くまモンの神経衰弱(しんけいすいじゃく)- トランプゲーム (総合 28043位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.5 (評価数 : 125)
ダウンロード数 : 50,000以上
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カテゴリー : カード (ゲーム)
バージョン : 1.0.12
マーケット更新日 : 2025/06/10
開発者 : HAREPPO
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2026/03/17
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「くまモンの神経衰弱(しんけいすいじゃく)- トランプゲーム」の概要
概要
- ひとりであそぶ
AI との対戦です。 難易度も選択できますので、『かんたん』から始めて、記憶力を鍛えていきましょう。
記憶力に自信のある方は、ぜひ『激むず』にチャレンジしてみてください!
- ふたりであそぶ
人同士の対戦です。 お友達と一緒にぜひ遊んでくださいね!
- ルール
1. 伏せて並べてあるカードのうち、2枚カードをめくり、同じ数字だった場合は、それらのカードを取ることができます。
2. 同じ数字だった場合は 1. を繰り返すことができます。違う数字だった場合はカードをめくるプレイヤーを交代します。
3. 最終的に取ったカードが多い人が勝ちです。
「くまモンの神経衰弱(しんけいすいじゃく)- トランプゲーム」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 楽しく遊べます。負けた感はあるのにくまモンがわざと負けてくれています 笑
投稿者:yuki
- ★★★★★ 頭を使うトランプゲームは頭が活性化出来るゲームで数合わせなので懐しく嬉しんで遊んでいます。
投稿者:宮下一洋
- ★★★★★ 普通のレベルが低いけど優越感味わえるので面白く遊べる
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ オフラインで使えて便利です。google翻訳との連携が出来ているため、翻訳もオフラインでスムーズに調べられて良かったです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ めちゃめちゃ使いやすいです。他のレビューにもあるようにオフラインで使えるのが便利すぎる。
投稿者:wataru h
- ★★★★☆ 音声の再生速度がおかしい(速度が速すぎる)です。設定画面でも変更できるようになっていないようなので改善をお願いします
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ シャトルや着陸船よりローバーの方が操作が難しいかもしれません。 着陸船等は壁などにぶつかりそうになってもスラスターで回避することができますが、ローバーは速度を上げ過ぎてジャンプしてしまうと空中で制御が出来ないので、どうしようもなくなります。ちょっとのスピードで空中で回転してひっくり返るということが起こります。
投稿者:nakamura duke (G)
- ★★★★★ KSPやってたりしてた人は簡単に感じるかもだけど、普通にやったら少し難しいかな。でも、操作は基本的に右に回転したら左を少し吹かすっていうかんじに調整しながら噴射すればok 重力が小さいことを忘れなければできる。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 素晴らしい。広告も少ない。操作が難しいと言う人がいるが昔は(30年以上前だが)こんなゲームばかりだった。なれると自由自在に動かせるのが心地よい
投稿者:ddrfun
- ★★☆☆☆ シンプル過ぎる。アプリ名とインストール後の表示名が違う。
投稿者:匿名調査員
- ★★★★☆ 簡単に記録できる
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 保留システムによるパチン力ス脳汁垂れ流し確定のフィーバーモードが最高すぎて面白いです こちらはゲームしてるだけなのでやしろあずき先生にコーンを送ってるとは思えないし、今まで送りたいけど抵抗があって送れなかった人に最適だと思います 追記 保留変化した時にゲームオーバーになると保留欄にそのまま残りますが、再起動したらなおります。
投稿者:I KE
- ★★★★★ ー用法用量を守って正しく遊戯しましょうー 友人に勧められて始めました。こういったのは初めてだったんで最初は、「コーンを送り付けるなんて……」なんて思っていましたが何回かプレイするうちに罪悪感とか後ろめたさっていうのがスーッと消えたんです。 そして段々と「もっとだ……もっと……」って ハイスコアキメてみな、飛ぶぞ (やしろあずきさんにコーンを送り付けることができると友人から聞いたのでダウンロードしてプレイしました。直に送り付けるのには抵抗があったので間接的に貢献できるのがいいですね。何回かプレイしてコーンを送り付けたい欲がどんどん増しましたwwハイスコア更新したときの快感は最高ですわw)
投稿者:Sao Kita
- ★★★★☆ 追記;前みたいに、指を離したら落下する方法に戻して欲しい。位置を決めて、もう1回タップしないと落下しなくなった。不便です。 =========== 大きくなった他のコーンに押し出された巨大やしろさんコーンが、スポーン!!って画面の外に飛んでったwww メリメリメリ………スポーン↑↑↑ってwwww 超ウケるwww 動画撮りたかったwww 普通ならバグ報告だけど、やしろさんのゲームだからこのままで良いと思います。
投稿者:雷
- ★★★★★ 前作が楽しかったので続編が出てとても嬉しいです。今回も美術品をモチーフにしたギミックが良かったと思います。最初にギミックを見たときは全く分からない状態ですが、見て回るうちにそういうことか!と気付いたときの爽快感がとても気持ちいい。額縁に数字の書かれた絵の謎とか好きです。少し気になったのが4つのアイテムを置く仕掛け。4つのうち2つがアイテム拡大時の名称の文字数と壁のマスの文字数が一致しているため、変換が必要であることが分かりにくかったです。目と扇の数字算出方法も思い付かないものだったので何かしらヒントとなるものが欲しかったかな。美術品とクラシックの組み合わせは本当に良いですね。
投稿者:A I
- ★★★★☆ (虱潰しにタップしないのであれば)ある程度知識が要るタイプの謎解きです。絵の違和感にも気づく必要があるし、小学生以下なら英語も厳しそうですし、発想力も必要で謎解きに慣れていないとキツいと思います。 後半は特に難しく、手掛かりを見つけてもすぐわかるのではなく「キーの形になるように手掛かりをどう整えるか」を考えます。 写実的な絵を見ても「ライオンはオレンジ色とする」「体が右向きで顔は前向きの人は前向きとする」みたいな決めつけが必要で、謎解き問題としては美しくないと思いました。 「本来のユーザーはパスワードを知っているので思い出すための手掛かりが雑」というリアリティ路線でいくならそれ系の謎だけで固めて侵入者とか警察とかの建付けで見せてくれたほうが好きです。 バグなどには出遭わずアプリの挙動は大丈夫でした。ズーム後の視点移動の方向は変えたかったですけどこれは好みの違いであって悪いとかではないですよね
投稿者:e t
- ★★★★★ とっても楽しくプレイさせて頂きました♪ 美術館という設定もそれに合わせた音楽も謎解きも、芸術点高い! 少し考える箇所もありましたが、理不尽さがないのでさほど詰まる事無く自力でクリアできました(*^^*) ステージ制によくある、1部屋事に広告が入る様な仕様では無かったのでその独特な世界観に没頭できました。そこもポイント高いです! 次回作も楽しみにしています♥
投稿者:ユミル
- ★★★★★ 凄く良かったありがとございますこれからも視聴します。
投稿者:金田好彦
- ★★★☆☆ 更新されて新しいキャストが下までスクロールしないと見れないが嫌です。前のようにして欲しい。
投稿者:川原直樹
- ★★☆☆☆ 日本人向け(Japanese Only)に日本語化希望。
投稿者:田村富美雄
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