Master of Rogues (総合 70651位)
価格 : 100円
マーケット評価 :

0.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 5,000以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20ROLE_PLAYING
開発者 : WagnerSoft
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2026/03/06
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※画像をクリックすると拡大します。






















「Master of Rogues」の概要
概要
Master of Rogues - 七つのアーティファクト
危険なモンスターが跋扈するダンジョンの世界を舞台にしたローグライクアドベンチャー。メインクエストは七つの魔法のアーティファクトを見つけること。
クモ、アンデッド、死者、ゴブリン、オークなど、様々な敵と戦わなければなりません。
ランダムに変化するレベル、敵、3人のキャラクター、そして130種類以上のユニークなアイテムが登場し、ゲームごとに異なる要素が存在します。
7つのアーティファクトをすべて見つけられるでしょうか?
ゲームの特徴:
- プレイするたびに、アイテムとモンスターが溢れるユニークな迷宮が出現
- 4種類のレベルレイアウト
- 大量のモンスター
- 魔法
- 様々なボス
- ローグライクスタイルのゲーム
- ゲームオプションで永久死亡モードまたはソフトコアモードを選択可能
- 3種類のキャラクタークラス(オーク、アンデッド、ヒューマン)
- アプリ内課金なし
- リプレイ性
このゲームで使用されているクリエイティブ・コモンズ・アセットは、GitHub(https://github.com/mrpurpledev/SevenArtifacts_Assets)から無料でダウンロードできます
「Master of Rogues」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ 2016年作品。シンボルエンカウント方式なので戦闘は任意で避けられるけれど面倒だと感じる時もある。イシカちゃんのお~い、待て、待つのじゃ!が郷愁を誘われて好き。武器防具強化が魔法の壺しかないの?武器同士を掛け合わせられないなら余りぎみになるから微妙。。主人公はカッコよいし、5人~の大人数パーティはやはり楽しい。
投稿者:シフォン
- ★★★★★ 最後のダンジョンは皆様の言う通り尋常じゃない程長いです。しかし今まで明らかになっていなかったストーリーを挟んで来ます。これはダンジョンでは無く本筋のフィールドだと思いました。各層狭くミニマップもあるので迷う事はまずないでしょう。ストレスはありません。
投稿者:tarou tanaka
- ★★★☆☆ 総プレイ時間は8時間ほど、メインシナリオと刻の迷宮はクリア済み。 他のケムコさんの作品に比べてボリュームが少なく感じました。 ただ、ダンジョンが長くて面倒くさすぎる。 何も無いのに無意味に伸ばしてある通路、ミニマップのはずなのに広すぎるダンジョンのせいで画面の1/3が埋まり主人公の頭まで隠れるとか訳の分からない状態。 広い割には何も無く、宝箱だと思ったらショボイ回復アイテムだけ、とかがザラなのにたまにメインシナリオに影響のある物が置いてあるため、チェックしないと行けないのがめんどくさい。 ダンジョンは少ないゲームボリュームをかさ増しさせるための物と感じました。 シナリオに不満はなくRPG感がありタイトル回収は流石でした。
投稿者:ゆーすけ
- ★★★★★ 個人的にはかなり良かったです。やはり5人パーティーはバランス調整とか難しいでしょうが、やってて楽しいですね。欠点は大きく2つ。1つは図鑑報酬で60体等量をやらなければならないのでテンポが悪いです。その分1つのダンジョンの滞在時間が長めに設定されているせいか、ちょっと全体的にボリュームは少な目になってしまってます。2つ目は属性スキルで適正が無ければレベル2以上はつけられないわ、同一属性で縦横埋めるだけで他に必殺技が設定出来ないわ、同一属性にも関わらずレベルが違うと必殺技が設定出来ないわ…かなり自由度が低い感じになってしまっているのであまり戦略性もなく物理系の固有スキルばかり使う事になります。またレベル3の必殺技でSP消費がばか高いにも関わらずレベル1と比べると威力が低く、あまり設定する旨味もありません。
投稿者:RE桜
- ★★★★☆ トゥルーエンドまで。クリア時間は短めで難度も低いので、気軽にプレイできると思います。会話や演出のテンポが少し悪いです。ゴーストシンクのときほどではないですが似たものを感じました。一方システムは武具の付与効果が管理しやすくなったり、陣形の戦略性が増したりと従来のものが進化した印象。ストーリーは王道的で心情の描写がいい感じ。しかしいつも見られることですが、イベントや展開の理由付けをファンタジー的な設定に投げて放棄しがちな印象を受けます。作中の架空の技術やアイテムの性質、できること、できないこと等が明確でないためいわゆるご都合主義な展開に見えがちで、先がどうなるか妄想する楽しみは薄いと思います。そういうことはあまり求められていないのかもしれませんが…
投稿者:H. N.
- ★★★☆☆ 広告音量をOFFにしてください!! 無料ゲーなので広告があります それはいいんです、これだけのゲームを無料で遊べるんだから ただ、広告の音量をONにするのはいかがなものか!? 広告から誘導するのが目的でそれはそれでいい 音量をONにする必要はないですよね? それとも無音で遊べと?? 広告無音課金をどうしてもさせたいのか 内容よりそれだけが気になってイライラ! ゲーム内容はまぁ、ケムコさんのですよ
投稿者:ほうしやま
- ★★★★☆ 船内の情報がほぼ全てスマホ1つで管理できるのは楽。特に乗船下船時刻のように船全体で決まってる予定も、興味あるイベントや食事などの個人的な予定も、全てが1つのタイムテーブルに集約されているのが分かりやすい。欲を言えば誰かと会う等の個人予定をメモできるともっと便利かと思った。 あと、寄港地などで船外からもアクセスしたいのに、それはできなかった。できれば改良して欲しい。
投稿者:Danner K
- ★★★★★ 無料の船内Wi-fiに繋がると、日本語、船内チャットも可能になる。他の方が書いているように色々な事が出来て便利だった。乗船前にアプリのインストールだけはしておいた方が良い。ただ、様々ある機能も船内Wi-fiでのみ使用可能なので船外で情報を確認できないのは残念だった。また、チャットは未成年は使用できなかったので、船内連絡の為にも使用できるようにしてほしい。
投稿者:K K
- ★★☆☆☆ 言語変更は表面上で、リンク先は英語のままな事があまりに多い。船内で費用が発生する事については積極的に翻訳しているようですが、乗船前に知りたい疑問解消ツールにはなっていない。
投稿者:Aki I
- ★★☆☆☆ 書き込み間違い有り二週目有りません。信用した自分が情けない。ゲーム事態もケムコの中では最低クラスですね。アイテム購入も一個ずつしか買えないし隠し要素も皆無。買う価値無しです。無料でも価値有るか分かりません。クリア後もやった感想です。
投稿者:梶谷正幸
- ★★★★★ ケムコのゲームは面白いですね。懐かしいRPGの中に、新しさも感じられます。これからもこんなゲームを作ってください。
投稿者:Miyuki Sada
- ★★★★☆ 泣きそう増加拡大
投稿者:宮里力
- ★★★★★ 日本語に対応してください お願いします
投稿者:atusi huzii
- ★★★★★ All SWL will find it onvenient!
投稿者:Yoshio Anda
- ★★★☆☆ always download reachs only 83pc never 100pc
投稿者:Roy Suzuki
- ★★★★★ いつでもどこでも誰とでも気軽にスマフォでフリック対戦ができて楽しいです! Bluetoothキーボードでならタイピングでの参加も可能と様々な形での対戦ができる仕様も素晴らしい。 対戦だけでなくコンピューター相手の個人練習もできるところもありがたいです。 フリック初心者でも安心して練習できて自然と速度が上がりフリック入力の上達にも役立ちそうだと思います。 今後も楽しみに通わせて頂きます!
投稿者:Mayo Inoue
- ★★★★★ 自分のスピードの応じて手軽にフリック入力の練習ができる
投稿者:tetsu mori
- ★☆☆☆☆ 過疎すぎて対戦が成立しない
投稿者:Sinichi Aizawa
- ★★★★☆ ゲーム自体はよくある物ですが、月間や日毎のミッションを入れて工夫をされているのが見えます。デイリーミッションにバリエーションがあれば、もっとやり甲斐を感じると思います。
投稿者:松山武彦
- ★★★★★ 上海は昔からよくやるゲームだったので面白過ぎです。楽しみにゲームをやらしもらいます。
投稿者:小池逹史
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