人形の骨を砕くゲーム (総合 3451位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.2 (評価数 : 16,100)
ダウンロード数 : 5,000,000以上
カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 4.0.1
マーケット更新日 : 2026/03/06
開発者 : Offline Survival LTD
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2026/03/17
(評価数)
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「人形の骨を砕くゲーム」の概要
概要
🎭 Puppet Smash Bone は、究極のストレス解消体験を提供するように設計された、爽快な物理ベースのアドベンチャーです。ダイナミックなゲームプレイに没頭し、叩き潰し、投げ、蹴りながら、難しいシミュレーションを進んでいきます。この🎮ゲームは、長い一日の後にリラックスできるユニークで満足のいく方法を提供します。
🎭 Puppet Crush Bone では、考えられる限り最も魅力的な方法で人形の骨を砕くように指さします。建設用クレーン、🚗 車両、床に跳ね返りながら、さまざまなレベルを移動します。このシンプルでありながら魅力的なゲームは、叩き潰すスリルと物理シミュレーターのリラックス感を組み合わせています。
主な機能:
💥 リアルな人形の物理でダイナミックなゲームプレイを体験してください。
💥 それぞれ異なる課題があるさまざまなレベルを探索してください。
💥 さまざまな車両や障害物と関わって、さらに楽しくなります。
💥 戦略を使って課題を克服してください。
ユニークな物理法則、カスタマイズ、インタラクティブな要素で無限の可能性をお楽しみください。Puppet Crush Bone は、骨を自分のやり方で粉砕できる、多様で魅力的なゲーム体験を提供します。 Puppet Crush Bone で、ストレス解消の素晴らしい冒険に備えましょう。
「人形の骨を砕くゲーム」のレビュー
レビュー
★★★★★ 楽しい投稿者:かとうよこ(YOKOYOKO2)
★★★★★ ストレス発散!!!投稿者:雪絵
★★★☆☆ このゲームをプレイして思った事は、アップグレードした後に、次のアップグレードを出来るに何故、時間をかけるの? 時間無しで、次々とパワーアップが出来るようにして欲しいです。武器とシップのMaxになるまで、4ヶ月でした。投稿者:KOUJI SEINO
★★★★☆ 強化に時間がかかならければもっと良いです!投稿者:Googleユーザー
★☆☆☆☆ 楽しくはない。投稿者:gavrash who
★☆☆☆☆ 途中で消えてしまいます。投稿者:池田康子
★★★★★ ゼリーを呼んでくっつけてくっつけてくっつけて売って領域広げて先を目指すか一からやり直してくっつけレベルを上げて延々と遊ぶゲーム。x5でオートで落としてしゃしゃっとくっつけるのが楽しい。単純だから面白さがダイレクトにくる。反面飽きるのも早そう。ゼリーの個数制限はほんとウザったいが、これがないと多分永久にやり続けて多分生活崩壊しかねないので区切りと受け入れました。投稿者:明日屋もろもろ
★★☆☆☆ ⬇と思ったらバージョンアップ?で今まで進めてたものがリセットされてしまいました。 う〜ん萎え笑 暇つぶしにいい。ただ最初にかけあわせるゼリーが茶色(銅?)なのでちょっと汚いものを連想させます。課金で広告カットしたいけど、まだ実装されてない?されたらしてもいいかなと思う程度には楽しんでます。 集合体恐怖症の人はやめた方がいいと思います。投稿者:岩マナティ
★★★★★ 広告入る前に広告来るって教えてくれるし、なにより広告がすぐ終わるものばかりで、プレイに支障がでず、とても快適にプレイ出来ます。 ゲームの内容自体は、とても単純ながら行き詰まったりしないようによく考えられており、よくできてると思います。 このユーザーが作るゲームは今後も期待しております。投稿者:Mistミスト
★★★★☆ カードで戦うハクスラ系のゲームです。 全て英語なのでカードの効果等は理解するのに時間が掛かりますが、その時間を含めてtry &errorで楽しむゲームなのかなと思います。 ただし広告頻度が高いので星4つとしました。 広告をなくす課金パックもあるので無くすことも可能なようです。投稿者:hironaka koyama
★★☆☆☆ 課金と周回でのステータス強化が前提のゲームバランスで、どういうデッキを作るか等は大した問題ではない。そのようなゲームが好きな方には良いのかもしれない。投稿者:Tsubasa Shoji
★★☆☆☆ 周回プレイ前提のバランスなのでとにかく負ける。装備を鍛えるために負け、デッキに必要なカードが来なくて負け。…負けなくてもいいゲームモードが欲しい。投稿者:いがみきみしま
★★★★★ 充電完了の通知だけ使っています。機能が必要最小限なので使いやすい。バックグラウンドサービスの停止/起動も簡単なので、充電するときだけサービスをONにすることで、無駄にバッテリーを消費することもない。投稿者:MyS TOTLOT
★★★★★ 音楽聴いている時に動作すると音楽の音量も大きくなってしまいます。 音量を指定できるようにしてください。お願いします投稿者:tomu
★★★★★ まさに理想のアプリ!最高!投稿者:kou_sugi2
★★★★☆ とっても面白いです。 ステージによってガラッと変わる敵の配置とスキル構成に対応できるよう編成を練らないといけないのですが、ソレがまた楽しいです。ただエリア16辺りから限界突破が難しくなるので「このスキルのキャラが使いたいのにレベルが足りない!!」となりがち。 キャラの移動力と射程を装備によってある程度は調整できるのも良き。攻撃範囲も調整できるようになったら良いですが、一部のキャラが強くなりすぎるのでダメでしょうね…。 あと難点としては、(他の方も指摘していますが)UIが操作ミスを誘発しやすい造りになってしまっています。攻撃(赤枠)しようとしたのに誤って移動(青枠)してしまうコトがある…その逆も然り。誤った移動はキャンセルできるのですが、誤った攻撃はキャンセルできないので状況によっては詰みに。今は『青枠と赤枠を同時に表示するモード』しかないのですが、それとは別に『青枠だけを表示して移動し(移動しない場合はキャラ自身をタップ)その後に赤枠だけを表示する(攻撃しない場合はキャラ自身をタップ)モード』を選択できるようにしていただけると有難いです。大きめの仕様変更なのでムリ寄りだと思いますが…。投稿者:槇原未歩
★★★☆☆ 序盤は、サクサクと進める事が出来て楽しいです。 但しエリア12辺りから敵が手強くなります。 プレイキャラがガチャでの入手で育成。 なので霊珠が沢山必要になるので初回突破のみの入手とログインボーナス以外にも入手手段を増やして欲しいです。 後、もう少しAIが賢けれ文句無しなのですが…💦 開発頑張って下さい。👍投稿者:Moka10 Daisuki60
★★★★★ 今回のゲームも楽しくプレイさせてもらっているので☆5です。 意見としましては ガチャの石がログインとクエストクリアでしか手に入らないのは少々キツイのでもう少しそこを緩和してほしいです。 あと他の方も書かれてましたが、もう少し自キャラのステータス調整をして欲しいです。 疑問点としましては 何故か『特殊衣装のお空』の攻撃が味方の方にも赤いアイコンがつくのが、仕様なのかミスなのかわからないという点です。 無理が無いようこれからも良いゲーム作りをお願いします。投稿者:yu fu
★★★★☆ 1ゲーム10秒くらいでクリアできるのに対し、毎ゲームクリア後に広告視聴がある。ゲーム時間より広告視聴時間が長いとは!?ゲームの特性を考慮し3〜5ゲームに1回くらいでよいと思うが?10000ゲーム×広告視聴時間と考えると果てしなく萎える。ボスレベルも広告視聴がある割には難易度低く過ぎ。現在進化し同類ゲームの通常レベル。そんなもったいぶらず広告視聴なしでよいと思うが?ゲーム自体完成されていて面白いのに惜しい気がする。星1つマイナス。投稿者:木村孝弘
★★★★☆ 同様ゲーム10件以上を同時進行、軽快な進捗と視感性良く快適なアプリ希望です。現在レベル180強、①通常のゲームは1プレイ毎に広告入りますが 煩わしさはあまり感じない程度②ボスレベルやレースチャレンジ前の広告はやたらと長くて煩わしい③車線感覚が違うのはお国事情で有る有るでしょうが、そのために手番足りなくなることも有る。投稿者:暇な時だけ投稿(み)
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