Earn to Die Rogue (総合 1211位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.3 (評価数 : 32,200)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.01.106
マーケット更新日 : 2024/06/06
開発者 : Not Doppler
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2024/06/27
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「Earn to Die Rogue」の概要
概要
チャートのトップに輝いた「Earn to Die」シリーズのアクション満載のスピンオフで、ゾンビ黙示録を車で突き抜け、奴らが蔓延する建物を略奪しよう!
ゾンビ黙示録はかつてないほど危険。新たなゾンビや敵が出現し、手段を選ばず追い詰めてくる。物資を調達し、車を見つけてアップグレード。あらゆる手を尽くして生き延びよう。
新しいローグライトゲームプレイ
ゾンビがはびこる建物の中を疾走して爆破しながら、パワーアップアイテムを獲得して車をアンロック。戦利品を集め、ヒーローをさらにアップグレードして強化しよう!
すべてが新しい車!
廃車を見つけて、ゾンビを倒すマシンにアップグレードしよう。新しい車、トラック、スポーツカー、さらにはホバークラフトまで登場。スパイクフレームとルーフマウントガンの装備も忘れずに。ゾンビの奴らは何に襲われたか見当もつかないだろう。
すべてが新しいロケーション
各建物をクリアして、干上がった砂漠、荒廃した都市、雪に覆われた軍事バンカーなど、世界終末の新ロケーションをすべてアンロックしよう。新しいタイプのゾンビ、ボス、その他の敵を見つけて突破してください。
壮大なアクション
アンデッドクリーチャーを空中に飛ばして、クレイジーなラグドール物理を楽しもう。今こそアーマーを強化してゾンビの大群を倒す時!
これまでで最大かつ最高のEARN TO DIE
ゾンビが追いかけてくる中、一刻の猶予も許されない!さあ、始めよう!今すぐダウンロードして、安全な場所へ急げ。
「Earn to Die Rogue」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 前までは何度も車を走らせると強くなれる事が主流だった為、車を強化する為にはミッションをクリアしないといけないのと、タスクも一日に無限にクリア出来る訳では無い事からか、不満の声が多数見受けられます。また、課金通貨の配布が少な過ぎるという声が大量にあります。そこで私はその改善点の解決策を幾つかを考えました。まず、車の強化素材のスクラップメタルの入手手段の改善点ですが、1度車を走らせた時に、初期状態(1つもチェックポイントを通過していない状態)で5つ貰える。1つのチェックポイントを通過した状態で10。2つで15。最大距離で20貰えるようにすればかなり楽しめると思います。次に、黄金の入手方法ですが、連続ログインボーナスという、一日でもログインしなかった場合は最初のボーナスから始まるというボーナスを実装すれば良いと思います。キャッシュ数回の後に、黄金を沢山貰えるようにすれば良いと思います。そして、デイリーミッションをクリアした時に貰える黄金の量を増やしたり、ミッション補充の為に広告を見るシステムを廃止し、最初からミッションを全てクリア出来るようにすればより良いゲームになると私は考えました。
投稿者:原神・あーにゃんチャンネル
- ★★★★★ 楽しい ハンドガンは装填が早い単発、ショットガンはやや遅めの装填の拡散弾、レーザーは微誘導の単発で装填がやや早い、スナイパーは装填が一番遅い高火力。装備はレアリティが上に行くにつれて解放される能力値やスキルがある。鎧は金鎧がおすすめ。キャラクターのレベルはデイリーミッションの☆数集めることでlvアップ。デイリーは特定のスキルlv2とかギロチンとか特殊なものが来るとかなりキツイ、ハマる時は抜け出せないくらいにハマる場合がある、諦めも肝心。デイリー完全クリアで銀鍵1個、毎日広告で銀箱1個、通常エリアをフロアクリアのルレでたまに装備が貰える。なのでクリア済みで30まで行ける場所を選んでデイリーやる、🔥は報酬がないのでクリア後は行かなくて良い。xxxxフィートは地面を歩いた距離、ジャンプは加算されない。
投稿者:朱莉
- ★☆☆☆☆ 前作まではひたすらやればなんとかなる系だったけど今作はそもそも車がおまけ。メインのゲームだが、ガチャが無課金だと全く引けないので自分の強化が全然できない。敵は全体的に強い。そこまでは許せてもここに来て許せないことが起こった。空飛ぶビリビリの中ボスが理不尽過ぎる。回避不可、ノックバック無効、連続高ダメージでどうにもできない。ヒートモードに至ってはそれが2体。安全地帯が皆無なのでそこで必ず死ぬ。ここまでゲームバランスが悪いと過去シリーズ好きだったけど今作はもうやめようかと思う。この理不尽が修正されたら教えて下さい。
投稿者:わいず
- ★★★★★ いつも素敵な作品をどうもありがとうございます。毎回テーマ楽しくプレイさせていただいています。最後のアルファベットを入力するところを、1度離れるとリセットされてしまうはちょっとやりづらかったです(^_^;)
投稿者:ぐらんぐらん
- ★★★☆☆ ノーヒントと暗記で自力クリアت珍しくこじつけがなかった 屋上の模型らしき物を見てすぐにアルファベットとの紐付けは分かったが数字が入れ替えてあるし面倒だった しかも離れると入力が消えるし意地悪さを感じた...短めな作品だったので長めに感じるよう時間を稼いでるのかなとも思えた...楽しさはあった方だと思う 次に期待してみようっと!
投稿者:キナ
- ★★★★★ さっそくプレイしてまいりました!春の訪れがテーマで、眠っているくまさんめちゃくちゃ可愛かったです! 難易度が、つまりかけては進んで、また少し行き詰まるけど色々触ってたらアイテムを見つけたり閃いたりと絶妙でとてもよかったです!
投稿者:Yu_na
- ★★★★★ 爽快!
投稿者:zuo soft
- ★★★★☆ 可愛かった
投稿者:zikasei
- ★★★★★ 普通に神ゲーやと個人的に思うぜ。 ただやっぱりありきたり的な部分があるから、飽きやすいかなと思うんだぜ。単純な作業ゲーになってる時もあるぜ…。 でも自分のキャラを成長させていったり、難関なステージをクリアした時はめっちゃ嬉しいだぜ。 最近出たばかりだからコンテンツは少さには目を瞑ろうぜ? 進めていくと、最後らへんは特に飽きやすいので注意なんだぜ。でも飽き性な私でも結構ハマっちゃってるのでやって損は無いかな〜?と思うぜ。
投稿者:ゆっくり魔理沙
- ★★☆☆☆ 良いところ悪いところはあります。 良いところは成長した時にダメージで成長を実感できる、面倒な事を考えずにプレイできる。 悪いところはステージ間の敵がどれだけ進めても同じパターン、放置時間外に何もすることが無い、魔昌石のみを各コンテンツで大量に使用させているのに放置中のドロップ率や量が非常に少ないため無言の課金誘導みたいなのを受けているように感じる、また課金しても魔昌石の獲得は少ない 以上の理由から飽きやすく、何をしてるのかわからなくなった為、アンストします。 ちなみに悪い点はまだまだありますが皆さん仰ってるので割愛します。
投稿者:りだるく
- ★★★☆☆ クリッカー系かと思ったけど違いました。放置系の楽しさって、プレイしてなくてもコインがたまるなりレベルが上がるなりして、次ゲームする時に成長した実感が得られるところ、面倒なレベル上げは放置でOKってところだと思うんですよ。このゲームは、メインのはずのプレイ中すらほぼ放置……目的って、敵を倒すことじゃないの?ただミッションクリア報酬受け取ること?面白みのないガチャをオートで回すこと?ワンパターンしかないキャラのモーションを眺めること?敵を倒すためにゲームをしてるのにそこにプレイ性がないのってどうなのかな。タップでもダメージ与えられるとか、スキルはプレイヤーが押さないと発動しないとか、その程度の操作があってもいいと思う。
投稿者:かぼちゃ
- ★★★★☆ auのXPERIA XZ3を使っていますが、PING値がどうもおかしいです。 検索したり、他のアプリで計測したところ80そこそこなのに、このアプリでは200近くまで出てしまいます。 デザインは素晴らしいだけに、この点が惜しい。
投稿者:お気楽たぬき
- ★★★☆☆ 接続サーバが遠いのか自宅無線LAN利用でもpingが必ず100前後~となり、ダウンロード、アップロード数値とも控えめです。 正確な数値化といわれると疑問です。 「Speed Test Light 5G / 4G LTE / WiFi」のUI変えただけですね・・・。
投稿者:*サヤマ
- ★★★★☆ 見た目が爽やかで魅力を感じやすく全体的な速度数値として分かりやすく気にいっています😀✨👍
投稿者:かずっちっぴ
- ★★★★☆ 面白いし、出来上がった絵も綺麗。ただ、ヘルプの回数を増やす黄色い丸が表示される瞬間があるのだが、それが作業スペースの左側に被って表示されるのが邪魔。ヘルプ増やす必要ないのに、塗ってる最中で間違ってそのマークに触れてしまい、強制的に広告に突入してしまったことがしばしば。しかもその広告は何故か途中でキャンセルも出来ないので、始まったら数十秒待つしかなくなる。広告に誘導するために、敢えて作業スペースに被せて表示させて、間違って触ってしまうことを狙っているのかもしれないが、塗っている最中に非常に邪魔です。
投稿者:TERU F
- ★☆☆☆☆ ぬり絵として、一番好きです。 残念なのは、途中で中断すると見たくもない、広告が入り、最近は強制的に見た後に、元の画面に戻らず、またアプリを立ち上げて続行しないといけない。何回立ち上げたことか・・ ヒントの🔍️も色番号に被る為、注意しないと、タップして広告を見る羽目になります。 ぬり絵の中では一番大好きなだけに、とっても残念で、悲しい。そして怒り、苛立ちます。 見る価値のある広告をお願いします。
投稿者:さとみ
- ★★★☆☆ 絵を細切りにしまくって無駄に時間がかかるようにした塗り絵って感じ。同じ色でも5番、48番、156番、230番に分けられているので余計に手間がかかり大変という感じ。アプリを切り替えるたびに広告が入るのもダルい。塗り絵中に広告が入らないのはいいけど、塗り絵というよりは番号に合わせてひたすらタップしていくと絵が完成する感じ。絵も海外特有の原色ゴテゴテ系であまり好みじゃありません。
投稿者:W C
- ★★★★☆ 此れは、あくまでも個人的な意見ですが、KineMasterは、他の編集アプリよりも様々な面で優れている様に感じます。その為、初心者にも使いやすいと思います。又、動画投稿者としても、使いやすいと思います。ですが、右上にあるウォーターマークがとても大きい様に感じます。なので、動画制作及び投稿者にとっては、その部分は、使いづらい様に感じました。ですので、ウォーターマークの大きさを、もっと小さくして下さると、有難いです。御検討、宜しくお願い致します。
投稿者:皐月葵
- ★★★★☆ いつもキネマスターにはお世話になっております。動画作成時にゆっくりボイスを使っているのですが、キネマスターではmp3の規格では速度の調整ができずテンポの良い会話の動画が作成出来ません 使い勝手はよく分かりやすいのですが個人的に1番の不満点です。どうか改善お願いします🙇
投稿者:十六夜アキナ
- ★★★★☆ 2024年2月7日 アップデート後かな? メインの画像・テロップ・BGM・効果音等 前は、選択した帯を再度タップすると選択解除した機能が無くなっていて、再生確認するのにとても使いにくです。 帯が縦横に隙間がないとわざわざ画面をタップするか、帯以外の場所を選択しないと再生ボタンへうつれないのがストレスを感じます。 BGMを1タップしたらBGMの編集、もう一度BGMをタップしたら選択を解除され再生ボタンが出る画面になると作成時間が短縮できわざわざ他の場所をタップする必要がなく、押し間違えて編集中のテロップタイミングや位置などさわってしまう危険がなくなるので、改善してほしいです。
投稿者:名も無き探偵団
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