CrossMe カラー プレミアム お絵かきロジック (総合 26527位)
価格 : 750円
マーケット評価 :

4.4 (評価数 : 2,030)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 2.10.32
マーケット更新日 : 2026/03/01
開発者 : Mobile Dynamix
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/03/21
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(評価数)
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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※画像をクリックすると拡大します。





「CrossMe カラー プレミアム お絵かきロジック」の概要
概要
ゲーム盤上のセルを埋めて隠された画像を見つけよう。多数のパズルで、飽きることはありません!
最初のレベルは初心者向けのヒント付きですが、ノノグラム経験者でも楽しめる、大型パズルになっています。ゲームの遊び方は簡単ですが、論理と分析技術が必要です。
★ 3000 種類以上のパズルpuzzles
★ 8つのレベルとサイズは5х5から90х90まで
★ 無制限のランダムノノグラム
★ 古風な日本式デザイン
★ ヒント
★ デバイス間で同期
お絵かきロジックは、1988年に西尾徹也といしだのん(石田伸子)の二者が独自に発案した。同時期に別々に発表したため一時期論争を起こしたが、実際は殆ど同じ時期に別々に創案したということが分かり、論争もおさまった。
西尾は、マトリクスを使用したロジックパズルのマトリクスを利用して絵を描くことを考えた。一般的なロジックパズルにおいてはマトリクスには。か×を埋めるが、この。と×を黒マスと白マスにすることを考え、ヒントの出し方を考えて現在のルールを完成させた。
西尾は『パズラー』誌でこのパズルを発表した際に、このパズルを読者からも募集した。これにより高い人気を得、同誌から多くの作家が生まれることになった。一方いしだの作品は、イギリスの『サンデー・テレグラフ』紙で連載されることになった際に、同紙よりNONOGRAMと命名され、これにより、NONOGRAMはイギリスで人気を得ることになる。日本においては毎日新聞の日曜版でもののぐらむと命名されて、連載されていた(2006年現在、連載終了)。
「CrossMe カラー プレミアム お絵かきロジック」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 単調な問題もあるけれどカラーのドット絵のクオリティも高いし満足
投稿者:Yoshikage
- ★★★★★ オフラインで面白く、数もたくさんあって飽きません。
投稿者:R H
- ★★★★★ 大好き🍀😌🍀いいひまつぶしになります🌟
投稿者:中山アイ
- ★★★★★ 反射能力・空間認識能力を試される。 ボトルを落とさないように集中するため、一度始めると結構ハマる。あと、ボトルの見た目がかわいくて好き。簡単なレビューで申し訳ないです。これからも応援しております。 ※文章の一部の表現がおかしく感じたため編集した結果、返信していただいたものが取り消されてしまいました。知識不足でした。本当に申し訳ございません。
投稿者:ふう
- ★★★★★ 広告多いってレビューで書かれていますが、このゲームは断然少ない方です。暇潰しにぴったりだし、簡単すぎず難しすぎずたのしいです。後、広告嫌な人は広告がでてきたら一度ホーム画面に戻ってもう一度開くとスキップされてます!報酬をもらったりするときの広告は無理ですが…
投稿者:狛犬てん
- ★★★★☆ 15までやってみた感じでは、単純でハマる。 ただ、横スクロールしかしないゲームで、3Dである必要があるのかという疑問は捨てきれない。2Dの方が動作も軽いし、電池消費も抑えられて良さそうだが。 広告もステージ中に割り込まれたりすることなく、適正な範囲と言えるでしょう。
投稿者:g l
- ★☆☆☆☆ ポスター作るだけのアプリなのに、なんで位置情報が必要なの? 気持ち悪いからインストールする前に削除!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ありがとうーございますっ
投稿者:Googleユーザー
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