進んで強い武器が出ても好きな武器を地道に強化して使ってたのが印象深いっすね。アップグレードとかレベル上げはもうほとんど作業ゲーで飽きが来やすいけど、ゲームデザイン性の良さとストーリー性のおかげでまぁやれるレベル。Roguelikeは2よりもやりやすい印象を受けた。シャドウと同じ門派?のメイとか先生とかいうのがいたり、敵役やシャドウに助言をしてくれる人物がいたりと掛け合いが面白い。今はまだ始めたばっかで第1幕の3なので、素材やお金に困らない段階なんですが、やっぱり詰まってくるとただの作業ゲー感溢れるゲームなのかなー。まぁ、3、4までナンバリングしちゃってるから、全クリまで末永く闘っていこうと思う。
投稿者:髙橋祐太(Yuta Takahashi)
- ★★☆☆☆ 無課金勢なのでこの評価にならざる得ない。今までやった同ジャンルなかでダントツの課金圧だが内容は充実しておりお金の問題がなければ神ゲーなのかもしれない。やり混み要素がかなりあり色々な意味で魅力があるがいかんせん無課金だとやることが少ない。欠点は同ジャンルと比べると明らかに重いことで低級スマホなのが原因かもしれないがリアルタイムゲームで致命傷になりかねない。課金したい人は無課金でできるとこまでやってから判断したほうがいい
投稿者:池本秀明
- ★★★★☆ 始めたばかりだか、それなりに楽しんでる。四六時中ゲームしてるわけではないので、スキルの回復が遅いのも気にならない。 キャンペーンモードで難度ノーマルで激ムズのステージがある。
投稿者:けんぼー
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