ごっつ三国: 関西戦記RPG (総合 665位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.8 (評価数 : 74,000)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 4.2.1.KG
マーケット更新日 : 2025/03/28
開発者 : SOFTNYX
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2025/04/03
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「ごっつ三国: 関西戦記RPG」の概要
概要
関西弁のコミカルなチビ武将たちが大乱戦♪
累計300万ユーザーを突破しとる三国志RPG!
◆三国志武将やのに関西弁!? 李牧・韓信らも乱入!
オヤジギャグも飛ばす関西弁チビ武将が470人以上!さらに春秋や楚漢の名将達も時空を超えて登場!
◆三国志に沿った豊富な組み合わせ効果!
「海賊王」「長坂の奮闘」「五虎大将軍」など、三国志の物語に沿った武将組み合わせ効果で戦闘力アップ!武将スキルと戦略を練って最強デッキを構成するんや!
◆やり始めたら止まらへん!? おもろいコンテンツがぎょーさんあるで!
ボケコメントで埋め尽くされる全ユーザー参加の「連合戦」のほか、かわいいペット「霊獣」の育成、アイディア次第で楽しめる「街づくり」などやりこみ度MAX!噛めば噛むほど味わい深い、ごっつおもろい三国志アプリやで!
◆放置プレイで入浴中もがっつり育成!
最大連続100戦オートバトル可能!湯船つかっとる間もサクサク進行や!
『ごっつ三国』公式サイト
https://kingdom-story.com/
『ごっつ三国』公式Twitter
@gottsusangoku
「ごっつ三国: 関西戦記RPG」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 都合の悪いところは隠す運営にうんざり。敵側強化のされている(擬似)対人要素では課金を迫らせるような作り方。しかも、録画して確認しようとしたら、リプレイ不可とか 、突如スキルが発動されなくなり、後一手で倒せる状態で謎の硬直。明らかに詐欺でしょ? ヌルゲーしたいなら他行けとかいう訳のわからん意見があったが、『勝てない仕様』ではなく、『勝たせない仕様』は詐欺ではないのかな? 何せ戦闘が強制的な自動戦闘にさせている時点でそういうことだろう
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ メンテナンス終了時間が、非常に曖昧で良心的とはとても思えません 今日も10時より12時半までの予定が、、14時半になり、、、更に23時まで、、と延び延びになり、、、 私のようなツイッターしていないものへの説明も非常に十分とは言えない。 軍団戦中に強制ログアウトになり再ログインしたらなぜか負けになっている。 戦力的に負けるはずは無い場合も含めて。 エラーなら再度挑戦できるのが普通なはずなのになぜ?と疑問ばかり、、。 数年前、始めた頃はエラー等全く皆無だったのにも関わらず最近やる気がなくなって課金もやめました。 今は、時間つぶしにしている程度。 他のゲームを主に楽しんでます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ ストーリーもキャラクターもほのぼの可愛く、なおかつ三国志の世界観を感じられて楽しい。 無課金、微課金でも序盤はテンポよく進められる。まだ始めたばかりなので中盤以降の難易度はわかりませんが。 画面が切り替わる際に課金誘導の広告が頻繁に出てくるため、油断してると誤タッチでいらない商品を買いそうになってしまうのが怖い。それ以外の不満点は今のところありません
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 楽しいゲーム、、、しかし意外と時間がかかる、、、やはり作品の大きいのとか 色が複雑なやつは、さらに時間がかかる しかも、色間違いもカウントされているーーー、、、易しいのが、多めだとうれしいなーーー、難易度あるともっとうれしいなーーー、、、作品数に圧倒され、 あまり進まないのは、なぜか、、、
投稿者:松崎浩子
- ★★★★★ 可愛いイラストがいっぱいあるし、とてもいいです。
投稿者:佐藤敦子
- ★☆☆☆☆ かなり気に入ってるので、サブスクリプション入りたいのに年額プランべないので低評価に直します。 さすがに料金高いです。 もしかしたら日本円にすると高くついてるのかな?と、思います。年額1万円までなら週間でも累計そのぐらいで済むなら考えるのにな。と思うぐらい気に入ってるのにもったいない。
投稿者:ゆり
- ★★★☆☆ インテリアはとても素敵なのですが、ゲットしたインテリアを他のアイテムに変更する際、毎回動画を見なければ変更できないのはストレスです。あと、隠れているブラシを探し出す時の背景の模様がごちゃごちゃしすぎてて、どこが残っているのかわかりづらいです。この点が解決されたらとても良いのになぁと思います😌
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 広告が多すぎる。1ゲームごとに広告出てるのでは全然進まなく、「他のパズルゲームの方が良い」とオススメされる次第。でもインテリアのクオリティやグラフィックが綺麗で好きではあるのでもう少し広告を減らして欲しい…。時間がかかってしょうがない。気に入っていたが年内でやめようかと思っている。
投稿者:ささきひとみ
- ★☆☆☆☆ パズルの難易度が上がってしまい、リタイアした者です。過去に完成させた部屋のダウンロードもできなくなり、再配置ができればまだ良いと思っていたのが、その願望も叶わなくなりました。部屋のパターン数が豊富で、ロードに必要な容量も膨大化していったのが裏目に出ているようですね。すでに完成させた部屋のロードを当然可能にしてほしいのと、(他のレビューからも指摘されている通り)ダイナマイト生成についてアイテム合成数に応じた威力でちゃんと表示して下さい。同じ色のアイテムが7つ以上?くっていても威力1のダイナマイトしか生成されないのは、あまりに酷いです。ゲームを始めた当初は、アイテムの合成数に応じてダイナマイトの威力もちゃんと表示されてました。課金も少額ずつではあるけれど、ゲームを楽しめた頃に複数回繰り返しています。対応よろしくおねがいします
投稿者:RouteD51
- ★★★★☆ 死んだら持ち物全部失うというゲーム性なので課金をしても判断を間違えるとすぐに失ってしまうので課金癖がある人には厳しいかもしれない。コツコツと素材を集めたり装備を整えるのが好きな人にはおすすめ。星4の理由は序盤の倉庫圧迫がきつくフィールドに出ては倉庫を作り入れまた集めに行くという反復行動になり楽しめるようになるまでに時間がかかること。
投稿者:シオン“金谷勝”
- ★★★☆☆ せっかく課金してまで手に入れた荷袋を一度の死亡でロスト、死ぬ前までは楽しく素材収集や戦闘などをして楽しく遊んでたのに、これで一気にモチベーションが下がりました。せめてスカルマップでも、アイテム回収ぐらいさせて欲しいです、ゲーム自体はすごく面白いので、まだ続けます。アイテム回収だけは運営さんお願いします 追記 今日初めてダンジョンに行きました、自分は1人だとかなり厳しかったですいつかマルチでダンジョンに行けるようになると嬉しいです。
投稿者:pochi
- ★★★★★ このゲームの醍醐味は「効率を極めること」です。武器や防具の消耗が激しいので、死にたくないからと強い装備をガンガン使うと一生素材が貯まりません。回復アイテムが入手しやすいので、軽装でヒットアンドアウェイ→回復、を繰り返すと消耗は抑えられます。ですが、ゲリラマップやダンジョンは死んでもアイテム回収ができますが、ストーリーマップやスカルエリアは回収ができません。ストーリー進行では大事なリュックや武器は置いていくか、絶対に死なないようにアイテムを出し惜しみせず使いましょう。最後になりますが、木はそのまま燃やさずに加工して燃やしましょう。
投稿者:K Abe
- ★★★☆☆ 何をすればいいかさっぱりわからんのでアンストします。返信ありがとうございます。攻略(ヘルプ)みて何とかやってます。(早めに日本語の訳が欲しいのでよろしくお願いします)
投稿者:Haruka Iwasita
- ★★★★★ 英語は、わからないなりになんとか頑張ってます。なかなか面白いですよ
投稿者:宮大ミルカ
- ★★★★★ 飽きると分かってても大好き(笑)
投稿者:Gabriel iwasaki
- ★★★☆☆ 戦闘中急にサーバーから弾かれたり、戦闘終了直後にアカウントを切り替えますという表示が出たりと……バグと思われる事象が多々起きます。画面が異常にスワイプしにくい(UIの画面占有率が高い)ので誤操作を起こしやすいのが現状やりづらさを感じる。それこそBlitzみたいにある程度画面内に集約できていたらやりやすさは改善されるのではないかと。 後、コンソール版までとは言わないが出来る限りコンソール版に近い画質を選択出来たらと個人的には思う。ゲーム性はコンソール版と何ら変わりないので面白いけど、修正が必要な箇所が多々あるのが課題じゃないでしょうか?今後の修正次第でユーザー定着率が変化していきそう。
投稿者:ダダ
- ★☆☆☆☆ グラフィックは綺麗ですが マッチに入るボタンを押して待機してたらゲームが落ちて再ログインしたら とっくにやられて港に戻らせられて戦闘中となる… 落ちたら戦闘途中からの再開をやめてほしいです… もしくはやられていたら戦闘を再開しないでほしいです…
投稿者:あい
- ★★★★☆ 十字キーの操作は"普通の艦の操縦においては"全然気にならない。グラフィックもスマホゲームにしてはかなり良くて、PS版と同じように遊べる。 問題は空母における航空機の操作。以前に燃料システムが導入され、エンジンのオーバーヒートが関係なくスピードを出せるようになったのに、速度の上昇と方向転換をひとつのキーで操作するからPS版とは違って最大速度を出したまま旋回することが出来ない。 特に雷撃機の操作性がかなり酷い。 敵艦に向かって直進して投下体制になる時に、勝手に右の方に照準がズレる。このズレを修正しようと反対側のキーを押しているといつまでも照準が絞れない。これが原因で乗り手である空母はスマホ版では使っていません。後はトレーニングモード追加して欲しいです。空母の練習をしようにも現状AI戦でしか練習出来ないので、すぐに試合が終わったり味方に狙ってた艦を仕留められることがあります。検討よろしくお願いします。
投稿者:Y. M.
- ★★★★☆ 無課金でもメインストーリーとキャラごとの個別ストーリーは楽しめます。個別ストーリーの方で恋愛要素が入ってきて、程よくときめきます。(他の作品と比べて恋愛要素薄めと言われがちですが、「恋」って感じで私は気になりませんでした) イベントは乙女ゲームには珍しく、基本的にカ-ドのレベルを上げて戦闘していく形です。ただイベント報酬のカ-ドを取りに行くのは課金しないとほぼ不可能です。ダイヤとか周回に必要なアイテムをずっと溜め込めば希望はないともいえませんが、私はあきらめて、イベントストーリーの解放を目標にしてます。もう少し回りやすくなればもっと楽しめそうです…… 絵は綺麗なものが多くて、見ていて癒されます。ただホーム画面に好きなキャラを設定できるのですが、2Dでなめらかに動くのは良いとしても、少し関節の感じが違和感あって地味に気になってます。少し2Dの方のアップデートも欲しいところです。 コツコツやっていればカ-ドは集まってきますし、運営さんも嫌な感じはしないので、やってみて損はないと思います。
投稿者:たな
- ★★★★★ ストーリーもキャラクターたちも文句無しに満点です。 ルートごとに登場するキャラクター同士の距離感や垣間見える側面の違いが絶妙に描かれており、暁・暮ルートでは脇役としてしか登場しないキャラも持っている信念や性格が対象キャラとの関わりでにじみ出てくるところもたまりません。 不満があるとすれば、モデルの胸板の暑さに対して腕の筋肉量が少なくてアンバランスに見えるモデリングや、エピローグ後のエンディングが何度読んでも全部流れるところくらいです。エンディングがあるのは当然として、あの長いエンディングは出来れば2回目読了以降は飛ばせるようにして欲しい…。
投稿者:出口若奈
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