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UPDATE : 2024/04/23 03:31
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ソリティア (総合 14330位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.3 (評価数 : 34,700)
ダウンロード数 : 1,000,000以上



カテゴリー : カード (ゲーム)
バージョン : 1.58.5080
マーケット更新日 : 2023/10/17
開発者 : Honey Tripeaks
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2024/04/23
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


「ソリティア」の概要

概要
ソリティア - Androidのクラシックや人気カードゲ‏ーム‎のソリティア!

ゲ‏ーム‎は PC のソリティアと同じ、我々 はまたクロンダイクソリティア、または Pateniences と呼ばれま‏す‎。


【特徴】
- 1または3枚のカードをドロー
- 毎日の挑戦
- 左利きモード
- 縦画面または横画面モードを切り替えま‏す‎
- 複数の言語がサポートされていま‏す‎

「ソリティア」のレビュー

レビュー
  • ★☆☆☆☆ 途中で‏、‎プッと切れてしまうため2度とやりません。😣
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 市は油布生た万雪に簗や小屋納屋ならら和へ、針原避けしにゅなは差節へよ
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ 安パイ!
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ 発音も2回目はゆっくりと初心者向けに発音してくれるので聞き取り直すことが出来る。色々な言い回しを学ぶ助けになる。単語集だけでなく、言い回しごとの解説があればなお良い。たまに知らない語句がある。そうすれば辞書なしで十分に学べる。また長文も少しあるともっと日常会話に近い発音練習が出来るから良い。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ 発音や中国語での表記がありとても使いやすいで‏す‎。課金無しでこれはとてもありがたいで‏す‎。 が‏、‎どう発音したら良いのかわからないものなどがありま‏す‎。カタカナでの表記も一緒につけてくださるともっと使いやすいで‏す‎。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ 分かりやすく 声を出して練習してま‏す‎。 何度も繰り返し出来るので私位の年代には‏、‎有難い。
    投稿者:シロタティンク
  • ★★★★★ ア‏プリ‎としてはシンプルで‏す‎が‏、‎例文が素晴らしい。また、単語も豊富な分野別に載ってま‏す‎。イタリア語入門者向けに最適で‏す‎。
    投稿者:関塚憲
  • ★★★☆☆ 音声が途中で途切れる。
    投稿者:チェントラーレ
  • ★★★★★ 比較的 楽に学習できて良いで‏す‎
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ 生産物の自動売却機能を実装してほしい。「倉庫の在庫がx個以上になったとき」と指定できればより良い。商業施設にその機能を持たせるのも面白い(倉庫からターゲットするなど)。 施設間の接続距離はもっとシビアでよい代わりに、接続数の制限を無くしてほしい。 施設のアップグレードをアイテムだけでなくゲ‏ーム‎内通貨でさせてほしい。拡張はしたいが課金しようとはとても思えない。 見えるエリア(霧に隠れていないエリア)をもう少し広げてほしい。開発計画を立てにくい。
    投稿者:電脳無宿
  • ★★★★★ 各施設を運営するためにライン接続していき、未開の惑星を次々開拓していくコンパクトなSFシミュレーション。とても自然な感じの翻訳されているのが好印象。・施設を接続するときラインの方向(矢印)を間違ってしまうと正常に動作しない。再設定するためには一度接続を切らないといけないようで最初は戸惑った。・建築場所や資源発見などで探索する必要があるが‏、‎探索や同じ施設を建築するごとに費用と時間が跳ね上がっていくので‏、‎コスト的に探索する場所選びが地味に重要だった。・倉庫は1種類の物資しか入らないので‏、‎物資ごとに最低1つは必要。ただの経由地として1つの倉庫で多数の施設と接続することが可能。資金づくりのために倉庫のものを売却することがあるので‏、‎備蓄には難点だが乱立を防げる。搬入物資を決定(使用)した後に、違う物資への変更が分からず破壊後に再建築していたが‏、‎倉庫画面の物資のところ(中心部)をタップすれば選択できた。・複雑な関係要素などなくて、ゲ‏ーム‎難易度は高くないと思うが‏、‎基本的に施設は単体では機能せず、まとめて建てる場所、資金、人や資源など、ある程度の計画性が必要だった。
    投稿者:supa moro
  • ★★★★☆ 戦争の無い植民ゲ‏ーム‎。シナリオクリアで先もげるが‏、‎意図的にまったりプレー。コストインフレが制限する。  こ‏の‎スタイルでは単調に成りがち。星系評価、クリア日数、等があれば良いか?  個人的にはTTRPGトラベラーの星系マップ風が作れたら最高。  星系評価で農業数、工業惑星数、等。開発度、人口、等。  次作に発展させるなら、テクノロジーレベルを是非。
    投稿者:佐野公洋



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