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UPDATE : 2020/07/11 08:30
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黒い砂漠 MOBILE (総合 10515位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 3.6 (評価数 : 24,212)
ダウンロード数 : 500,000以上


  

カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 3.5.5
マーケット更新日 : 2020/07/07
開発者 : PEARL ABYSS
動作条件 : 5.0 以上
サイズ : 91M
情報取得日 : 2020/07/11
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
▶ 黒い砂漠MOBILE ◀
あなたが本当に求めていた冒険がここにある!
想像を超える、次世代のRPG!

▶ ゲームの紹介 ◀
150ヶ国で愛された超大作!
黒い砂漠の感動をモバイルでも体感してください。

■ 強烈なアクションと爽快な打撃感!
個性豊かなキャラクターと華麗なアクションスキル。
モバイルの枠を超えた圧倒的な打撃感。

■ マーケットレビュー
  • なんとなく続けてはいるが、不満点が多い。 まず装備(武器防具)の強化の確率が異常。無印を+40まで強化するのは素材とシルバーが有れば問題無く出来る。だが、その後の【真】以降は完全に運次第でギャンブル性が高い。強化素材の入手量は激減し、成功率を1.1倍や1.5倍にするアイテムを使っても容易に失敗する。そして、装備属性にはエリアン・ハドゥムの2種があるがハドゥムは輪をかけてコストが高くなる。なにせ、エリアン装備強化素材に補助部材を合成して低確率で制作できる専用強化素材が必要だからだ。 そして、前衛職・後衛職の区別が無く、どの職種でも近~中距離の攻撃しか出来ない。 あとメンテナンスは【◯月◯日】のような確定日時の宣言が無い。 【◯月◯週目のメンテナンス】のようにこの辺りのどこかでやるという通知しか無い。せめて3~4日前にオープニング画面、公式サイトで【確定日時/◯月◯日】の通知をしてほしい。 追記 わりと簡単に読み込みエラーを起こす。
  • PC黒い砂漠プレイ中です。正直同じ作業の繰り返しならPCの方が良いですが、MにはMの良さが有り、独自イベントは絶えず行われており目標には困らない設計が良いです。このゲームは正統派のRPGです。ただ狩りだけも農民だけも出来ますが、後々行き詰まることもあると思いますので、なるべく幅広く色んな事に挑戦しながら知識や作業Lvを上げて武器装備強化していく事をお勧めします!アプリゲームとしては現時点で最高品質★5をつけさせて頂きました。※2020/7/7修正
  • ほぼメインクエしかやってない人間の感想です。 モバイル版だからしょうがないですが臨場感や迫力はないです。 初期三国クリアまでは自然体でサクサク進み、すごく凝った紙芝居ゲーとして楽しめます。 オートにしてるとほぼ地面しか見えないので景色を見るには手動で視点を変える必要はありますが。 それ以上の事をやろうとは思いません。モバイルデバイスで格闘とか無理だし、じっくり腰を据えてやるような事はPCでやりたいです。 今バレンシア南西で急にバケモノが倒せなくなり止まってる状態ですが、モバイル版の砂漠に行きたいとは思いません。砂漠こそ臨場感しか楽しみがないですから。
  • ダークナイトと同様に、他の近接クラスも大幅な上方修正して下さい。現状、シンプルな札束ゲーとなっている為、対人コンテンツ自体が面白くなく、その上バランス調整もクソなので、このゲームに課金する価値は見い出せません。これでは、プレイヤー人口が日々減少し、過疎化が止まらないのも仕方ないです。これから始めようと思ってる方へ、大人しくTRAHAをプレイ、またはリネ2Mリリースまでお金貯めときましょう。
  • 自動狩で楽で今の、ところ、序盤で楽しい。要望しては着飾り衣装のデザインで可愛い衣装と格好いい衣装の開発お願いします。新しいクラスのロードマップで盛り上げて下さい。ギルド人達が象の防具と象の色染めたい要望あり!(像の鎧は課金して買っても良いらしい!)次いでに馬の鎧も色付けもクロゼットに象と馬の鎧の着せ替え機能も検討もお願いします(*^ー^)ノ♪フレンドが午前中をメイン活動してて、太陽の戦場で夜に時間が取れなくて午前中も太陽の戦場の開催を、よろしくお願いします!
  • 2000年頃からずっとMOやMMOを遊んでいてPC黒砂漠をベル実装までやっていた身としては、焼き直しの縮小盤みたいだけど何の違和感も無く不明な点も無く日々の日課を黙々とこなして月0~3千円の微課金でもCP17200程度で今も楽しく遊べています。 しかしながら誘って同時に始めたMMO初心者の嫁は、まず課金物の値段の高さに驚き下ネタの多さに辟易しMMO特有の理不尽さに呆れ半月で辞めてしまいました。たくさんのお金を払ってまで苦行したいの?と嫁に言われましたが私はMMOとはそういう物だと染み着いているので曖昧な返事しか出来ませんでした。 結局PCからスマホに移行してハード所持者も圧倒的に増えたにも関わらずどのMMOも先細りするのはもう仕方ない事なのかなと思いました。
  • 初期からやり、色んなコンテンツ増えましたが、もう高戦闘力勢しか楽しめなくなりました!まずスマホゲーなのにやること増えすぎで、もうこれならPCゲーした方がいいんじゃね!?ってくらい全コンテンツ触ると時間取られます!やらないと云うまでもなく差がつきます!大砂漠という所も手前は行けるが奥に行くと敵強すぎて無理!闘技場、ラモーランキング!戦闘力差が異常にあってもマッチングされます!勿論低いと勝てない上に報酬も無し!月更新なので弱い人は月末までほぼやらず、ほぼ強い人か人が居なければマッチングしないので低CPの人は詰みます!ラモーは他ユーザー二人と共闘だから、相手が高戦闘力で1、2発で倒されるとかザラで勝てず、申し訳なさと時間の無駄でイライラが溜まります!マジで報酬下がっても良いから戦闘力差2000ずつ位で区切ってNPCとのマッチングも作って欲しい…いやならやらなきゃいいだけなんだろうけど…PvP系に参加しないなら、ほぼ報酬も無く楽しめないやる意味無い作業ゲームになるので、以前はのんびりほのぼの楽しめてたのに、もう色々無理ゲーになってきたのでそろそろ潮時かな…
  • 装備、特にアクセサリーはガチャでしか出ません。課金してガチャを回さないと戦闘力をあげられない。 取引所は異常なまでに値段が高い。 たまーに無料ガチャアイテムがドロップするイベントをやってるが、そうじゃない。
  • 先週から始めたが、トップ層には追いつける気はしないにしろ、やることが尽きず面白い。初心者補助ブーストもありサクサク進める。強化が課金頼りではなくプレイ量によって地道に強くなってゆく感じが良い。
  • ストーリーはまだ序盤て感じだからこの先の展開に期待。PVPの同じ人と連続マッチングは何とかならない?だからランキング戦が配置戦終わったらみんなやらないんだよ。カモられるくらいならやりたくないもの。ワンパンしたい課金勢のストレス解消に黒い太陽とナイトメアあるんだし。ラモーとフィールドは今まで通りでいいけど、せめて闘技場は戦闘力補正だけじゃなくダメージ倍率を一律にしないと本当のPSじゃないでしょ?そのためにアールとかアヒブあるんだし。毎回キャラクターの補正が極端何だよ。長距離高速無敵移動とか、ダメージ倍率1200%とかさ、発生速くするとかCT短くするとか、そういう補正してくれんかなぁ。後、日中でもGVGコンテンツ出来るようにならないのかな。夜出来ない環境の人はギルドに居づらくなるよ。



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