LINE:ディズニー ツムツム (総合 62498位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
3.7 (評価数 : 1,230,000)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 10.4.0
マーケット更新日 : 2024/03/27
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2024/03/29
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「LINE:ディズニー ツムツム」の概要
概要
ディズニーストアで大人気のぬいぐるみTSUM TSUM(ツムツム)を集めてつなげる簡単パズルゲームがLINEに登場!
ミッキーマウスや、ドナルドダック、くまのプーさんなどみんなが大好きなディズニーキャラクターが勢ぞろい!
遊び方はとっても簡単。ぬいぐるみの「ツム」を3つつなげるだけ!
たくさんの種類のツムがあるから、集めて遊んでみよう!
【遊び方】
タイムアップまで、同じキャラクターのツムを3コ以上、なぞってつなげるだけ。
つなげた長さによってスコアが変わるから、できるだけ長くつなげて高得点を目指そう!
【ルール】
・ツムは3コ以上つなげると消えて得点になるよ。
・長くつなげるほど高得点!
・たくさん消すとフィーバーになって高得点獲得のチャンス!
・ツムを入手すれば「マイツム」としてゲームに登場。
・マイツムはみんな特殊スキルを持ってるから上手く使おう。
・攻略方法は人それぞれ、自分なりのスタイルでハイスコアを目指そう!
【対応機種・バージョンについて】
Android OS 6.0 以上に対応
「LINE:ディズニー ツムツム」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ 楽しく遊ばせてもらっています!最近可愛いキャラも増えて、様々なスキルが使えて楽しいです!ですが、プレイしている時にエラーが発生して最初の画面に戻ってしまったり、広告をみてハートをゲットを押しても「広告が読み込めません」と出てきてハートを貰えないです。 WiFiの聞いているところでちゃんとやっていても「WiFi状況のいい場所で…」と出てきて広告を簡単に見れません。酷い時は広告を見たのにも関わらずハートを貰えなかったり、広告に飛ばされる時に黒い画面になったとしてもホーム画面に戻って最初からの繰り返しです。正直いってとてもストレスです。
投稿者:Raimu Miyazawa
- ★☆☆☆☆ 10年続いているとは思えないほど杜撰なアプリです。 プレイ中、エフェクトの光や文字、消したツムが画面に残ったままになる不具合が頻発しており、プレイに支障が出ます。そのままプレイすることは出来ますが、通信状況関係なく、いつまで経ってもリザルト画面に移行せず、再起動せざるを得なくなります。当然そのプレイで稼いだスコアやコインは無駄になり、ハートも戻ってきません。 また、Wi-Fi接続している状況でもCM再生が出来ないことが多く、仮に出来たとしてもCM終了と同時にアプリが強制終了し、もう一度CMを見せられることになるのも日常茶飯事です。 機種関係なく起こっている不具合にもかかわらず、一向に直される気配がありません。これがあのディズニーが関わっているアプリなのかと思うと、悪い意味でビックリです。
投稿者:闇野満月
- ★☆☆☆☆ バグ多すぎ!毎回起きる。ツムを消したときの光やらコインやら色々表示されたまま消えなくてゲームに支障をきたすほど。他のゲームではバグが起きないので通信の問題ではなくアプリのせいだと思います。ゲーム中画面が固まるのもしょっちゅう。スタートを押した途端に固まり、ホーム画面に戻らないと直らない。そのたびにハートは消費される。遊んでもいないのに。いい加減、早く改善してください。
投稿者:財津友香
- ★★★★☆ 2周間ほどプレイしました。 ガードがないので、得意な所で勝負する感じですが、遠距離のジャンプ攻撃が少し有利すぎるイメージ。 ジャンプピョンピョンはいいけど、着地の硬直を作るなど、少し調整がほしい。 長くやっている人が持っている、HP20%以下になると60%まで徐々に回復するやつは 強すぎると思う。
投稿者:Asche Lynx
- ★★★★☆ 微課金でやってるけど、いまのところおおむね満足。短時間で出来るソシャゲとしてはかなり良い出来映えだと思う。 マッチングする時もほとんど同じランク帯人とマッチするし、今のところ明らかに強すぎるキャラクターはいないのも良いポイントです。ただ、クレナイの空中コンボは当たるとなにも出来ずに場外に叩き出されてしまうので、そこだけは少しナーフしてほしいと思ってる。
投稿者:ブラックジャンヌ
- ★☆☆☆☆ 運営にコメントを見られてるっぽいので真面目にレビューすると、兎に角、長射程ゲーに感じた。マークスマン>剣とかの中距離キャラ>素手などの短射程といった感じの強さ。もちろんスキルがあるため一方的にやられるだけではないが、クールタイムがあるため結局厳しく感じる。 次に、キャラ別の熟練度?みたいなポイントが300ぐらいまで増えてくると、皆ピョンピョン跳ね出して、ジャンプ攻撃の種類にも格差を感じる。銃を使うマークスマンなどは相手の攻撃の当たらない場所から着地際を狙えるが、それ以外のキャラクターはジャンプしなければ攻撃が当たらず、着地際を狙っても、ジャンプ攻撃が前方にしか当たらないキャラならともかく、キャラの足元まで攻撃が当たるキャラが存在し、地面にいても一方的に攻撃をくらう。そうなると、地面にいて一方的に攻撃を食らうか、自分もジャンプ攻撃をし、攻撃を食らう覚悟で当てに行くしかなくなる。スマートフォンなので、操作性が良くない中、ジャンプ攻撃を当てるのがまず難しいのに、ジャンプ攻撃が前方にしかできないキャラは本当に当てられない。そのため、ゲーム性は好きだが、キャラ差を強く感じる。
投稿者:フィッシュ竹中
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