Gongyo Book | ダイモク·コンギョアプリ (総合 23945位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.4 (評価数 : 1,590)
ダウンロード数 : 50,000以上
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カテゴリー : ライフスタイル (アプリケーション)
バージョン : 4.6
マーケット更新日 : 2024/08/18
開発者 : Marco Vasconcelos
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2026/02/09
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「Gongyo Book | ダイモク·コンギョアプリ」の概要
概要
勤行要典 アプリ、お使いの携帯電話に創価学会インターナショナルの典礼をもたらします。 英語、フランス語、日本語、ポルトガル語、研磨、スペイン語、ドイツ人、イタリア語、韓国語で利用可能です。
勤行オーディオを高速または低速で選択します。
あなたが最も好きなベルを選択してください:大きいサイズまたは小さいサイズ。
あなたの 勤行要典(朝と夕方)にリマインダーを受け取ります。
ストップウォッチ形式でお題目 。
「勝利への旅」の新バージョンです。 大黒時を記録します。 コンギョの日々を記録しています。 25の業績(青銅、銀、金)を収集します。
「Gongyo Book | ダイモク·コンギョアプリ」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 要典がボロボロになってきたので新しいのが欲しくなった時、ふと脳裏に浮き上がったワード『Googleアプリで探せ』 Googleプレイで探したら、ホントに出てきた(笑) 長い方ではなく短い方の要典でしたが、文字が見やすく、電子音による鐘の音も出せて、使いやすいです。 時代が変わったと実感しました。
投稿者:ぼくちゃん
- ★★★★★ 中々、今まで勤行に特価したアプリは無かったのでとてもありがたい!うれしいです。自分でやりやすいようにカスタマイズ出来て無理のないように練習が出来てとても良いです。
投稿者:田中誠
- ★★★★★ バックグラウンドで題目音声が流れるので素晴らしいです! あとは、スピードの、速いとスローの間に「普通」を入れて頂けたら最高です
投稿者:jp szx
- ★★★★☆ 無課金だと1日3局までだが、com相手専用としては、いいアプリだと思う。 見やすく、操作性も悪くないし、待たされる考慮時間も少ない。 以下は改善してほしい点。 ①レベル2は弱すぎるが、レベル3は強すぎる。その間のレベルがほしい。 ②学習能力がないのか、何回も同じ悪手を指すため、ワンパターンな勝ち方ができてしまう。 ③自分が挑戦していない他のレベルの棋譜も見たい。
投稿者:白洲次郎
- ★★★★☆ 10分切れ負けのみ。ランダムマッチングのみ。たぶん同じ相手との再戦は数分待たないとできなかったりするかも?棋力表示はなくレーティングのみ。レーティングにはランキングがあり切磋琢磨したいところですが、やろうと思えば無料3局のコンピュータを毎日倒して対人戦をしなければ、レーティングは絶対上がりますからレーティングだけで相手の強さを判断するのは難しいし、そもそもレーティングにあまり価値が無かったりします。そこ残念。また、純粋に将棋が好きでウォーズのような派手なエフェクトが出たりアバターを集めたりといった娯楽要素がなくても将棋を楽しめる人向け。大手と比べれば過疎ですが意外とやっている人はいて少し待っていればマッチするレベルではあるのが救い。が、やはり無料なので多少のことは仕方ないと思っています。マナーがね。まぁ個人的には及第点だと思います。望むなら人がもっと増えてほしいことくらい。
投稿者:とのしろ
- ★★★★☆ マナー悪い方多いです、あとニックネームも変な方が多い印象があります。変なだけでマナー良いならいいんですが、悪いので、ちょっとて感じです。 アプリは凄く良くていいだけに。 自分も相当弱いですが、他のアプリでも自分くらいからはそーゆーマナー悪い方も減る印象ですけど、たまたま上の方に当たって勝っても、まともに投了された事無いですね。
投稿者:t h
- ★★☆☆☆ AI戦(つよい)で10回ほどしましたが、プレイングが上手いという感じではなく、ただただ運がつよいといった印象で全然楽しくありませんでした。運の調整がされているとしか思えません。 具体的には、前提として、まずカラーマスに止まれません。チャンスマスは自分はマイナスカード7割、さらに家工事は累計10枚以上引きましたが、敵はプラスカード8割、家工事は3人合わせて累計しても2~3枚。ギリギリの交渉などをして、なんとか最後の2人まで残っても、こちらがどれほどマス目で有利を取っていても、こちらは3週連続で相手のマスに止まり、敵は一度も止まらない、ということが起こり得ます。ほぼほぼ勝てるであろうシチュエーションでも、前述のチャンス運の悪さと合わせて負けてしまいます。 冒頭に述べたとおり、頭が良いという感じではなく、こちらの運は悪く、敵の運は良いという調整がされていて、イライラしてしまい、楽しくありませんでした。
投稿者:smd
- ★☆☆☆☆ ゲームで不利になった人が憂さ晴らしにゲームを一切進まなくして台無しにすることが出来るシステム。普通は操作しないと時間切れで自動で進みますが、その人はどういう操作をしたのか、一切ゲームが進まなくなってしまった。他プレイヤーがコメントしていたのでフリーズしたわけではないです。これが出来てしまうシステムがヤバすぎる。早急に改善して下さい。それから、接続が切れたり、よそ見している人を待っている時間が長過ぎてイライラする。接続が切れたらコンピューターが自動でやるとかにして欲しい。あと1ゲームが長いので自動モードとかあったらいいと思います。トイレとか行きたいし。 とにかく台無しに出来るシステムは致命的。
投稿者:大塚貴子
- ★☆☆☆☆ オンライン対戦は一戦が長いのは良いが、着信等で接続切れがおき、その後復帰ができないのは致命的。さらに思った以上に回線切れが起きます。 追記(2024.12.31) 久々にログインしてみると回線復帰できるようになってました。一方、コマやボードの種類が増え、新駒を使おうとするも有料で驚いた。…というのも、このアプリが出て間もない頃に全部セットというものがあり、それを買った人は今後も全て無料という内容のパックだったにもかかわらず課金が必要だったから。 (課金額も6000円ほどと破格) 更にはバグも多く、名前の変更ができない、ログインしようと試みるもアンテナマークが表示され全く反応しなくなる(時間をおいて試しても同じ)、コマとサイコロの変更も一度で反映されず、名前も初期設定に戻されていたため、対戦する時も自分がどのコマか分からないといった致命的なことがおこっています。
投稿者:bloodo
- ★★★★☆ シンプルで使いやすいです、長く愛用したいと思います
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 見た目シンプルながら、他の電卓にはない便利機能があって嬉しいです(^-^)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 4回ほどやってスコア247までで、ちょっと飽きたかな。背景に薄く素数が表示されていて進行に合わせて一番小さい素数がトップになるのは親切なんだけど、プレイパネルで隠れてしまうので、ちゃんと見えるのは1段目だけなので、進み具合によっては2段目まで見えないと厳しくなるので、そこは計算(素数を割り出す)しないと進めなくなる。2段目まで見られると遊びやすくなるかなぁ。とはいえ、少しの暇つぶしになるのでいいゲームだと思います。
投稿者:mamitan
- ★★★★★ なかなか面白い。素数と足し算さえわかれば良いのでシンプル。 赤いタイルは動かすことができないので、2手3手先を読まないといけない。
投稿者:野田まりの
- ★☆☆☆☆ 素数に法則があって、それを取り入られたらゲームになる
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ プレイしました、あとがきでバッドエンドは無いって書いてあったけど怖くて2.3見に行けなかったぜ…
投稿者:ピザ次郎
- ★★★★★ 3つに分けてオススメのプレイ方法を教えます。①とりあえず序章のクリア(警告された通りの日になる前に探索し尽くす)前に、「もしも当日が来たらどうなるんだろう」を試して見て欲しい。勿論セーブはして。そうした方が、物語やこの世界を理解することができる。➁正攻法で『理不尽に抗う』為には相当な覚悟がいるが、やることさえやれば理不尽な難易度ではない。ストレスを感じる負け方をした場合は何か別の強化手段やボスを対策できる戦法が存在することが多い。最強装備を揃えるのはもはや前提。③一つのセーブデータで全編トゥルーエンドに到達しなければならないので、セーブデータはしっかりとトゥルーエンド到達を達成したものを読み込むこと。『理不尽に抗う』のは相当きついので、ソレをもう一度やらされるのは正直萎える。以上です。私はRPGを短編のものしかあまりやってこなかったけれど、このRPGには自分を強くするためにやり込むモチベーションをかなり高く保てる魅力がある。私みたいに長編RPGが面倒だ、やり込みなんて億劫だと思う方はとりあえず序章だけでもクリアしてほしい。
投稿者:大倉有輝
- ★★★☆☆ エリアごとに強化上限値が決まっていて一生楽にならない。割とすぐ上限到達それ以降の戦闘は全て逃走。強くならないのも戦闘に旨みが無いのもかなりプレイヤーを選ぶシステム。 プレイ開始直後のチュートリアル聞くエリア、左へ進むも画面スクロールせず、画面外を動くキャラで道を探すハメに。一度エリア抜けたら正常に。いきなり消したくなった。全体的に丁寧に作られてはいて先も気になるストーリーだけど地味に重くエラーもちょこちょこ。人と端末を選ぶ
投稿者:朱鷺
- ★★★★☆ 膨大な量、ストーリー含めて分岐とか色々考えられている。武器防具モンスターも大量にあって飽きのこないように作られてる。作成努力も評価して4。残念なとこがなかったら5になったかな。まずバランスが悪い。魂を増やせば戦闘カットできるようになるが、まずその魂のドロップ率が低い。そしてその現状最大数99個になってもカットができないマップが複数存在しており、非常にだるい。魂自体がドロップしないマップも存在する。成長要素がない以上、魂がドロップしなきゃ時間の無駄になる。よって後半の戦闘が完全にであったら逃げる作業と化する。敵が早い&通路みたいな場所が多いため戦闘がすごく多い。何故か暗闇だと処理が異常に遅くなり、余計に敵は回避できない。 フラグがわかりにくい。どこに行けばいいのかわからなくなることが多々ある。調べないとわからないレベル。 金の亡者も誰かわからんかったし、グランドまでの道のりも不明。 俊敏を下げる装備が多すぎて使えない。特に重装備。後は店の価格が異常。後半はあり余る金銭であるが、序盤とか中盤あたりは装備やらアイテムが高すぎて全く足りない。こんな感じで最後までプレイする人はたぶん少ない。
投稿者:ささりゅう
- ★☆☆☆☆ ロード100%まで行ってそっから進まない
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 突然曲がらなくなった!
投稿者:Googleユーザー
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