頭脳戦 - パズルゲーム (総合 2008位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.6 (評価数 : 1,190)
ダウンロード数 : 500,000以上
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カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 4.1
マーケット更新日 : 2025/11/18
開発者 : GameTree-Focus on Jewel blast game
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2025/12/06
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(評価数)
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「頭脳戦 - パズルゲーム」の概要
概要
脳の戦争-パズルゲームは楽しくてシンプルなパズルゲームコレクションです。
家族全員に適した、脳を鍛えることができるいくつかの興味深いゲームプレイが含まれています!
クラシックブロックゲーム:
ブロックを一致させて行と列を形成することで、ブロックを排除してハイスコアを獲得しましょう!
ウォーターソートパズル:
すべての色が同じガラスになるまで、ガラスの色の水を分類してみてください。
このゲームプレイは非常にシンプルで、脳をリラックスさせることができます
一行パズルゲーム
すべてのブロックを1本の線で接続します。ルールは単純なので、集中する必要があります。
なぜ私たちを選ぶのか:
-これには複数のゲームがあります!
-シンプルで楽しい!
-WIFIは不要で、オフラインゲームもありません。
-移動と時間制限なし
-無料の小道具はあなたがレベルを通過するのを助けることができます
-完璧な脳テストゲーム!
🚩リラックスしてやりがいのあるパズルゲームを使用して、いつでもどこでもストレスを解消したり、脳力を鍛えたりしましょう!
「頭脳戦 - パズルゲーム」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ とても面白いです
投稿者:みずのふくえ
- ★★★★★ ついているのだけを、おしました。
投稿者:樋口和江
- ★★★★☆ マルチプレイなどフリーランでの挙動に補正が入って走りやすくなった サウンドは良くカスタムはファルコンがインターセプター仕様とかにできるがスープラはまだマシな程度でシルビアやR32はエアロはあまり良くはないfrlegendsのグラフィックと同じグラフィックだからパーツにまとわりつくような黒い縁取りが邪魔でツライチとかカスタマイズにも見た目悪影響出てる
投稿者:Turisas Korpikraani
- ★★★☆☆ 多分だけど実際に競技に出場している車が登場しているんだろう。最初のマシンはシルビア(?)が使いやすい。カスタマイズの細かさも結構細かい。だけど、バーンアウト仕様の車なので、フリーランではとんでもない挙動をとってしまう。てか、競技に出場するゲームなんだからフリーランはいらない気が…ちなみに、見た目的に一番好きなのはフェアレディZだなぁ…
投稿者:渡邉空
- ★★★★★ これは今後のアップデートに期待のとても楽しいゲームです。 オーストラリア車好きにはたまらないオージーアイコンカーだらけ。 ハマってしまってます。ドリフト好きな人には向いてない。バーンアウトでタイヤを削り落とすゲームだから。
投稿者:ゆた
- ★★★★★ これはいい。マッチングさえすればメッセージ送り放題だし。イイネはミスで押しまくってしまうから信用しないほうがいい。その代わり挨拶は信用していい、コイン消費するけど挨拶メインでマッチング狙うといい。画像認証システムもあって、拾い画か本人かもわかるようになってるし最高だね。
投稿者:野田一平
- ★☆☆☆☆ 最近、相手を選んで個人の紹介見ようとしたり、来たメッセージを見ようとすると必ずアプリが再起動します。 ですので今は全く使えません。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ アメリカ生まれの女性は、サクラな感じもするが、アジア系は、リアルな出会いがあります。英語出来たら、尚良しです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 広告削除済。放置時間も長いが、190日プレイしてDAY3000超えたあたり。このへんになると転生してもかなり進みがのろくやる気も減る。とはいえキャラやストーリーは独自の味わいがあり、放置ゲーの中でほぼこれだけ残してるくらいには愛着は湧く。ガチャが渋すぎるのと、転生のたびの強化が面倒。地味な話だけど、毎回キャラをスルーしないように目視しつつスクロールするのは地味にストレス。画面単位でスクロールできるボタンなどをつけてほしい。あと省略表示にしても起動時に毎回フル表示に戻るので、一度切り替えたら固定にして欲しい。
投稿者:t UWS
- ★★★★☆ 最初のうちは転生も、「わー!前の世であんなに時間かかったのにこんなに楽チン!!」という感動があり楽しいんですが、だんだんとダレてきます。35回転生繰り返したあたりから、「むしろ前半のがこんなに秒で終わるのに欠片もゲージたまらないじゃん」みたいな、突然要求されるノルマが上がったように感じに手が届かなそうすぎてげっそり、変化がおこらなくなるので転生するのもだるくなってきました。もう少し後半の解放ノルマ下げてもいいような気がする。楽しく遊ばせていただきましたが、現在39回転生を繰り返して正しく同じことを繰り返して、それでもキャラや場所が増えなくなって来てしまったので、コンプまではいけそうにないかな……。強制広告は無いし、アイディアもいいしキャラもゆるくて可愛いし、この手の放置育成ゲームでは1番面白かったです。根気がある人には間違いなくオススメ!
投稿者:維郷会
- ★★★★★ 色々なクリックゲー、放置ゲーやったりしてきたけどこれ程広告を見ても苦痛じゃないのは初めてで良い。ゲームとしても転生システムで面白い。そして何より嬉しかったのは見る広告がなかった時、他のゲームだと広告がありませんって言葉だけだったりするのにこちらは見れる広告がないけど効果はあるよってしてくれるの親切設定。 今1番やってるゲームかも!
投稿者:しんどうせいじ
- ★☆☆☆☆ 起動するとすぐに落ちてしまいプレイできません。思い出のゲームなので改善してください
投稿者:わらびもち
- ★★★★★ ミニレーシング冒険と一緒にやってるから両方でやってたら面白いよ!
投稿者:大曲飯山三河安城
- ★★★★★ やめられない!車の外装カスタムしたい、できないゲーム多い。外装カスタム!!外装カスタム!!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ プレイ総時間891時間、1ヶ月以上放置しては開いてを繰り返しながら英語版でチョコチョコ遊んでいます。 選択した4人のキャラクターで敵と戦い、ダンジョンを攻略していく放置系箱庭RPGです。 広大なフィールドに転々と存在するダンジョンを攻略しながら、モンスターのシカバネを生贄に敵のレベルを段々と上げていき、 それに伴って解放される全ての城(ボス戦的なもの)を攻略していくというのがこのゲームの基本的な目標。 全ての城を攻略することでプレステージ、またはコンティニューが行なわれ、それと同時に更に強力なキャラクターが解放され、 ゲーム開始時に追加のスキルポイントを割り振ることができるようになっていきます。 このゲームの特徴でもあるのですが、チョコチョコとキャラが敵と戦いながらダンジョンを探索し、 勝手にキャラが動き回っているのを眺めているのが純粋に面白いです。 日本語はおそらく自動翻訳のため、まあ酷いことにはなっていますが、 たとえ読めなくても何らプレイに支障はきたさない範囲だとは思います。 中々に鬼畜な実績もあるので、全実績解除を目指しながらまったり遊んでいきます。
投稿者:Nayu2714
- ★★★★★ WindowsPC用ゲームの移植作。知ってる人は知ってる割と有名なオートのローグライクゲーム。PCゲームの時代からやってるが、ほとんどする事が無い割に妙に楽しい。この手のゲームはローグライクRPGというより育成ゲームに近いと思う。少々のお世話をし(武具・スキル・アイテム等の調整)、飼育用品を整え(ダンジョンや資源採掘地の解放)、あとは好きな時にアプリを開いて仕草(戦闘)を眺める。このゲームはキャラクターが死んでも特段のペナルティー無く即復活するので、育成ゲームではずっと起動するのを忘れてお世話出来ずに★にしてしまう人にもお勧め出来る。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ とりあえず、ならず者のスキル4系統は取るべき。あとは適当にキャラクターがチマチマ動くのを、温かい目で見て楽しむゲーム。自分はハマった。 APは入手数値に対して必要数値が大きすぎ、効果もあったら嬉しい程度なので忘れて良いかと……参加キャラ増やすっぽいのは欲しい(未入手) むしろ変な和訳から元の語を考えるのが面白いかも?
投稿者:かけす小鳥遊
- ★★☆☆☆ このシリーズは自分には難しくて攻略サイトを頼りにしつつ最後まで頑張っていたのですが、今回はスポイトのところで操作が面倒になってしまいました…。ただでさえ作業が多めなところでアイテム(スポイト)を毎回選択し直さなきゃいけなくてテンポが悪かったです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 脱出ゲームをプレイする上で、謎は解けたらどこかに入力してみたくなるものです。解いた謎をメモって、さらにもう一捻りする手がかりを部屋に散らばった物の中から何のヒントも無く探しあて、どう変換するのか悩んで…では爽快感が全くない。ヒントを見ればどれを参考にするのかわかりますが、それ前提のゲームは個人的には駄作だと思います。ゲーム的には☆1ですが、グラフィックはまともだったので☆1個オマケ。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ ゾンビの視線ってとこが納得出来なかったです、ヒントを見ただけでも悔しかったのに、ヒントが浅すぎて答えを見に行かなくてはいけなくて、視線で順番が決まるってのは非常に納得いかなかったです、それ以外は解けたら達成感が半端なかった。 ゾンビは視線よりも身長で誘導する方が納得出来ました。 こんな感じの脱出ゲームもあった方が良いと思います、個人的には凄く好きです。 難易度HARDとか書いてあったら親切かな。
投稿者:神原高裕
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