LINE公式アカウント (総合 12394位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.0 (評価数 : 30,500)
ダウンロード数 : 5,000,000以上
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カテゴリー : ビジネス (アプリケーション)
バージョン : 7.0.0
マーケット更新日 : 2026/02/04
動作条件 : 10 以上
情報取得日 : 2026/03/12
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(評価数)
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「LINE公式アカウント」の概要
概要
ユーザーはLINE公式アカウントと"友だち"になることで、メッセージを交わしたり、さまざまな情報を受け取ったりするなど、あたかも実際の友人と同じようにコミュニケーションをとることができるようになります。
基本機能は、すべて無料でお使いいただけます。
◆多彩なコミュニケーション機能
- ユーザーのLINEに向けて、情報が一斉に届きます
LINE公式アカウントの"友だち"に向けて、メッセージの一斉配信ができます。ニュースやセール情報、キャンペーン情報の配信など、広範囲に届けたい情報がある時にぜひご活用ください。送られたメッセージは、"友だち"のお手元のLINEアプリに届きます。
- インタラクティブなコミュニケーション
チャット機能を使えば、通常のLINEと同様に"友だち"と1対1もしくは複数人とのクローズドなコミュニケーションが可能です。個別の問合せや予約対応等にお使いください。チャット機能をオフにすると、設定したメッセージが自動で返信される自動応答機能も搭載しています。
- タイムラインで情報共有
LINEと同様にタイムライン投稿が可能です。定期的に情報更新をしたい場合などにご活用ください。
◆その他の機能
- プロフィール情報や写真などを掲載できる簡易ホームページを作成できます。
- 友だち数の推移やタイムラインに関する統計情報を確認できます。
- 複数人で管理・運用できます。
◆ご利用にあたって
- 無料でアカウントの作成が可能です。
- 詳しい機能やご利用プランは、公式サイトをご覧ください。
「LINE公式アカウント」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ 改善しました!対応ありがとうございます!でも通知ポップアップ欲しいのでまだ☆3で…→ 他の方のコメントにもありますが、通知から起動してもアプリが起動しにくかったり、通知の内容が反映されてないのでメッセージが見れなかったり。 仕事の登録スタッフと使ってるので、迅速な対応ができないのは困ります。 あと、LINE@の時は、通知のポップアップ出て便利だったのにこちらは出なくて、気付きにくい。 普通のLINEよりも不便では困ります。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 以前のLINE@は画面消灯時も通知がポップアップで表示されたので携帯を開かずに連絡がきてることが分かりとても良かったが、新しいアプリでは(仕事中に携帯の音を出せないので)何度も画面をタッチして通知がきてないか確認しなければならずに大変。お客様とのやりとりに使うのだから返事が遅くなってはいけないので、仕事の合間に何度も何度も携帯を開かないといけなくなってしまったのが不便すぎる。 通知がきてアプリを開いてもメッセージが一度で表示される事はなく、何度か開いて閉じてを繰り返すとやっとメッセージが表示される。 文章を打っている途中で急に入力ができなくなる事が何度もある(普通のLINEではならない) とにかく不便。仕事に支障が出るので困ります。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 文字の入力ができなくなることがある。 漢字に変換したり、予測変換を使用するときに起こりやすく、こうなると以降の文字入力が完全にできなくなる。一旦トーク画面から出て、一覧に戻ったりしても無駄。かなり再現性の高いバグなので、なんとかしてほしい。 公式でないLINEで購入したスタンプが使用できる点はとてもいい。絵文字も同様に使えるようになると尚よい。 LINEについてもそうだが、自動で表示される広告を消せるようにするか、せめてタイムラインだけにしてほしい。
投稿者:C K
- ★★★★★ 巻き戻しボタンが反応悪いけれど、本当に勉強になると思います。日常会話が2語で学べる! 私は英語と仏語で使っています!
投稿者:Reiko.K
- ★★☆☆☆ 上級者向け。スペイン語は南米ばっかり。
投稿者:M
- ★★★★★ これはDuolingoアプリよりも優れている。
投稿者:Jayanta Roy
- ★★★☆☆ 日本語が最悪の部類の機械翻訳。 DeepL翻訳の方が上手く翻訳すると思う。 構造が無駄に複雑なマップが頭に入らない。分かりづらい。 だから探索が楽しくない。 倒れた後、間をおいて1度だけ復活してくる敵が楽しくない。 ほとんどの補助アイテムが役に立たない。 アイテム使用から効果発動が異常に長く、 しかもその動作が被ダメでキャンセルされるから困った時程役に立たない。バカ仕様。だってアイテムって困った時に使うものでしょ? サンタが理不尽でアンフェアで本当に面白くない。 流れる英語字幕は早くて読みづらい。 57番目の実績を開放する”Mortal Blade”の場所がわからない。 現在56/57。誰か場所を教えて下さい。せめてヒント。 強くてニューゲームが出来るからちょっと嬉しい。 しかし3週もすればもう楽しくない。敵との戦力差もそれ程大きくならないので。 2段ジャンプが出来ない。 ムカつく点が多いがワクワク出来て400¥の価値はあった。
投稿者:Shinya Uehara
- ★★★☆☆ アクションが幾らなんでも微妙すぎる。 まず操作キャラができる攻撃はその場で剣をブンブンする、ジャンプ中に一回剣を振る、以上。それ以外の一切の攻撃は存在しない。 次に雑魚敵の攻撃は近づいて一回殴る、ちょこまか動いて遠距離攻撃、以上。後半の雑魚に至ってはHPを減らす度に一々死んだフリをしてくるため非常にテンポが悪い。 ボスもハッキリ言って雑魚敵と大差ない。基本的に雑魚との違いは雑魚敵を呼び出すか上から何か降ってくるくらいで、ボスによってはそれすらない。 よって大抵の敵は、転がりながら近寄ってブンブン、これだけで倒せることになる。 それだけでは倒せないボスもいるが、それは中盤以降の話な上、それだけでは倒せないといっても結局は上記の応用でどうにかなるのがほとんどだ。 他にも実用性の欠片もないマップ、回避に役目を奪われてるガード、死ぬほど遅いエレベーター、役立たずの職人(精々鍜治をたまに使うくらい)、重要そうなのに話しかけられないシタデルの下の人物など、色々と爪の甘い作品となっている。 ただ、隠しアイテムを見つけるのは楽しかったので、それが好きなら買ってみる のも良いかもしれない。
投稿者:つくつく坊や
- ★★★★☆ 翻訳が完璧ではないのでシステムを理解するのに時間がかかる。 マップの精度がガバガバすぎる。 しかしまあぼちぼちおもしろい。
投稿者:いぇーいぴーすぴーす
- ★★★★★ 日本語対応して頂いてありがとうございます。日本語&ワイドスクリーンになりました。追加コンテンツも。最高、楽しいです。
投稿者:井ノ頭二郎(ライス大盛で)
- ★★☆☆☆ よく強制シャットアウトされる その際アイテムが消えてお金は減ったままでやる気がそがれる
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 日本語で出来るようになると完璧だと思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ すこしやっただけだが、いい感じ 終わりの見えないダンジョンで死ぬまで戦っていいなんて素晴らしい(笑) オープンワールドとか大それた感じじゃないが、動き回ってでかい敵をぶったぎる面白さはある。油断すると死ぬ 金の使い道はキャラ購入(おそらく見た目オンリー)とステータスアップのみ キャラ素材が余ってるんなら頭、胴体、足を任意で組み替えれたらキャラメイクっぽいのかなあ 例えばダンジョンで回収した武器を地上で売買、強化、倉庫に放置、なんかを出来ると武器に愛着が湧きそう。色々試せるし。 開発はUnity単体?これくらいのゲームが単体で作れるなら中々興味深い。
投稿者:K R
- ★★★★☆ 素晴らしいゲームだと思います、 ……2つの点に目を瞑れば。 まず、主人公が死ににくすぎる気がします。ダメージ後の無敵時間が長すぎるために、ちょっと強化しただけでボスにすら攻撃連打で勝てるようになります。 次に、敵の強さのカンストがかなり早いです。カンストした後はただのお金稼ぎの作業と成り果てるので面白みが薄れます。 この2つ以外は非常に素晴らしいローグライクゲームでした。応援しています。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 操作は移動のみ、立ち止まると攻撃なのでテクニック不要でつまらない。>死ににくい、>素晴らしい…はウソっていうか、レビューが古いのでアテにならない。評価点数(…の方が正しい)とレビュー内容が伴わないのは迷惑。
投稿者:スーパーサブ
- ★★★★★ (・ิω・ิ)いい感じにアーケードシューティングしててよかったです。育成要素はコインでのレベルアップと、戦闘機、ドローンのランクアップ用の欠片集め、実績解除でアビリティ獲得ぐらいですかね。装備品は無く、機体で攻撃方法が変わります。 バグで、スコアランキングで表示される所属国を選択する場面で日本が選択出来ない、というのがあったんですが、フィードバックを送ったら即時対応して頂きました、ありがとうございます。
投稿者:柴田耕作(五億八千万)
- ★★★★★ SHMUP Games様、返事が来ないですね。追記。実は、赤い機体の体験をしました。 弾道方向は、前方集中でして(首領蜂の様な赤い機体でした)。選ぶなら、機体メニューの隣にある。拡散攻撃型の機体を買うのが、個人的に良いかと思います(斜めの敵機を対処し易いからです)。本題。実は私は、「MINIGAME」社の「WING FIGHTER」をプレイしていましたが。あのゲームは、「主砲一時強化 特別攻撃」のボタンが左側にあり(左利きの私には重たいハンデでした)。「BURNING SKY」は、ボタン配置の切り替え部分に柔軟性がありまして。「BURNING SKY」を作った方々に感謝の意を表します。戦闘機のデザインも、デフォルメでしていて。かつ、可愛いらしく思います(戦闘機を操るには スタイラスタイプのタッチペンを出来れば推奨します)。システムの負荷は、そんなにも重たくはありませんです。自分のスマホでのフレームレート(コマ数 秒 FPS)も、変動はあるものの60FPS以上をマークしています。 2024年8月10日土曜日午前7時55分
投稿者:自由人
- ★★★☆☆ ポップな雰囲気と思わせておいて自機のショットや必殺技がシンプルでかなり渋い、悪く言えば地味 他のシューティングゲームのようないくつもの貫通レーザーを撃ちまくり、当たったら炸裂する誘導ミサイルを雨のようにぶっ放す、スキルを使えばそれに極太レーザーも追加みたいな派手さや爽快感はほとんど無い 自機がシンプルなので機体の数はそこそこあるけど正直代わり映えせず選ぶ楽しみが薄い 言ってしまえば全機体が直進の弾を放つだけ、その発射方向が拡散か集中かの違いしかない 必殺技も高速ショット化や弾消し判定もある衝撃波を1発とやっぱり地味 それと敵がやたら硬い、補給機すら硬くて状況次第では壁になって撃ち漏らしたり誘導弾を吸われたり困ったことになる せめて補給機は1撃で落とせて良いと思う、味方のはずがギリギリで敵になってる 硬い敵と地味なショットが合わさり概要にあるレトロシューティングを目指したはずが更にその前の初期のシューティングに近くなってる 今のスマホシューティングは派手過ぎて疲れるって人には良いかも 最後に無限モードで国選択をするけど日本をタップしても選べず別の国になるのは何か意図があるのかな?
投稿者:クソザコナメクジ
- ★★★★☆ 日本語はありますが、かなりクセが強いです。例えば、right→正しい、ではなく「右」のような事が多々あります。直訳に慣れていれば大丈夫なはずですが、謎の方も難解な物が多いですし、何よりエレメントで自分が変人している事を上手く受け入れられないと何が起こっていて何をするべきなのかが途端に難しくなると思います。英語が読めるのでしたら、英語で攻略の流れがまとまっていますので、最終的にはそちらも頼りにしてみるのも良いかも知れません。ゲーム名+ウォークスルーで検索出来ますので。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 日本語の翻訳が意味不明だったけど、ゲームは面白かったです。
投稿者:トイプー
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