SimpleMind Pro - Mind Mapping (総合 7958位)
価格 : 1,990円
マーケット評価 :

4.6 (評価数 : 21,800)
ダウンロード数 : 100,000以上
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カテゴリー : 仕事効率化 (アプリケーション)
バージョン : 2.8.1
マーケット更新日 : 2025/12/05
開発者 : ModelMaker Tools
動作条件 : 8.0 以上
情報取得日 : 2025/12/15
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「SimpleMind Pro - Mind Mapping」の概要
概要
マインドマップで自分の考えを整理したり、情報を記憶したり、新しいアイデアを生み出したりすことができます。私たちは、いつでもどこでもマインドマップを作成できる、美しく使いやすいアプリを創りました。
SimpleMind Proはマインドマップを複数のプラットフォーム間で同期するためにデザインされています。例えば Macと Windowsなど(別売り) - https://simplemind.eu/download/full-edition/
ハイライト
• 使いやすい。
• 顧客のフィードバックに基づいて継続的に微調整。
• 信頼性と信頼性: 10年以上の更新と改善。
• ビジネス、教育、法律、医療など幅広いアプリケーションで使用可能。
• ユニークな自由形式レイアウト、またはさまざまな自動レイアウト。
• クラウドを使用したシームレスな同期。
• メディアとドキュメントを追加。
• マインドマップを共有。
• マインドマップのスタイルを変更およびカスタマイズ。
• 概要の維持に役立つツール。
作成
○トピックを自由形式のレイアウトの任意の場所に配置
○または自動レイアウトを使用 - ブレーンストーミングに最適
○ドラッグ、回転、再配置、または再接続を使用して再編成、および再構築
○チェックボックス、進捗バー、自動番号付けを使用
○任意の2つのトピックをクロスリンクでつなげる
○ラベル関係
○事実上無制限のページサイズとエレメント数
○1ページで複数のマインドマップをサポート
メディアとドキュメントの追加
○画像と写真
○メモ
○アイコン(ストック、絵文字、カスタム)
○トピック、マインドマップ、連絡先、ファイル、またはWebページへのリンク
○音声メモ
○動画
Dropboxを使用したシームレスな同期
○マインドマップをAndroidデバイスと同期
○プラットフォーム間でマインドマップを同期。例えばWindows、またはMacの場合 - 個別購入として
マインドマップの共有
○例えばPDF、または画像として
○アウトライン、ワープロにインポート可能
○マインドマップをプレゼンテーションするスライドショーを作成(タブレットのみ)
○印刷
○カレンダーアプリにエクスポート
マインドマップのスタイルを設定
○15以上のスタイルシートのいずれかを選択して外観を変更
○自分だけのスタイルシートを作成
○思い通りに、細部までスタイルを設定
○ボーダー、線、色、背景色、チェックボックスの色などを変更
概要の維持
○ブランチの折りたたみ、および展開
○ブランチまたはトピックを非表示、または表示
○オートフォーカスで邪魔になるものをブロック
○ブランチのボーダーを表示してブランチをハイライト
○グループボーダーでトピックを視覚的にグループ化する
○マインドマップをフォルダーに整理する
○外形図
○検索
Android用SimpleMindはスマートフォンとタブレット用に最適化されています。
「SimpleMind Pro - Mind Mapping」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 色々マインドマップを試しましたが結局これに戻ってきます。 サクサク入力できることが強みです。 他のマインドマップは反応や操作性が1つ劣る感じ。 改善点は ・設定のUIが細かくて散らかっていること ・ホーム画面に追加したアイコンをタップしても目的のマップが開かないこと(前回開いたマップになってしまう) です。
投稿者:M Kentaroh
- ★★★★★ 私はスマホのみで使用期間はまだ半年弱、PC版は使用していないが、 今現在の使い心地は悪く無いと感じる。 文字通りシンプルで余計なものが無いのが良い。 ただ、若干気になるところとしてスタイルの設定がし辛い点が挙げられるが、私は他のマインドマップアプリを使用したことがないので正確な所感は伝え辛い。 無料番を使用して悪くないと感じたならば、買い切りで値段も安いので、購入を検討してみてもいいと思う。
投稿者:水谷はやて
- ★★★★★ 2年前から愛用しています!マインドマップアプリ一通り試しましたが、直感的で使いやすく日々活用しています。おかげで手書きはほとんどしなくなりました。さらにバージョンアップのたびに使いやすくなっています。 矢印の配置についてお願いがあります。 ①文字の上を避ける。 ②矢印に付帯するテキストは、他のブランチにかぶらないようにする。 ③矢印の色はブランチの色と常に違う色にする。 ご検討ください。
投稿者:Teruo Koga
- ★★★★★ 虫が好きなので、すごく面白いです😊ミツバチも可愛いですしゲームのバランスがいいです😍これからも、よろしくお願い致します😊
投稿者:黒牙拳撃スマッシュ(公式)
- ★★★★★ 絶妙な成長バランスで進化したあとも飽きさせない作りでかなり楽しい
投稿者:大場善章
- ★★☆☆☆ ただのマージゲーム。ハチもビジュアルが似てて分かりにくい、コストも高いのでテンポが悪い。
投稿者:kishi nishi
- ★★☆☆☆ ゲーム事態は広告の通りでそれなりに面白い。がポップコーンのフレーバーや設備を追加する過程でチョコ味が追加されるとき、チョコ味を生産する水車のような設備にポップコーンが大量に挟まり処理がとても重くなります。ポップコーンを生成しながら設備をアップデートするゲームなのに肝心のポップコーンを追加するほど水車により処理が重くなるのでこれでは真面にプレイが出来なくなりとても不便だと感じました
投稿者:シェル
- ★☆☆☆☆ 一定のレベルに達すると重くて処理が困難になります広告も再生する前にエラーが起きます動作の軽量化を優先して欲しいです エリアが進むにつれて販売所のアイテムがバグってしまうこともあります 処理速度アップお願いします。
投稿者:橘莉子
- ★☆☆☆☆ 悪意のあるゲームアプリです。最初は普通にplay出来るが途中から能力上げる為のタップ位置8割を広告で埋めているためまともに遊ぶことが出来ない。クズ仕様です。韓国ゲーム会社のようですやらないほうがいい。
投稿者:かいとう
- ★★★☆☆ アプリ起動してホーム画面の読みこみが終わらない。別メニューに遷移後にホームへ戻ると読みこみが完了する。 資産推移は1ヶ月、3ヶ月と表示期間を変更できますが、トータルリターンは変更ができません。表示期間を変更できるようにしてほしいです。また、収益率の推移はWebだと見れますがアプリでは見れないのでしょうか。Webで収益率を見ると動作がもっさりして見にくいです。アプリで表示してほしいです。
投稿者:橋本慎也
- ★★★★☆ 漸くAndroidでもアプリが出てくれて嬉しい。使い勝手よく見やすい。ただし全ての手続きがアプリ内で完結するわけではなく、ブラウザ版誘導になる項目もあった。また、2段階認証に対応してないところが若干不安。とはいえ、基本的に一度設定したら後は暫く積み立てでほったらかしなので、アプリを使う頻度はそんなに多くない。 単に分散投資を行うだけでなく、スマートベータを目指して運用することで差別化を図っているらしいので、今後の長期的な成果に期待します。おつり投資はTHEO+ドコモでなくてもできるように拡充して欲しい。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 詳細が分からないのが残念すぎる。 購入した株式が前日比でどれだけ増減したのかがわからない。 トータルでしか表示できないのはかなり痛手。 年内はむりでも来年の2月ごろにはアップデートしてくれないと、訳の分からないところに金が使われてそうで不安ゆえに解約も検討あり。 いや、むしろ前日比なしで良くリリースしたな(笑)
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 領収書の一括登録が最大10件づつしかで着ないのが不便です。 また、送信処理もフォアグラウンドで行われるため「送信しながら別の写真を登録」などの操作が同時にできないことは非常にストレスです。 従業員側が仕事の合間や休憩時間に使うアプリですので、このあたりの改善があると大変嬉しく思います。 よろしくお願いいたします。
投稿者:sokula
- ★★★★☆ 基本的には便利に使わせていただいています。マスタ管理もほとんどのものがcsv管理できるため大変使いやすいです。ですがせっかくのMFさんのコーポレートカードのブラウザ版の一覧の表示部分(名前)に必要な情報が出ていません。スマホ版のようにするか表示名を変える機能があればカード管理が簡単になるのですが、また申請の際何度か申請ボタンを押す仕様ですが名前を確認>申請などにしてほしいです。完了したと勘違いする社員が多数出ます。表示名の変更だけですのでご一考いただけると助かります。
投稿者:goo gle
- ★☆☆☆☆ レシート解析で、OCR電話番号の登録がされていない店舗が多く、飲食店の特性上おなじ店からの仕入れがほとんどなので、毎回手入力させられます。。せめて電話番号と店舗を自分で予め登録して記憶させ、次回からの入力が省略できるなど機能つけて欲しい。仕訳も店ごとに同じ勘定科目なので、毎回手入力ではなく、記憶して自動で表示してくれたらいいのに、と思います。レシート解析のメリットをさほど感じられずこの評価です。有料プランを利用しているので、改善してもらいたいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 今ステージ340ぐらいまでいって、車も今入手出来る所までいって更新待ちの状態です。 まず、ゲームに関しては凄く面白いし、広告なしも購入しました! ですが 、何十体かの敵は用意されているようですが、ひたすら同じ敵を倒して任意でボスを3〜4種類?ぐらいを倒していくだけなので、途中から飽きてきますかね💦 車の更新と一緒にステージや、敵の種類など増やしていただけると尚楽しめそうかなというレビューでした。
投稿者:石井康太
- ★★★★★ これは面白いw 少しやってすぐ飽きるかと思ったけど、テンポが良い。 【攻略(プレイのコツ)】 ●突撃できる回数に制限は無いので頑張ればいつかクリアできる。 ●機内モードにすれば広告は出ないw ●敵の攻撃の発生元(目とか腕とか)を破壊したら、その発生元からの特殊攻撃は来なくなる。 ●高い位置への攻撃は、ジャンプ後も "指を離さずに上にスライド” する事で車をより高い位置に突撃させることができる(重要!!)●車を複数所有しているならゲーム中に切り替える事ができる。車によって高く飛べる、破壊力が大きいなど特徴がある。
投稿者:HACOLIFE
- ★★☆☆☆ 取り敢えず、開発中にゼウスの仕様に反対する奴はいなかった訳?だとしたらその程度の知能よ。かなりの数のプレイヤーがここで辞めると思う。爽快感ゼロの広告祭り。ゼウス一撃死と広告連発。これじゃ何も楽しくない。強くすれば・広告まみれにすれば課金するだろう(2000円クラス)って猿の知恵。走らせた回数じゃなくてクリア毎に広告出すようにするべき。レスポンス悪くて尚更快感は無い。例えば山を壊すのにミサイルなら爽快だろう。だがこのゲームは山を1日1回スプーンで削るような内容だ。実に非効率的で娯楽にならない。いつか倒せる~程度のゲームに需要は無い。アイデアは良くても環境が悪い。
投稿者:美樹さやか
- ★★☆☆☆ せっかくキャラの名前などを自分で決められるなら画像とかも自分で用意したものが使えたらよかったのにと感じた。追記:通知の許可を出してるのにも関わらず、ログインしないと通知が来ない謎仕様、恐らくだがアップグレード中の施設は街の一覧から消えることへの説明が一切ないなどシステム面で不便な点が多い。あと、課金しなくてもクリアできるとのことだが、チュートリアル終了後から課金圧がすごく鬱陶しい。せめて1回確認したらポップアップは消えるなどはしてほしい。
投稿者:K S
- ★★★★★ 課金しました。プレイ期間数日のレビューです。難易度で言えば、「絢爛たる古都」が初代ウィザードリィ狂王の試練場で、本作は4作目のワードナの復活?はたまたウィザードリィ5災禍の中心まで発展した?と。前作の良さを継承しながら、いい意味で別のゲームだと思います。 2024年11月から再インストール。 初期と比較してゲームバランスが大幅改善。初期は明らかに難し過ぎた感想。とはいえ全滅まで一瞬なのは変わらず。 約半年ぶりに再開。初期バージョン比較で相当易しくなった。特に資金繰りがしやすくなったのが助かる。あえて書くならば、序盤の緑色宝箱でお金が多すぎて金庫に入り切らないことがある。痛し痒しです。
投稿者:Hiroshi Fukushima
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