Crossword Solver King (総合 3259位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 100,000以上
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カテゴリー : 書籍&参考書 (アプリケーション)
バージョン : 3.37.00
マーケット更新日 : 2025/05/01
開発者 : MPD Bailey Technology
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2026/03/17
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※画像をクリックすると拡大します。







「Crossword Solver King」の概要
概要
特徴
★ 50 万以上の単語、フレーズ、同義語を検索
★クロスワードの手がかりを入力して、組み込みのシソーラスを検索します
★文字が抜けている単語を探す
★アナグラムとコードワードを解く
★ 検索を絞り込むための強力なフィルター
★ 組み込み辞書、100,000 以上の定義を検索
クロスワード
使用 ? (スペースを押す) 文字の欠落を表すには、c????w??? を試してください。時計仕掛けとクロスワードを見つける
クロスワードの手がかり
組み込みのシソーラスを使用して関連する単語を見つけたり、condiment を試してケチャップ、マスタード、わさびを見つけたり...
クロスワード フレーズ
10 万以上の組み込みフレーズを検索し、ハイフンを使用してスペースを表し、m????-???-?????? を試してください。モットとベイリー、ガロンあたりのマイル数、天の川銀河を見つける
アナグラム
vegdances を試して scavenged を見つけます。また、seance などの小さな単語も見つけます。
ワードル
緑の文字はクロスワード検索を使用します。例: ??e?t
灰色の文字は、文字を除外するフィルターに追加します
黄色の文字、文字を含むフィルターに追加します
コードワード
??112332 を試してカセットとパレットを見つけ、フィルタを使用して既に見つかった文字を除外します。
空白文字
+ を使用して空白文字を表し、scrabb++ を入力してクラバーとスクラブルを検索します。
定義
単語の横にある検索アイコンを押して、その定義、使用例、類義語を表示します。類義語をクリックして詳細を確認し、話すボタンを押して単語を聞くことができます。
定義が見つからない場合、アプリは Web で定義を検索します。
ヒントとヒント
ヒントをスクロールして、すべての機能の簡単なリマインダーを確認してください。アプリを使用して不可解なクロスワードを解読する方法を示すオンライン ユーザー ガイドもあります。
「Crossword Solver King」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ おもしろいwwてか、なんでねこいるの?かわいいけど(^^)d[ちょっと追記]広告の×が出るようになりました(^o^)ありがとうございます(^人^)あと、広告を見ると少しの間作曲のスピードがアップするものは広告をすべて見なくても、5秒たつと×が出て、押せばスピードアップ‼なので、苦にならなくてとてもいいです!やったことない人やってみてください!\(^-^)/長文失礼しますm(._.)m
投稿者:和
- ★★★★★ スマホゲームは久しくやっていなかったたのですが、難しくなさそうだったので初めてみました。広告見ている間にもゲージ進むので良い感じです😸
投稿者:SA CHIEDA
- ★☆☆☆☆ なんと音楽ともシミュレーションとも無関係。信じられないかもしれないが、やることといえば、ただ連打するだけだ。連打して曲が生まれて勝手に売れて金が入り、どうでもよいインテリアを買うだけだ。何もかもが無意味。先に進むほど連打する時間が長くなるが、連打したくないなら課金しろってさ。ゲームをバカにするなよ?
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 約2年ほどお世話になっています。 ①広告が下にバーでしか出現しないこと(強制広告無し) ②課金要素が一切存在しないこと を満たした上で、まったり育成~やり込み要素まで詰め込んだ神ゲーム。 唯一の非の打ち所は、スタミナ回復が遅い事だが、ログイン報酬がそれを十分に補っており、気にならない。 基本的にポ○モンと同じシステムなので、ポ○モンのゲームで遊んだことがある人なら是非やってみてほしい。 ストーリーは無いが、音楽・ゲームシステム・キャラデザのどれをとっても素晴らしく、ハマる要素が沢山ある。
投稿者:りう!
- ★★★★★ 短時間で熱中するタイプのゲームではありませんが、移動中など毎日暇を見てやるには丁度良いゲームです (2022/9/7)今起動したら、 起動まで異常に時間がかかり、 左上にずっと「通信待機中…」 と出てきます。 ログインボーナスももらえず、 バックアップすらできません。 追記、1時間ほどあとに解決しました。 何が原因だったのでしょう… ちなみに玉霊姫がまともに動かない間も 他のアプリやネットは問題なく動きました。
投稿者:Cauldron Yukkuri
- ★★★★★ とにかく飽きることがなく、とても楽しいです! ポケモンと東方の両方に寄せた戦闘形式やグラフィックや、それぞれの東方キャラの元々のスペルに合わせた多種多彩な技が個性的であり、個人的にものすごく好きです。 そして1番は課金要素がなくエリアを進めやすい、(バナーを除く)広告がなくストレスを感じない、そしてエリアやサブエリアに挑戦すれば誰でも強くなれる、ある程度の周回でアイテムや装備や銭が集めやすいので効率良く育成出来るところです。 あとは、エリアのクリアによって追加されるアイテムなどでワクワク感が引き出していており、続けてやりたいと思わせてくれます。 追加してほしい機能としては、戦闘時の倍速機能やビールや霊酒などの育成アイテム系の一括使用が可能だともっと効率良くなると思いますので、検討よろしくお願いします。
投稿者:KIRUKE
- ★★★☆☆ ん~まぁまぁかな? 難易度は最初から最後までHELLでやりましたが、今作はチョット手こずりました。最初のボスがかなりギリギリ、その後の町までのフィールドでアイテムも無く全滅を繰り返した。所々のボスも強敵でレベル上げ必須。妖精の園に籠りレベルを上げて対応した。レベル上げ等が苦にならない方は大丈夫ですが、そうじゃない方はHARD位が丁度良いかも。 各ストーリー進行の会話もあまり好きではなかった。ケムコの作品には下ネタっぽい会話の物が多いが、今作は多すぎて引いた。 現在と過去を行き来する発想は良かったと思うが、世界地図の無駄が多すぎる。過去で右半分 現在で左半分、残りは無駄?結局地図一枚分だし、残りの無駄な部分は歩く事すらない。現在で国がある部分に何かしらの物が、過去に町があった場所にも何かしらの物があっても良かったのでは。 作り込みの甘い作品になってしまっていて残念。 真エンディングも四人の内、誰かを選べば他の三人が残念な事になるエンディングで良い気がしないエンディングになってた。 面白かったと人には勧められない作品だった。
投稿者:coco H (ココ)
- ★★★☆☆ ケムコさんの作品はいくつか遊ばせてもらってます。いつもありがとうございます。 他の作品と大枠は同じですが、今作はマップで他の町に飛ぶ機能が街の外でしか使えず、着地地点も街の前で、重要施設まで移動が必要(その間広告も2箇所判定あり)なのが面倒だと感じます。建物や洞窟以外の開けたところからは使わせてほしかった。(出来れば街の中の重要施設前に着地) あと、指令も複数まとめて受けれると嬉しいです。 難易度的には、敵がやや強めで、MP効率が悪く、MPが無くなると結構苦戦します。反面、苦戦しなくなると、即勝利の判定がつくので、そこでレベルを上げて先に進んでの往復で攻略は可能ですが、手間に感じる人も多いのではないかと。
投稿者:Ryo
- ★★★★☆ オーソドックスなロールプレイングゲームだと思います。 ドラクエ等の世代で育った自分はこういったゲームの方がすんなり入れます。 広告が入ってくるのは仕方無い事だと思いますがちょっとイライラしますね(笑) 呪術が全員使用出来るのは有難いですが、イマイチ多すぎて何を使って良いかわからないのと、新しくゲットした武器が次のステージですぐまた強い武器が見つかって、有難みが薄れてしまってるので、そこがちょっと残念でした。 総合的にはグラフィック、やりやすさ、ストーリー性含めて楽しめました。 有難うございました。
投稿者:リアルミドルコ(都筑の達人)
- ★★★★☆ 広告が多いのはまあいいとしてフィールドを歩いてる時やバトル中にノイズが頻繁に入ってかなり重くなる(処理落ちはしてない)のはどうにかしてほしい。機内モードでプレイした時はまともにプレイできなかった。落っことす秘宝(だっけ?)以外にアイテムドロップ率を上げるアイテムがほしい。ちょっとの時間だけやりたいときに手軽に使用できないし
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 暗黒騎士に誘導されてレビューしにきました。最近のRPGに比べたらシンプルですがそれ故に余計な機能や要素が無く遊びやすくて面白いです。広告除去も数日少し昼ごはんのグレードを下げるだけで買えるような値段だったので購入し快適に遊んでいます。もっとこういうRPGゲームが増えてほしいですね。
投稿者:あなたの宿敵RIVALです
- ★★★★★ 初期作のリメイクということみたいですが、問題なく面白いです。 ドラクエみたいなRPGらしいRPGしたい人にオススメです。 最近のアスディバインシリーズよりキャラの個性が控えめですね。キャラがうるさいのは嫌だという人によりよい作品となってます。 今作ノーマルでやってますがノーマルというなに相応しい難易度でした。 最近のアスディバインよりシステムが息してます。モブ敵の中にまれに強化個体がいるのですが、今作はそれがちゃんといきてます。他の作品では結局弱かったり没個性だったりしましたが今作だとちゃんと強いし、経験値もかなり多めです。 また、ダンジョンも今作は無駄に長くなくサクッと終えれます。そこが特に良かったです。いつもの長々とした面倒な道中は少なめで良い。 長々書きましたが、色々なところでバランスがとれてる良作、という結論です。
投稿者:0 ise
- ★★★☆☆ 無課金でプレイしているので広告が出るぶんに不満はないのですが、動画広告が流れると高確率でフリーズしてしまいます(海外アプリの動画広告はフリーズ必至)。イベントの途中でこれが出るともう最悪です。またボス戦前からやり直し…なんてことにも。あれこれ対策してもどうにもならず。これさえなければ言うことなしなんですが。嫌なら課金すればいい、なんて身も蓋もないことは言いっこなし。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ ストーリープレイだけでいいやとイージーでやったけどそれでもちょっと戦闘がシビア。レベルに対して手に入る武器の強さが非常に微妙なのにMP消費が激しく、アイテムも高い。 他は楽しませて頂きました。ただ、後半の場面転換が続く所で毎回広告が入るのは酷いかと(笑)手間は大したことないですが雰囲気ぶち壊し
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 現時点ではハングルオンリー。 システムはお馴染みSlaytheSpire的なアレ。 アルファテスト版なので仕方ないが、 現時点ではバランスが悪すぎるように思う。 カードの攻撃力と比較して高すぎる敵の体力と、 敵の攻撃力と比較してあまりにも低い霊夢の体力。 回復カードの効果も少なく、 そもそも回復する前に殴り殺される。 アプデに期待しつつ、 日本語か英語の実装を待ってます。
投稿者:Anonymous Games
- ★★★★★ 日本語の対応をお願いします。 後、タイトル画面も日本語でお願いします。さぁ、これであなたも日本語をマスター!これからもよろしくお願いします。後は日本語の先生に話をしてからそこから先にお願いします。今までより完全な日本語を完成する日を待っています!日本語を楽しみして待っています!追記:東方が好きなのでインストールって、これは東方のゲームですか?でも、東方花闘伝は旧バージョンで出来るよ?先に東方花闘伝をインストールすればよかった。なぜ変わったのか教えてください。
投稿者:あお
- ★★★★★ 面白いです!ほとんど日本語に対応してくださり、ありがとうございます!おかげで前よりもっと楽しむことが出来ています!頑張ってください!💪
投稿者:フリスク
- ★★★★★ ゲームのシステムもそれを説明するヘルプページも分かりづらかった。 ユニゾンのチャンスのときに表示される赤いマルを触らないとユニゾンが発動しないことが分からなくて苦戦。 あと創生は「アイテム創生」と書かれた部分をスライドさせると「チケット創生」になってふくびき券が使えるのに気づかなくて、ふくびき券たまり過ぎて無駄にしてしまった。 創生より、モンプリートで入手するアイテムの方がレアなんですが、武器の合成の素材で役立ちます。 信頼次第でラストが変わるらしいです。でも後半は魔法でユニゾンが起きるペースが上げられるので焦らなくていいかも。(信頼をお菓子なども道具屋で買えました) 信頼を上げていくと、イベントが発生。キャラが次第に仲良しになっていく様子に癒やされました。最後は誰と誰が結ばれるのかドキドキ。 無事みんな100%信頼し合いハッピーエンド。ヒルダと結ばれて終わりかなと思いきや、最後の選択肢が多くて迷いました。 面白そうなのでルーガルーエンドに。どこまでもつづく爽やかな二人の友情。こういうラストもいいですね。でも誰を選んでもドラゴンは人間より遥かに長生きなのを思うと切ない。
投稿者:松原瑠海
- ★★★☆☆ まさかの不意打ちレビュw‥良いものだ笑 プレイ時間25時間強(レベル89)でのレビュー。 敵のHPが″群れを削る″という形で、直感的に分かって良い。 対抗品を探すなど自分の行動で後々ボス戦の難度が変わるのは面白い要素。 各ダンジョンへは選択式なのだが、1つ次のダンジョンを進むと魔物の強さの上がりがやや強めな印象。(その分得るものも多い)無理せず直近のダンジョンでレベル上げが吉。 武器防具ドロップ率高めなのでスムーズに+値等を強化できて、コツコツも集めて一気に強化でも良し。各種コンプリート要素も楽しい。街の人達からもらえる何気ないプレゼントが心情的にも効果的にも嬉しい。 気になった所は、軽いメインテーマを所々流しすぎな印象でせっかくの街・ダンジョンのBGMの良さを潰しているように感じる点。転送できる魔方陣に回復機能もあれば、前述のダンジョン間の強さの上がりが緩和される点の2点のみ。 アクセシビリティが親切なので今後のスタンダードになれば良いと思いました。 劇中の人物ルーガルーの言葉には重みがあり考えさせられる。あの日のRPG。
投稿者:シフォン
- ★★★☆☆ バトルやゲームテンポはそこそこ快適。 実績やモンスターリストに報酬がつき、達成次第、即時受け取れるのもgood。(強いて挙げるなら、モンスターリストコンプに絡むエンカウントが片寄る事があるのがストレスフルだったが) ストーリー面は良くも悪くもオーソドックスなものなので、ストーリーに意外性を期待すると肩透かしを食うかも。個人的にはイベント中のBGMの使い方がせわしなく、せっかくのテーマ曲が安っぽく聴こえてしまったのが勿体なく感じた。
投稿者:Googleユーザー
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