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Last Modified : 2019/02/23 07:17
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三國志曹操伝 ONLINE オンライン歴史戦略シミュレーション (総合 19976位) ※2019/02/16時点
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.1 (評価数 : 2,162)
ダウンロード数 : 50,000以上


  

カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 63449
マーケット更新日 : 2019/01/29
開発者 : NEXON Company
動作条件 : 4.1 以上
サイズ : 91M
情報取得日 : 2019/02/16
評価数の推移グラフ

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■ 概要
スマホゲームを超える“超本格”三国志シミュレーションRP

■ マーケットレビュー
  • 殲滅戦以外は比較的動作は安定しているのに殲滅戦は嫌がらせのように切断が発生して負け判定。憎悪の連鎖を生み出すアプリとしか思えない。改善する気はあるのかな?
  • 圧倒的なボリューム。やり込み度満点。スマホsrpg最高峰。リアルタイム対戦がとうとう実装されました。これをずっと待ってた。不満点はログインしてから開始するまで長すぎなこと
  • 馬鹿が太古に作り、馬鹿が継承して更に大馬鹿になる。競争戰、太古のネット動作並に異常に時間のかかるカクカク遅すぎ動作処理、よく導入したわと呆れる。殲滅戦は、防具、効果次第でダメージ1とか空振り発生しまくる基本3勝2敗な出来レース感満載のバランス感覚のなさ。それをやらされるプレイヤー感。見切り発車迷走酷すぎてDL薦めない。
  • ダウンロード後サーバーに接続出来ません。今まで楽しんでゲームしていました。とても残念です。暫くしたら接続出来ますか?
  • 開発者のレベルが低い。いい加減、すぐに落ちるの何とかしろ。命中率や成功率などの確率全般が表示より20%は低くてイライラする。特に殲滅戦は酷い。サーバー統合で日本勢はタコ殴りにされるだけ。戦闘委任したらこっちのAIだけクソ行動するし、嫌がらせでゲームバランスをとる最悪な仕様。半島ではイライラさせるのを目的にゲームを作ってるのか?ダウンデートを繰り返し、後出しジャンケンでルール、仕様を捻じ曲げるゲームに課金する奴なんかおらんやろ。バカじゃねーの。毎週お詫びしてるけど全く反省が無い日本法人が超絶無能。所詮は身売り間近の反日企業。KOEIが悪いのではなく寝糞ンが悪い
  • 楽しいです、フリーズは多いですがフリーズ直前にセルフセーブしてくれているので気になりません。他のプレイヤーと差がありすぎるのでオフラインゲームとして楽しんでます。
  • 台湾、グローバルとのサーバの統合により日本鯖だけ取り残される事態になってしまった。
  • 今からやろうとしてる人はやめた方がいいかと思います。 アップデート前まではガチャ用のアイテムが毎日貰えましたが、今は貰えません。FF RKで例えるとガチャ用のミスリルが毎日1コ貰えてたのが無くなった感じです。 あまりにもそれは非情と思いメーカーに問い合わせたとこ、「日本サーバー独自でサプライズ的に配布してた物で、サーバー統合後は配布しておりません」とのことでした。 やはり国が違うとゲームの考え方も違うのでしょう。このゲームは日本の物を元にしてますが、管理は他国です。 今から始めるとかなりの金額がかかります。他のゲームにしといた方がいいですよ。
  • 俺が、一年も前に并州事件要人~のコメずれ指摘してあげてたのに未だに改善せず無視。俺バカにされてるよなぁ?あと、強制終了連発の挙げ句、益州南事件拠点救援で敵キャラが二倍増殖。強制終了して戦闘情報損壊、再度インすると敗北扱いで何事もなかったかのように再開。武具強化の時も終了再インで、失敗扱い。証拠のためスクショ送れとか鬼畜かゴミ運営。四神戦上級とかクソだろ、バランス崩壊クソが!中国人韓国人からむと終わってんなぁ…
  • 海外とのサーバー統合でログボは少なくなり、購入金銭等は軒並み値上げ。台湾とは稼働日数に一年値か差があるから連合も個人もどう頑張っても追い付けない。日本ユーザーには何のメリットもない最悪な状況。
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