Real Cricket™ GO (総合 22977位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.5 (評価数 : 369,000)
ダウンロード数 : 50,000,000以上
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カテゴリー : スポーツ (アプリケーション)
バージョン : 0.2.5
マーケット更新日 : 2025/10/09
開発者 : Nautilus Mobile
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2026/03/19
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(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。





「Real Cricket™ GO」の概要
概要
45MB以下のファイルサイズで、国際トーナメントも収録したスリリングなリアルクリケット3D体験を再び。Androidスマートフォンで、ファイルサイズを抑えながらも楽しさを損なわず、最高のクリケット体験をお楽しみください。
512 RAM搭載デバイスにも対応しました。
「Real Cricket™ GO」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 結構ムズいけど面白い
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 音が無いのが寂しい!サポート機能と有るが、初心者がやるのに、どれが役なのか全くサポートされてない。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 広告が多すぎてやる気が出ません!
投稿者:Mok M
- ★★★★★ 頭の体操になります 頼もしいゲームですね
投稿者:村瀬靖彦
- ★★★★★ 頭に入るアプリをつくってくれてありがとうございます🙇
投稿者:猫犬
- ★★★★★ 暇潰しに最適 ハマります
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ むっちゃ楽しい‼️
投稿者:加藤嘉浩
- ★★★★☆ このようなゲームは好きだ。いいと思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ アトリエシリーズのようなゲーム。決まった日数の間を好きなように過ごすことが出来る。過ごし方によってエンディングが変わるマルチエンディング。素材の期限はなし。敵と接触で敵の強さがわかり、戦闘するかしないか決めれます。 個人的には時限が大嫌いなのでシステムは合わない作品であったが、グラビティデイズの主人公を思わせるキャラの雰囲気とブサイクな相棒に笑うこともしばしば。 値段の安さと出来のコスパは良いので評価される理由がわかります。
投稿者:ciel. LB
- ★★★★★ アイテムを収集・合成して主人公を強化しながらストーリークリアを目指すようなゲームです。 100日間(ゲーム内時間)という制限があり、アイテムを拾う、敵と戦う、修行をする、合成する、回復のための睡眠をとる、さらにはマップ移動まで、全ての行動が時間を消費します。そのため、何をして何をしないかという工夫がかなり楽しめます。でも100日間って案外長いのでわりと手さぐりでやっても普通にクリアできたりします。 キャラクターや設定、ストーリーが「魔女と百騎兵」を彷彿とさせるもので、個人的には大好物でした。 マルチエンディングであり、隠し要素もふんだんにあるので、前述したゲーム内時間の制限を考えながら、繰り返し試行錯誤を楽しめます。 でも周回プレイに抵抗があったり、最初から俺つえーしたい人には向かないかもしれないです。 あとはマップが広すぎないことと戦闘システムが単純なのが良かったです。ダレることなく遊べます。 なんにせよこのボリュームで100円は相当破格だと思います。一般的なガチャ一回以下の価格ですよ。
投稿者:9Oジリュー
- ★★★★☆ 制限時間付きのRPGということではじめは最終ボスを倒すのも難しかったです。要領が分かって二週目ははじめ20日くらいは特訓してからストーリーを開始するとだいぶ楽に進めました。しかし特訓の期間も単調作業で少し辛かったです。ただストーリーもよくやりごたえもありましたので満足です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 楽しかったです! 謎解きは易しめですが移動箇所が少ない割に程々のボリュームがあり、広いマップを行ったり来たり繰り返すのが苦手な方にもストレス無くプレイできると思います。 ただやっぱり…子どもと言えど妙にリアルな人が映った瞬間はホラーでした…(T_T) 人物像がホント苦手なので★−1で。
投稿者:ユミル
- ★★★★☆ 積み上げたブロックは何の手がかりでもなかったのかな。特に使わず終わってしまいました。 相変わらず人物造形がちょっと怖いので、ノスタルジーな雰囲気と相まってホラーっぽく感じてしまうのが惜しい。謎解き自体は難易度も分かりやすさも満点なんだけど。
投稿者:後藤美幸
- ★★☆☆☆ 悩みに悩んだが今回も何とか自力でクリアできた。パン屋の棚の上にあった箱のヤツだけは分からなかったので片っ端から入れて強引に解きました。なので「何故、あの答えになるのか」は全く分かりません。恐らくあの箱に書かれていた「変な形」が関係あるのでしょうが全く検討付きません。そして使った記憶のないおもちゃ屋の物置っぽいスペースにあったロボットの胸にある画面に映った3×3の9マスの「井」に幾つか●が書かれてたヤツ。俺は一切、謎解きに使った記憶がないので恐らくこれもパン屋にあった箱の謎を解く手がかりになってたんだとは思うが・・・さっぱり分からん(´・ω・) あと相変わらず、最後にドアップになった狐のお面をした少年の顔(クリアするとお面を外すのでお面を外した顔がドアップで映る)がリアル過ぎてキモかったです。ただ今回は他に登場人物が母親(多分、プレイヤー?)しか居なかった(まぁ~商店街で店に誰1人居ないというのは変な話だが)のは「あのキモい顔を他に見ないで済む」ので有り難かった。よって今回の評価は☆2かな。そんな訳でクリアしたんでアンストします。では、しからば(*`・ω・)ゞ
投稿者:グラハム・エーカー
- ★★★★★ みんな批判せてるけど俺的には好きだと思ったゲーム、確かに反射の角度は分かりにくいけどよく見れば板の右側に当たれば右にとぶ左に当たれば左にとぶ当たった場所によって跳ねる角度が決まっています、そしてこのゲームの楽しさはパンデミックを起こすことではなくブロック崩しを楽しむことなのではないでしょうか
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 爽快感があり、機内モードにすれば広告なんて出ないので、楽しく遊ばせて頂いてます! ただ、ちょっと音が大きいかなと思います。 1番小さな音量でも結構音が大きいです。
投稿者:おすし
- ★☆☆☆☆ パンデミックすれば確かに気持ち良いが、するまでは単なるストレスのたまる操作性の悪いだけのブロック崩しである。反射もイイカゲンな角度だし、何よりアイコンがあってはいけない場所に配置されている。やってみればわかるが・・・これで気持ちいいとか深いとか言えるユーザーは余程退屈しているか余程操作性を気にしないアホなのだろうと思う
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 手が込んでいて、可愛らしい脱出ゲームでした。一部、先に見ていた手掛かりを根拠に正解を入力しても再度手掛かりを確認しないとフラグが解除されないケースもありました。ともあれ本編は楽しく遊ばせてもらいました。オマケゲームは解釈より論理の問題の方が個人的には良かったかな。一見大変そうな問題でも、よく見たら単純(親切設計)だったりするので気が付いたときは軽くアハでした
投稿者:Ku Иu
- ★★★★★ 可愛いグラフィックに似合わず難易度は中級~上級かと思います。綺麗なグラフィックに、謎解きも難易度が高く、今までのこちらの製作者さんの作品で一番やりごたえがありました。プリンがメインなので被りそうなヒントもきちんとそれぞれ分かれており、また、先入観を持ってやると、まさかの答えだったりして頭を柔らかくする必要もあり、本当に久しぶりに没頭してやりました。オマケ(?)のミニチュアもなぞなぞが面白くて、ケド簡単には分からずやりごたえバッチリでした。たまにこういう難易度が高かったり、製作者さんのオリジナリティがある作品はやりごたえがあるのでとても良かったです。
投稿者:Sayo K
- ★★☆☆☆ 世界観、雰囲気は好きです。アイテムを入手したタイミングでは組み合わせて使えなかったので、濡らす必要があるのかと…彷徨った後にそのまま使えてもやもや。点の位置があそこだから5回入力だと思って、間なのか辺を辿るのかと試行錯誤繰り返したけど…6回だった、う〜ん。カレンダーなら3段じゃなくて5段だよね、とかね。
投稿者:Na Ta
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