赤ちゃんや幼児向けの楽しいパズルゲーム、男の子と女の子向け (総合 12876位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 1,000以上
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カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 2.0.4
マーケット更新日 : 2025/10/25
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2025/12/18
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「赤ちゃんや幼児向けの楽しいパズルゲーム、男の子と女の子向け」の概要
概要
「ドラッグ・アンド・ドロップ キッド パズル」の世界へようこそ - 幼児から就学前の子供たちを対象にした教育アプリです。男の子も女の子も含め、あらゆる年齢の子供たちに対応しています!
お子様に早期学習と教育を紹介するための魅力的で楽しい方法をお探しですか?もう探す必要はありません!当アプリは、2歳以上、3歳以上、4歳以上、5歳以上、そして6歳以上の子供たちに特別に作られており、お子様の早期学習の旅の理想的な仲間となります。
幼児と就学前児童向けにデザインされました
「ドラッグ・アンド・ドロップ キッド パズル」は、幼児と就学前児童の独特な学習ニーズに合わせて直感的にデザインされています。お子様は必要なスキルを磨きながら教育的な冒険に乗り出します。学ぶのは早すぎることはありません!
このアプリは、さまざまなパズルブレインゲームを通じて子供たちの認知能力を向上させながら、彼らをエンターテイメントできるようにデザインされています。ブロックパズル、マッチングゲームなどに没頭し、教育的な楽しみを見つけましょう。
ブロックパズル:スペーシャルアウェアネスと問題解決スキルを向上させるクラシックなブロックパズルチャレンジでお子様を魅了しましょう。これらのパズルは、子供たちが批判的思考能力を発展させるのに最適です。
パズルブレインゲーム:当アプリには、若い心を刺激するように特別に設計されたさまざまなパズルブレインゲームが含まれています。これらのゲームは、記憶力、集中力、論理的思考を向上させるように作られています。
無料パズルゲーム:アプリ内での購入は一切不要の、さまざまな無料パズルゲームをお楽しみください。これらの無料パズルゲームは、すべての子供がコストなしで質の高い教育コンテンツにアクセスできることを保証します。
オフラインパズルゲーム: インターネットがなくても大丈夫! オフラインパズルゲームで、子供たちはいつでもどこでも遊ぶことができます。この機能は、長い車の移動中や予約を待っている間に子供たちを楽しませるのに最適です。
マッチングゲーム:私たちの楽しくインタラクティブなマッチングゲームで、お子様の記憶力とパターン認識力を向上させましょう。これらのゲームは、幼児が異なる形、色、オブジェクトについて学ぶのに最適です。
幼児向けパズルゲーム:幼い子供に特に合わせて作られた、シンプルでありながらも魅力的な幼児向けパズルゲームは、遊びながら基本的なスキルを発展させるのに役立ちます。
一年生向けパズルゲーム:一年生の学習ニーズに合わせて設計された、やや難しい一年生向けパズルゲームは、新しい知的な冒険に取り組む準備ができている子供たちに最適です。
批判的思考:当社のすべてのゲームは、批判的思考能力を促進するように設計されています。パズルを解くことで、子供たちは創造的に問題に取り組み、枠外の考え方を学びます。
教育的で楽しい:当社のパズルゲームコレクションは、教育的で楽しい両方を目指して設計されており、子供たちが楽しみながら学んでいることを保証します。
定期的なアップデート:私たちは常に新しいパズルを無料で追加して、コンテンツを新鮮でエキサイティングなものに保ちます。
定期的なアップデート:私たちは常に新しいパズルを無料で追加し、コンテンツを新鮮でエキサイティングなものに保つよう努めています。
今日、パズルゲームをダウンロードして、お子様にパズルブレインゲームやブロックパズルの世界を探索させましょう。彼らが子供向けのジグソーパズルを解いたり、オフラインのパズルゲームを楽しんだりしている間に、彼らは学び成長していくでしょう。このアプリは幼児や一年生、その間のすべての子供に最適です。無料で選べるパズルゲームがたくさんあるので、お子様は常に新しい挑戦や冒険を楽しめます。
パズルゲームで教育的で楽しい世界を開放しましょう。ここでは、お子様がブロックパズルと関わり、パズルブレインゲームで知的な刺激を受け、幼児向けに最適な無数の無料パズルゲームを楽しむことができます。私たちのアプリは、オフラインのパズルゲームやインタラクティブなマッチングゲームを提供し、記憶力とパターン認識を向上させます。パズリンゴに触発された私たちのアプリは、楽しく広告なしの体験を保証します。様々な子供向けジグソーパズルで批判的思考と手と目の協調を促進しましょう。幼児向けのパズルゲームや一年生向けのパズルゲームがあるので、アプリは無限の教育的機会を提供します。
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利用規約 - http://www.meemukids.com/terms-and-conditions
「赤ちゃんや幼児向けの楽しいパズルゲーム、男の子と女の子向け」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ 丁寧に作られてるのは分かるがゲーム性があまり良くない。基本放置で時々合成や強化を繰り返すだけでゲームが進んでいくのでプレイヤー要る?という気持ちが強くなる。プレイヤーがあれこれ頭を捻る余地がほとんど無いので試行錯誤もしようがなく、「レベルを上げて物理で殴る」で全部解決してしまう。過去作のラストワルプルギスや魔女狩りの塔のような、多彩な選択の余地があって前準備に工夫がいるタイプのゲームの後でこれはちょっとキツイ。マニュアルモードも照準を合わせるだけなのでアクションゲームとしても微妙。チュートリアルやUI、一括合成など不満点が出ないよう丁寧に作られてるのが感じられる分、なおさら残念な気持ちが強い。次回作に期待してます。
投稿者:くろいぬ
- ★★★☆☆ 放置ゲーです。手動もあるけどやらなくても問題なし。強敵相手にギリギリの戦いがしたいときは手動でやってもいいと思います。詰まったら自動周回と宝箱で素材集めてください。 エンドコンテンツが開放されたらどうなるかわかりませんが自動合成、自動装備でも余裕でクリアーできます。装備の厳選は一度もしてません。
投稿者:イチロー鈴木
- ★★★☆☆ アプリを開いた状態で放置するゲーム。 広告は少ない部類かと。 マニュアル操作でも出来るので、飽きはしにくいが、オート操作でもクリアは簡単に出来てしまう。 途中から仲間ができるのだが、正直オンオフが欲しかった。射程距離外に敵を連れて行かれていつまでも倒されないで居ることが多い。 ストーリー?中身が頭に残らない程度のレベルでした。何があったっけ?
投稿者:さんまの蒲焼き
- ★★★★★ エンディングまでクリアしました。 レトロRPGへの愛が溢れているとても素晴らしい作品だと思いました。 メニュー画面の顔グラや、戦闘背景の黒バックに上部のみのフィールドグラフィック、武器の種類によって異なる攻撃時の細かな演出等、当時のRPGの再現度のクオリティがもの凄い高いです。 難易度は個人的に程良い緊張感があり丁度良い感じでした。 ルーラやトヘロスに該当する魔法がなくエンカウント率も高く、各ダンジョンも中々凝った作りで、特にレベリングする感じもなくラストダンジョンで全員レベルカンストしました。 エンディングまで大体15~20時間くらいで、思ったよりボリュームがありとても楽しかったです。 続編もリリースされているみたいなので、プレイしたいと思います。 こんなクオリティの高い作品を無料で提供して下さりありがとうございました。
投稿者:Guitar Ryo
- ★★★★☆ 良くも悪くも古き良きRPG。 こちらの攻撃にミスが多い、エンカウントも多め、レベルも上がりにくいです。 ただ戦闘そのものはサクサクと進むのでテンポはいいですね。 しかし街にある動画屋で動画を見たらゲームがリセットされてしまい、前回セーブしたところからやり直しするハメになりました😩 これは罠でした。さすがにリセットはいただけません😖 追記 ゲームをクリアしました。総評としては非常に面白かったです。システム面で不便さはありますが、それもレトロゲームならではを意識したあえての作りでしょうか。ただやたら攻撃をミスするのはストレスでしたね。しかしとても面白いゲームでした。次はFAをプレイします(^_^)
投稿者:だら助
- ★★★☆☆ レトロRPGとして難易度の高さとバランスに苦戦する点はとても良いです。 攻撃が当たらないというレビューが多いですが、体感10〜15%くらいで、ゲームバランスが悪くなるレベルではないと思いました。 この難易度を楽しみたくてレベル上げと街での回復を繰り返しながら進めています。 街の移動があればよりプレイしやすくなると思います。 →ワープ場所がありますが、鍵がかかっており、中盤まで使えません。 ダンジョン脱出はデダルという魔術を覚えると可能になりますが、覚えるのが遅い上に脱出アイテムもないので序盤は難易度高めです。 残念な点は状態異常と異常回復が序盤では上手く機能していない点です。 森のダンジョンであまいいきをくらうとマヒになり、攻撃が当たらなくなる&魔術が一切使えない&時間経過しても回復しない、と詰む状態になります。 →ラウがマヒになると魔術が使えないので、サニーグラスは必ず買いましょう。 終盤は装備や魔術なども充実してくるので、魔力水を買い込みダンジョン散策すればレベルも上がり楽です。 EDではストーリーで関わりのないキャラが透明な状態でいきなり話し出します。謎でした。誰?
投稿者:渡辺
- ★★★★★ 出戻りですが、もう一度やりたくなったので広告なしで購入しました。機種変えたのと電話番号も変わり為ですが、1100円代で広告なしでしかも旧作であってもやり込み要素あり、ストーリー構成もバッチリ!少しでも、ケムコ新作開発費とかに、役に経てばとの思いもあり購入いたしました。もっと面白く、やりごたえがあるRPGゲーム開発期待しています😊
投稿者:小松真人
- ★★★★☆ 良い点 ①サクサクLVが上がる超簡単RPG(強化でダメージ0連発) ②召喚(キャラ毎に全体ダメ、味方全回復などが使える)を3回までストックできるので中盤までのボスは超楽勝。 ③10時間前後で完全クリア可能。 悪い点 ①物語終盤、召喚の攻撃が弱く感じる。 ②課金施設が多すぎるのでなんだかもやっとする。(ゲーム内で課金ポイント等は取得できないので必ず追加課金が必要) 総評 RPG初心者や簡単サクサクRPGを求めている人には超おすすめ。
投稿者:ふりめい
- ★★★★☆ レビューから改善を重ね続けたEXE作品だけあって、流石に2024年にもなれば古さを感じてしまいますね。 でも裏を返せばユーザーの要望に応えようと努力し続けてきた事の証明でもあります。 まだやれなくもないですし代表作のアルファディアシリーズなので普通に面白いです。 フィールドマップから各施設への入りにくさ以外は今更言うこともないです。 アルファディア1&2を先にやりましたが、ストーリーやキャラは共通してる部分はあるものの大容量で、特にヒロインとの恋愛を細かく書けてるのはこちらの方がいいくらいですね。 6人目のキャラ(グランド)も魅力がありますし、これまで微妙だった騎士キャラもいいツンデレでライバル関係でありながら魅力も出てきてます。 本来の1&2より後に出てるだけあって良いシナリオです。追記:完全攻略完了し、リメイクも考えて訂正してほしい部分をもう少し。SP周りがちと厳しいですね。特に控えメンバーの属性が育たないので交換しにくいのがきついところ。また3属性同時育成とかも出来るようになるといいのですが…
投稿者:RE桜
- ★★★★☆ 良い感じ。
投稿者:T T
- ★★★☆☆ いいよ
投稿者:Toshihumi Oko
- ★★★★☆ 始めは訳が分からないけど、やっていると慣れる。 広告見て、ガチャ回しまくって、無双かと思いきや、引っぱりゲームだと気づく。 近づいて赤枠出たら離れての作業感が否めない。 敵の動きがよく分かるので、カウンターダメージとかあると良いかも知れない。エフェクトが派手だから爽快感はある。
投稿者:Hiroki M
- ★★★★☆ 面白いです。気楽に楽しめますし、ハックアンドスラッシュを短時間で楽しめる良ゲームだと思います。やたらと煽る対人戦もないですし、広告外してしまいました。これはその価値があると思います。しかし、クーポンを登録したのにギフトが貰えない…対応をお願いします。 追記:迅速に対応いただけました。ありがとうございます。個人的にスマホゲームに求めるものが必要十分にあります。簡単すぎるけど手軽でいいと思えるし、爽快感があるのでつい続けてしまう。超シンプルにしたディアブロと思ったらいいのかもしれない。ビルドに幅が少ないという弱点も爽快感で補えていると思えます。ひたすら数字が増えていくことに喜びを見いだせる人向けですね(笑)。サービスが良すぎるせいか、課金してもいいなと思えるのに課金する要素が少ない(広告解除くらい?)のも好感が持てます。同じデベロッパーの他のゲームに興味を持ちました。
投稿者:ts kk
- ★★★★☆ ひたすらガチャを廻して育成を楽しむゲームです。縦画面でサクサク進むので気軽に遊べて自分は好きです。 ただ、皆さんの言うようにゲームが重たい感じで購入の決済画面でエラーを起こしてしまいました。 問い合わせたところ、しっかりとした対応をしてくれたのでカスタマーサービスはちゃんとしてる会社だと思います。 今後のアップデートによる最適化に期待してます。
投稿者:横浜タツナミ
- ★★★☆☆ 可愛いグラフィックとは裏腹にストーリーは…。全エンド見ました、謎解きも程よくて楽しかったです。ただし分岐前セーブなどはないのでエンド回収には周回必須。周回ボーナスがあるとはいえ、作業化して少々飽きを感じました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ エサを食べる時の顔が恐いのはそういうことだったのかと理解。確かに残酷ですよね
投稿者:よみガエル
- ★★★★★ ブラックなお話 面白かった
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 昔にハマって久々に入れてみたらやっぱりハマりました。 なんともいえない中毒性があるんですよね…
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ハマります(笑)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 十分楽しめるタワーディフェンスタイプのゲームですが、ちょっと壁スライムの生産コストがバランス悪過ぎるような。壁作るより攻撃した方が効率が良い。タワーディフェンスとしては改良の余地がありそう。
投稿者:Googleユーザー
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