タップ ディフェンダー (総合 25755位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
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3.7 (評価数 : 11,900)
ダウンロード数 :
カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 1.9.1
マーケット更新日 : 2025/01/08
開発者 : mobirix
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2025/02/28
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「タップ ディフェンダー」の概要
概要
スペシャルクーポン
ゲーム > 設定 > クーポンで「tapnewbiegift」を入力すればプレゼント支給
遥か昔…魔王の侵攻で人類は危機に逢着することになる。
侵入を防げなかった主人公一行は時間を戻して魔王の侵攻以前の過去に戻るが…
果して、あなたは散らばった英雄を集めて成長させ、敵を阻止することができるのか。
勝利のためにモンスターがマップの端に移動できないよう、戦略的に英雄を配置してモンスターを始末しよう
「ゲーム特徴」
新しい楽しみ
- クリッカー(タップ)システム、放置型の成長、ディフェンスジャンルが組み合わさった最高のジャンル
- 可愛くてキュートな3Dドットキャラクター
収集する楽さ
- 38人の英雄と185種のギア、そしてまもなく追加される遺物まで
- 毎日クエストクリアの時に獲得できるデイリー業績報酬
- 英雄だけ成長させても支給される豊かな業績達成報酬
成長する楽しさ
- 昇天とダンジョンクリアで得られる霊魂石、覚醒石、超越石で果てしなく成長する英雄
- 覚醒アビリティ、超越特性で本人が望む方向に特化させることができる英雄!
- 覚醒アビリティの獲得が大変ですか? 心配無用です
- これからは覚醒アビリティを習得するだけでマイレージが貯まり、希望の覚醒アビリティを選択して獲得可能
- 持続的に追加予定の英雄の特色をさらに活かす新規覚醒アビリティパック
- 放置するだけで自動的にステージ進行 クリアが難しい場合は、グラインディングモードで無限にゴールドを獲得
戦略的面白さ
- モンスターの相性に合わせて英雄を配置してダメージUP
- バフとデバフを活用して戦略的にモンスター処置
一緒にする楽しさ
- 24時間世界中のプレイヤーと競争するリーグシステム
- 毎シーズン2週間、世界中のプレイヤーと楽しむボスレイド!
- クランメンバーと一緒に世界最高ダメージに挑戦!
- 競争を通じて個人・クランランキングが順位圏に入ると、豊富な報酬を支給
その他の特徴
- 10か国語サポート
- 既存の出席補償以外にも新規プレイヤーのための2週間の特別出席補償支給!
- チュートリアルを行うだけで報酬がたくさん!
- 毎週適用されるホットタイムとイベントで急成長をサポート!
- 週末には追加ホットタイムを適用!
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「タップ ディフェンダー」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ 面白いのは面白いんですが、基本的に画面つけっぱなしにしないといけないのでやる気が削がれます。 オフラインでは全然進まないので。 この無駄な仕様何とかならないんですかね。 せめて転生後から元のステージ付近まではオフラインで進んでもいいんじゃないでしょうか。
投稿者:Dr Mk
- ★★★★☆ 面白いんだけど、ここ最近バグが多くて残念。対応が早いのは素敵。今は「オフライン進行中はジェムがもらえない」というバグがあるようなので直してほしい。 (追記)お返事ありがとうございます。キャッシュの削除やアプリの再インストールを行ってもなおバグが直っていません。あと、クリッカー英雄のレベル上げに必要なゴールドが10倍になっています。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 初めてからそんなに経ってないけど、楽しかったからレビューします。まず、ゲーム内容のバランスが最高。やり込み要素が多く、絶妙な難易度で苦にならない。個人的に苦手なPvPは無く、個々で頑張る感じ。ランキングっぽいのもゲーム内にあるが、主張が強くなく、圧迫感や重荷になってる感じはない。毎日やるべきことは難しくなく、どれも無駄にならない。それに、常に何かしらイベントが開催されており、それも大きい。かなりの物資が手に入る。また、キャラのレアリティによる大きな差は攻撃力や攻撃速度などだけで、スキルはレアリティに関係なく強いものも多い。これといって目立つ悪いところはなく、多少ラグかったりするが、星を1つ引くほどでは無い。 、、、わがままとして、覚醒アビリティの変更に使ったジェムの量の合計でアビリティ選べるやつ、必要量多すぎると思う。そこだけ、そこだけ気になった。長文失礼しました。あとここまで読んでくれてありがとう。
投稿者:ドゥリぞう
- ★☆☆☆☆ 近況報告 少し前からLvを表に出さない表示になり同レベルでのマッチングがされないなどの高レベルや重課金勢の栄養になったゲーム。 剰えラウンド場がサーバー具合により数が減り同じラウンド場でのゲーム化した事によりマンネリ化し手練の課金勢のがスイートスポットからの出くわしなどにより地獄化。軽微の課金では歯が経ちません、私は月に1万円課金しますが追いつきません。 新規ではbot相手に初期だけ楽しめます。オススメです。
投稿者:すぎもとまさと
- ★★★☆☆ ゲームの内容自体は面白く、あまり課金しない人でも勝てるような感じで楽しませてもらってます。 しかし、最近ログインボーナスのカレンダーで貰えるアイテムが次の日のものだったり、2日連続で同じものを渡されてしまったりといったバグ?が起きており自分が欲しかったアイテムが受け取れないということがあるのでも改善をお願いしたいです。
投稿者:さんましおやき
- ★★☆☆☆ シーズン変更がゴミ。 具体的には武器・アーマー、コースの数が大幅に減少。よって、以前よりかなりつまらないものとなった。 また、元々くじが8種類ほどあったのだが、2種類に減少。そのため、新しく武器を手に入れるには課金する必要性が高まった。 その他、武器や武器のガジェット、武器のアップグレードなどにかかるコインやクレジットがとても高価になった。 要するにこのゲームは「課金者」向けである。 しかし、課金すれば、以前ほどてばないが、ある程度は楽しめるのでは。
投稿者:RYO
- ★★★★★ 先日のアップデート以降、画面が暗いままで起動しなくなりました。楽しめたアプリなだけに残念です。早期解消を望みます。 12/8追記 早々に解消していただけました。レーティング見直します。
投稿者:Kondo Masafumi
- ★★☆☆☆ 暇さえあればずっとやってましたがアプデで初期からブロックの種類が増え開始早々から難易度が上がり、アイテム等なしでは無理になり、つまらなくなりました。以前なら星5でしたが今は2です。
投稿者:みすけまる。
- ★★☆☆☆ CMの頻度が高すぎて、ゲームをやった感覚がありませんでした。 ブロックの向きを変える回数2回当たりCM1回位にして頂きたいです。
投稿者:Ryk GSR
- ★☆☆☆☆ ゲーム画面がロードの終わりかけでゲームが切れたり、ログインしてゲーム画面がスタートする直前でゲームが切れたりします。 もう10以上試してますけどずっと同じ感じです。 ただ、新規でゲームを始めてしばらくはゲームが出来るんですけど研究所に船の部品を取りに行くミッションでその人物に会いに行くと、すぐにゲーム画面が切れるようになります。 これは何らかのバグなんでしょうか? 初めからやり直しても必ずそのミッションでゲームが切れるようになるので。 他の方々はこういう不具合は無いのでしょうか? なにか改善方法があればおしえてほしいです。 そのミッションをやるまでにレベルアップしたデータとかも全部無駄になってしまうので、、、 だいたいゲームをログインしていますで90%以上になるとログインされる前にゲームが切れてしまいます。 それが一番多いですね。
投稿者:Masaru Tunokawa
- ★★☆☆☆ 言語:日本語には対応してるが翻訳機レベルでありシナリオを楽しむというレベルではない。何を言ってるのかよく分からない。 建築:平面上に建築するタイプなので2階3階あるような建物は作れない。また床や壁以外には木工台や石切台みたいな二次素材製作する設備を作れるだけで、机や椅子などの装飾品をつくってコーディネートするような遊びはできない。 戦闘:槍、ハンマー、片手剣、弓、投石機などが使えて各種スキルあり。銃は課金武器でしかも弾薬も買うしかない状態。廃課金者用かも。 pvp:一部pkエリアがあるがそこまで危険ではない印象。たまにいるpkにあたったら運が悪かったってレベル。襲撃関連もあるが全くやらない、もしくはクエストクリアのために襲撃して何もせず退却してれば攻められることはない(最下層はnpcのみ)のでそこは良心的。 総評:とにかく課金圧がすごいが課金しなくても遊べる。ただ基本的に一本道のシナリオでレベルをあげなきゃ新しい地区に行けなかったりする上、後になればなるほど必要素材が増えるので単調作業になりやすい。題材は面白いと思うが、サバイバルゲームかと言われるとなんか違う気もする。
投稿者:古田織部
- ★★☆☆☆ 希望を胸にいざやってみたら、すごい大冒険を予感するゲームだとおもったのは、最初だけです。何から何までデタラメでストーリーを進めるにあたって、バックやら、いろいろな装備品が課金要素ありありで、目に見えた冒険で凄くがっかりしました。クエストも何やら、適当すぎて、報酬を取ってるんだか、なんなのか更新ができてるのかさっぱり、わからない状態です。 結局重課金要素が仕向けられる感じで、とても残念なゲームです。
投稿者:高橋秀信
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