OnePlus Buds (総合 22430位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

2.6 (評価数 : 21,300)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
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カテゴリー : ツール (アプリケーション)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 2024/10/30
開発者 : OnePlus Ltd.
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2025/12/15
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(評価数)
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「OnePlus Buds」の概要
概要
OnePlus Buds アプリを使用すると、OnePlus TWS のファームウェアを更新し、その設定を変更できます。
次のような機能を試してください。
1. ヘッドセットのバッテリーを確認します
2. ヘッドセットのタッチ設定
3. 一貫したヘッドセットファームウェアのアップグレード
ノート:
1. このアプリは、OOS 11 の OnePlus デバイスでのみ利用できます。他のデバイスには、ワイヤレス イヤホン (OOS 12 以降) または HeyMelody (OnePlus 以外のデバイス) アプリをインストールしてください。
2. アプリをダウンロードした後に機能が見つからない場合は、携帯電話を最新バージョンに更新して、もう一度お試しください。
3. 一部の機能は、OnePlus 6 以降の安定した OS バージョンでのみ利用できます。
OnePlus Bud が携帯電話にインストールされているのはなぜですか?
OnePlus スマートフォンと新しく導入された完全ワイヤレス ヘッドセット間の相互作用は、いくつかのシステム設定と結びついています。シームレスなエクスペリエンスを確保するために、OnePlus 6 以降のデバイスの最新の安定したアップデートに OnePlus Buds アプリがプリインストールされています。
「OnePlus Buds」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ タッチ操作が設定でき便利。アプリとしては見えず、設定画面から使えます。Android11でも問題ありませんでした。
投稿者:keecyan
- ★☆☆☆☆ Allow me to uninstall this. I don't want to use oneplus buds. Bloatware
投稿者:Bradley James
- ★☆☆☆☆ 無料版だとSTLファイルのインポートすらできない。
投稿者:Android User
- ★★★★☆ ちょっと訳が怪しいけど日本語対応になったのが嬉しい。androidOS,iOS,ブラウザ上でPCと、プラットフォームに縛られずどこでも3Dモデリング図面作成出来るのは大きい。私は他に知らない。 日本語訳が怪しいので、英語切り替えボタンがほしい。
投稿者:Qua_ Zo_o
- ★★☆☆☆ ファイルがエクスポート出来なくなりました。 あとは、スマホは細かいマニュアルが無いので感で操作 ソリッドワークス操作出切れば操作は覚えやすいです。
投稿者:me jr
- ★☆☆☆☆ 予約が確定しているのにもかかわらず、SMSによる通知が来ず、イベントに参加できませんでした(アプリの通知許可については確認済みです)。 アプリ版でイベントを探した場合は予約不可でも、URLをウェブブラウザで開いた上で更新することで予約が可能となる不可解な仕様もあり、予約の確実性に大変不安の残るアプリです。
投稿者:fuji Mt.
- ★★★★★ 海外レストランの予約もとりやすいです。
投稿者:平田沙紀
- ★★☆☆☆ 予約できない店を検索結果に出してくるのと、場所を指定してるのに無視して東京駅に近い店から表示してくる以外は使いやすいアプリ。ただ、最近はTablecheckがシェアを伸ばしてこちらの対応店がどんどん少なくなっているので使用機会が減ってしまった
投稿者:M H
- ★☆☆☆☆ 極めてごくごく限られたアプリの通信しか節約せず、ほとんどの場合は限りなく0節約しかしない!この状態でVPNを通した分、速度低下は免れないのでデメリットのほうが目立って役に立たない!しかも、プライバシー保護を有効にすると動作しなくなるアプリが多数ある!有料版への誘導が激しいが、とても期待できないので無理!!しかも、都合の悪いレビューは追加で書き込めないように操作してるしw
投稿者:匿名希望
- ★★★★★ 家のwifiではプッシュ通知はリアルタイムでくるのに、格安SIMの低速通信だとプッシュ通知がこなくて困っていましたが、このアプリとTurbo VPNは具合がいいので使っています。常時起動型(だと思う)なのでバッテリーは消費しますが、プッシュ通知が来ないよりはいいと思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ MVNOの低速モードなどでこれを有効にしてブラウジングすると速度が目に見えて向上します。 これがあるのでGalaxy から離れられません。 ウィジェットでOn/Offを切り替えられるようになると更に便利だと思います。是非開発お願いします。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ この脱出ゲームシリーズは 難易度も難しすぎず 可愛い、カッパも でてくるので、とても 楽しめます! 相変わらず、店長のカッパは 居眠りが大好きみたいで、 また、起こすんかい!って 思わず、ツッコミを入れたくなりますが でも、店長は 居眠りをしてこそ 店長なので、 店長を起こすために ベルを探すのがこの 脱出ゲームのだいごみなので 楽しかったです! 岩盤浴とか、 デトックスドリンクとか 見てたら、 温泉に入った気分になれて ホッコリしました。 2回目のインストールは なんと!ヒントなしで 初クリアーしました! わーい!嬉しい!
投稿者:チョコケーキ美味しそうな
- ★★☆☆☆ 途中までは悩みはしたけど自力で解けた。でも福引きのヤツはややこしい(入力したのが正解なのか不正解なのかが)し、テレビのヤツは年間行事を全て把握してる事が前提。せめてカレンダーとか有ってくれたら助かったんだけど?こういう「予め分かってる事が前提」の謎解きは止めようか?本気で理不尽過ぎる。そういうところが気に入らないから評価は☆2が妥当だな。まぁ~そんな訳でクリアしたんでアンストします。しからば(*`・ω・)ゞ
投稿者:グラハム・エーカー
- ★★★★★ 試合に関する情報を確認したりチケット関係の機能だけかと思ったら、まさかガチャで選手を集めるゲームまで実装されているとは思わなかった。しかもキャンプやシーズンなどなどで選手のバリエーションまで揃えられるので、こだわりが凄い。そこまで出来るなら別サイト(ブラウザベース)のカード集める野球ゲームも実装してみては?
投稿者:4728 sanpachi
- ★★★☆☆ 病院シミュレーションとしても楽しく、絵も可愛らしくて好みです。 ですが、部屋の配置移動に難がありますね。建物に対して大きすぎる部屋の数々・人が全員出ていくまで部屋を動かせない・動かす時に異様な音がする・何も無いはずの場所に置けない判定…などなど残念な点がたくさんありました。改善をお待ちしております。
投稿者:青色ばね
- ★★★☆☆ えーっと、ゲーム自体はいいんじゃないかな。 キャラも可愛い、ユーモアがあると思う。 でも問題点がある。最初の土地に比べて一室一室大きすぎる。設置場所を選ぶ時の効果音がうるさい。思ったところに部屋が置けない(どう見ても何も無い)。惜しいゲーム…
投稿者:あやP
- ★★☆☆☆ テーマホスピタルが好きだったんで面白いとは思ったけど、自販機はどんだけ置いたらいいか、どう置いたらいいかわからない、治療に謎に時間がかかる(そんなに混んでないのに全然進まない)、ミッションの客がどれかわからない、部屋がでかすぎてすぐスペースがなくなる。 何もかもが惜しい。正直今の段階で課金する気持ちは生まれない。テーマホスピタルそのままパクるだけでヒットすると思うんだけどね
投稿者:谷口直之
- ★★☆☆☆ 単調な作業が続きます。お金貯めてレベルアップして遺物もらって。あとは放置。 英雄スキルが手動だったり、もっとキャラクターの癖が強かったりすれば編成考えるのだろうけど、力押しが全ての編成にうんざりです。 私はこれで手を引きますが、改善され人気を博すことを期待しています。 ありがとうございました
投稿者:上村健太郎
- ★★★★★ いろいろやり方を誤解していたので再レビュー。部隊編成をして、通常面や他人の作った部隊と戦闘する。戦闘は自動なので、通信を切られた、みたいのはない。敗北のデメリットもないので、部隊構成を楽しむ。 総括:1日にできることが限られてるので、毎日ちょっとずつやりたい人向け。 通常戦闘:周回するメリットはない。デイリーでもらえるお金が増えるのと、節目で英雄をもらえるので適度に進める。報酬がゴミなので、面ごとに小細工して勝てるようにするより、PvPしてコンセプト部隊を作り、その部隊でこちらを叩く方が楽しいかもしれない。小細工は不要だった。領地防衛戦:1日1回できて、箱をもらえる。箱は遺物制作に使うので貯めておく。PvP:報酬がおいしい、ユニット獲得は通常戦闘ではなくこちらを頼ったほうがいい。デイリー商店:英雄はここで買う。遺物の伝説以上は制作したほうがいいと思う。遺物制作:資源を費やして制作する。基本は箱を40個入れて伝説を作る。それ以下のを作るのは資源の無駄。部隊追加:うちは4部隊で密度を高くする戦略にしてます。相手が6部隊だろうと勝てる構成を考えるのが楽しい。ジェム:デイリー商店だけ。
投稿者:虹野空
- ★★★★★ 単純なゲームと思いきや意外と奥深い。いわゆる無課金や微課金でも配置や戦略次第でpvpで上に行けるのが非常に良い。ただ昨今pvpの構成が固定化してきており、一部隊に入れられる同種ユニット数の制限及び混成構築バフ、もしくは領地防衛戦で使われている制約を一つ選択してpvpに持ち込める、等の要素を追加するなどしてメタ読み戦略をpvpに導入してほしいと考える。
投稿者:Watanuki Arata
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