放置スレイヤー: 育成して強くなるRPG (総合 39310位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.2 (評価数 : 105,000)
ダウンロード数 : 5,000,000以上
カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 6.0.14
マーケット更新日 : 2024/07/24
開発者 : Pablo Leban
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2024/10/05
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「放置スレイヤー: 育成して強くなるRPG」の概要
概要
Idle Slayerは放置系ゲームです。キャラを操作しコインを集め、敵を倒しましょう!
ゼロから始め、コインを集めながらギアをアップグレードし、徐々にカッコよくなっていきましょう。
カッコよくなれば人々は報酬をさらに支払ってくれるようになります。
このゲームにはたくさんの実績や新しい場所が用意されています。隠された要素をあなただけが見つけましょう。
「放置スレイヤー: 育成して強くなるRPG」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ 先に結論から言うと、暇で暇で仕方ない人には悪くないかもしれません。転生を繰り返してコツコツ成長するゲームが好きな人なら気に入る可能性はあります。 ある程度進めると弓が打てるようになったり素材集めが始まったりと、機能の拡張ができます。しかし最初はジャンプしか出来ない上に、上記の機能拡張への導線もない不親切設計です。 またボーナスステージや宝探しといったミニゲームも解放できますが、どちらも理不尽さにイライラします。 ボーナスステージは名前に反して難易度の高いタイミングゲーで、制限時間があまりにもギリギリの設定に加え報酬もさほど多くはありません。 宝探しはミミック(ハズレ)を引く確率が異常なまでに高く、まともな報酬を得られるのはごく稀です。 ミニゲームはどちらもデメリットこそないものの、ボーナス報酬を期待させられるだけに落胆する事の方が多いです。 オフライン状態である程度は進められますが、しっかり進めるには数分~1時間ぐらいプレイする必要があるため注意が必要です。
投稿者:いたちむにゅOωO
- ★★★★☆ 転生要素や骨のある難易度調整はやりがいがあり、とても面白い。 気長にじっくりできる良いゲームであると思う。 しかし、今回の進撃の巨人コラボは少しもコラボの良さを引き出せていないように感じる。 そもそもキャラの口調が原作とは微妙に異なっているし、主要キャラが出ている割にはキャラクター同士の会話もない。これならばコラボではなく自前のNPCで行えばよかったのではないか? また、ミカサクエストを貰うために必要な、立体機動を用いてミカサに追いつくというミニゲームは心の底から不要だと感じた。内容が前に進むだけという単調なものな上、どうしたら立体機動装置が使えるのかの説明もない。更に操作性が悪くワイヤーが反応しないなどクオリティも低い。通常のゲームがとても面白い分本当にやっていて不快だった。 進撃の巨人のキャラクターからクエストを貰うというそれ自体に価値を求めるのも良いとは思うのだが、せっかくならもっと面白いものにして欲しい。
投稿者:かにいか
- ★★★★★ 最初はあまりやることがなくてよくわからなかったけど、アップグレードを繰り返して弓とか槍まで行くと村でのイベントが時々起こるのでRPG要素も出てきて面白い。 ボスは最初はかなり強いけど、コツを掴むと負けなくなるので丁度いいと思う。 気が付けば671日目まで来てるが全く飽きない。 明日から進撃の巨人コラボが始まるみたいなのでめっちゃ楽しみ!期待してます!
投稿者:斉藤一
- ★★★☆☆ 追記:ゲームのプライベートウォレットには2種類あり、片方のウォレットからもう片方のウォレットに資産を移動する時のガス代が詐欺かと思うほど高い時がある。(変動する) 移動をミスった自分が悪いのだがその高いガス代を払わなければ戻すこともできないのでミスしないように注意。 ゲームは楽しい 箱庭農園ゲームは好きなのでコツコツやりながらNFTを稼げるのはまさに理想のゲーム 故に気になる点が2つほどある ・アプリの起動やログイン時に不安定な時が度々ある ・ユーザー同士のローカルルールやイザコザが少し怖い。トラブルにならなければ悪い人はいなそうだが…
投稿者:Kou S
- ★☆☆☆☆ プレイしていたのですが0.5周年のアップデート、チュートリアルの調整からプレイができなくなりました。 始めた時にチュートリアルを途中で辞め、一日放置してしまいチュートリアルが途中から無くなったのですが普通にプレイできていました。ですが、0.5周年のアップデートからチュートリアルが途中からのまま復活しました。ですがチュートリアルが中途半端に始まったおかげでチュートリアルが1ヶ月近く完了しません。チュートリアルをどの場面でも辞めれるようにするかチュートリアル自体をなくしてください。未だに作物にマスターが使えないでチュートリアルが進みません……アプリがプレイできないのでサポートも出せませんのでここに記載しました、失礼いたします。
投稿者:はゆかはら
- ★★☆☆☆ 不具合、メンテナンスの繰り返しです。ゲーム内容、どうこう以前にスムーズにプレイしたいです。au、アンドロイド使用ですがイベント参加中、動画広告視聴中と視聴完了後に落ち、また始めから。ランキング競っている状況で落ちまくり、ポイント稼げず1位逃す。2位じゃ駄目なんですよ。ゲーム未完成でスタートして改善しながら運営している。そりゃエルフトークンも下がるさ。
投稿者:梶本清隆
- ★☆☆☆☆ 1つも面白くない 広告で全く見えない 日本語使えや サッパリわからん
投稿者:こんた
- ★★☆☆☆ あまりおもしろくない
投稿者:金城
- ★★★★★ 再高!!!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 今のところスマホでは決定版だと思う。広告の表示頻度がかなり低く、広告再生時間も5秒ほどのためストレスフリーで快適。以下難点。盤面端が画面端と一致しているためGalaxyのカーブしたディスプレイでは押せないことがある(人によっては全く押せない)。難易度ノーマルは縦横のマス数が25x12の縦長にできれば、マスが小さくなりすぎず全画面でプレイしやすいと思う。各難易度にレイアウトのバリエーションがあった方がユーザビリティが高い(機種によってアスペクト比が異なるため)。スコアボードはアクティブなユーザー数が表示できないと自分の順位にあまり意味がないように思う。長押しの判定時間を0.01秒単位で制御できるとなお良い。
投稿者:\
- ★★★★☆ ありがたいことに返信頂きました。調子にのって1つお願いがあります。旗を置くのとマスを開けるモードをフィールドの開き済みのマスをタップすることでチェンジするようにしてほしいです。なにげにストレス。そして他のマインスーパーである機能なので。一考頂ければ幸いです。 ズームができます。これだけでも指太にはありがたいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ なんのひねりもない旧Winタイプの普通のマインスイーパ。Googleのよりは操作性がいいけど、いかんせん広告が多すぎる。メイン機能は全くアップデートされないのにもかかわらず、広告だけは今後も改悪が続きそうなので、非常に残念。 無料だった旧Winと同等なのに、広告無し有料版が出たからといって、それを購入する気には全くならない。 そもそもこんな単純で保守費も対してかからないアプリで収益をあげようとしてる運営側の考え方がおかしい。
投稿者:鎌田幸
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