絵日記 (総合 50025位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 1,000以上
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カテゴリー : ツール (アプリケーション)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2025/12/06
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※画像をクリックすると拡大します。



「絵日記」の概要
概要
思い出の映像日記。
子供の頃、学校で毎日少なかった画像日記がリリースされました。
毎日絵を描い天気を選択して、日記を書くみてください。
毎日日記を残して時間が経った後、過去の記録を確認することができます。
絵を描くこともあり、写真を保存することもできます。
子供から大人まで簡単手軽に毎日日記を残してみてください。
過去に何があったのか分かります。
今すぐ絵日記を作成ください!
「絵日記」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ Очень маленькая база книг. Даже платных которые нужны нет.
投稿者:foshihika
- ★★★★☆ シャボン玉、飛んだ、屋根までとんだ、ブルーが綺麗です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 前の機種から使っています大変気に入っています。
投稿者:中村三冬
- ★★★★★ めっちゃ、お気に入りです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 最初は簡単でどんどん進めるけど、途中からいきなり難しくなってる。。この手のブロックを当てはめるパズルは沢山あるけど、3種類の三角、四角と形を選べるのは良い点です。 ブロックが離れて固定されてるのは難易度が増してやりがいがあって好きです。 暇な時間にだけやって十分楽しんでます。
投稿者:三浦夏
- ★★★☆☆ 雰囲気とBGMはとてもいいですね。癒やされます。まだ2面のレベル26までしかプレイしていませんが、少なくともここまでは、難易度としてはぬるすぎてだるいレベル。これからもう少し骨のあるパズルが出てくることを期待します。気になった点としては、クリアして次のパズルに移る際の動作が少し長い気がします。もう少しさくっと次のパズルに移れるとストレスフリーになるかと思います。(パズル自体難易度が低いのに、クリアエフェクトだけ立派でもあまり爽快感は覚えませんので…。)それと、報酬が5つ貯まったタイミングで、箱が開く前に次へボタンを押してしまうと、報酬ゲットが次のステージクリア後にまわされ、報酬1つ分損をしたと思います。率直に言って嫌な仕様だなと感じました。箱が開くのを最後まで見なくても、報酬はきちんともらえるようにしてほしい。今のところこんな感じです。
投稿者:NAOKO SHIMOBAYASHI
- ★★★★★ 3日間プレイリストしてみての感想です。 ゲームはよくあるブロックを当てはめるだけの当てはめパズルですが、デザインがアニメっぽくて変わってるのと、タイルの組み合わせが他のと違い変わっていて、六角形だけでなく、 四角と三角形があるのも飽きなくて良いです。 通勤時間やひまな時間にいつでも出来て良いです。オフラインでもできます。
投稿者:曇り後晴れ
- ★☆☆☆☆ 単調で爽快感に欠ける 広告視聴要素をフルで消化していけば、ギリギリ敵の強さに追いつけるかなという印象だが そうでない場合は敵を一体一体時間をかけて削るしかなく、その単調さも相まって序盤を抜けたあたりからじわじわストレスが蓄積していく 課金で広告視聴をスキップする事はできるが、スライム伝説とは異なり28日間の期限付きであるため、むこうをプレイしていると割に合わない印象が際立つ 「派手で爽快だけど広告視聴ほぼ必須、ただし買い切りで広告スキップ可能(スライム伝説)」 「地味で広告視聴しないと地味さが加速、期間制だが課金で広告スキップ可能(スライムクエスト)」 まぁ前者選ぶんじゃないですかね
投稿者:フクロウ
- ★☆☆☆☆ まず、日本語対応してほしい。 翻訳がガバガバ…とかではなく、日本語は、一切ありません。 これくらいの英語なら余裕!って人にだけオススメです。英語わからなくても、最初はなんとなく勘でできたので
投稿者:やゆよ
- ★★☆☆☆ 悪くは無いけどちょっと単調過ぎる。無課金だと広告のタイミングが多い、言語は英語か韓国語のみ。
投稿者:甘党JAPAN
- ★★★★☆ 2年前には、レベルアップでタイルが増えて、しんどくなった と、レビューしましたが 他の3マッチと違って、レベルアップでタイルが増えても、基本的に難易度はさほど変わらず、アイテムを3回使えば大抵クリアできるし、出来上がった部屋はどれも可愛いので、 その日過ごした様々を、プレイすることで整理できるような気もして、続けていました。 しかし、レベル8250になったところで、アンストを決めました。 他の3マッチのように、アイテムを使っても一手も動かせないことが1ゲーム内で続くことが多くなり、イラッとすることが増えたので。 他のゲームと変わらないなら、する必要はありません。 長らく楽しませて頂き、ありがとうございました。
投稿者:ゆあん
- ★★★☆☆ ガーデンの可愛さに惹かれてプレイし始めたけど、難易度が高くなってきたのか、アイテム使ってもクリア出来ない時があり結構ストレスになってきた。 ガーデンは、完成させたい。でも、なかなかクリア出来ないから、そろそろ…の間で葛藤中…🙀
投稿者:nora kami
- ★★★★☆ 現在レベル179ですがサクサク遊べているなという感じです。広告も数秒でスキップ出来るので広告内容が時々不愉快な点を除けばそれ程ストレスにはなりません。アップデート前にライフ(ハート)を50個程貯めていたのですがアップデートしたあと10個になっていて悲しかったです……😭💦 理不尽な配置の時もあるように思いますが、アイテムを使うか何度かやり直せばクリア出来るので特に問題は無いです。暫くはのんびり遊びます。
投稿者:K K
- ★☆☆☆☆ 勝手にインストールされた。
投稿者:尚弥
- ★★★☆☆ とりあえずステージ30までの感想。ゲーム性はシンプルで、恐らく英語読めなくても直感的にギミックは理解出来ると思う。BGMもSEも穏やかで耳に障ることなく集中出来る。短文だけで展開されるストーリー(のようなもの)は何だか哲学的かつセンチメンタルで人を選びそうだが、無視しても特に支障は無い。ただ肝心の操作性が…機種相性なのか何なのか、スワイプしても一切反応しないことが間々ある。1秒の調整が重要なギミックや、ルートを予測してゴーストだけを進ませるギミックも存在する中で「動かない」「動いてるか判らない」ってのはかなりストレス。それさえ無ければ文句なしの★5なんだがなあ… -追記&評価変更- アンドゥ(一手戻る)が欲しい。ラスト一手を凡ミスで失敗しただけで最初から組み直しになるの、時間の無駄だし気が狂いそうになる。orixoやoculuxにはヒントやアンドゥがちゃんと実装されてるのに、これだけ無いのは意味が分からん
投稿者:ネルコ
- ★★★☆☆ ヒント機能がないので自分にはかなり難易度が高かったです。先に進めそうになかったので一旦終了。
投稿者:色葉浅黄
- ★★★★★ Cool
投稿者:Sho Taira
- ★☆☆☆☆ Levelが213になりました。Year8000以降は緑色バイキンマンから変わりません。ManPowerはLV46で人数増やしすぎて重いです。FireRateとDamageはLevel200でMaxですが、150を超えたあたりから変化が見られないです。ここまであげても突破できない箇所があります。さまざまなYear、Peopleで試しましたがどうやっても突破できないので現状頭打ちな上、ここまで来るのには大量の広告を見る必要があります。緑バイキンマン以降と、FireRate、Damageの作り込み希望です。 ManPowerは増やして何か良いことがあるのかもよくわからないです。 また、Dailyの「Collect 2 pets」が何をやってもクリアにならずです。
投稿者:荒井亮士朗
- ★☆☆☆☆ デイリーが達成できない。そもそもペットが8種類しかいなく、2種類ゲットしてもカウントされないことがあるのにデイリーでcollect2petsがあるので確実に達成できないものになってる。出来たとしても初日か2日目くらいか。 あと人数増やすやつはレベル25くらいで止めたほうがいい。レベル30にしたら重すぎて動作がおかしくなった。直角に曲がる部分で部隊が曲がらず進行不能になるバグも発生する
投稿者:m m
- ★☆☆☆☆ 一つ一つの内容が短いのでもう少し長いと良いかも?また、大した動作してないのに以上にスマホが熱くなります。冬の寒い時期にホッカイロとしてスマホが使えてしまうくらいには。電池の消費面、ネットワークの通信面など問題がある状態のようなので利用を続けることはできないです。
投稿者:やすやす
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