CrossMe カラー プレミアム お絵かきロジック (総合 4285位)
価格 : 750円
マーケット評価 :
4.6 (評価数 : 1,900)
ダウンロード数 : 10,000以上
カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 2.9.12
マーケット更新日 : 2024/11/06
開発者 : Mobile Dynamix
動作条件 : /m/012yh1 以上
情報取得日 : 2024/11/10
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「CrossMe カラー プレミアム お絵かきロジック」の概要
概要
ゲーム盤上のセルを埋めて隠された画像を見つけよう。多数のパズルで、飽きることはありません!
最初のレベルは初心者向けのヒント付きですが、ノノグラム経験者でも楽しめる、大型パズルになっています。ゲームの遊び方は簡単ですが、論理と分析技術が必要です。
★ 3000 種類以上のパズルpuzzles
★ 8つのレベルとサイズは5х5から90х90まで
★ 無制限のランダムノノグラム
★ 古風な日本式デザイン
★ ヒント
★ デバイス間で同期
お絵かきロジックは、1988年に西尾徹也といしだのん(石田伸子)の二者が独自に発案した。同時期に別々に発表したため一時期論争を起こしたが、実際は殆ど同じ時期に別々に創案したということが分かり、論争もおさまった。
西尾は、マトリクスを使用したロジックパズルのマトリクスを利用して絵を描くことを考えた。一般的なロジックパズルにおいてはマトリクスには。か×を埋めるが、この。と×を黒マスと白マスにすることを考え、ヒントの出し方を考えて現在のルールを完成させた。
西尾は『パズラー』誌でこのパズルを発表した際に、このパズルを読者からも募集した。これにより高い人気を得、同誌から多くの作家が生まれることになった。一方いしだの作品は、イギリスの『サンデー・テレグラフ』紙で連載されることになった際に、同紙よりNONOGRAMと命名され、これにより、NONOGRAMはイギリスで人気を得ることになる。日本においては毎日新聞の日曜版でもののぐらむと命名されて、連載されていた(2006年現在、連載終了)。
「CrossMe カラー プレミアム お絵かきロジック」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 大好き🍀😌🍀いいひまつぶしになります🌟
投稿者:中山アイ
- ★★★★★ 単調な問題もあるけれどカラーのドット絵のクオリティも高いし満足
投稿者:Yoshikage
- ★★★★★ オフラインで面白く、数もたくさんあって飽きません。
投稿者:R H
- ★☆☆☆☆ Level5の528が難しすぎて全くclear出来ない。アイテム購入も出来ないし、難易度が急に高すぎて進めない。ヒントか何か下さい…。 通算100回異常tryしてる。永遠に出来ない。。。どうにかして
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ このゲームのやっていて、広告が多すぎます😭😭😭だけど、時間を忘れる位夢中になって遊んでます✌✌
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 3マッチゲームが得意なのでこのゲームは結構ステージが進み面白いって思ったよ
投稿者:ネズミキツネ
- ★★★★★ 私は、目が悪くて白色の入っている時計は、まぶしくてダメージを受けます。でも、この時計は目に優しく、明るさも、上タップ下タップで簡単に変えられます。皆さんに、おすすめです。
投稿者:天水亮吉
- ★☆☆☆☆ 課金したのに機種変更したら見れなくなりました。
投稿者:ぶー
- ★★★★★ 心地の良い音と、かわいい動物達に癒されます。4歳の娘が2歳の頃から大好きなアプリです
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 課金したのに、ダウンロードが進まない。騙された気持ちです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ディリーチャレンジや探検など様々なゲームククリがあり飽きないように工夫しているから結構気に入っているんだけど、さっきから探検のターンで15回以上連勝しているんだけど勝利後の広告がすべてこの会社の同一ゲーム広告ばかり。自社の広告ばかりでは全く儲からないと思うんだけど、、、と、書いてからしばらくして再度ログインしてやってみたところ、広告がすべて他社の広告になっていました。この探検シリーズは♦️(ダイヤ)を賭けてはじめますが、すべてククリ出来るから、クリア報酬は賭け♦️より多いので、めちゃくちゃ♦️が増えています。
投稿者:赤池龍一
- ★★☆☆☆ アップデートにより、本当に遊びづらくなりました。 同じディールを最初からやり直しするためには、今まではメニューからできたものが一度退出して、そこから選択しないといけなくなり、毎日の目標の確認のためには、これまではいつでも下部から確認できたものが、一度ディールを開始しないといけなかったりと、不便さばかりが増しています。
投稿者:wataru_jay
- ★★★☆☆ 個人的には好きですが、ん~、惜しい。 ゲームモードの乏しさが、否めない。 延々と同じモードをやる訳だが、 再ゲームを選択すると、 広告が毎回表示されるのも、マイナスかな。 後、オールクリアーモードでクリアーしても ボーナスが無い為、通常モードで高得点を出すと絶対に記録を更新出来ない。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 広告数は少ないし、時間も短いので良い。無課金で暇つぶしにいいが、進むにつれ難しくなるのですっきり感は減っていく。完成度は高いと思う。
投稿者:m -
- ★★★★☆ アプデは失敗じゃない?今まではセールが半額で売られるだけだったのが、毎日30秒のCMでただで手に入るようになった。簡単に50日程度で全部の乗り物が手に入るようになったからダイヤ自体ほぼ無意味になった。
投稿者:ユーリイ
- ★★★★☆ 本当に久しぶりに車庫出しゲームをしました。私にとってはいい脳トレ(笑)皆さんはえらいレベルまでスイスイ行かれるんでしょうけど(笑)広告ありありですが…まだイラッと来てません!
投稿者:真紀岩見
- ★★★☆☆ ゲーム自体はにゃんこ大戦のようなゲームで面白いです。 音量の調整ができない点、ゲームの難易度がいきなり上がったり、雷が落ちてくる位置がランダムで運要素が強いステージがあったり、キャラが出撃していても抜けてトラックにダメージが入ったりとか面白いからこそ細かいところに不満な点が出てきます。 改善希望です。
投稿者:ノリピー範雅
- ★★☆☆☆ 運ゲー 意外と急に走ってくる火力が高い敵が多い上に、召喚ゲージの溜まりが低いので敵を倒した時のアイテムが出るか出ないかで攻略の難易度が変わってくる。 最悪すり抜けた敵の迎撃が間に合わなくて負ける。 戦力を整えても雷一発で全滅からの敗北は虚し過ぎて心が折れる。 軽い気持ちでプレイするとステージ3辺りで辛くなると思うのでオススメしない。
投稿者:吉田浩史
- ★★★★☆ 始めてまだ2日目ですが、現状の感想を。 個人的には「なんでこんなに注目されてないの?」と感じるくらい面白い。 ストーリーはさらっとあるくらいなので、ゲーム性で楽しむタイプ。 最近のゲームにありがちな「どこから手をつけて良いのかわからない成長要素」の複雑さもなくて、シンプルでわかりやすい。 ただし成長リソースは常に不足するので、ご利用は計画的に。 ステージボスのギミックも凝ってて、一見無理ゲーに思えるボスも、ちょっとした気づきでさらっとクリアできたりするシーンもあり、奥深さも感じる。 ドット絵風のキャラデザインも味があって可愛い。 もっと流行って良いと思う。 貴重なリソースを効率良く集めるために広告を見なくてはいけないのだけが、現状の不満点。(そのため星4) 課金で良いので、買いきりの広告スキップアイテムがあったら痒いところに手が届いて嬉しいです。
投稿者:齋藤純
- ★★★★★ 投石機(パチンコ)を使って猿を打ち出しバナナを回収するパズルゲーム。猿を直接バナナの箱に当てるより、ブロックの足場を崩していくパターン。条件が違う4つのモードがあるけど同じ面なら構成も同じのようです。・猿の順番は固定のようで任意で変えられない。ゴリラは重くて飛ばしにくいので、後半に配置されていると能力込みでも使い勝手が悪い。操作はシンプルで攻略方法も難しくはないと思うが、回収するバナナの数やブロックの固さに対して、猿の頭数が少ないのもあって難易度は高めに感じた。
投稿者:supa moro
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