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UPDATE : 2021/07/25 05:32
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アカシッククロニクル~黎明の黙示録 (総合 13808位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.0 (評価数 : 7,881)
ダウンロード数 : 100,000以上


  

カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.1.186
マーケット更新日 : 2021/07/19
動作条件 : 4.3 以上
サイズ : 148M
情報取得日 : 2021/07/25
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
気づいたら強くなってる異世界RPG、絶賛配信中!
新規7日間ログインで無料SSRが貰える!

簡単操作のハイクオリティ放置系RPG。
黎明の地が破滅の危機に瀕したとき、伝説の「黙示録」が再び世に現れた…。
これは、世界を救うための戦いの物語である。

【未知なる世界の冒険】
- 広大なフィールドから闘技場、城下町の酒場まで、未知なる大陸を冒険しよう。
- 白熱のバトル、100人を超える英雄たちの冒険譚、黎明の地の物語を体験しよう。

■ マーケットレビュー
  • ガチャの排出率が壊滅的に悪い。無課金でもキャラレベルは120ぐらいまでは上げれるがそれ以降が辛いうえ赤★のレベルを上げないとキャラのレベルも上がらない。なのでキャラレベルを上げるためにガチャを引かなければならないがガチャが壊滅的なので厳しい。運が良ければ1体赤★3ぐらい迄は行くかもしれないが1体ではどうにもならず最低5体同じように赤★レベルを上げなければならい。そのような仕様なのでキャラを強くできずコンテンツもレベル120あたりで行ける場所で止まってしまうだろう。そうなってしまったらもうやることも無いので最初からインストールしないか行き詰まったら止める感じでプレイしたほうがいいと思う。まぁ、アイテム課金制(ガチャ)のスマホゲームなんてどれも似たような感じで金かけないと何処かで行き詰まるので行き詰まったら別のゲームやるという感じて渡り歩いて行くのがいいと思う。
  • レビュー訂正。★4→★2。一ヶ月近くプレイしてますが、イベント関係がほとんどないですね。私は微課金勢ですが、天空のなんちゃらというルーレットイベントで二度目の当たりを引けなかったため、期間中ほぼ毎日課金していたことが無意味になってしまいました。フレンドさんは次々と辞めていくし、ガチャはハズレ続きでモチベーションが下がる一方です。課金意欲を完全に削がれたので、もう課金はしません。
  • 始めてから無課金で1か月プレイしている者です。ガチャは最初は多く回せますが、2週間くらい経つと滞り気味になります。ただ、イベントや迷宮など他の部分でキャラを揃えることができるのであまり気になりません。ただ、イベントの回転が遅いのが若干ネックです。
  • 課金必須と言うよりも常に課金していないと前に進めないように思います。 無課金で初めて3週間あまりですが、レベル121に上げるための素材が不足しマップの進行が停滞しています。これはマップに限らず全てのコンテンツやイベントでも同様です。ガチャは渋い上に多くの星5キャラが必要で無課金では厳しいのですが、やりこみ要素は殆ど無く、無課金ならほぼ横一列の強さとなるでしょう。これは課金者でも同様で、同額程度の課金で同一な強さですね。やりこみ要素がないと言うのは強さを上げるために出来るのはキャラと装備のレベルアップのみ。何方も多くの課金が必要なように思います。そして、課金しても上に書いたような状態です。フレが日々インしなくなる理由が解りました。課金・無課金ともにおすすめできないゲームです。
  • 始めて1ヶ月と少しぐらい経ったかな。ずっと無課金で少しずつ頑張っています。ゲーム自体は面白いですし、飽きというものは無いですが、やはり無課金勢ならではのキャラの育成とスターアップはかなりしんどいです。僕自身はガチャの星5率はとても低く、出たとしてもよく被ります。とうとう無課金で覚醒したキャラを一体つくれましたが、こんなことはもう当分こないと分かっています。課金勢の方が当たりにくくなおかつとても強いキャラを覚醒8などにされているのを見るととても悲しいものです。笑 ほんとに無課金の方はコツコツ積み上げて、他の人に負けるのは当たり前の気持ちでやるのが1番楽であります。参考までしてください
  • ゲーム性は面白いと思います、ただ自分個人のゲームへの審査基準としてやはりガチャが酷いゲームは絶対高評価致しません。 このゲームはある程度無課金でもガチャを回せますが、まぁその提供率と実際の当たり具合は酷いですね。 まして新キャラ出ても特にピックアップガチャとかする訳でもなくあまりにも強キャラや新キャラは出なさ過ぎ。 大金を課金して、何百回と回さない限り出さない設定にしてるんでしょうね。 課金誘発もウザいですし、ユーザー離れが加速するのも時間の問題かと。
  • 開始してもすぐに詰まります。楽しいのは最初だけ。1週間程度やったけどもう飽きてきた。 だって進まないんだもの。探索を進めていくと新たな機能が…いやそこまで行かねぇよ(^_^;) お陰さまでやる気がゴリゴリ削られていきます。追記:プレイ開始から2週間程度経過。進めるのは2~3日に1ステージ程。ようやく数日かけて勝てても次でまた詰まる。このペースはこれから先更に伸びていくでしょう。参考までに。再度追記:1ヶ月半程プレイしてきましたが完全に行き詰まり…。探索はもちろん、その他のクエスト関連でもなかなか突破出来ない状況に至り出したのでもういいや( ´-ω-)と引退を決意しました。皆さんお疲れさまでした。自分はもう離れますが、アカクロがこれからもっと楽しめるゲームになることを祈ります。
  • 配信日から微課金でプレイしてます。 すでに他の方が書いていますが、かなりの額を課金し続けないとなかなか前に進まないです。 ガチャも渋いと言うよりは、キャラが多すぎて確率が散っており、低くて0.02%~高くて0.16%くらい。 しかもその確率なのに、合成して強化するのに同キャラが2体とか3体とか複数体必要と言う無茶振り.. 正直そこら辺のシステムどうにかしないと長く続かないと思います。
  • 無課金勢や微課金勢が遊べるのは1ヶ月間までですね。 自分の実力で勝ち進める事はできません。何体も同じ強キャラをガチャで引く事ができなければ、毎日進捗ゼロになり、すぐ止める事になります。石入手の機会は現状多く感じられますが、強キャラ排出率がかなり低いので、だめだこりゃってなります。 グラフィックは美麗なので、やってて楽しくはあります。超強運で超のんびり屋な方なら、無課金微課金で長く遊べるかなとは感じました。
  • 始めて2週間くらいです。 ガチャの排出率はそんなに悪くない気もしますし、ガチャに必要なチケットやダイヤなどは比較的手に入りやすいです。 10連2~3回に1回は星5が出るイメージで1度だけですが10連で星5が3体でました。 同じキャラがダブることもありますがダブることで強くなるのでそこもありがたいです。 ただいまレベル46ですがマップは18章の19まで進んでるので上手く育成すれば進めるのも難しくはないと思います。 やることは少ないのでやり込み要素はそこまでないかもしれませんが暇つぶしに遊ぶ程度ならとても楽しめると思います。
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